網絡俱樂部在近期內迅猛增加,殺人俱樂部、視頻俱樂部、攝影俱樂部、登山俱樂部、靈異怪談俱樂部……可謂多種多樣。
目前,有很多成熟網站和新興網站都陸續推出了網絡俱樂部,如網友天下、139、都視網、OPENV、土豆網、QQ和貓撲等。網絡俱樂部也叫玩家俱樂部。
較之于實體俱樂部,網絡俱樂部直觀生動,觀賞性、趣味性和互動性更強。例如,網友天下是專注于13-25歲年輕用戶群體的網站,前些日子該網站推出的主題:看誰吃飯吃得最快!得到了年輕網友的熱烈響應。那段時期,每天上傳的視頻超過5000個,與歌曲上傳量持平,可見網上俱樂部吸引注意力的威力有多大。
供網友們自娛自樂的網絡平臺如何盈利呢?
目前各家網絡俱樂部的經營者一般都是免費注冊,以獲得足夠多的穩定用戶。免費是網站在幫用戶買單,現在的免費都是為將來的收費打基礎。隨著網絡俱樂部操盤手贏利欲望越來越強烈,網絡俱樂部的贏利模式也越來越清晰。目前網絡俱樂部未來的贏利模式主要包括三個方面:移動增值業務,也就是移動博客,實現WAP站(手機網站)與WEB站(互聯網站)同步更新上傳的功能,彩信、短信、流量會是一個贏利點。廣告收費與傳統網站廣告會有所差別,盡量實現網友個人間的廣告點擊與網站廣告收費共同獲利的模式;最后一種獲利模式是俱樂部網友間的自主虛擬交易市場,也就是網絡中的虛擬模板制作、FLASH制作、博客文章定制等,可以實現虛擬金幣流,屆時這些虛擬金幣將以現實貨幣進行對等互換,類似于QQ的Q幣。