余 沙
摘要 隨著互聯網的飛速發展,網絡作為新的娛樂方式日益普及,同時也滋生出新的犯罪方式——網絡犯罪,而青少年網絡犯罪正成為一個亟待解決的問題,因此,分析青少年網絡犯罪的成因,制定積極有效的防范對策和措施,預防和打擊這種新興犯罪,對于青少年的健康成長和社會的安定具有十分重要的現實意義。
關鍵詞 網絡游戲 網絡犯罪 青少年網絡犯罪
中圖分類號:D920.5文獻標識碼:A文章編號:1009-0592(2009)11-364-02
一、問題的提出——從青少年網絡犯罪案例說起
2003年3月11日晚,16歲的少年胡某在網吧里玩一種用刀捅人的暴力游戲時,由于技術欠佳,胡某每次都被別人“捅”倒。坐在胡某旁邊的一名與胡某同齡的少年也在玩同一種游戲,他忍不住對胡某冷嘲熱諷。在網絡上“殺”紅了眼的胡某當即火冒三丈,抽出大半尺長的防身刀具,捅向受害人的胸口,致使受害人當場死亡。當今網絡的廣泛普及給犯罪提供了廣闊的空間,我國的網絡用戶中青少年是主力軍,根據中國互聯網絡信息中心(CNNIC)于2005年7月21日發布第16次中國互聯網發展數據統計報告中稱:“在中國互聯網第二個十年之際,網民數量已突破1億戶,和上年同期相比增長18.4%。我國網民數和寬帶上網人數均僅次于美國,位居世界第二。”同時,數據報告中顯示,占中國網民比例最多的人群年齡在18—24歲之間的青少年,達到35.5%。據互聯網數據中心(IDC)2005年統計,在中國有2634萬之眾,而其中近61.7%是25歲以下的青少年。北京共青團2005年的數據調查稱:“網絡已經成為當前青少年最主要的娛樂方式,占39.3%;超過四成青少年每周上網時間在10小時以上。”
二、網絡游戲引發青少年犯罪的原因分析
(一)自身主觀心理原因
青少年時期正是人生處在生理上不斷發育,心理上不斷成熟的特殊階段。這一時期的青少年精力旺盛,學習和接受新鮮事物的能力極強,好奇心和表現欲是這一群體共有的特性。他們一方面對網絡著迷,急于表現自己的聰明才智,從而得到被承認的滿足。另一方面他們有強烈的反叛心理,對事物的辨別也缺乏完整性和正確性,一旦受到不良因素的誘惑,由于自我控制能力較弱,很容易導致違法犯罪。求知欲、表現欲和自我實現的需要是促成青少年網絡犯罪心理形成的重要原因。
(二)網絡安全及網絡環境原因
一是網絡技術的簡單化趨勢與安全性要求之間存在矛盾。技術的發展使計算機變的越來越普及并且容易運用,網絡系統的可進入性使遠程攻擊成為可能。二是網絡信息具有易攻擊性,電子技術存在脆弱性、環境依賴性、易受干擾性等弱點,為青少年攻擊網絡提供了具有吸引力的犯罪目標。①三是網絡安全技術落后和管理技術的漏洞。互聯網這條信息高速公路以“無主管、無國界、無警察”而著稱,一些道德敗壞的人利用互聯網的隱蔽性,大肆散布封建迷信、色情、暴力、等不健康信息,嚴重影響了廣大青少年的身心健康。
(三)家庭原因
由于各種原因,我們的社會出現了殘缺家庭、問題家庭、雙下崗家庭,家庭暴力問題日益嚴峻。青少年得不到家庭溫暖,只能在網絡中尋求虛擬的幸福與快樂,容易導致一部分青少年對倫理道德和整個社會規范的懷疑,甚至漠視,很可能因此誤入網絡違法犯罪的歧途。加之許多家長自己沒有學習計算機網絡的興趣,或根本不懂網絡知識,也就無法教育和引導青少年正確利用計算機知識,青少年使用網絡是在一種家庭監督缺失的情況下進行的,其自由發展的結果可想而知。
(四)法制不完善
