一、引言
近年來,隨著移動互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展與用戶媒介使用習(xí)慣的轉(zhuǎn)變,短視頻平臺迅速崛起,成為大眾獲取信息與娛樂內(nèi)容的重要渠道。在這一背景下,獨(dú)立動畫逐漸被短視頻平臺所吸納與重構(gòu)。與傳統(tǒng)動畫產(chǎn)業(yè)鏈相比,短視頻平臺賦予獨(dú)立動畫創(chuàng)作者更高的自由度和更廣的傳播空間,使原本小眾的創(chuàng)作形式得到越來越多人的關(guān)注。然而,平臺以算法為導(dǎo)向的流量機(jī)制和用戶使用時(shí)間碎片化等特征,也對創(chuàng)作者的內(nèi)容結(jié)構(gòu)與表達(dá)方式提出了新的挑戰(zhàn)。本文通過分析短視頻平臺的發(fā)展特征與傳播機(jī)制,探討其對獨(dú)立動畫創(chuàng)作生態(tài)的深遠(yuǎn)影響,以期為相關(guān)研究提供一定參考。
二、短視頻平臺的發(fā)展特征與傳播機(jī)制
(一)短視頻平臺的發(fā)展特征
1.用戶規(guī)模龐大
短視頻平臺作為移動互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展的產(chǎn)物,自2016年起在中國迅速發(fā)展,成為重要的信息傳播媒介,其用戶規(guī)模一直呈增長態(tài)勢。以抖音、快手等為代表的短視頻平臺,憑借形式和內(nèi)容的創(chuàng)新,快速吸引了大批用戶。短視頻平臺以其“短、平、快”的內(nèi)容形式契合了現(xiàn)代人碎片化、快節(jié)奏的生活方式。
2.用戶使用黏性強(qiáng)
隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的快速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)空間也發(fā)生了巨大的變化,短視頻平臺逐漸成為人們獲取信息和傳達(dá)情感的重要渠道。相比于文字、圖片等媒介,短視頻傳播具有較強(qiáng)的視覺沖擊力,增強(qiáng)了傳播效果,增加了用戶觀看短視頻的時(shí)間與頻次。因此,短視頻平臺成為內(nèi)容生產(chǎn)者,尤其是動畫創(chuàng)作者獲取流量與商業(yè)資源的重要渠道,用戶使用黏性較強(qiáng)。
(二)短視頻平臺的傳播機(jī)制
1.算法分發(fā)
短視頻平臺的核心運(yùn)營機(jī)制在于其高度智能化的內(nèi)容分發(fā)系統(tǒng)。與傳統(tǒng)媒介“人找內(nèi)容”不同,短視頻平臺主要是通過算法完成“內(nèi)容找人”。短視頻平臺通過用戶的瀏覽、點(diǎn)贊、評論和轉(zhuǎn)發(fā)等行為,建立用戶畫像,實(shí)現(xiàn)對用戶的準(zhǔn)確定位。這種方式不僅可以提高信息的傳播速度,還可以突破傳統(tǒng)媒介“中心化”的信息傳遞方式,使獨(dú)立創(chuàng)作者獲得更多的關(guān)注。但是,這也產(chǎn)生了“流量為王”的創(chuàng)作傾向,即創(chuàng)作者必須迎合平臺的算法要求,利用熱門話題進(jìn)行標(biāo)注,從而獲得更多的推薦。對于獨(dú)立動畫創(chuàng)作者而言,這既是機(jī)遇,也是挑戰(zhàn):既可通過平臺提高知名度,又可能因算法偏好而削弱作品的完整性。
2.社交分發(fā)
短視頻平臺是用戶進(jìn)行社交的重要媒介。其一,用戶可以通過社交信息了解短視頻新動態(tài),通過好友的點(diǎn)贊、轉(zhuǎn)發(fā)等行為,了解其所關(guān)注的內(nèi)容。其二,用戶可以和好友進(jìn)行互動,不僅可以就短視頻內(nèi)容展開討論,還可以共同對短視頻內(nèi)容進(jìn)行二次創(chuàng)作,如視頻剪輯、重新配樂、內(nèi)容解說等,營造出強(qiáng)烈的互動氛圍和社區(qū)歸屬感。獨(dú)立動畫創(chuàng)作者可以通過好友之間的互相推薦擴(kuò)大觀眾范圍,提升自身的知名度;也可以通過用戶的二次創(chuàng)作實(shí)現(xiàn)作品的有效傳播。
三、短視頻平臺對獨(dú)立動畫創(chuàng)作與傳播的影響
(一)創(chuàng)作門檻降低與創(chuàng)作生態(tài)多樣化
