0引言
隨著VR技術(shù)的快速發(fā)展,國(guó)內(nèi)外VR廠商積極投入推廣,加之5G技術(shù)的商業(yè)化落地,全景相機(jī)與VR頭盔在用戶群體中迅速普及。海量VR內(nèi)容如潮水般涌現(xiàn),這使內(nèi)容創(chuàng)作者和運(yùn)營(yíng)商不得不深人思考如何高效地將這些內(nèi)容觸達(dá)終端用戶。近年來(lái),VR行業(yè)迎來(lái)了新的高峰,VR資深用戶數(shù)量達(dá)到數(shù)千萬(wàn),全年VR頭顯銷(xiāo)量突破千萬(wàn)大關(guān)。與此同時(shí),元宇宙概念成為科技公司的戰(zhàn)略焦點(diǎn);Facebook更名為Meta,全面布局元宇宙;微軟推出MeshforTeams,將元宇宙概念融入企業(yè)協(xié)作;英偉達(dá)發(fā)布Omniverse,為元宇宙的構(gòu)建提供強(qiáng)大的計(jì)算支持;再加上云計(jì)算GPU算力不斷突破,人工智能與AIGC的快速迭代發(fā)展,進(jìn)一步推動(dòng)了元宇宙的發(fā)展進(jìn)程。
1輕VR元宇宙的發(fā)展
1.1元宇宙與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
在朱利安·倫巴第與瑪麗蓮·倫巴第看來(lái),元宇宙是互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的決定性一步,具備強(qiáng)化視覺(jué)表現(xiàn)與擬真能力,能夠營(yíng)造出近在咫尺、栩栩如生的臨場(chǎng)感。從宇宙層次看,元宇宙是比本宇宙更基礎(chǔ)、原始的背景宇宙層次,本宇宙在元宇宙基礎(chǔ)上演化生成[1]。對(duì)于虛擬空間體驗(yàn),從空間技術(shù)構(gòu)造層面來(lái)看,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是元宇宙的重要支撐;從體驗(yàn)形式推導(dǎo),虛擬現(xiàn)實(shí)是理解元宇宙和虛擬技術(shù)的關(guān)鍵對(duì)立范疇。通過(guò)計(jì)算機(jī)生成多源融合的交互式三維仿真環(huán)境,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)現(xiàn)了用戶行為、高清實(shí)景與虛擬實(shí)體的動(dòng)態(tài)交互,創(chuàng)造了深度沉浸的全新體驗(yàn)范式。
1.2輕VR元宇宙
為方便用戶快速實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與計(jì)算視覺(jué)算法的結(jié)合,本文介紹一種交互式VR故事線構(gòu)建方法,即輕VR元宇宙。該方法打破線性敘事局限,為用戶提供全新故事線呈現(xiàn)形式。其分為創(chuàng)作端、云端和終端三層架構(gòu)。
輕VR創(chuàng)作端:輕VR元宇宙采用VR交互式編輯軟件Creator,通過(guò)導(dǎo)人素材、交互編輯、導(dǎo)出分享三步完成交互式VR內(nèi)容創(chuàng)作。交互編輯采用可視化交互圖,支持場(chǎng)景、連線及其嵌入內(nèi)容與屬性的實(shí)時(shí)編輯[2]。場(chǎng)景支持多種內(nèi)容嵌入,并擴(kuò)展支持直播、視頻、圖像摳圖與3D模型。構(gòu)造輕VR元宇宙需在素材構(gòu)成的場(chǎng)景交互圖〔見(jiàn)公式(1)中,結(jié)合熱點(diǎn)、嵌入、視角、導(dǎo)航、分享等功能,支持模板與基礎(chǔ)素材庫(kù)管理。
