摘要:文章主要就多媒體教學的優點(生動,直觀)、缺點進行分析,介紹雙主教學模式(介于以教師為中心和以學生為中心的教學模式之間)。
關鍵詞:多媒體;雙主教學模式
中圖分類號:G455文獻標識碼:A 文章編號:1009-3044(2008)23-1043-02
How Make the Multi-Media Computer More Efficient in Teaching
ZHAO Yun
(Yunnan Agricultural Vocation-technical College, Kunming 650031, China)
Abstract: This paper is mainly on advantages and disadvantage of multi-media teaching. And a better method of two-subject-centered teaching is introduced.
Key words: multimedia; two-subject-centered teaching method
1 引言
計算機輔助教學系統在教學上的運用,標志著教學媒體質的飛躍。21世紀是科學技術競爭和民族素質競爭的時代,其實質是人才、教育的競爭。教育的歷史告訴我們,教育的每次重大變革和發展都離不開科學技術,科學技術是第一生產力,也是教育發展的重要動力。進入20世紀90年代以來,多媒體和計算機網絡逐漸被引入教學過程,成為現代教育的技術基礎。`研究現代信息技術對教育思想、教育管理、教育內容、教育方法、教育手段和教育過程的作用和影響,探索建構現代教育技術環境下的新型教學模式,已成為新時期教育所面臨的新課題。面對新型教育方式的時代,我們欣喜之余,不是盲從,而是應該思考如何更有效地讓多媒體在教學中很好地發揮作用,這確實是教師值得探討的問題。
通過幾年多媒體在教學中的使用,讓我感覺到多媒體教學的不足和優點,以及在普及多媒體教學中一些必備的知識。下面就這幾點探索一下多媒體教學的使用。
2 多媒體在教學中的使用優點遠遠超過缺點
多媒體是20世紀90年代發展起來的新技術。它是一種把文本、圖形、形象、視頻圖像、動畫和聲音等運載信息的媒體集成在一起,并通過計算機綜合處理和控制的一種信息技術。多媒體技術是信息領域的又一次革命,在教學上,它既能向學生快速提供豐富多彩的集圖、文、聲于一體的教學信息,又能為學生提供生動、友好、多樣化的交互方式。具有許多優勢。
2.1 多媒體教學可產生優良的視聽效果
因為人的視覺、聽覺是接收信息的主要渠道,獲得的信息也最大。多媒體教學有利于信息傳遞和學生對信息的接受、儲存。其特有的優勢對學生產生一定強度的刺激,引起學生的注意。如果沒有注意,感知就不會產生強烈觀察力。而觀察力是在感知過程中并以感知為基礎形成起來的,離開了感知也就沒有了觀察。利用多媒體的優勢引人入勝,可以不斷提高學生注意的品質,使學生心理活動處于積極狀態。
2.2 多媒體更能吸引學生的注意力
多媒體能使學生不由自主地集中全部注意力,引起學生的濃厚興趣,激發學生強烈的情感,從中獲得直接、生動、形象的感性知識。教師在授課過程中,恰當地選用教學媒體,能更好地把知識技能傳授給學生,加快師生間的信息傳遞,優化教學過程,從而獲得良好的教學效果。
2.3 多媒體能克服時間和空間的限制
