每個玩家都有自己迷戀游戲的理由,可是有多少人愿意為了游戲犧牲家庭、物質生活以及正常生活的一切?《DOOM啟世錄》說的就是約翰·卡馬克(John Carmack)和約翰·羅梅洛(John Romero)—兩個約翰的傳奇經歷背后的真實人生:兩個迷戀電子游戲的問題少年,最終成為電子游戲界世界聞名的頂尖程序設計師。他們走在3D圖形技術和游戲設計開發的最前沿,創造了令人難忘的經典游戲,開創了3D游戲的新境界,但是最終不同的理想讓他們分道揚鑣。看上去有點像是傳奇小說,但實際上是一本傳記,也是一本讓人熱血沸騰的書,對很多游戲玩家或者程序員而言這本傳記比卡耐基系列等更像勵志參考書。
本書從他們缺乏家庭溫暖的童年說起,兩個約翰曾一起為SoftDisk寫游戲軟件,又一起創立了全球著名的游戲開發公司id software。在卡馬克遇到羅梅洛之前,他是一個孤獨的程序員,最大的樂趣就是能做他一直以來想做的事情—制作游戲,并且力圖讓每個程序都優雅而緊湊。只要給他一臺計算機、一些比薩和可樂,哪怕把他鎖在柜子里面,他也可以自得其樂。而羅梅洛是一個自大的“王牌程序員”,野心是建立一個很大的、制作各種各樣多人游戲的娛樂公司。當羅梅洛看到卡馬克的設計之后,一種突如其來的驚喜擊中了他—“他看到了他們的前程,兒時未來富翁的夢想就要實現。”
作者似乎表明了這樣一種觀點:任何一項事業背后,必然存在著一種無形的精神力量。正如羅梅洛對卡馬克許諾的那樣,他們所開創的游戲世界將是“比現實更有趣的天地,一個世外桃源!……