[摘要]通過對動畫片與“逐格拍攝法”關東的梳理,認為用“逐格拍攝法”來表現動畫片的特點有不太清晰的地方,提出用“逐格制作法”來表現動畫片的制作更能顯示動畫的特點:它不僅包括了逐格拍攝的攝影技術,也包含了動畫片讓“畫”“動”起采的制作原理和特點,在表述上應曼為適當,尤其在論及動畫片與常規電影的區別時不易引起混淆。
[關鍵詞] 動畫片 逐格拍攝法 逐格制作 常規電影 區別
當動畫作為二十一世紀的朝陽產業在全球范圍內如火如茶地發展時,對動畫片的關注和研究也日益加強。那么究竟什么是動畫片,它和其他電影相比有什么與眾不同的特點呢。
回顧動畫電影的歷史,我們知道,自1907年美國人斯圖亞特·勃拉克頓發明了“逐格拍攝法”之后,動畫片開始普及了。[1]“逐格拍攝法”也因此通常被認為是動畫片的基本手段,在眾多對動畫片概念的描述當中,都離不開“逐格拍攝法”。
《現代藝術辭典》在描述動畫電影時,這樣提到:通過逐格拍攝法把繪制的人物和動物的動作逐一拍攝下來,并通過連續放映而形成活動影像的電影,亦稱“卡通片”。[2]
《世界藝術百科全書》對動畫片的解釋是英語稱為“卡通”(Cartoon),含義是活動漫畫,是以圖畫表現人物形象、戲劇情節和作者構思的影片,美術電影中最基本的形式。它采用“逐格攝影”(又稱“定格攝影”)的方法,將一系列互相之間只有細微變化而動作連續的畫面拍攝在膠片上(電視動畫片則攝錄在磁帶上)。然后以一秒24格的速度放映出來,能獲得形象自如的藝術效果。[3]
《大美百科全書》則在描述cartoonAnlmated卡通動畫時稱動畫藝術又稱為動畫影片,系利用單格畫面拍攝法,經由畫家特殊的技巧表現而攝制完成的影片,其內容包括:卡通動畫、剪紙動畫、木偶動畫及特殊的合成影片。[4]
《辭海》這樣解釋“動畫影片”用圖畫表現藝術形象的一種美術影片,曾沿稱卡通片。攝制時采用逐格攝影方法(參見“定格攝影”),把許多張有連貫性動作的圖畫,依次一張張地拍攝下來,連續放映時。就在銀幕上產生活動的影像。[5]
由此可以看出逐格拍攝法對動畫影片來說多么重要,幾乎每個關于動畫片的概念都提到了“逐格拍攝法”,那到底什么是逐格拍攝呢?《辭海》在提逐格攝影方法時有一個注解:參見“定格攝影”,而《辭海》對“定格攝影”的解釋是:采用機械或電子控制裝置開動電影攝影機,每次只攝取一格畫面的攝影方法。能使形態漸次變化的圖畫或靜物在在產生栩栩如生的活動效果。動畫、木偶、剪紙影片及影片中的活動字幕等,都用這種方法攝制。[6]
“逐格拍攝法“如果是每次只攝取一格的方式,那么它就不是動畫片所特有的制作方式了,因為非動畫的常規電影在拍攝時,實際上也是逐格將畫面記錄在膠片上的。
我們知道,人能看到電影連續的影像,是利用了人類“視覺暫留”的生理現象。人跟在一個視象消失后,仍可使該物象在視網膜上滯留O.1—0.4秒左右,因此,在我們眼前每秒鐘以24格畫面的速度轉動的影片,能給我們以運動的幻覺,盡管每一格的畫面實際上是靜止的。薩杜爾說電影實際上意味著“快速攝影”。常規電影是攝影機以每秒24格的速度連續拍攝一個現實中人或物的動作,這些拍攝的動作是被分解記錄在靜態的畫格之上,再通過連續放映,將其還原為與生活真實情境相一致的連續的動態。
動畫片中提到的逐格拍攝法,是指將拍攝對象的一系列被分解為若干環節的動作形態逐一攝制下來,而后用連續放映的方式在銀幕或屏幕上產生出的活動的影像。
由此看來,動畫片和常規電影都使用的是逐格拍攝、連續放映的方法,只是在逐格拍攝的過程中,常規電影是攝影機連續地逐格拍攝出來的。而動畫電影是攝影機真正一格一格拍攝的。因此,用逐格拍攝作為其主要特點來區分動畫電影和常規電影似乎就不那么準確,有容易令人混淆之處。
要想在這一點上有較明確的區分,我們首先要考查動畫電影和常規電影在造型上使用藝術材料的不同。
常規電影使用的藝術材料是現實自然的生活。無論是背景還是演員的表演,這些材料本身在時間上就具有延續的特性,經過導演的選擇安排,攝影機連續地記錄下這些在時間上有延續性的動作,并在放映時“還原”運動。比如《鋼琴師》中,男主角大衛·赫夫考演奏鋼琴的場景,是在導演的安排下,攝影機連續逐格記錄演員安得烈·布勞迪真實演奏的場景而攝制的。
而動畫電影使用的藝術材料是靜態的美術形式。比如繪畫、泥偶、剪紙等。這些材料本身是空間的藝術形式,在時間上是沒有延續性,也就是沒有連續的動作。由于電影是時空的藝術。運動是電影的必須元素。為了讓靜態的美術形式具有動感,動畫創作人員必須創造出運動。也就是把現實生活中的運動分解,讓動畫片中的靜態造型按時間順序分格來表現運動,然后再用攝影機依次記錄,這樣在放映時就能展現出靜態動畫造型連續的運動來。比如,要想讓米老鼠表現彈鋼琴的場景,就需要創作人員根據彈奏的規律逐格繪制它身體尤其是手部的動作,為它創造運動,然后經攝影機依次逐格拍攝,連續放映時就能展現米老鼠彈鋼琴的場面了。
通過比較,我們說動畫電影在制作時使用的是“逐格制作”的辦法似乎更加確切些,因為它不僅包含了拍攝技術上的逐格拍攝法,更突出了動畫片讓“畫”“動”起來的原理和制作方法:在電影放映要求的每秒24格的畫面中,每一格畫面都是動畫創作人員創造制作出來的。通過創作人員對各類造型進行每一格連續動作的繪制,再用逐格拍攝的方法加以記錄,就可以在放映時產生連續運動的造型形象了。
從上文引用的對動畫片的各種版本的描述來看,其中均提到的“逐格拍攝法”根據緊跟其后的解釋,其實已經包含了需要“逐格制作”的意思,也就是說,動畫片的攝制要依次繪制人物的動作、表情及環境背景。然后再逐格順序地拍攝記錄下來以備連續放映。但若僅用“逐格拍攝法”來表述動畫片的制作特點,難以清晰表達出動畫電影與常規電影相比獨特的制作特點,也容易與大家觀念中常規電影的拍攝原理相混淆。使人困惑。因此,用“逐格制作”來描述動畫電影的制作特點,不僅包括了動畫電影的拍攝方式,更表現出動畫電影的本質特點:為靜態的藝術材料創造運動。
此外,正是由于“逐格制作”這一動畫電影的顯著特點是由動畫電影使用的藝術材料決定的,這也是使動畫電影具有獨特審美特性的主要原因之一,因此界定分清動畫電影的制作特點是“逐格制作”而不僅僅是“逐格拍攝”也更有助于進一步探討動畫電影獨特的審美特點。