教學內容:蘇教版二年級上冊教科書第40~4l頁。
教學目標:
1.在具體情境中學會用“第幾組第幾個”、“第幾排第幾個”、“第幾層第幾個”等方式描述物體的相對位置,能初步根據平面位置確定物體。
2.在活動中培養學生初步的空間觀念和推理能力。
3.體會生活中處處有數學,產生對數學的親切感。
教學過程:
一、活動引入
(課始,學生排隊站在課桌的兩邊)
師:為了讓你們交更多的朋友,這節數學課我想給小朋友們重新排個座位,等會兒請小朋友根據拿到的座位號找到自己的座位。(課前老師發給每個學生一個座位號。)
二、學習新知
1.啟發談話。①老師想問一下:平時你們是不是把靠近門的這一組稱為第1組呢?今天我們還按老規矩,規定從左往右數這是第1組、這是第2組……(邊說邊擺放組號)
②哪里是第1組第1個呢?從前往后數依次是第2、第3、第4……
明確哪個學生是第1組第1個。
2.課堂活動:找座位。①教師分別指3個座位,問這是第幾組第幾個?
②請小朋友先觀察自己拿到的座位號,看看自己座位的大概位置,再輕輕地走到自己的座位上坐下來。
3.描述位置。(學生找到座位后提問)
①教師說位置,學生猜姓名。
②教師說姓名,學生猜位置。
③學生說位置,教師猜姓名。
④找好朋友。請每個小朋友看看自己最要好的朋友坐在第幾組第幾個?想好后說給大家聽聽。
4.歸納小結。剛才我們學會了用“第幾組第幾個”來確定同學的位置。用這種方法確定位置時,先要確定哪兒是第1組第1個。(板書課題)
5.試一試(電腦出示課本第40頁上的小動物做操圖)。課件設計要求:先出示圖,當老師用手指到小猴時小猴就發出聲音“我是第1排第1個”。指到小熊時小熊就發出聲音“我是第2排第3個。”
師引導談話:小朋友,你們想和小動物交朋友嗎?瞧!小動物們都在干什么呀?
請小朋友思考、討論下面的問題。
①小朋友,你知道排數是從哪兒往哪兒數的嗎?(排數一般是從前往后數的:第1、第2、第3……)電腦演示。
②個數是怎么數的?(個數一般是從左往右數的:第1、第2、第3個……)電腦演示。
③點擊小動物。小猴子說“我排在第1排第1個”,小熊說“我排在第2排第3個”。
④按照這樣的確定,你知道小紅兔排在什么位置嗎?
⑤每人選擇一個你最喜歡的小動物,告訴同桌它站在第幾排第幾個,好嗎?
三、解決問題
1.說“第幾層第幾號”。(電腦出示課本第41頁想想做做第1題房子圖。)課件設計要求:設計成一座空房子,后面是富有童話色彩的草原背景。房子和書上的一樣,只有小猴住在第2層第3號房間。圖上的其他小動物放在草地上。每個小動物都可以通過鼠標拖動到房子里。
①小朋友們看,小動物們做完操要回宿舍休息了。只有小猴子最聰明,他還認識自己的家。其他的小動物找不到自己的家了,你們愿意幫助他們嗎?
點擊小猴,小猴說:“我住在第2層第3號。”
②小朋友想一想,這第幾層是從哪里數起的?這第幾號又是從哪里數起的呢?(指名回答)
③請小朋友幫忙把小動物送回家。
④教師說位置,學生在電腦上操作。
⑤學生說位置,同桌在電腦上操作。
把小動物全部送回家后,可以指名讓學生說說小動物住在“幾零幾”。
2.找“第幾層第幾本”。(電腦出示課本第41頁想想做做第1題書架圖。)
①小朋友你們平時喜歡看書嗎?瞧書架上的書好多啊!根據這里的信息,誰來說說《新華字典》是第幾層第幾本?誰能很快說出《成語詞典》、《數學家的故事》是第幾層第幾本?
②指著第一排倒數第二本書問學生,怎么才能很快確定它的位置?
師引導:我們要向小動物學習,從小學會合理安排書架,養成良好的學習習慣。
3.電腦出示課本第41頁上第2題的電影院座位圖。
①同學們都去電影院看過電影,請你們仔細觀察這幅圖,看看電影院的座位是怎么排的?(指名回答)
②啟發談話:電影院座位的排數一般從前往后依次是第1排、第2排……一直到最后。而座位號碼就比較特殊了:把所有的單號排在一起,你看從中間往右依次是1、3、5、7……把所有的雙號排在一起。從中間往左依次是2、4、6、8……同學們在找座位時要注意這一點。
③星期天,小明和小紅去電影院看電影。他們沒學過“確定位置”的知識,找不到自己的位置了。小朋友你們會嗎?請你們來幫幫忙!
