婁志國
摘要:本文是作者在信息技術課程教學實踐中的經驗總結,介紹了在新課程改革條件下如何上好信息技術課基礎課的幾點認識。
關鍵詞:信息技術基礎;課程;課堂教學
信息技術是一門新興的學科,列入中小學生必修課程,對教師來說是機遇也是挑戰。采用什么方法上好信息技術基礎課,讓學生在基礎知識和技能方面都有所提高,是信息技術教師最為關心的一個問題。通過新課程改革的學習,筆者結合本學科的實際情況,談談對上好信息技術課的幾點看法。
一、上好第一節信息技術課
“良好的開端是成功的一半”??梢姡聦W期第一節課非常重要,信息技術教師要用大量的時間和精力去準備第一節課;需要結合典型事例,運用多媒體向學生演示,對信息技術的發展歷史以及信息技術在現實生活中的應用(ATM機、飯卡、110指揮系統)有一個系統的了解,明確學習任務;更為重要的是激發學生學習的熱情,建立起融洽、和諧的師生關系。
二、激發學生學習的興趣
能否成功地引入新課,決定一節課教學的效果。每節課都要盡量采用學生最感興趣的事物來引導他們。比如,在講信息技術基礎第一章時,可以通過這個故事(朝鮮戰爭與蘭德咨詢公司故事)引入新課:朝鮮戰爭前,蘭德公司向美國國防部推銷一份秘密報告,其主題詞只有7個字,要價150萬美元。美國國防部認為是敲詐,不予理睬,結果卻是“在錯誤的時間,在錯誤的地點,與錯誤的敵人進行了一場錯誤的戰爭”。戰爭結束之后,國防部才想起那份報告,要來一看,追悔莫急。此時,教師引入問題:“那7個字是什么?”——從而使學生帶著問題進入本節課的學習。調查表明學生對這樣的信息技術課非常感興趣。對此,我們信息技術教師應從認真研究教材,將學生的興趣轉移到課程的教學上來,從學生感興趣的事例入手,準備范例,激發學生學習的興趣。
三、以學生為中心
1.組織方式以學生為主體
采取各種手段,調動學生的積極性和主動性。以學生為主體,讓學生參與到課堂教學中來,把學習的主動權交給學生。讓學生在實踐中體驗創新的樂趣。目前的課程改革,應該面對全體學生,充分發揮學生的主觀能動性。只有通過不斷地摸索,找到行之有效的方法。以學生為主體,才能激活學生內在潛能,喚起學生主體意識,使學生學得生動、投入,真正成為學習的主人。
2.時間安排以學生為主體
要完成教學任務,實現教學目標,就必須安排好時間。大綱規定學生上機時間不少于總學時的70%。筆者認為,學生實踐部分應占總學時三分之二的時間,要注意講和練的時間分配。如果教師講得多,實踐操作得少,是不可能合理把握時間。因為學生只有通過多動手操作,才能更快地掌握知識。
四、任務驅動的教學模式
任務驅動是指教學全過程中,以若干個具體任務為中心,通過完成任務的過程,學習基本知識和技能。它的理論依據是建構主義學習理論。建構主義認為,知識不是通過教師傳授得到的,而是在一定的社會文化背景下,借助他人的幫助,利用學習資料而獲得的。任務的設計要以激發學習的興趣為出發點,以滿足學生的探究欲望為愿望,以完成教學任務為目標。一個具體的“任務”,從設計到評價,必須經過反復推敲后才能呈現在學生面前。任務設計必須遵循一定的原則:
1.考慮學生特點
學生的年齡和認知特點是教學組織的重要依據。在進行任務驅動式教學的教學設計時,學生的年齡特點、認知結構都決定著任務設計的成功與否。
2.結合現實情況
任務的設計應該密切結合學生和社會的實際,只有這樣才能激發學生的學習興趣,并能給學生以更多的創造空間。
3.尊重學生個性
學生是有著個性差異的,在設計教學時應該正視學生的能力水平。教學任務既要符合學生的能力水平,又要給能力強的學生留有空間,給每個學生更多的機會,使不同的學生個性都得到充分地展示。
4.注重課程整合
課程整合是課改的一個大方向,在信息技術教學中,也應設置課程整合的“任務”,提高學生的綜合能力。使學生能夠把信息技術作為解決問題的工具。
信息技術基礎是不斷發展的新興學科,如何上好信息技術基礎課是擺在我們面前的一個難題。只要我們努力探索、勤于思考、刻苦鉆研、與時俱進,就一定能使信息技術基礎課成為最受學生歡迎的一門實用課程。