教學中常有一些宏觀的自然現象、逝去的景色或者需長時間才能感知的事物,因受時間和空間的制約,無法讓學生親眼看見;一些微觀的事物和微小的變化,無法通過儀器設備讓學生進行觀察,這些都是課堂教學難點。多媒體的運用,為學生提供了形象生動、內容豐富、直觀具體、感染力強的感性認識材料,使學生看到了事物在運動、發展、變化。真情實感取代了憑空想象,難題無須多講,“百聞不如一見”。學生通過聽、視、評、悟充分感知原先較為抽象的教學內容,適應了學生從具體到抽象的認識規律,從而保證了教學活動的順利進行。
心理學研究指出,認知活動是與人的情感活動緊密聯系的。多媒體教學直觀形象,在創設情境、吸引學生注意力、激發情感方面具有獨特的作用,有利于學生入情入境,借境悟理,激發學生的求知欲,培養學生分析問題、解決問題的能力。
2.4 多媒體教學是提高課堂教學效果的先進教學手段
多媒體的恰當運用,使課堂教學活動更加符合學生的心理特點和認識規律,促使學生始終在愉悅的氛圍中積極主動地獲取知識,學會學習,提高能力。事實表明,許多好課使學生久久不忘,對學生產生深遠的影響。
2.5 為建設良好課堂教學模式提供保障
當前教改的核心即教師角色的轉變,學生地位的轉變,教學過程的轉變,媒體作用的轉變。多媒體可使教學過程立體化,可以改變以往教學過程設計的線性結構,能夠直觀顯示整體課堂教學中四要素(教師、學生、教材、教育技術四要素)的比重及其之間的正確關系,能夠作為實施課堂教學的藍圖,能有效克服教學的隨意性,有反饋功能,可以依據學生的反應作出相應的判斷及時修改,永久保存,為各學科各種類型的良好課堂教學模式的建立奠定基礎。
2.6 有利于因材施教
用計算機多媒體進行教學,它的作用對個別教學具有重大意義,有利于因材施教。因材施教要求教師從學生的實際出發,依據學生的年齡特征和個別差異,有的放矢地進行教學。集體教學在教學內容和進度上一般取決于學生的平均程度;個別教學工作往往不是一個教師能夠做到的,而利用計算機可以根據學生的程度準確地做出學習計劃,完成個別化學習所需的大量工作,這對教師來說可以大大減少工作時間,對學生來說可以按照自己的進度學習,有利于調動其學習積極性,有利于培養學生的思維能力及解決問題的能力。
多媒體在教學中的使用,使學生在應用計算機進行生活、學習的過程中,以計算機對于人的自主性、能動性、創造性所具有的延伸意義,同化、順應到自身的認知結構之中,逐步形成基于計算機文化的智能知識結構,從而推進學生整體素質的提高。
我們舉一實例來看多媒體如何使教學變得更直觀,生動活潑的,充滿生機。
數學《平均分》一課的教學設計片段:首先在電腦屏幕上出示動腦筋爺爺和一個長方形的圖象,啟發學生,出示動腦筋爺爺和一個長方形的用意是什么?學生立即議論開了;有的說:“這動腦筋爺爺一定和長方形有什么關系?“有的說:“可能是動腦筋爺爺今天要告訴我們學長方形呢!“有的說:“這長方形里一定有許多秘密,老師是要我們動腦筋解開它的秘密。“教師接著提出了這樣一個問題,用一條直線把這個長方形分成一樣大小的兩部分,怎樣分?并且提示:不僅要看誰分的最多,而且還要看誰分的方法最獨特。學生迅速投入電腦操作。不一會兒,有的想出了四種方法,有的想出了五種方法,有的想出了六種方法,學生想出的這些方法,圖示:(省略)
找出上述幾種方法之后,有的學生沒有繼續尋找,而是一邊對已畫的圖形進行觀察,一邊沉思起來。他們力圖找到獨創的方法,有的學生還把已畫出的圖形在電腦上予以移動、組合……一個學生突然高興地說:“老師,我發現了,只要通過長方形“最中心”的那個點畫一條直線,都可以把長方形分成同樣大小的兩塊。”教師將他畫在電腦上的圖播放給全班同學,并示意他陳述理由,演示操作過程,學生清楚地看到他獨特的思維過程。他解釋說:“我是通過把幾種圖形在電腦上予以重合,發現無論哪條線全都交在一點。”他還補充說:“通過交叉點的直線都可以把長方形分成一樣大小的兩半,有無數種分法!”
