【摘 要】 AI多模態(tài)藝術(shù)實踐的興起融合了AI算法與原始數(shù)據(jù)的深度互動,人機共創(chuàng)的新型創(chuàng)作方式引發(fā)了關于“AI是否有潛在的作者性”的討論。通過將現(xiàn)有的劇本作為文本數(shù)據(jù),分析AI大語言模型在自然語言處理方面的深度學習能力,可以看到其在語義生成、情感表達等方面的創(chuàng)造性;從文字到視覺的跨模態(tài)轉(zhuǎn)換,揭示了視覺生成模型如何依據(jù)預設算法生成符合邏輯的圖像。在不斷變化的AI多模態(tài)藝術(shù)實踐語境中,明確AI本質(zhì)上仍是工具、技術(shù),它不應被簡單地視為藝術(shù)創(chuàng)作的“作者”,而應被看作是一種具備創(chuàng)造潛力的技術(shù)工具。
【關鍵詞】" AI; AIGC; 多模態(tài)藝術(shù); 作者性; 影像本體論
奈飛(Netflix)發(fā)行的《黑鏡 第六季》(Black Mirror Season 6)[1]第一集《瓊很糟糕》(Joan is awful),暗示了人工智能(Artificial Intelligence)對人類的潛在威脅。主人公瓊(Joan)偶然發(fā)現(xiàn)自己真實的生活被量子計算機Quamputer通過AI實驗重現(xiàn),而這一切都在屏幕上公之于眾,用戶可以合法地窺探瓊的私人生活——這不免使人們聯(lián)想到近年來好萊塢行業(yè)關于AI的罷工潮。實際上,《瓊很糟糕》中的Quamputer本身并不可怕,真正需要深思的是技術(shù)如何被使用的問題。[2]好萊塢編劇工會(WGA)和演員工會舉行1960年以來的首次聯(lián)合罷工,希望能針對AI的作者權(quán)提出清晰的界定,規(guī)范人工智能的創(chuàng)作范圍。[3]編劇和演員罷工的原因之一就是對AI代替演員肖像權(quán)的問題感到不明晰。人工智能公司Metaphysi宣布通過捕獲演員肖像、圖像和聲音,可使演員不用出現(xiàn)在片場便可參演將來的電影。面對這一現(xiàn)狀,演員工會(SAG-AFTRA)坦言他們并不反對AI,代表鄧肯·克拉布特里-愛爾蘭(Duncan Crabtree-Ireland)表示,針對AI生成表演抗議的重點是“如何保存演員的相似性、誰可以訪問數(shù)據(jù)以及誰將由此獲利”[4]。由此可見,人們恐懼的不是技術(shù)本身,而是技術(shù)如何被使用的問題。
“AI能否成為創(chuàng)作者”這一問題的核心是如何界定AI的身份——AI是純粹的工具,還是具備某種創(chuàng)作主體性?從人與技術(shù)的關系出發(fā),在人機共創(chuàng)條件下,AI工具如ChatGPT、DeepSeek、Midjourney等似乎展現(xiàn)了一定的“作者性”。然而,AI本身不是作者,是由人類設計和訓練的技術(shù)產(chǎn)物,具備輔助創(chuàng)作的能力,不會在當下取代人類的勞動。因此,與其對AI技術(shù)產(chǎn)生恐懼,更應警惕的是技術(shù)使用中的“巴爾干化”。從更廣闊的維度看,盡管AI會對影視行業(yè)產(chǎn)生必然的創(chuàng)作影響,但也有可能重塑我們作為人類的批判能力。[5]
一、技術(shù)、作者及作者性
(一)技術(shù)與影像
在世界電影誕生130周年之際,回顧電影的歷史,很大程度上是在回顧電影的技術(shù)史。無論是愛迪生發(fā)明的“活動電影放映機”(Kinetoscope)[6],抑或盧米埃爾兄弟的電影放映機(Cinématographe),盡管彼時媒介的視聽功能尚不成熟,但正是因為早期放映工具的發(fā)明,早期電影有了傳播與普及的可能性。鮑姆加登(Alexander Gottlieb Baumgarten)確立“美學”(Aesthetica)作為一門獨立學科,而“電影美學”不是學科概念,從魯?shù)婪颉垡驖h姆(Rudolf Arnheim)、巴拉茲·貝拉(Béla Balázs)、安德烈·巴贊(André Bazin)的論述中可以發(fā)現(xiàn),它發(fā)軔于研究電影語言。技術(shù)變遷對電影語言的敘事模式乃至傳播媒介都會產(chǎn)生極大影響。當人們談論電影美學,依然繞不開電影的技術(shù)起點,本體是電影最核心的部分。