④說說你是怎么找的?為什么兩個好朋友不能坐在一起呢?如果想坐在一起的話可以怎么買票?
引導歸納:先確定從哪里進門、找排數,再找座位號。
4.“找地雷”游戲。(電腦出示:地雷的方格圖。)課件設計要求:鼠標點到格子里會發出好聽的聲音,說明沒有地雷;鼠標點到格子里時發出爆炸的聲音,說明有地雷。做的時候要考慮到每一個格子都有可能被學生點到。設計7、8個地雷就可以了。
①學生說位置,教師點擊。
②學生說位置,同桌點擊。
四、拓展訓練
想想在生活中還有哪些地方需要確定位置?(指名回答)
播放錄像:生活中需要確定位置的地方還不少呢!瞧!(播放精美的畫面:植樹、照相、隊列表演、大合唱、高聳林立的建筑……)
五、本課小結
生活中還有許多地方會碰到確定位置問題。小朋友要做個有心人,注意觀察,善于思考,找準方位。
反思:
1.活動導入。讓學生在現實情境中“主動進入”
《數學課程標準》指出:數學教學要緊密聯系學生的生活實際,從學生的生活經驗和已有的知識出發,創設生動有趣的情境,讓學生在數學活動中掌握基本的數學知識和技能,初步學會從數學的角度去觀察事物,思考問題,增強應用數學的意識。基于這樣的認識,在課始,我讓學生排隊站在課桌的兩邊,通過給學生重新排座位,學生自然而然地進入學習的情境。他們感到這樣的數學活動非常新鮮有趣,積極性很高。“確定位置”這個知識學生有一定的生活經驗和基礎,可以根據自己已有的生活常識和判斷找到位置。當學生坐定后,教師指名幾個學生說說自己所坐的位置是第幾組第幾個。既讓學生利用生活經驗了解新知,同時也自然地過渡到確定位置的認識;更密切了數學與生活的聯系,使學生覺得數學有用,數學就在自己的身邊。課堂上學生始終樂此不疲,興趣盎然。整個數學學習活動充滿情趣,有的學生甚至忘了在上課,直接走到其他孩子旁邊做一些交流。
2.制造“認知沖突”,引發深層次思維
“學起于思、思起于疑”。從某種意義上說,學習數學的過程就是不斷地提出問題的過程。創設問題情境,讓學生在探索和解決問題的過程中學習數學,是小學數學教學應提倡的一種教學方式,通過“創設問題——引發認知沖突——探究——問題解決——反思——引發新的問題”這樣的教學程序,引導學生自主探究學習,自主建構知識體系。在這節課里我設計了這樣的問題:星期天,小明和小紅去電影院看電影。他們沒學過“確定位置”的知識,到了電影院找不到自己的位置了。小朋友你們會嗎?誰來幫忙!他們拿的票一張是“4排8座”,一張是“4排7座”。這個問題的創設,學生很感興趣.覺得今天學習的知識可以真正用在生活中。通過討論,學生明白了:雖然都是4排,但是他們的座位號不同,一個8座,應該進雙號門;一個是7座,應該從單號門進去找位置比較方便。最后引導歸納:先確定從哪里進門,然后找排數,最后找座位號。實踐證明,當學生的思維經受問題的挑戰,不同層次的學生可以在不同的程度上獲得了成功的體驗,體會到解決問題的愉悅,這種成功的愉悅感將激起學生更高水平的求知欲,引發更深層次的數學思維。
3.引導學生帶著數學的視野走進“生活世界”,體驗數學的應用
《數學課程標準》指出:數學的內容應當源于學生的生活、適應未來社會生活需要和學生發展需要;課程內容應當成為學生觀察、實驗、猜測、推理與交流的生動素材。作為學習活動的設計者——教師,要充分挖掘生活資源,把有限的數學知識放到現實的生活情境中,揭開數學的神秘面紗,讓學生感受生活化的數學,變抽象為具體,變無味為生動。教師要讓學生明白“確定位置”與生活的密切聯系,它來源于生活,又運用于生活。為此,我大膽地對教材進行了改編,根據學生實際,巧妙地設置了課前的找位置活動。看似簡單的找位置、談話、提問,卻已在不經意中構建了學習材料,使學生感受到了現實生活中隱藏著豐富的數學問題,學會用數學的眼光來觀察生活。這樣的引入親切自然,拉近了師生間的距離,讓學生對數學學習產生了親和力。此外,在課的結束時,我設計一個“找地雷”的游戲,就像生活中孩子和大人們經常玩的“找地雷”游戲,不過在玩這個游戲時,我要求小朋友猜“第幾行第幾個有地雷”,極大地調動了孩子們的學習積極性,課堂氣氛頓時進入一個新的高潮。孩子們在玩游戲的過程中體驗了數學的樂趣,體驗了數學學習的成功感。
(作者單位:江蘇省鎮江市江濱實驗小學)
責任編輯:沈本領