
“網(wǎng)絡(luò)社區(qū)+網(wǎng)絡(luò)游戲”的模式,進(jìn)一步映證了“社區(qū)擴(kuò)展游戲、游戲帶動(dòng)社區(qū)成長(zhǎng)”的新概念。
喜歡玩SNS網(wǎng)站的小金最近又有了新發(fā)現(xiàn),除了原先的日志、搜索、好友分享等常用功能之外,校內(nèi)、海內(nèi)等眾多SNS網(wǎng)站都先后新增了不少吸引人的小游戲,好友買賣、停車搶位、心理測(cè)試……“有了這些小游戲,SNS變得更好玩兒了。”
好友買賣是目前校內(nèi)網(wǎng)最流行的應(yīng)用之一,參與人數(shù)有400多萬(wàn),每天活躍參與者近70萬(wàn)。在游戲中,每個(gè)人都有自己的身價(jià),只要你的游戲現(xiàn)金足夠,就可以買下任意好友做你的“奴隸”。當(dāng)你把你的領(lǐng)導(dǎo)買為“奴隸”,并讓他在黑煤窯挖煤8個(gè)小時(shí)(游戲中的虛擬場(chǎng)景)的時(shí)候,也就很容易理解大家為什么會(huì)對(duì)這個(gè)游戲樂(lè)此不疲了。
好友買賣、停車搶位,只是SNS網(wǎng)站游戲化的一個(gè)縮影。隨著《抗戰(zhàn)》引入天涯社區(qū)平臺(tái)(www.tianya.cn)、巨人收購(gòu)51.com、千橡集團(tuán)進(jìn)軍網(wǎng)游、盛大(www.snda.com.cn)將推出一款類似于《第二人生》的網(wǎng)絡(luò)游戲、校內(nèi)開放第三方應(yīng)用平臺(tái)……網(wǎng)游與虛擬社區(qū)這兩座互聯(lián)網(wǎng)的金礦,開始走向一條整合之路。
強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合的效應(yīng)
網(wǎng)絡(luò)游戲可謂風(fēng)頭日盛。今年易觀國(guó)際(www.analysys.com.cn)《2008年第1季度中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)季度監(jiān)測(cè)》研究結(jié)果顯示,2008年第一季度中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)收入規(guī)模季度增長(zhǎng)14%,達(dá)到39.85億元,繼續(xù)保持快速增長(zhǎng)勢(shì)頭。網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)取代網(wǎng)絡(luò)廣告,成為中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)中最賺錢的行業(yè)。
BBS、SNS等網(wǎng)絡(luò)社區(qū)正是憑借“各種關(guān)系重新組合每個(gè)人的互聯(lián)網(wǎng)圈子”大行其道。這種注重人與人之間關(guān)系的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用模式風(fēng)靡于學(xué)生、白領(lǐng)之中。