盡管技術(shù)哲學和AI研究不存在直接聯(lián)系,但它作為技術(shù)方法論,具有預見性地“回應”了當下一系列現(xiàn)狀。首先,技術(shù)哲學一直以來和經(jīng)濟學、社會學、政治學乃至倫理學存在學科交叉聯(lián)系。隨著AI與具體的藝術(shù)創(chuàng)作內(nèi)容進一步融合,藝術(shù)學科與計算機等學科產(chǎn)生了密切聯(lián)系;其次,技術(shù)哲學較早地預判了新技術(shù)可能觸發(fā)的倫理治理困境,而AI創(chuàng)作可能引發(fā)知識版權(quán)歸屬爭議和倫理爭議,和技術(shù)哲學的思路是一致的。
柏拉圖在《普羅塔戈拉斯篇》提到愛比米修斯的“過失”:愛比米修斯將得以生存的技能平均分配給萬物,唯獨遺忘了人類。為了彌補弟弟的過失,普羅米修斯從工匠之神赫菲斯拖斯盜取火種(能創(chuàng)造火的技術(shù))分給人類。[7]斯蒂格勒借用普羅米修斯盜火種救人類的故事,認為人類從出生便是“一無所有的”,人存在的條件是用代具補救其原始缺陷。[8]在斯蒂格勒為代表的法國技術(shù)哲學看來,人天然地存在缺陷,需要用技術(shù)來解決現(xiàn)實需要的問題。
自2018年以來,人工智能生成內(nèi)容(Artificial Intelligence Generated Content,以下簡稱AIGC)席卷傳媒、影視和數(shù)字經(jīng)濟等各個領域。AIGC指用自然語言處理、計算機視覺、音頻合成和生成對抗網(wǎng)絡(GANs)等技術(shù),生成文本、圖像等內(nèi)容。①具體到影視行業(yè),在劇本開發(fā)階段,用AI寫劇本實際上為傳統(tǒng)劇本創(chuàng)作提供了新的思路,在理論上輔助劇本創(chuàng)作,生成劇本場次和臺詞;AI技術(shù)還能創(chuàng)造圖像、音頻、視頻等。羅斯·古德溫(Ross Goodwin)開發(fā)的“本杰明”(Benjamin),通過分析網(wǎng)絡上大量的文本數(shù)據(jù),生成符合人類語法和思維的AI作品——這不僅和尼采的觀點不謀而合,而且也希冀緩解創(chuàng)作者對技術(shù)的焦慮之情。
另一層面,這段話也釋放了明顯的信號:盡管AI有一定的作者性,但AI本身不是一個具有原創(chuàng)特征的作者。人們無需在技術(shù)焦慮的框架中流連,而更應關注被編程的AI是如何生成理想的文字、圖像、音樂乃至視頻,關注如何提升預訓練數(shù)據(jù)和算法的準確性。舉例來說,當通過ChatGPT輔助劇本寫作時,它生成的劇本并不是一個原創(chuàng)的結(jié)果,而是通過分析網(wǎng)絡已有的大量數(shù)據(jù),再根據(jù)提問者的偏好,一步步清洗與提問者預期不符合的原始數(shù)據(jù),最終生成符合期待的劇本。
再者,布魯諾·拉圖爾(Bruno Latour)、米歇爾·卡龍(Michel Callon)等學者的行動者網(wǎng)絡理論(Actor-Network Theory)也為AI與作者性提供了依據(jù)。根據(jù)ANT,行動者是能夠產(chǎn)生行動并影響其他實體的個體,包括人(actor)和非人物體(object),非人物體由技術(shù)、生物、機器、概念等構(gòu)成。[9]這里將AI視為非人物體的行動者,是因為AI的源頭是計算機,AI內(nèi)容生成的源頭是文本數(shù)據(jù)。AI需要在學習大規(guī)模數(shù)據(jù)的基礎上生成內(nèi)容型的文本,“轉(zhuǎn)譯”原始信息,制造差異,最終生成上述提及的符合期待的結(jié)果,也就是說,人和非人的行動者一起構(gòu)建了行動者網(wǎng)絡。擺脫人本主義,擱置主客體二元論,將技術(shù)視為必要的平等物,和技術(shù)對話,繼而令其變成行動者——厘清這層關系,是進入后續(xù)研究的前提。
