當資金鏈問題一再曝光、經營模式遭到質疑,以輕資產、虛擬經營為招牌的“輕公司”們正在逐漸褪去鮮艷的外衣。
雖然凡客誠品(VANCL)宣稱自己是“服裝電子商務的第一品牌”,但很長一段時間里用Google搜索“PPG”時,排在最前面的卻是以“VANCL質量好于PPG”字樣標注的凡客網站。如今,凡客似乎不必再花大把錢在針對PPG的競價排名上,因為前輩PPG已經陷于資金鏈陷阱難以自拔。高管失蹤、降價促銷、資金短缺……讓這家“手機中的戰斗機,輕公司中的PPG”迅速滑落,在經濟寒流中首先倒下。
處于風雨飄搖中的不只是男裝B2C,“輕公司”的概念出現后,電子商務的觸角從圖書、音像等成熟行業伸向了嬰幼、數碼甚至鉆石……B2C似乎什么都敢賣,什么都賣得動。
過去三年中,業界對“輕公司”模式保持著極大的興趣:沒有工廠、沒有工人、沒有實體店,甚至沒有銷售人員,僅僅抓住產品設計和推廣銷售兩端就能在短短幾年中實現號稱10億元的年銷售額。但多數時候人們僅將目光集中在最表層——風險投資、售后服務、與后來克隆者的簡單比較——而最致命的品牌、體驗問題,一直沒有得到解決。
服裝屬于傳統制造業中典型的“重”產業,廠家需要全程控制從設計、采購、生產到銷售的眾多環節,目的在于通過更好的消費者體驗,塑造自身的品牌優勢。換句話說,服裝服飾正是一個用個性化展現和個性體驗換取品牌忠誠度的行業,從面料、手感到試穿,消費者在線下的渠道可以獲得的體驗,網絡購物都無法提供;而PPG們的切入點正是“重”產業中一個細分領域:襯衫、西褲、領帶等標準化男裝,通過標準化實現無體驗購買以及顧客的批量采購行為。
這種“反其道而行之”的顛覆思維,讓PPG、凡客在初期快速實現了雅戈爾等傳統品牌需要10年才能達到的銷量,但也帶來兩個關聯問題:產品差異性小,消費者品牌忠誠度低。
和傳統服裝業務相比,PPG們一件襯衣200~300元、一條褲子的價格優勢并不如宣傳的那么明顯,用網站名稱作為服飾品牌,基本等同于家樂福在賣場銷售自有品牌商品,品牌本身沒有值得炫耀的功能,突出的是產品本身的屬性,比如“牛津紡”或“高織綿”襯衫,在哪家網站購買差別并不大,而缺乏體驗往往讓品質的比拼最后落入價格戰的結局:顧客徘徊在幾個網站之間,挑選價格最低的商品購買。
歸根結底,支撐“輕公司”虛擬經營、電子商務、實時供應鏈等表象的,還是底層最基本的成本控制原則。繁華年代,VC們的不斷投入維護著表象的光鮮,消費者很容易就對精美的圖片效果產生沖動;但在金融危機面前,消費者的購買行為趨向保守,成本原則赤裸裸浮出水面,成為最“重”的砝碼。“輕公司”們必須一邊和傳統服飾行業的低價策略競爭,一邊看緊自己的錢袋子準備冬眠。