與計算機的輸出、顯示設備的高度進化和融合相比,負責輸入的鍵盤和鼠標則像是會72變的PC的尾巴,怎么也甩不掉,變不了。鍵盤鼠標成就了微軟,同時也為微軟所累,就像IE瀏覽器那樣,似乎一旦粘上了微軟的視窗,就難有洗心革面的機會。當然,與IE不同,微軟在硬件上缺少專政的霸氣,創新的節奏也快得多。在鼠標的采樣率、橫向滾輪、工業設計、無線連接等方面,微軟和羅技這樣的競爭對手都展開了全面的扭打,結果導致高端的PC鍵鼠的市場和技術方向幾乎完全被這對冤家主導。
從近兩年的情況來看,鍵盤鼠標市場的容量在逐步擴大,2003年鍵盤鼠標市場大約比2002年增長了8%,2004年將較上年增長超過10%,分別達到1.63億臺與1.87億臺的出貨量。鍵鼠市場的穩定利潤與持續增長讓蘋果開始眼紅,蘋果上半年推出的大力鼠開始兼容PC用戶的雙鍵使用習慣,價格也與微軟和羅技的頂級產品看齊,但除了無可挑剔的工業藝術外,大力鼠在PC上的實際使用效果距離微軟和羅技的產品還差著一截。
與蘋果在鍵鼠材質和外觀設計上的專美相比,以色列一公司推出的紅外投射鍵盤和俄羅斯Art Lebedev工作室的自定義鍵盤對鍵鼠的進化作出了更大的貢獻。但由于紅外投射鍵盤的工作原理是完全取代傳統的物理鍵盤,通過傳感器捕捉手指在桌面虛擬鍵盤的運動,手感和穩定性非常糟糕,所以也沒能在市場上有所作為。類似的例子還有韓國公司發明的可以卷曲的塑料防水鍵盤,臨時野外應急尚可,如果指望在上面長時間輸入文本,手指非痙攣不可。……