(二)ChatGPT與劇本創(chuàng)作
正如列夫·馬諾維奇(Lev Manovich)指出,數(shù)字計算機作為一種元媒介,是一種正在誕生的新媒介。[10]計算機是實現(xiàn)AI創(chuàng)作的平臺,AI則通過生成對抗網(wǎng)絡(GAN)等實施自然語言處理、圖像處理等,最終生成AI內(nèi)容。
ChatGPT是OpenAI推出的自然語言模型。ChatGPT的優(yōu)勢在于,傳統(tǒng)的自然語言生成模型通過最大似然估計(MLE)進行訓練,而ChatGPT則是從人類的反饋進行強化學習(RLHF, Reinforcement Learning from Human Feedback),更符合人類的偏好。①ChatGPT的文字創(chuàng)作步驟可分為三步:第一步,采集大規(guī)模文本數(shù)據(jù)進行模型的預訓練,AI工程師可以在這一步幫助模型編寫,從而建立起模型的人類理解思維;第二步,建立獎勵模型,微調(diào)和迭代創(chuàng)建更符合人類偏好的結(jié)果;第三步,生成上下文意義連貫、有邏輯的文本。[11]由此看到,ChatGPT的內(nèi)容生成源自分析數(shù)據(jù),而數(shù)據(jù)的創(chuàng)造者是人類,ChatGPT的工作原理是模仿、學習以及調(diào)整人類的既有創(chuàng)作,因此它顯示出一定的作者性,但絕非原創(chuàng)者。
基于ChatGPT的自然語言模型屬性,本文進行AI創(chuàng)作實踐。這里選取是枝裕和導演的《如父如子》(そして父になる,2013)劇本為原始劇本,在過程中不斷和ChatGPT調(diào)整使用者思路,預期結(jié)果是通過訓練生成AI創(chuàng)作的定稿。
具體步驟分為三步(見表1):

由于《如父如子》劇本體量較大,我們先從故事梗概著手。多次輸入是枝裕和原有的簡要故事信息,要求生成120分鐘體量的故事梗概,結(jié)論是得到和是枝裕和劇本相似的結(jié)果:兩個家庭最終沒有交換孩子,因為意識到血緣關系不是唯一的羈絆,親情不僅僅是建立在生物學聯(lián)系之上。
第二步,設計劇本大綱。ChatGPT將故事梗概拆解成四幕大綱,對應劇作法的“起承轉(zhuǎn)合”,基本上符合三幕式劇本邏輯[12],也開始呈現(xiàn)和原劇本不同的寫作思路。
這里認為,僅憑道聽途說便懷疑孩子身世,會給創(chuàng)作造成困擾:齋木家是否有證據(jù)?家庭信任關系是否有些隨意?于是,ChatGPT根據(jù)使用者的思路進行初次調(diào)整,使人物動機合理化。不過,調(diào)整后的場景依然被認為是牽強的含沙射影,使用者希望能將家庭聚會的閑言碎語改成親戚的無心之說,經(jīng)過ChatGPT調(diào)整,得到如下結(jié)果:
使用者認為親戚“偶然提到兩個家庭的孩子有些相似”不符合沖突建置,于是參與創(chuàng)作過程:“親戚不經(jīng)意提到慶多的眼睛很秀氣,像羽生結(jié)弦。野野宮綠忽然意識到,自己和丈夫都是雙眼皮。盡管她明白,雙眼皮由顯性基因(A)決定,單眼皮由隱性基因(a)決定。兩人的基因是AA或Aa,在遺傳過程中可能通過隨機組合,最終孩子生成aa基因。不過,這個概率在遺傳學上是1/4,全部結(jié)果則分別為AA、Aa、Aa和aa。野野宮綠感到一絲不安。”經(jīng)過多次調(diào)整,ChatGPT感知到使用者“不想刻意制造沖突”的需求,于是將關注點從“比較兩個家庭小孩的相貌異同”轉(zhuǎn)移到“比較自家孩子和夫妻的相貌異同”;使用者繼續(xù)添加“綠懷疑醫(yī)院”的場景,以此為后面去醫(yī)院提供科學依據(jù),對此ChatGPT的生成結(jié)果是“綠參加醫(yī)學講座時,聽到關于基因和遺傳學的演講,于是對醫(yī)院產(chǎn)生懷疑”,人物的后續(xù)動機便成立了。
