羅建法
“那些最親近的人,一旦成為競爭對手,他們視雙方的怨恨如同世仇,其慘烈程度往往比那些關(guān)系疏遠(yuǎn)的更加殘酷。這是什么樣的規(guī)則引起,又如何才能——”
無論在自然界還是社會領(lǐng)域,都存在一種非常奇特的反常現(xiàn)象:那些最相近的人,一旦成為競爭對手,其慘烈程度往往比那些相對遠(yuǎn)的更殘酷。
上演了千年的帝王家族的皇位之爭,同源宗教內(nèi)部的仇殺,商業(yè)領(lǐng)域“同行是冤家”的攻訐無不如是。那么為什么會出現(xiàn)這種“兄弟如世仇”的局面?如何打破這種怪圈?
其一是根源于零和游戲的規(guī)則
零和游戲的一個顯著特點就是勝者為王,敗者為寇。勝者可以壟斷擁有全部的資源,而敗者可能無立足之地。因此,為了獲得壟斷資源,處于絕對性的優(yōu)勢,“同種競爭”就比一般競爭更為殘酷。
教派之爭中,同宗的瘋狂仇殺,是為了獲得“正宗”地位,以壟斷內(nèi)部資源。而最常見也最典型的案例,就是古代皇室子弟對于皇位的爭奪。誰獲得了競爭勝利,誰就擁有全部的資源,生殺予奪,榮華富貴集于一身;而失敗者不僅失去已有的高貴地位,可能最終連性命都難保。所以,出于對資源壟斷的覬覦,出于對失敗的恐懼,奪位之爭,宮廷政變往往最為血腥。玄武門之變中,李世民把自己幾個優(yōu)秀的兄弟全部誅殺,清朝時候的雍正皇帝,也把幾個有潛在威脅的兄弟殺光關(guān)光。
在一些企業(yè)中,接班人之爭與古代的皇位之爭非常類似。勝利者一旦勝利,將獲得壓倒性優(yōu)勢,而失敗者往往選擇離開。……