好萊塢CG電影業的冤家—夢工廠和Pixar的競爭已持續數年。在《怪物史萊克》一舉成功后,夢工廠歷時三年之久第一次獨立制作的全三維電影就是《鯊魚故事》(Shark Tale),去年10月1日推出,獲得第77屆奧斯卡金像獎“最佳動畫長片”提名。這部電影的故事場景讓人很容易地想起Pixar風靡全球的動畫大片《海底總動員》。但實際上,兩者走了完全不同的道路
《鯊魚故事》講述了大海深處的一個惡勢力鯊魚家族。頭目里諾的兒子—也是他的接班人蘭尼卻不愿意欺詐周圍的魚類,甚至還希望成為一個素食者。蘭尼偶然和小魚奧斯卡結為好友,他們聯手把奧斯卡塑造成一位超級明星式的“獵鯊高手”。后來里諾把失子之痛算到了奧斯卡頭上,開始瘋狂報復。等待洋洋得意的奧斯卡的不僅是失去愛情,還有殺身之禍......
《鯊魚故事》的CG效果完全沒有《海底總動員》那么絢爛和自然,但它的制作模式值得探究—即用完全通用的3D制作軟件和工具,整個電影完全是用現今最通用的三維制作軟件Maya制作的,包括所有的建模、材質、燈光和動畫。幾乎每一個圖形工作者都能熟練運用Maya。這種通用軟件制作的電影給我們的提示是:只要有好的創意,一部出色的CG電影門檻也許不是想象的那么高。這部電影應用最多的CG技術,就是眾所周知的“畫筆效果”(Paint Effects)和凹凸貼圖(Bump map)。
MayaPaint 的 Paint Effects可滿足許多圖像效果,從帶刺的玫瑰到自然的頭發、水晶和建筑物,以至特別的效果如濕漉漉臟亂的衣物、水面的漣漪。《鯊魚故事》的創作團隊大部分都有繪畫背景,Paint Effects正好發揮他們優勢。……