必須承認,在主觀創(chuàng)作層面,盡管ChatGPT學習了大規(guī)模的網(wǎng)絡數(shù)據(jù),卻不完全“抄襲”既有文本,而是根據(jù)自身學習過程和使用者需求“轉(zhuǎn)譯”新的內(nèi)容,這種深度學習“理解并學習這些數(shù)據(jù)的模式、結(jié)構(gòu)和關聯(lián),然后創(chuàng)造出新的、原始的輸出,其能力超越了簡單的復制訓練數(shù)據(jù)”[13];但同時要指出,多次調(diào)整的ChatGPT結(jié)果可能也會出現(xiàn)不盡人意的情況,比如臺詞生硬、人物情感突兀以及轉(zhuǎn)場機械等問題。
通過《如父如子》的AI劇本再創(chuàng)作,可以回應最初關于AI作者性的問題。在美國某次法院判決中,AI作品敗訴,原因是人類的作者身份是一個基本要求。[14]在這個劇本訓練過程中,根據(jù)是枝裕和成熟的底稿進行創(chuàng)作(即便是零樣本,AI也會學習大量的既有數(shù)據(jù)),使用者也在過程中多次干預,如此以來,AI并不是作者;然而,ChatGPT并沒有按照原有劇本給出方案,而是加入許多原創(chuàng)的情節(jié)設計,這一部分的作者性需要被承認。最后,依然要澄清,人類中心說在人機互動關系中是不存在的,使用者并非單一的主體,AI和人類共同構(gòu)成平等的對話體。
二、AI藝術(shù)跨模態(tài)方案:從語言模型到視覺模型
前文提到AI文本單模態(tài)方案,而AI實踐一般離不開各個模態(tài)的轉(zhuǎn)換、重組。AI的多模態(tài)藝術(shù)實踐指通過生成式對抗網(wǎng)絡(GAN),結(jié)合文字、圖像、音樂、影像等多種藝術(shù)媒介,經(jīng)過深度學習生成不同媒介之間轉(zhuǎn)換的藝術(shù)作品。生成式對抗網(wǎng)絡(Generative Adversarial Networks,簡稱GAN)由兩個神經(jīng)網(wǎng)絡構(gòu)成框架,兩個神經(jīng)網(wǎng)絡分別是生成器(Generator)和判別器(Discriminator)。其中,生成器負責生成內(nèi)容,判別器則需要辨別生成器所生成內(nèi)容的真?zhèn)危瑑烧咴谟柧氝^程中互相對抗,生成器需要生成更逼真的數(shù)據(jù),辨別器則需要鑒別真實數(shù)據(jù)和生成數(shù)據(jù),以此提升數(shù)據(jù)的準確度。[15]
多模態(tài)學習最早應用于1989年的語音識別,通過視覺模態(tài)建立聽覺模態(tài)信息。[16]近年來,隨著算法和算力的技術(shù)進步,AI跨模態(tài)技術(shù)進展迅速。譬如,CLIP是OpenAI提出的圖像文本匹配模型,能實現(xiàn)從腳本到圖像、圖像到音樂、音樂到文字的跨模態(tài)轉(zhuǎn)換。目前大多數(shù)的視覺模型和語言模型依賴預訓練的視覺編碼器,而CLIP在視覺任務上表現(xiàn)出很強的零樣本能力(zero-shot capability)①,本質(zhì)上是將語言單模態(tài)處理成可視的視覺模態(tài),實現(xiàn)AI跨模態(tài)。同樣地,Stable Diffusion[17]是從文本到圖像(txt2img)的擴散模型;MidJourney是一款功能相似的深度學習模型,會根據(jù)使用者輸入的文字生成新數(shù)據(jù)。
以《盜夢空間》劇本作為參照。首先,選取第一場[18]為樣本(圖1)。從這一場諾蘭的分鏡繪圖(圖2)和電影靜幀(圖3)來看,兩者吻合度非常高。




其次,選擇擴散模型。模型使用生成對抗網(wǎng)絡,輸入劇本文字,生成器將輸入的文本轉(zhuǎn)換為圖像。經(jīng)過Text-to-Image、Stable Diffusion、Midjourney等多個模型的多次訓練,發(fā)現(xiàn)后兩者的參數(shù)相對穩(wěn)定,和手繪分鏡的匹配度較高。
先以Stable Diffusion為例:
1.打開Stable Diffusion,選擇“電影化”(Cinematic)風格;
2.輸入關鍵詞:Dawn.Crashing surf.The waves toss a bearded man onto wet sand.He lies there.