短視頻平臺為用戶提供了一系列輔助創(chuàng)作的工具,降低了獨(dú)立動畫創(chuàng)作的門檻。因此,短視頻平臺涌現(xiàn)出大量風(fēng)格迥異、內(nèi)容多樣的獨(dú)立動畫作品,構(gòu)成了多樣化的短視頻創(chuàng)作生態(tài)。而短視頻平臺的開放與包容,又為一些具有代表性的主題創(chuàng)作提供了新的契機(jī)。創(chuàng)作者不必固守傳統(tǒng)媒介的美學(xué)和商業(yè)模式,而是可以在與受眾的直接交流中,對作品的后續(xù)創(chuàng)作進(jìn)行調(diào)整。這種“創(chuàng)作者一觀眾”直連的創(chuàng)作生態(tài),正在重構(gòu)獨(dú)立動畫的生產(chǎn)邏輯與價(jià)值體系。
(二)表達(dá)方式的適應(yīng)與變革
為適應(yīng)短視頻平臺的傳播機(jī)制,獨(dú)立動畫在表達(dá)方式上發(fā)生了明顯的變化。首先,在節(jié)奏上,獨(dú)立動畫作品往往采用“快節(jié)奏 + 強(qiáng)吸引力”的敘事模式,以快速地激發(fā)用戶的興趣,增強(qiáng)用戶黏性。其次,在風(fēng)格上,獨(dú)立動畫作品運(yùn)用夸張、幽默和新奇的視覺語言,增強(qiáng)了視覺吸引力,使作品風(fēng)格具有鮮明的特色。最后,在主題上,為了引發(fā)用戶的互動與參與熱情,獨(dú)立動畫作品注重結(jié)合現(xiàn)實(shí)生活,關(guān)注社會熱點(diǎn)。表達(dá)方式的適應(yīng)與變革雖然促進(jìn)了獨(dú)立動畫作品的傳播,但也對獨(dú)立動畫創(chuàng)作造成了一定影響。部分創(chuàng)作者為了獲得更多的流量,過于追求熱點(diǎn)話題,而忽視了作品本身的藝術(shù)價(jià)值。因此,如何在平臺機(jī)制與藝術(shù)追求之間取得平衡,成為獨(dú)立動畫創(chuàng)作者面臨的重要問題
(三)商業(yè)化路徑的拓展
短視頻平臺不僅為獨(dú)立動畫提供了展示的舞臺,也拓展了獨(dú)立動畫的商業(yè)化路徑。其一,平臺獎勵(lì)、粉絲打賞等途徑,都能給創(chuàng)作者帶來收益。其二,品牌合作,即品牌為獨(dú)立動畫作品量身定做衍生產(chǎn)品,或是在作品中進(jìn)行廣告軟植入。其三,IP孵化,部分高質(zhì)量的獨(dú)立動畫作品,在有了一定的觀眾基礎(chǔ)之后,會被改編成游戲、電影。這種多樣化的運(yùn)營方式,為獨(dú)立動畫創(chuàng)作者開辟了一條新的可持續(xù)發(fā)展之路。但是,這種“商品化”也會導(dǎo)致一些創(chuàng)作者的創(chuàng)作取向發(fā)生偏差,過于追求經(jīng)濟(jì)效益,而忽略了作品的品質(zhì)。因此,如何在保持藝術(shù)本真與實(shí)現(xiàn)商業(yè)價(jià)值之間尋找平衡,是當(dāng)前獨(dú)立動畫發(fā)展中的關(guān)鍵問題。
四、典型案例分析
(一)案例一:獨(dú)立動畫賬號的成功運(yùn)營模式
以某知名獨(dú)立動畫賬號為例,其成功運(yùn)營得益于精準(zhǔn)的內(nèi)容定位與高頻的更新。在創(chuàng)作方面,該賬號通常圍繞特定人物與故事設(shè)定進(jìn)行系列化創(chuàng)作,強(qiáng)化觀眾的“追更”心理,同時(shí)通過簡潔明快的畫風(fēng)、幽默的語言以及生活化的片段,迅速吸引用戶關(guān)注。在運(yùn)營方面,該賬號注重與用戶的互動,如定期發(fā)布幕后制作花絮、舉辦粉絲問答活動、征集創(chuàng)意等,增強(qiáng)用戶參與感。在傳播方面,該賬號在多個(gè)短視頻平臺,如抖音、快手等,多渠道同步發(fā)布作品,提升了作品的內(nèi)容曝光度,擴(kuò)大了受眾覆蓋面。在商業(yè)化方面,該賬號通過與MCN機(jī)構(gòu)合作,實(shí)現(xiàn)了IP授權(quán)、品牌聯(lián)名、動畫衍生品開發(fā)等,為獨(dú)立動畫創(chuàng)作者提供了可復(fù)制的商業(yè)模式。這一案例表明,獨(dú)立動畫在短視頻平臺不僅能夠?qū)崿F(xiàn)內(nèi)容的廣泛傳播,而且能夠通過精細(xì)化運(yùn)營實(shí)現(xiàn)品牌化與專業(yè)化發(fā)展。
(二)案例二:從短視頻走向長線發(fā)展的動畫作品
作為近年來我國動畫的代表,《刺客伍六七》不僅革新了傳統(tǒng)的動畫創(chuàng)作手法與敘述方式,還以短視頻為起點(diǎn),逐漸走出了長視頻化、品牌化、國際化的道路。該作品首先在短視頻平臺發(fā)布短時(shí)長的試播集,憑借獨(dú)特的畫風(fēng)、無厘頭的幽默感,迅速獲得年輕用戶的喜愛。然后,憑借著在各大短視頻平臺的超高人氣與良好口碑,《刺客伍六七》也逐漸擴(kuò)大宣傳范圍,登陸海外視頻平臺。