交互式創(chuàng)作 σ=σ 導(dǎo)入素材 ⊕ 交互編輯導(dǎo)出分享(1)(場(chǎng)景交互 =U (起點(diǎn),(熱點(diǎn) ? 嵌入 ? 視角 ? 導(dǎo)航 ? 分享)模板)
輕VR云端:系統(tǒng)采用restful接口的PAAS云平臺(tái),用戶無(wú)須管理底層基礎(chǔ)設(shè)施,只需控制部署在基礎(chǔ)設(shè)施中操作系統(tǒng)上的應(yīng)用程序,配置參數(shù)。
圖1輕VR終端七要素

輕VR終端:輕VR元宇宙要求具備身份、內(nèi)容創(chuàng)作、沉浸感、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、低延遲、隨地登錄、社交網(wǎng)絡(luò)7個(gè)基本要素(見(jiàn)圖1。輕VR元宇宙采用跨平臺(tái)語(yǔ)言編寫(xiě),實(shí)現(xiàn)在PC、頭盔、手機(jī)等設(shè)備上隨地登錄。它采用全景交互的音視頻內(nèi)容,以VR形式展現(xiàn),實(shí)現(xiàn)用戶臨場(chǎng)感與沉浸感。在社交網(wǎng)絡(luò)中,不同的交互內(nèi)容需具備相應(yīng)的交互功能,用戶可通過(guò)評(píng)論、通話、視頻等方式進(jìn)行交流,并發(fā)起可被感知的動(dòng)作,從而實(shí)現(xiàn)內(nèi)容的二次創(chuàng)作和社交功能的拓展[3]。
1.3輕VR元宇宙的四大特性
輕VR元宇宙的目標(biāo)是讓每個(gè)人都成為元宇宙構(gòu)建師。其具備以下四大特性:
“輕”量級(jí):輕VR元宇宙讓用戶通過(guò)使用瀏覽器,支持PC端、頭盔端和手機(jī)端內(nèi)容同步與一致,降低用戶使用門(mén)檻。
“輕”交互:輕VR元宇宙優(yōu)先運(yùn)用視頻、聲音、手勢(shì)動(dòng)作、輔助沉浸設(shè)備等基本人機(jī)交互實(shí)現(xiàn)輕度沉浸感,使全景和3D音視頻快速被用戶接受,提高用戶體驗(yàn)的便捷性。
“輕”成本:輕VR元宇宙無(wú)須復(fù)雜建模,普通用戶可通過(guò)一體式VR全景相機(jī)快速獲取VR內(nèi)容,用輕VR創(chuàng)作端快速生成交互性VR內(nèi)容并分享,以較低的成本實(shí)現(xiàn)沉浸式漫游,促進(jìn)VR技術(shù)的普及。
“輕”代碼:輕VR元宇宙讓用戶導(dǎo)入素材更加方便,在畫(huà)布上拖拖拉拉即可一鍵生成可交互的元宇宙界面,打破線性敘事局限,提供全新故事呈現(xiàn)形式,降低用戶創(chuàng)作門(mén)檻,
2全景三維聲與輕VR元宇宙
2.1全景三維聲增強(qiáng)沉浸感
在輕VR元宇宙中,全景三維聲空間定位技術(shù)起著至關(guān)重要的作用,極大地增強(qiáng)了用戶的沉浸感。全景聲音頻能夠模擬出真實(shí)世界中聲音從各個(gè)方向傳來(lái)的效果,讓用戶仿佛置身于虛擬場(chǎng)景之中。例如,在一個(gè)虛擬的森林場(chǎng)景中,用戶可以清晰地聽(tīng)到鳥(niǎo)兒在頭頂上方鳴叫、溪水在腳下潺潺流淌、樹(shù)葉在身旁沙沙作響。這種全方位的聲音體驗(yàn),結(jié)合視覺(jué)上的全景畫(huà)面,能讓用戶身臨其境,仿佛置身于森林之中,感受大自然的美妙。
聲音定位技術(shù)則進(jìn)一步增強(qiáng)了這種沉浸感。通過(guò)精確計(jì)算聲音的來(lái)源方向和距離,系統(tǒng)能夠在虛擬場(chǎng)景中為用戶呈現(xiàn)出逼真的聲音定位效果。例如,在虛擬的戰(zhàn)場(chǎng)場(chǎng)景中,用戶可以根據(jù)槍聲的方向和遠(yuǎn)近,判斷敵人的位置,從而作出相應(yīng)的反應(yīng)。這種聲音定位的準(zhǔn)確性,能使用戶在輕VR元宇宙中的交互更加真實(shí)和自然,增強(qiáng)用戶的參與感和體驗(yàn)感。
