
如果放縱員工去大膽甚至瘋狂地實施創意,那么什么時候來追逐業績?而帶有后現代主義思維的“創新管理”回答說:魚與熊掌可以兼得!
一個領導者頭疼的問題:如何鼓勵創新。
是的,企業如果不創新就無法跟得上日新月異的市場。然而落實到商業實踐,卻令很多高管頭疼。因為實在太多的創意被埋沒,更多的創意是空談,而不是一項切實的商業計劃。
如何去蕪存菁?在談到創新時,許多高管都知道,公司應決心打破階層樊籬,實現扁平化管理結構,要求員工多強調創造性、實驗性,并且鼓勵員工去實踐自己的想法。畢竟,層級和官僚可以扼殺創新。
然而與此同時,他們又擔心這會犧牲效率和執行力。因為大多數跨國公司花費數十年鍛造了商業流程,目的就是改善運營效率,而太多的創意自由卻會侵蝕這個目標。換句話說:大膽創意是很好,可是我們年底得業績達標。于是,又引出了另一個創新悖論:人的精力是有限的,如果多花在不知結果如何的創新上,那么在商業運作上花費的時間就少了。真的是這樣嗎?
不如看看全食公司、戈爾公司和谷歌公司,其獨特的由下至上的創新驅動管理“控制”,是怎樣演繹魚與熊掌可以兼得的。
小組驅動:不允許不具創造力的組員存在
Whole Foods Market(以下簡稱全食超市)就像是一個商業領域的自由理想國,它是美國最成功的零售企業之一。
在這家公司,最基本的運營單位不是店面,而是小組。這些小組規模小,但是獲得的自治權力在零售業恐怕是史無前例的。每個單店的管理者并非店長,而是由這8個小組領導組成,他們分別負責從產品采買、生產到結算等各個小單元。
小組的權力是巨大的,無需店長同意就可以做出所有決策。小組和單店的溝通由小組領導來完成。小組可以決定包括定價、采購、招聘和店內促銷等等。比如:采購,每個小組能夠決定采買什么商品,并且可以貯存他們認為會持續吸引消費者的產品。這是一個值得注意的流程,它和標準超市管理實踐不同。在普通的超市實踐中,買手決定哪家店賣什么東西,因此才產生了回扣。
這種極致的去中心主義被認為是全食超市管理模型的精髓,它激發了員工的自主性,并由此極大地發揮了員工的創造性。因為小組不會允許不具創造力的員工存在。
拿招聘來說,每個新員工臨時被派往各個小組。在4周工作試用期之后,組員來決定這個新成員的去留。這個新成員必須獲得2/3組員的投票才能留在這里,而投票的標準就是是否具有創造力,這種同行選舉的程序和標桿被用于公司各個部門。
這種苛刻的要求是必然的。因為在全食超市,雖然店長對小組沒有任何約束力,也沒有上級來巡視監督小組日常運作,但是小組有著強大的業績壓力。
每月小組都須接受公司內相對獨立的一個組織的評估,在評估之后還要在全公司公開業績。如果他們達到業績目標,那么小組成員會在下月得到豐厚的額外獎勵。由于獎勵是發給小組的,員工就不會容許其他人拖自己的后腿,他們不僅自己在推動業績上充分發揮創造力,而且每個人都想方設法激勵自己的同事發揮自己的創造力。
由最具創造力的員工來推動業績,這就是全食超市能夠兼得創新和利潤的最根本原因。
領袖驅動:草根創新從贏得追隨者開始
沒有管理層,也沒有組織結構表,這種看起來有些無厘頭的架構卻是美國戈爾公司(W.L.Gore)的精髓,在這個以戈爾特絲(Gore-tex)出名的化學公司里,幾乎沒有人有頭銜,也沒有人有自己的老板。
員工自由組合便誕生了公司內部的無數個小組,這些小組以自我管理為主。他們的目標很簡單:賺錢和獲得快樂。員工們自己選擇和哪個團隊合作,他們可以不遵守同事的請求,甚至只要完成基本工作量,他們可以按照自己的意愿來分配自己的時間。
這種在戈爾內部風靡的“玩水時間”是戈爾的創新基礎燃料。員工在這些“玩水時間”誕生了無數瘋狂和大膽的主意。
但是,戈爾公司似乎自由太多了,員工們看上去好像陷入了無憂無慮的創新——那這家公司怎么做生意?如何獲得利潤?