3.多次訓練,確定圖像;
4.輸入關鍵詞:A child’s shout makes him lift his head to see:a little blonde boy crouching,back towards us,watching the tide eat a sandcastle.A little blonde girl joins the boy;
5.多次訓練,確定圖像。
再訪問Midjourney:
1.通過Discord服務器打開Midjourney;
2./imagine命令,輸入關鍵詞:Dawn.Crashing surf.The waves toss a bearded man onto wet sand.He lies there;
3.選擇U3(Upscale,圖5左),再選擇V3(Variation),確定圖像(圖5右);

4./imagine命令,輸入關鍵詞:A child’s shout makes him lift his head to see:a little blonde boy crouching,back towards us,watching the tide eat a sandcastle.A little blonde girl joins the boy;
5.選擇U3(圖6左),再選擇V3,繼續(xù)Zoom Out2x,確定圖像(圖6右)。

通過兩組模型分別對抗訓練,生成的結(jié)果如上述呈現(xiàn)。AI模型的完成度相較于電影略低,主要體現(xiàn)為AI模型和原始文本數(shù)據(jù)生成的實際成像不太一致。
在上述過程中,AI多模態(tài)融合存在一定的作者性。《盜夢空間》原始文本數(shù)據(jù)屬于人類創(chuàng)作者,而AI圖像模型使用算法生成不一樣的分鏡。盡管使用者多次干預AI算法的運行,希望得到一個和原分鏡相似的成果,但AI并沒有完全按照使用者的指導進行創(chuàng)作,它的生成前提來自人類數(shù)據(jù),生成結(jié)果卻是AI算法自身的產(chǎn)物。
三、“忒修斯之船悖論”與AI藝術(shù)本體
關于AI的多模態(tài)影像化嘗試,近年來已展開一些實踐。有學者認為,視頻、電影的編輯對象是固定畫幀,而AI的代寫過程是一個連續(xù)空間,圖像的可能性存在于N維潛在空間。[20]正如VR影像將空間視為創(chuàng)作的新系譜,如果AI算法能破除人類既定思維進而創(chuàng)造出人腦認知外的“新”影像,這會是AI創(chuàng)作令人振奮的地方。
曾經(jīng)有團隊結(jié)合自動電影攝影和自然語言生成,推出了一個動態(tài)制作視頻紀錄片的原型系統(tǒng),但效果不盡人意,因為電影拍攝涉及復雜的現(xiàn)場調(diào)度。①目前,AI多模態(tài)影像創(chuàng)作還無法解決電影拍攝的實際現(xiàn)場需求,正如有學者指出,盡管如今智能化剪輯可以幫助人們從海量素材中挑選優(yōu)質(zhì)素材,但真正電影級的剪輯工作,僅有剪輯的規(guī)則是遠遠不夠的。[21]
再看近來的AI多模態(tài)藝術(shù)實踐。奧斯卡·夏普(Oscar
Sharp)和古德溫創(chuàng)作的《陽春》(Sunspring,2016)是首部根據(jù)AI創(chuàng)作的劇本,但本杰明尚缺乏邏輯性;第三部科幻短片《神游天外》(Zone Out,2018)將數(shù)千小時的老電影和專業(yè)演員的綠幕鏡頭拼湊在一起,最終用48小時完成[22],但依然存在劇本和編導混亂等問題。從結(jié)論看,《神游天外》是電影素材剪輯的AI嘗試,通過影視創(chuàng)作過程的分工自動化探索電影語言[23],由于缺乏連貫的電影語言,不能被認為是電影。2022年12月,由ChatGPT編導的短片《安全地帶》(The Safe Zone)上線,同樣存在運鏡單一等問題。
從當下的技術(shù)現(xiàn)狀看,AI多模態(tài)藝術(shù)實踐還存在不少問題。盡管AI在影像的多模態(tài)融合創(chuàng)作方面取得了進展,但AI無法替代人類的創(chuàng)造力和情感。AI需要算法執(zhí)行命令,人類有算法需要的原始數(shù)據(jù);AI生成對抗網(wǎng)絡的生成器和判別器需要鑒別真?zhèn)螖?shù)據(jù),而人類的創(chuàng)造是有章法、有層次的;AI在風格遷移中學習關于情感的結(jié)論,而人類的情感從來不是判斷題。
