中共中央、國務(wù)院印發(fā)的《教育強國建設(shè)規(guī)劃綱要(2024—2035年)》提出建設(shè)學(xué)習(xí)型社會,以教育數(shù)字化開辟發(fā)展新賽道、塑造發(fā)展新優(yōu)勢。在數(shù)字化時代,社會的各個領(lǐng)域都在快速數(shù)字化轉(zhuǎn)型,教育數(shù)字化已成為順應(yīng)社會發(fā)展需求的必然選擇。對于小學(xué)低年級學(xué)生來說,他們正處于形象思維階段,繪本因其豐富的教育價值,成為小學(xué)低年級道德與法治教材的重要呈現(xiàn)方式,并貫穿在教材的所有設(shè)計中。數(shù)字化技術(shù)的融入進一步拓展了繪本在教學(xué)中的應(yīng)用空間,其具備豐富的色彩、生動的圖像、有趣的聲音等元素,符合低年級學(xué)生認(rèn)知特點,讓學(xué)生能直觀地理解教學(xué)內(nèi)容。同時,學(xué)生還可以與繪本內(nèi)容進行互動,從而提高參與度和學(xué)習(xí)積極性,有效推動教學(xué)的生活化。
一、繪本融入道德與法治教學(xué)的必要性
繪本是一種深受兒童喜愛的圖文結(jié)合的敘事文體,道德與法治低段教材在修訂中著重采用繪本這種呈現(xiàn)方式。充分運用繪本資源,能夠更好地滿足小學(xué)低年級學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,從而有效提升道德與法治課程的教學(xué)效果。
(一)小學(xué)道德與法治教學(xué)中存在的問題
盡管低年級教材采用繪本這種呈現(xiàn)方式,但在實際教學(xué)中仍存在以下幾個問題:第一,抽象概念理解困難。例如,“文明”“規(guī)則\"等概念對于低年級學(xué)生來說較為抽象,學(xué)生難以將其與自己的生活實際相聯(lián)系。第二,教學(xué)方法和手段單一。當(dāng)前的教學(xué)方法缺乏創(chuàng)新和多樣性,難以滿足學(xué)生多樣化的學(xué)習(xí)需求。第三,評價機制不完善。目前道德與法治課程的評價體系主要側(cè)重于知識性考核,對學(xué)生實踐能力、情感態(tài)度等多維度的綜合評價尚顯不足。這種單一的評價方式難以全面體現(xiàn)學(xué)生的學(xué)習(xí)成效,也不利于教學(xué)生活化的發(fā)展。
(二)繪本具有重要作用
《義務(wù)教育道德與法治課程標(biāo)準(zhǔn)(2022年版)》(以下簡稱課程標(biāo)準(zhǔn))在課程理念中提出:要以學(xué)生的真實生活為基礎(chǔ),增強內(nèi)容的針對性和現(xiàn)實性。低年級學(xué)生年齡較小,生活經(jīng)驗和社會認(rèn)知不足,難以深刻理解復(fù)雜的道德和法治問題。而繪本可以作為連接道德與法治知識與學(xué)生真實生活的橋梁。
繪本以圖文并茂的方式呈現(xiàn),極大地提升了學(xué)生的閱讀自主性。低年級學(xué)生識字量少,能通過圖畫讀懂故事內(nèi)容,從而激發(fā)自主學(xué)習(xí)的興趣。在教學(xué)中引入繪本資源,對學(xué)生和教師都有諸多益處:對學(xué)生而言,繪本能夠幫助他們快速理解新知識;對教師來說,繪本則能更有效地引導(dǎo)教學(xué)。生活化教學(xué)的核心在于緊密聯(lián)系學(xué)生的生活實際。繪本故事多源自孩子的日常生活,學(xué)生在閱讀時可以結(jié)合自身經(jīng)歷進行體驗和感悟,從而形成正確的道德意識并作出正確的判斷。此外,繪本情節(jié)通常曲折多變,充滿豐富的情感,容易引發(fā)學(xué)生的情感共鳴。在道德與法治教學(xué)中,這種情感共鳴對激發(fā)學(xué)生的情感、促進道德觀念的形成與內(nèi)化起著關(guān)鍵作用。
二、數(shù)字背景下繪本促進道德與法治教學(xué)生活化的策略