2.2創(chuàng)作端與終端的聲音技術(shù)應(yīng)用
在輕VR創(chuàng)作端,創(chuàng)作者可以利用全景聲音頻和聲音定位技術(shù),為真實(shí)全景或虛擬全景添加更豐富和逼真的聲音元素。通過(guò)導(dǎo)人不同方向和距離的聲音素材,并進(jìn)行精確的定位設(shè)置,創(chuàng)作者可以打造出極具沉浸感的虛擬世界。例如,在一個(gè)城市街道全景中,創(chuàng)作者可以導(dǎo)入汽車(chē)的行駛聲、行人的交談聲、商店的廣播聲等不同聲音素材,并根據(jù)它們?cè)趫?chǎng)景中的實(shí)際位置設(shè)置定位,使聲音與場(chǎng)景完美融合。在輕VR終端,用戶通過(guò)支持全景聲音頻設(shè)備,如具有3D音效的耳機(jī)或音響系統(tǒng),能夠充分體驗(yàn)到這種聲音技術(shù)帶來(lái)的震撼效果,進(jìn)一步提升用戶的沉浸感和滿意度。
全景三維聲是一種通過(guò)技術(shù)手段模擬真實(shí)三維空間中聲音方位、距離及運(yùn)動(dòng)軌跡的音頻形式,使人耳能感知聲音在水平、垂直和深度方向上的立體定位[4]。全景三維聲采用高階球諧函數(shù)(HOA),通過(guò)球諧分解解析空間聲壓分布。空間音視頻空間定位如公式(2)所示。

其中,
表示空間中某點(diǎn)的聲壓; A (t)
是球諧系數(shù)(時(shí)間依賴); j(kr) 是球貝塞爾函數(shù),用于描述聲波隨距離衰減( k 為波數(shù), r 為徑向距離); Y(θ) ,? )是球諧函數(shù),描述聲場(chǎng)方向分布。全景視頻分辨率為Width×Height ,像素坐標(biāo)(u,v)對(duì)應(yīng)球面坐標(biāo): ?v 為方位角, θv 為仰角。
HOA通過(guò)增加階數(shù)N提高空間分辨率,能夠更精細(xì)地捕捉聲場(chǎng)的空間細(xì)節(jié),如聲音的方位、高度和擴(kuò)散特性等。在VR/AR等需要頭部追蹤的場(chǎng)景中,HOA可以支持跨設(shè)備渲染和真實(shí)環(huán)境聲學(xué)特性的精準(zhǔn)映射。當(dāng)用戶轉(zhuǎn)動(dòng)頭部時(shí)(可得Φ ,θ變化與深度變化),系統(tǒng)可以根據(jù)HOA模型獲取球諧系數(shù)B,實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)跟蹤調(diào)整聲音的方位和強(qiáng)度,最終使用戶感受到視頻畫(huà)面與聲音隨著頭部的轉(zhuǎn)動(dòng)而聯(lián)動(dòng)變化,就像在真實(shí)環(huán)境中一樣[5]。這使空間聲音與空間視頻在虛擬場(chǎng)景中的表現(xiàn)更加自然和逼真,進(jìn)一步增強(qiáng)了用戶的沉浸感。
2.3全景三維聲的輕VR應(yīng)用