目前法制建設的不完善,計算機網絡犯罪的立法嚴重滯后于網絡技術的發展。首先,我國目前專門針對計算機不良信息傳播的立法還不完善,法規的操作性不強。其次在青少年網絡犯罪的防范方面,我國的立法還沒有形成一個嚴密體系,無法發揮整體防范優勢。再次,我國目前尚無專門適用于青少年犯罪的《少年刑法》、《少年刑事訴訟法》等立法,刑法作為防范青少年網絡犯罪的最后一道底線,是最有效和有力的一部立法。在實踐中有相當一部分司法人員技術手段又比較簡單落后,這些因素直接導致偵查成效很低。同時,我國的網絡警察隊伍建立時間不長,對網絡犯罪打擊力度不夠,無疑也助長了青少年網絡犯罪的迅速增長。
三、預防對策及建議
(一)加強青少年網絡教育
這種教育是一個系統工程,需要家庭的配合及各級各類學校等組織的共同努力。針對青少年所處的特殊年齡階段、特定的心理和生理特點,可以將枯燥的說教寓于生動活潑、青少年喜聞樂見的形式中,積極引導青少年正確使用網絡,正確認識自我。盡管網絡能給青少年以自信,幫助其樹立自主、獨立的意識,但這并不代表他們已找到了認識自我的正確途經,相反,網絡還可能誤導青少年對自我的正確認識。家庭和社會有責任引導青少年樹立正確的觀念,使他們清醒地了解現實,了解自我,走出封閉的虛幻社會,拋棄個人主義、利己主義,將自己的人生價值定位于為社會多做貢獻。②同時政府和社會應大力構建網絡主流文化,純凈社會環境,加強青少年法制教育,塑造網上精神家園。
(二)對網絡游戲內容進行嚴格限定或分級
目前,許多國家針對游戲中的暴力泛濫,實行的是分級管理制度。例如美國,把游戲暴力分為4個等級。第一級是卡通風格游戲的暴力畫面,第二級暴力叫幻想暴力,它的暴力角色可以是人類,也可以是非人類,不過帶有幻想風格,可以很容易與現實區別開來。第三級是強烈暴力,這種游戲暴力用寫實風格表現肉體上的沖突,如真實表現血、傷口、武器,以及人類受傷或死亡的場景;最高級別的游戲暴力就是性暴力,它帶有描繪強暴或其他暴力性行為的畫面。我國在2004出臺了中國青少年網絡協會制定的《綠色游戲推薦標準》(草案),其實際也是一種等級區分。根據該《標準》,今后的網絡游戲將分為5個等級,包括全年齡段、初中生年齡段以上、高中生年齡段以上、18歲年齡段以上和危險級。每一個等級的游戲都必須滿足動態和靜態兩組共12個具體指標限定,每一項指標又以文字描述的狀態分為3個不同的實現程度。“綠色游戲”指的是符合18歲以下年齡階段的游戲。
(三)建立健全的網絡法律體系
從根本上對網絡犯罪進行防范與干預,還是要依靠法律的威嚴。對青少年網絡犯罪的懲處,我國刑法由于規定的罪名比較單一,不利于打擊網絡犯罪。筆者認為,應當適當增加網絡犯罪罪名,并將一些對國計民生危害嚴重的行為擴大到刑法調節的范疇。③在完善現行刑法典的同時,考慮到網絡犯罪與傳統類型犯罪相比存在諸多獨特之處,待時機成熟,我國應參照發達國家立法上的經驗,將網絡犯罪的防范與懲處制定為一部單行刑法,以全面規范網絡犯罪行為,避免刑事司法真空的存在以及司法困惑的出現。
(四)增強網絡執法隊伍素質和執法機構的執法力度
即使最好的計算機安全措施也不能絕對保險,因此,在加強科技性防范的同時,也應加強執法隊伍和執法機構的建設。但目前我們的警方尚未受到足夠的訓練去發現和偵破計算機犯罪,形勢對罪犯有利。迅速培養熟悉電腦、訓練有素的“網絡警察”已成為今天提高警察素質、為經濟建設保駕護航的重要條件。打擊網絡犯罪,執法機構責任重大。當前,除了要成立和不斷完善專門處理網絡犯罪的管理部門外,其他執法部門也要加強和完善自身與網絡犯罪作斗爭的組織機構和制度,加大打擊網絡犯罪的力度凈化青少年健康成長的社會環境。
注釋:
①邵雅利,張曉玲.淺析青少年網絡犯罪的特征及其心理成因.北京人民警察學院學報.2001(6).第42-43頁.
②繆金祥,喬宗樓.論網絡負面文化與青少年犯罪.吉林公安高等專科學校學報.2003(3).第30頁.
③劉長秋,楊玉娣,史桃梅.淺論青少年網絡犯罪的立法原因及其應對.青年探索.2004(3).第42頁.