這又回到了最初提出的問題:AI的作者性。首先要明確,AI的數(shù)據(jù)來源是人類作品,神經(jīng)網(wǎng)絡從小說中學習特定作家的語言風格,從劇本中學習如何構(gòu)建戲劇性沖突,從音樂中學習樂理……AI深度學習的訓練數(shù)據(jù)來自人類,習得其中的結(jié)構(gòu)、網(wǎng)絡、風格,因此,生成的作品一定程度上延續(xù)了人類的家族相似特征。在這一緯度上,人類是指導者,AI是命令執(zhí)行者。其次,我們看到的作品大多基于AI和人類的共同創(chuàng)作,但AI在生成過程中也會開展創(chuàng)作,鋪開了作者性。自然語言模型在生成ChatGPT版《如父如子》劇本時,部分借鑒了原有劇本的構(gòu)思,但從第一幕開始劇情就大相徑庭,說明AI經(jīng)過了充分的深度學習;擴散模型生成從文本到圖像的風格遷移時,不僅觀察到不同模型之間的算法差異,同時意識到在文字描述輸入準確的情況下,模型的圖像生成也有一定的自主創(chuàng)作權(quán);最后,在從文字到圖像、從文字到視頻、從圖像到視頻的多模態(tài)轉(zhuǎn)換實踐中,人類干預比純粹AI算法生成的作品更符合電影的邏輯——盡管AI生成電影可行,卻不太可靠,這展現(xiàn)了AI創(chuàng)作的不穩(wěn)定性。
談到“作者電影”濫觴,人們抨擊法國的“優(yōu)質(zhì)電影傳統(tǒng)”,認為導演的個性塑造了電影的風格。[24]盡管“新浪潮”的很多導演并沒有接受過完整的電影教育,但就是這群“電影資料館的孩子”,在短時間內(nèi)創(chuàng)造諸多靈動又迷人的電影。顯然,AI尚不具備這個能力——屬于人類的、創(chuàng)造性的能力。當我們把特呂弗的影像資料交給AI模型深度學習,生成器和判別器對抗訓練,最終我們能得到什么?特呂弗2.0?特呂弗PLUS?一個新的、素未謀面的“特呂弗式的特呂弗”?AI的多模態(tài)藝術(shù)創(chuàng)作顯然并不成熟,也疊滿所有權(quán)爭議,但未知性也是AI一直能吸引人的原因。
“忒修斯之船悖論”(The Ship of Theseus Paradox)[25]源自古希臘神話,描述了忒修斯的戰(zhàn)船在數(shù)百年里不斷更換破損的零件。隨著時間推移,船體的每個部件逐一被替換,最終船只幾乎不再有原始的零件。面對此現(xiàn)象,哲學家普魯塔克提出問題:如果木頭被更換殆盡,那么這艘船還是原來的船嗎?這個悖論涉及到主體認知問題。倘若未來人類訓練完畢諸多多模態(tài)模型,AI算法變得更智能,以至于AI可以實現(xiàn)自動化的多模態(tài)實踐,生成式AI電影也甚至能到不再需要人類參與的程度,屆時AI的藝術(shù)本體還是原來依附于人類原始數(shù)據(jù)的作品嗎?在這個程度,AI能否被視為是“作者”?這一問題仍然沒有明確答案,需要等待技術(shù)的進一步發(fā)展。
結(jié)語
在算法精進的技術(shù)時代,AI在深度學習和訓練中不斷得到完善,通過計算機與藝術(shù)的跨學科生產(chǎn)激活了藝術(shù)新的創(chuàng)作生命力。因此,AI的“作者性”并非局限于其作為工具的使用方式與使用場景,同時也在人機共創(chuàng)的背景下形成愈發(fā)準確的創(chuàng)作風格。因此,在一定程度上AI正在重塑我們對于藝術(shù)、創(chuàng)作以及作者身份的理解。
【作者簡介】" "鐘芝紅,女,浙江溫嶺人,上海師范大學影視傳媒學院講師。
【基金項目】" "本文系2023年度上海市哲學社會科學規(guī)劃課題“虛擬現(xiàn)實影像賦能上海文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究”(編號:2023ZWY003)、上海師范大學青年跨學科創(chuàng)新團隊校級培育項目“生成式AI的多模態(tài)藝術(shù)實踐和本體問題研究”階段性成果。
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