學生在操作中探索,在探索中發現了規律性知識,也正是在探索、發現規律性知識的過程中,學生思維的獨特性品質得到了發展,學習者的主體地位得到確認。用多媒體進行教學色彩鮮明、直觀、生動、縮短了學生的認知過程,使教學模式從以教師為主體變成了雙主(教師和學生)模式,激發了學生的學習興趣。
3 多媒體在教學中的使用也有不盡如人意的地方
用計算機多媒體進行教學,它的作用對難點教學內容具有重大意義,使難點教學的講解變得容易理解,例如在講解正弦曲線時,Y=A*SIN(WX+ф)里面各個參數的理解是教學中的一個難點,用計算機把正弦曲線的圖形做出來,當你給每個參數不同的值時,曲線會跟著相應在發生變化,學生一看就一目了然。
但用計算機多媒體進行教學,對一些淺顯易懂的知識就顯得有些大動干戈,如在計算機文化基礎的教學中,象在講解EXCEL中,單元格區域的命名及圖表的制作,使用多媒體課件制作詳細內容還更為麻煩,只須在課件中作一概要即可,講解直接在計算機上操作更直觀。
用計算機多媒體進行教學,只針對那些在黑板上不好寫的,難以表述的,過程復雜的內容,象WORD中插入特殊字符,有哪些特殊字符可用多媒體課件講解,數學中的空間解析幾何,表示空間的概念可用多媒體進行演示,想讓學生理解數列的趨勢,也可用多媒體進行演示;在講解過程中,還要要求學生作筆記,講解完后還要有教師自己的個人網站,上面有課后習題,配套補充材料,讓學生自己上網下載,總之,多媒體的使用,不能一概而論,只圖外觀漂亮,要長時間的作詳盡的設計,有的放矢。
在教學中無論使用現代化教學模式還是傳統板書模式教學,都應遵循以雙主模式為規律,在教學法中充分發揮學生的主動性,教師為引導,解答疑惑者,教學中適度地結合多媒體的使用,三位(多媒體,傳統板書,雙主模式)為一體進行教學一定能取到很好的教學效果。
4 更好地利用多媒體的教學模式——雙主模式
雙主模式“介于以教師為中心和以學生為中心的教學模式之間,它既要發揮教師的主導作用,又要充分體現學生的認知主體作用,既要把兩者的長處吸收過來,又把兩者的消極因素加以避免。這就是在基本保留“傳遞--接受”式教學活動進程的條件下,利用計算機作為教育過程的基本環境,通過人機交互讓學生更多地去主動思考、探索、發現,從而形成一種新的教學活動進程的穩定結構形式。
“雙主模式”的可操作性的依據是,學生學習的主體性構成了教育學理論的基石,教育實踐的主干職能、規范和具體操作方法,只能圍繞主體并由主體來進行。a.“雙主模式” 提倡民主的教學氛圍,鼓勵學生大膽的質疑,培養學生的批判能力,有利于發揮認知主體的主動性,為具有創新意識和創造能力人材的成長提供了良好的土壤。b.“雙主模式”是面向全體的教育,面向全體,是教學的基本原則。c.“雙主模式”把學生看作是寶貴的教育資源,把學生的差異性也作為可供開發的資源。d.“雙主模式”重視每個學生具有的發展和創造潛能,俗話說,跳一跳就可以把果子摘下來。e.“雙主模式”引導學生參與學習的全過程,給學生主動權,讓學生唱主角,多給學生提供講和練的機會,培養學生自我表現的能力。f.“雙主模式“注重教給學生學習方法,教會學生思考,教會學生討論,教會學生總結,培養學生自得能力。
“雙主模式”的實踐特征是,a.從教育技術學上看,是以“教”為中心的教學設計理論與以“學”為中心教學設計理論的結合。b.從整個進程看,教師有時處于中心地位,學生有時處于傳遞接受學習狀態。但更多的是學生在教師指導和同學幫助下通過與同學協商協作、與計算機交互主動獲得知識。c.從教學內容看,應用這種模式,對知識系統性強的學習應強調教師的主導地位、指導、設計作用;新舊知識之間相互關聯、技能轉化性的宜充分發揮學生主動參與;知識發散性,技能熟化、擴展性的宜以學生為主體。d.教師的主導作用,須依賴與熟練地應用計算機和多媒體技術,為學生不斷創設符合教學內容要求的問題情景,提供新舊知識之間聯系的線索,以及能引發學生思考和討論的問題。
5 多媒體教學中一些必備的知識
要把多媒體運用到教學中,教師必須掌握一些計算機的知識,如下:計算機的基礎知識(WINDOWS、WORD,EXCEL等):掌握基本的編輯功能;
POWERPOINT:制作課件;DREAMWEAVER,FRONTPAGE:制作網頁;FLASH:制作動畫;FIREWORKS:處理圖片;COOL3D:處理閃爍,動態文字;AUTHORWARE:用程序設計方法制作課件;視頻,音頻的轉換程序;
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