職業不游戲
在經過了2003年的風光和2004年的低谷之后,中國職業游戲的生存現狀依舊不那么樂觀。不過在2005年的初夏,復蘇的希望似乎在悄然浮現……
韓國著名星際爭霸選手Boxer的年薪為2億6千萬韓元(約173萬元人民幣)
韓國游戲選手Yellow 的年薪為40萬美元
歐洲游戲選手Heaton的年薪為33萬美元
中國著名戰隊stellaR,2004年的收入為3萬元;2005年薪水為零
曾經榮獲2004年ESWC法國總決賽季軍的中國New4MM戰隊,因為資金問題在向全國尋求贊助
這就是中國職業游戲和國外職業游戲的鮮明對照。
請把“職業”二字去掉
職業游戲,在中國只是一種約定俗成或者有名無實的說法,因為在中國并不存在所謂的游戲市場或產業:當國外選手們在經紀人的指引下,考慮是代言羅技還是微軟時,中國玩家們正在想著這次出來比賽的火車票能不能給報銷;至于雇傭經紀人,在中國玩家看來更是一個遙不可及的夢想。中國的職業游戲環境還不能稱作是市場,因為沒有游戲規則,沒有政府支持,也沒有資金投入。
中國職業游戲的發家史緣于游戲節目在電視上的播出。2002年旅游衛視《游戲東西》的熱播,讓無數年輕人知道了什么叫競技游戲,什么叫職業玩家,發現靠玩游戲還能賺到那么多錢,還能和明星一樣出名。WCG等國際游戲比賽在中國的舉辦則推動了中國玩家的職業化。到了2003年,央視《電子競技世界》的播出把中國競技游戲推向了高潮,一時間無數人紛紛下海,頂起職業的光環。那時,全國范圍內的比賽層出不窮,獎金也達到了10萬元。2004年年初,中國體育總局把電子競技納入第99個體育項目,中國電子國家隊也同時宣告成立,電子競技正是風光無限。不過情形很快便急轉直下。
現實:冬天已經來臨
2004年4月21日,廣電總局下達了《關于禁止播出電腦網絡游戲類節目的通知》,所有
的相關電視節目通通下馬。失去了廣告效應,很多廠家紛紛退出,比賽獎金從十萬元跌到了兩三萬元,以致許多職業選手紛紛轉型。職業游戲這塊肥肉在一夜之間成了賠錢的買賣。曾獲得若干國內游戲大賽冠軍的張文偉為此滿懷惆悵地說,就好像《甲方乙方》的電影情節一樣,在別人的表演中來了一次“好夢一日游”。
職業選手們被拋棄了,他們開始迷茫:這難道就是自己想要的生活,這就是自己最初的理想?一個圈內人憤怒地說:“從來沒有過職業化,什么職業聯賽、職業選手,典型的新聞炒作!”其實炒作“職業游戲”沒什么不好,最起碼沒有什么負面效果,起碼反映出在中國職業游戲最低谷的時候,依然有人心懷生存的欲望。如果連炒作的人都沒有,恐怕職業游戲就真的要消亡了。但生存又談何容易,大多數職業選手沒有雙休日,每天面對閃爍的電腦屏幕,一坐就是16個小時。就這樣拼命地工作,每月的工資最多不會超過2000元,最少的則在600元左右,也處于北京的低收入階層。
希望:春天還會遠嗎
今年代表北京參加全國ESWC大賽的王緣說:“跟體育界一樣,游戲界的職業玩家現在也是新人輩出,許多玩家都是在狀態最好的時候才會被選作職業選手,一旦狀態不好就會面臨失業的危險,只有不斷地練習才能保住飯碗。”現在,北京市的一些職業玩家正是憑著對游戲的熱愛,進行各項技術的訓練,主要是練習槍法、背地圖、與戰友進行戰術配合,晚上還要看資料、研究對抗戰術和分析對手的演習錄像。所以大部分職業選手都是以透支健康為條件的,王緣就已經患上夜盲癥,傍晚回家時經常眼前“一片黑暗”。而且網吧里空氣污濁,通風不好,會使人大腦缺氧、頭暈目眩,也沒有人給游戲玩家購買醫療保險。
職業選手苦撐著,他們相信職業游戲已經經歷了低潮,大環境遲早要好起來的。一些跡象也顯示出這樣的苗頭,完全實況俱樂部的老板挺高興地說:“今年的情況確實比去年好很多,全國的比賽至少有4個,之后還有國際性質的WCG等一系列的比賽。今年肯定是閑不下來了。”聽說一些早已掛靴退役的前職業玩家也在聞風而動,積極訓練準備復出,因為他們畢竟還是割舍不下這個曾給他們帶來無數榮譽與金錢的地方,而且他們應該是看到了真正的希望,所以才會重出江湖。
立夏剛過,2005年已經出落得像中國職業游戲風光的2002年,一樣是各種比賽層出不窮,一樣是高手云集、摩拳擦掌。我們希望,經過2005年的準備之后,中國職業游戲可以厚積薄發,讓2006年重回榮譽和財富的頂峰。