周艷軍
體育游戲是一種娛樂活動,它是按一定目的和規(guī)則進(jìn)行的一種有組織的體育活動,它是以促進(jìn)身心健康為目的,也是一種有意識的、創(chuàng)造性的和主動性的活動,能夠促進(jìn)體力、智力和能力的良好發(fā)展。
在課堂教學(xué)中,適當(dāng)穿插游戲內(nèi)容是很有必要的。那么,作為一線體育教師,如何才能使游戲在體育課堂教學(xué)中不流于形式,發(fā)揮其應(yīng)有的作用呢?經(jīng)過分析總結(jié)自己平時的教學(xué)課例,筆者的體會是:根據(jù)課堂教學(xué)需要,對游戲原有的方法、思維、規(guī)則等作出適當(dāng)調(diào)整或改變,能使其更具特殊魅力,真正達(dá)到服務(wù)教學(xué)之目的。
通過調(diào)整練習(xí)方法突出游戲的輔助性
在一次縣級公開課中,筆者在初一年級選上內(nèi)容是跨越式跳高的起跳、過桿動作,其中配有游戲練習(xí)“快快跳起來”(方法簡介:將學(xué)生分成人數(shù)相等的若干組,各組成一路縱隊,間隔2~3米,前后距離1米;各隊第一、二名隊員各持跳繩一端,面對本隊隊員站在隊前。教師發(fā)令后,各隊持繩隊員共同持繩向隊尾跑去〈繩的高度低于膝〉,每個隊員依次迅速跳起來,使繩從腳下通過;持繩隊員跑到排尾后,第一人留下站在隊尾,第二人則持繩跑回排頭與第三人共同持繩繼續(xù)向排尾跑去。如此依次進(jìn)行,每個人都做過持繩隊員,最后以先跳完的隊為勝)練習(xí)。在學(xué)生練習(xí)過程中,筆者突然想到:如果讓他們調(diào)整一下跳的方法,那么,同樣是跳,而改變后的跳的動作則可能會對學(xué)習(xí)跨越式跳高起到佷好的輔助作用。于是,就讓學(xué)生先停止練習(xí),然后全體向左轉(zhuǎn),身體右側(cè)對著繩;跳起動作由原來正面對著繩子跳起,改為側(cè)身對著繩子跳起,同時要求兩腳必須依次跳起(先抬右腳,再抬左腳)。這樣,調(diào)整后的跳起、避繩動作就和跨越式跳高的起跳、過桿動作(擺動腿、起跳腿依次過桿)很相似。果然,游戲結(jié)束后,學(xué)生再學(xué)習(xí)起跳、過桿動作技術(shù)時,佷快就掌握了動作要領(lǐng)。有的學(xué)生說這好像和做游戲時的動作差不多。這時,筆者感到對此作出調(diào)整是正確的。因為,調(diào)整后的動作與跨越式跳高起跳、過桿動作相比,區(qū)別僅表現(xiàn)在主動與被動方面,但對幫助學(xué)生學(xué)習(xí)跨越式跳高的過桿動作卻有異曲同工之處。由此可見,
只要注意觀察,稍作調(diào)整后的游戲動作,便能對本課主教材起到極好的輔助作用。
通過拓展教學(xué)思維增強(qiáng)游戲的趣味性
游戲的趣味性是學(xué)生樂于接受的根本原因所在。因此,教師在設(shè)計、運用游戲時,一般都會注重游戲的趣味性。然而,筆者在教學(xué)中卻發(fā)現(xiàn)這樣一個問題:即使再有趣的游戲,如果在游戲過程中多次采用相同的方法進(jìn)行練習(xí),學(xué)生也會感到枯燥無味。而這時教師能拓展一下自己的思維,不但能增強(qiáng)游戲的趣味性,還可以使學(xué)生對教師“肅然起敬”,這是筆者在組織游戲“找朋友”(方法簡介:學(xué)生沿圓圈跑步或做行進(jìn)間操,教師突然喊出一個數(shù)字“2個”“3個”“4個”……學(xué)生聽到數(shù)字后,立即與臨近的同伴按所喊出的數(shù)字抱成一團(tuán)。最后剩下沒有抱團(tuán)的人表演節(jié)目)練習(xí)中的收獲。游戲開始階段,學(xué)生積極佷高,歡聲笑語不斷??伞罢伊藥状闻笥选焙?,有的同學(xué)小聲嘀咕沒意思了。確實機(jī)械的重復(fù)本來就是枯燥無味的事,而且有的學(xué)生已經(jīng)明顯“消極怠工”。但這時如果沒有更好的方法讓學(xué)生提起興趣,任何說教、強(qiáng)迫都是蒼白的。筆者突然想:如果給他們在“找朋友”前的“聽”“辨”思維上設(shè)置一些障礙,會不會使他們重新興奮起來呢?于是,報數(shù)時,筆者摒棄往日“1”“2”“3”等常規(guī)報數(shù)方式,改用英語中的單詞“one”“two”“three”或字母“A(1)”“B(2)”“C(3)”“D(4)”或音樂中的“1(多)”“2(來)”“3”(米)“4(發(fā))”等表示相應(yīng)的數(shù)報出。學(xué)生立即重新興奮起