諸如《春天里的雙清別墅》這樣的空間音視頻項(xiàng)目中采用了12K3D影視級(jí)VR攝影機(jī)ObsidianPro和(N=3階)16聲道空間全景聲設(shè)備進(jìn)行拍攝[6]。Obsidian Pro 是全新打造的電影級(jí)VR全景攝像機(jī),為專(zhuān)業(yè)的VR影像內(nèi)容而生,擁有多項(xiàng)全球第一的強(qiáng)悍性能。它支持拍攝 12K?12K60FPS 的3D全景視頻,支持12bitRAW視頻、14bitRAW照片拍攝;搭載8個(gè)2400萬(wàn)像素APS-C超大面積圖像傳感器,配備8顆定制f2.8大光圈魚(yú)眼鏡頭,每個(gè)鏡頭包含10組14片多重鍍膜精密鏡片,保障電影級(jí)的成像效果。其采用16聲道空間全景聲設(shè)備,利用基于HOA技術(shù)構(gòu)建的三維聲場(chǎng)系統(tǒng),核心是通過(guò)聲場(chǎng)諧波分解實(shí)現(xiàn) 360° 沉浸式音頻還原。現(xiàn)場(chǎng)采集的視頻為8路超大鏡頭,采用光流與深度計(jì)算拼接而成的 12K*12K 的3D全景視頻;3階全景聲設(shè)備采集的16路高保真麥克風(fēng)矩陣,通過(guò)對(duì)原始聲音A格式轉(zhuǎn)B格式,并進(jìn)行B格式編碼,獲得WXYZ三維聲場(chǎng)的空間全景聲數(shù)據(jù)[7]。
基于光流無(wú)縫拼接的 12K*12K 3D全景視頻與全景聲音頻的素材用于在輕VR平臺(tái)上制作。用戶根據(jù)場(chǎng)景添加各種熱點(diǎn)、景點(diǎn)介紹、鏈接等各種實(shí)時(shí)編輯操作,最終導(dǎo)出分享到云端[8]。當(dāng)用戶在遠(yuǎn)端觀看時(shí),沉浸式視頻 360° 高清畫(huà)面配合主持人聲情并茂的解說(shuō),能讓人瞬間置身于雙清別墅革命圣地,身臨其境般游覽雙清別墅的每一處景觀,給觀賞者留下深刻印象[9]。
通過(guò)輕VR元宇宙,用戶實(shí)現(xiàn)了無(wú)代碼設(shè)計(jì)一鍵分享。在輕VR元宇宙中,人與人之間還原到面對(duì)面直接對(duì)話和互動(dòng)狀態(tài),構(gòu)成故事線發(fā)展的基礎(chǔ)。用戶不僅傳遞信息,一舉一動(dòng)、一言一行還真實(shí)、直接地作用和改變周?chē)h(huán)境[10]。
3結(jié)語(yǔ)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是元宇宙的技術(shù)支撐,虛擬空間體驗(yàn)是從對(duì)立觀念推演的體驗(yàn)形式。交互式VR故事線是輕VR元宇宙的構(gòu)建基礎(chǔ),通過(guò)輕VR創(chuàng)作客戶端軟件,普通用戶無(wú)須復(fù)雜建模,即可實(shí)現(xiàn)VR交互式內(nèi)容快速創(chuàng)作、分享和使用,實(shí)現(xiàn)線上或線下沉浸式漫游。在輕VR內(nèi)容故事線中,用戶的選擇性分歧與互動(dòng)會(huì)構(gòu)造新的故事線流向,為用戶提供更加豐富和個(gè)性化的體驗(yàn)。
全景三維聲對(duì)輕VR至關(guān)重要,12K全景三維聲能增強(qiáng)沉浸感,通過(guò)聲音定位技術(shù)提升交互的真實(shí)性。創(chuàng)作端可添加豐富逼真的聲音元素,終端用戶通過(guò)特定設(shè)備可體驗(yàn)令人震撼的效果。在元宇宙發(fā)展初創(chuàng)階段,輕VR元宇宙具有諸多優(yōu)勢(shì),如低門(mén)檻、高便捷性、低成本等,是適合當(dāng)下的可選途徑,為元宇宙在文旅、醫(yī)療、教育等各領(lǐng)域的發(fā)展提供了新的思路和方向。未來(lái),隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步和創(chuàng)新,輕VR元宇宙有望在更多領(lǐng)域得到廣泛應(yīng)用,為人們的生活帶來(lái)更多的便利和樂(lè)趣。
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