事實上,盡管沒有級別或者頭銜,但幾乎每個上進的員工都希望獲得一個稱謂:領袖。
怎樣才能成為一個領袖呢?在戈爾,如果對團隊做出突出貢獻,并且不止一次,就會贏得追隨者?!拔覀冇媚_投票?!盧ich Buckingham,一位戈爾主管說,“如果你召開一個會議,然后人們出現到場,這就說明你是一個領袖了?!?/p>

成為領袖就意味著你在戈爾的榮譽歷程的開始。但是同樣開始的,還有光芒下不得不承擔的矚目。在年底,他們會被20位同事評估,而評估的結果會直接影響他們的年終獎勵。這就是戈爾內部獨立運作的功能性交叉評估機制,它伴隨著一個項目從隨意測試到正式立項,在這個過程中來有效的定期檢查發展領袖帶領的團隊的商業進展。
戈爾倡導“真、贏、值”的創新價值觀。這個有價值的創新終極目標是為了贏得卓越的利潤率。
為了贏取公司資源和支持,領袖和他的組員首先必須證明:這個創新切實可行,市場機會真實存在。下一步,他們必須進行市場調查,拿出一份分析報告證明,公司能在和對手的競爭中取勝。
在做到這些之后,領袖就帶領著小組面臨著非常清晰的目標:做出利潤率,并且和團隊一起向無止境提高利潤率的目標努力。
值得注意的是,領袖并非由更高一級的領袖任命。誰來獲得領袖地位是由他的追隨者決定的。
戈爾鼓勵草根創新,但即便是草根創新,也必須有一個踏實的商業根基。證明這一切,你必須從成為一個領袖開始。
個體驅動:學習要快,失敗更要快!
如果說全食超市和戈爾公司分別篤信組織和領袖的力量,那么谷歌的創新驅動核心則在于個體。谷歌的哲學是:如果一個人真的覺得這件事情無比重要,就應該放手讓他去做,沒有什么比一個人的激情能夠成為更好的創新驅動力了。谷歌主管運營的副總裁Shona Brown這么說。
這種篤信個體力量,從頭到腳的反權威主義來源于過去的失敗。
谷歌曾經試圖引入保守軟件公司自上而下的監督管理結構。這樣一來,工程師們的空間和權力被迅速壓縮,很快就有了一個致命的后果:扼殺創新。整個公司之內,“我想我能”的精神變成了一種空頭口號。每當一個員工提出“我想我能”,很快就被撲面而來的權威式的“不,你不能”壓垮了。
谷歌意識到,這樣會動搖這家幾乎等同于“創新”代名詞的公司的價值根基。于是幾周內,這些層級被打掉,新任命的中層經理重新被列入工程師級別。今天,谷歌每個產品經理每年有50個研究報告,有些甚至達到100個以上。
員工可以自由選擇研究項目和團隊,每天頻繁的思想沖撞、頭腦風暴是創新的加速器。
現在差不多谷歌一萬多員工中有一半都從事產品開發,這些人都被打散為小組。差不多每個組平均3個工程師,即使像浩大的工程如30個人的gmail項目,也被打散為3到4個小組。
從技術層面上看,每組都涉及一種專項服務的改進,比如:垃圾郵件過濾或者傳輸速度。而從人力置換上講,每個小組也都有一個技術經理領導,這是一個協調組員換組的職責,注意:是協調,而非指導。因為在谷歌,大多數工程師都參與幾個小組,而且換組也不需要得到人力資源部門的許可?!拔覀兿M藗冎鲃酉雽ぷ髫撠?,而不是被派去做什么事情?!?Shona Brown說。
然而和戈爾公司“真、贏、值”哲學一樣,谷歌也有類似的創新控制的哲學,即“學習要快,失敗更要快!”員工自由在各個技術團隊之間游移,思想交流,但是他們真的想將“嘗試”變成商業項目,必須累計一定的積極用戶反饋,獲得公司的認可,才能一步步獲得相應的資源,否則還不如盡快失敗以節省精力,將更多的精力放到下一個有可能成功的技術創新中去。
有趣的是,從谷歌、戈爾和全食超市的例子中可以看到,創新不僅不會扼殺流程、秩序和體制,反而即便是創新問題,也是能用流程、秩序和體制方法論來解決的。管理
實習編輯:劉瀟萌