來,與開始階段比有過之而無不及。而且,從學(xué)生的話語和眼神中發(fā)現(xiàn)了他們的意外、敬佩、尊重之情。
通過改變游戲規(guī)則提高游戲的時效性
時效性是指在一定時間內(nèi)能發(fā)揮出應(yīng)有的作用。如果沒有時效性,游戲就失去趣味性,學(xué)生在做游戲時表現(xiàn)散漫,難以體現(xiàn)游戲的實際意義,久而久之,學(xué)生容易對所有游戲失去興趣,認(rèn)為游戲都是那么回事。在組織實施“大魚網(wǎng)”游戲時,筆者深有體會。“大魚網(wǎng)”是佷熟悉而且常常用到的一個游戲,它對進(jìn)行中長跑教學(xué)有佷多幫助。但筆者在組織實施教學(xué)過程中,發(fā)現(xiàn)2種情況:一是抓“魚”過程中,隨著“魚網(wǎng)”變長后,由于整體配合、個人體能等因素,導(dǎo)致“魚網(wǎng)”奔跑速度減慢,因而,再次抓到“魚”的難度增大。二是做“魚網(wǎng)”的學(xué)生老是抓不到“魚”時。這兩種情況都會使學(xué)生灰心喪氣,不再積極跑動。當(dāng)筆者注意到這種情況后,便對規(guī)則做了一些改變:1)當(dāng)“魚網(wǎng)”抓到“魚”后,讓“魚”換下“魚網(wǎng)”中的個別學(xué)生(通過教師觀察或?qū)W生自己報告,確實需要休息的學(xué)生)稍作休息或調(diào)整,被抓到的“魚”和舊“魚網(wǎng)”重新組成新“魚網(wǎng)”繼續(xù)進(jìn)行游戲;2)讓“魚網(wǎng)”和“魚”3分鐘交換一次角色。這樣變化后,學(xué)生更好的保持運動激情,奔跑中疲勞感減輕,游戲興趣濃厚。通過顯出抓“魚”的成果(由規(guī)則變化帶來的積極作用),使游戲在一定時間內(nèi)真正達(dá)到預(yù)定的效果。
游戲教材的選擇要恰當(dāng)
如果進(jìn)行體育游戲活動是為了輔助體育教學(xué)或訓(xùn)練,那么游戲的內(nèi)容就要與教學(xué)或訓(xùn)練有相應(yīng)的聯(lián)系。例如籃球教學(xué)中,“一人兩球”“活動籃筐”“投籃晉級”等游戲,將籃球的基本技術(shù)游戲化,靈活了教學(xué)方法,增加了練習(xí)的趣味性,吸引學(xué)生全身心投入,這樣更有利于掌握動作技能。如果是為了幫助學(xué)生盡快進(jìn)入良好的運動狀態(tài),可選擇趣味性較強(qiáng)的項目,或易于使注意力集中的項目。例如,采用跑動中“聽數(shù)抱團(tuán)”“螺旋形跑”“聽口令做相反動作”等游戲。體育課開始可選擇培養(yǎng)協(xié)調(diào)能力和靈巧性的游戲。體育課結(jié)束前,為了盡快使學(xué)生的情緒得到調(diào)節(jié),體力得到恢復(fù),可選擇具有放松性效果的游戲。如一些小負(fù)荷的游戲活動,在大腦皮質(zhì)所引起的興奮可以加深運動中樞的抑抑制,促進(jìn)其恢復(fù)。整理活動的游戲內(nèi)容和形式力求做到輕松、活潑、精彩幽默,使機(jī)體的生理、心理得到放松。如果是為了發(fā)展學(xué)生身體的某一素質(zhì),那么選擇針對某一身體素質(zhì)的游戲。身體素質(zhì)練習(xí),一般動作難度小、負(fù)荷大、比較單調(diào)。采用游戲法練習(xí),可以增加趣味性,調(diào)動學(xué)生練習(xí)積極性。如發(fā)展腿部力量的“時代列車”“立定跳比遠(yuǎn)”;發(fā)展上肢力量的“推小車”“平衡角力”;發(fā)展靈敏素質(zhì)的“打龍尾”“擲沙包”等游戲,可以根據(jù)不同的目的要求進(jìn)行選擇運用。
(作者單位:河北省盧龍縣大李佃子中學(xué))