該案例充分體現(xiàn)了短視頻平臺在內(nèi)容孵化與用戶驗(yàn)證方面的優(yōu)勢。在短視頻平臺中,創(chuàng)作者可以通過上傳視頻正片或者預(yù)告,迅速得到用戶的反饋,從而對故事走向和角色設(shè)定進(jìn)行修改,以達(dá)到“創(chuàng)作一反饋一優(yōu)化”的良好效果。在平臺獲得高曝光率的優(yōu)秀作品,更易引起投資方和制片人的注意,使作品成為一個(gè)面向大眾的、有影響力的作品,這也為獨(dú)立動畫創(chuàng)作者探索了一條從短視頻平臺走向長線發(fā)展的有效途徑。
《刺客伍六七》的成功不僅標(biāo)志著一部優(yōu)秀本土動畫的誕生,而且代表著短視頻平臺在動漫產(chǎn)業(yè)鏈中的地位不斷上升。它展示了如何借助數(shù)字媒介實(shí)現(xiàn)從內(nèi)容設(shè)計(jì)到品牌構(gòu)建、從國內(nèi)傳播到全球發(fā)行的全產(chǎn)業(yè)鏈條擴(kuò)展路徑。創(chuàng)作者借助平臺與觀眾互動,實(shí)現(xiàn)了內(nèi)容的動態(tài)優(yōu)化與精準(zhǔn)定位,為我國原創(chuàng)動畫提供了范例,也為未來更多優(yōu)質(zhì)獨(dú)立動畫的孵化與國際化發(fā)展提供了可借鑒的經(jīng)驗(yàn)和新方向。
(三)案例三:因平臺限制而遭遇傳播瓶頸的獨(dú)立動畫
盡管短視頻平臺為獨(dú)立動畫作品提供了廣闊的傳播空間,但其內(nèi)容審核機(jī)制、算法偏向與平臺導(dǎo)向也可能成為制約因素。短視頻平臺的審核機(jī)制十分嚴(yán)格,注重內(nèi)容的合規(guī)性。短視頻平臺的算法偏向和平臺導(dǎo)向也對獨(dú)立動畫創(chuàng)作提出了挑戰(zhàn)。即便一些作品沒有違背平臺規(guī)則,也往往因?yàn)槠鋬?nèi)容缺少“吸睛”的要素,導(dǎo)致其難以得到較高的曝光度。例如,平臺更推薦“快節(jié)奏,強(qiáng)反轉(zhuǎn),高互動”的作品,部分需要鋪墊的、節(jié)奏緩慢的作品,則很難得到大范圍推廣。這一機(jī)制在某種程度上推動創(chuàng)作者改變作品的創(chuàng)作思路,使其不斷調(diào)整敘事節(jié)奏和劇情發(fā)展走向。這表明,目前的短視頻平臺對多元內(nèi)容的包容性還有待提高,應(yīng)確保優(yōu)秀獨(dú)立動畫作品都能獲得較廣范圍的傳播。
五、結(jié)語
短視頻平臺的興起為獨(dú)立動畫創(chuàng)作與傳播提供了前所未有的機(jī)遇,但也帶來了諸多挑戰(zhàn)。在平臺算法驅(qū)動、用戶行為改變的背景下,獨(dú)立動畫逐漸走出小眾圈層,獲得更廣泛的關(guān)注與更大的商業(yè)價(jià)值。創(chuàng)作門檻的降低、表達(dá)形式的多樣化以及商業(yè)路徑的拓展,為創(chuàng)作者帶來了新的發(fā)展空間。然而,平臺機(jī)制的限制、內(nèi)容同質(zhì)化的風(fēng)險(xiǎn)以及對創(chuàng)作自由的限制,也對獨(dú)立動畫的可持續(xù)性發(fā)展產(chǎn)生了一定影響。未來,獨(dú)立動畫創(chuàng)作者應(yīng)在保持藝術(shù)本真的同時(shí),靈活應(yīng)對平臺生態(tài)的變化,探索多平臺、多元化的發(fā)展策略。同時(shí),平臺方不僅要推動創(chuàng)作繁榮,也要加強(qiáng)對優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)內(nèi)容的扶持,營造更加多元、開放且可持續(xù)的創(chuàng)作生態(tài),促進(jìn)獨(dú)立動畫在數(shù)字時(shí)代持續(xù)煥發(fā)生命力,實(shí)現(xiàn)藝術(shù)與傳播價(jià)值的雙重提升。
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(作者簡介:李超,男,碩士研究生在讀,哈爾濱師范大學(xué)傳媒學(xué)院,研究方向:動畫創(chuàng)作與設(shè)計(jì);史鑫,男,碩士研究生,哈爾濱師范大學(xué)傳媒學(xué)院,教授,研究方向:動畫創(chuàng)作與設(shè)計(jì))
(責(zé)任編輯王瑞鋒)