數(shù)字化工具為繪本教學(xué)注入了新的活力。其直觀的視覺呈現(xiàn)和互動體驗特征,能夠幫助學(xué)生更好地理解和吸收知識。在低年級課堂中,筆者嘗試構(gòu)建\"資源篩選—教學(xué)實施一效果反饋\"的完整鏈條,從三個維度推進教學(xué)的生活化轉(zhuǎn)型。
(一)借助人工智能,精選繪本資源,降低學(xué)習(xí)難度
教師在尋找繪本資源時,可以借助人工智能工具。如今市面上諸如Kimi、文言一心、豆包等應(yīng)用,是教師備課的好幫手—輸入教學(xué)目標(biāo)、學(xué)生年齡等信息后,這些工具能像經(jīng)驗豐富的圖書管理員那樣,快速列出主題契合的繪本清單。這種智能篩選讓教師告別“大海撈針\"式的資源搜尋,幫助新手教師快速建立優(yōu)質(zhì)繪本資源庫。在選擇繪本時,除了需特別留意繪本的插圖品質(zhì)與文字表述外,還應(yīng)關(guān)注以下兩個方面:
1.貼合教學(xué)目標(biāo)
教學(xué)目標(biāo)是一節(jié)課的出發(fā)點和歸宿,教師應(yīng)圍繞課程標(biāo)準(zhǔn)及核心素養(yǎng)設(shè)立教學(xué)目標(biāo),并結(jié)合各課內(nèi)容,選擇與之相契合的繪本。例如,在教學(xué)一年級上冊第一單元“我的好習(xí)慣\"時,教師要清楚本單元聚焦于學(xué)生在日常生活中需培養(yǎng)的基本生活習(xí)慣,分別圍繞整潔、精神、守時惜時以及認(rèn)真細心這四種良好習(xí)慣展開。由于學(xué)生對“好習(xí)慣\"概念的認(rèn)識較為模糊,需要借助繪本來幫助學(xué)生形成清晰的認(rèn)識。
以第1課《我們愛整潔》為例,教師可通過智能平臺實現(xiàn)繪本資源的精準(zhǔn)匹配。以Kimi智能工具為例,具體操作分為三個步驟: ① 需求定向輸人。在對話框中輸入具體需求:“需要引導(dǎo)一年級學(xué)生養(yǎng)成個人衛(wèi)生習(xí)慣的繪本,主題聚焦洗手、刷牙等日常清潔行為,故事角色需生動有趣,單本閱讀時長控制在10分鐘內(nèi)。” ② 智能分級推薦。系統(tǒng)優(yōu)先推送《牙醫(yī)怕怕鱷魚怕怕》《牙齒大街的新鮮事》等適配低齡兒童的繪本。以《牙齒大街的新鮮事》為例,其推薦理由包括:故事設(shè)定符合兒童認(rèn)知,將牙齒擬化為“哈克\"“迪克\"兩個卡通細菌形象;沖突場景生活化,通過細菌在牙齒上“挖洞建屋\"的情節(jié)演繹蛀牙形成過程;互動元素豐富,插圖包含可翻動的“牙齒剖面圖”等立體設(shè)計。 ③ 教學(xué)適配度評估。教師通過電子繪本庫調(diào)取資源后,重點核查三個維度:一是主題契合度,即是否通過具象故事傳遞“保持口腔清潔”的核心目標(biāo);二是認(rèn)知匹配度,即圖文比例是否適合識字量有限的一年級學(xué)生;三是行為引導(dǎo)性,即是否包含“早晚刷牙”等可遷移至生活場景的具體方法。
在實際課堂應(yīng)用中,《牙齒大街的新鮮事》展現(xiàn)出雙重價值:一方面,學(xué)生通過觀察哈克、迪克被牙刷“驅(qū)逐\"的趣味情節(jié),直觀理解清潔的重要性;另一方面,教師可延伸設(shè)計“我的牙齒保衛(wèi)戰(zhàn)”實踐活動,引導(dǎo)學(xué)生記錄每日刷牙打卡。
2.貼近學(xué)生生活
道德是生活的重要組成部分,內(nèi)在于生活的方方面面。選擇與學(xué)生日常生活緊密相關(guān)的繪本,能夠有效促進教學(xué)生活化。
例如,在教學(xué)一年級上冊第二單元“過好校園生活\"第2課《手拉手,交朋友》時,教師不確定繪本《我的朋友在哪里》是否貼合教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生生活。在Kimi對話框中輸入繪本名稱,它會給出繪本的內(nèi)容簡介、繪本特點、作者信息以及教學(xué)建議,教師根據(jù)相關(guān)信息快速判斷繪本的適用性,大大提高了備課效率。當(dāng)繪本中的沖突解決方案自然遷移到學(xué)生的課間交往中,道德教育便實現(xiàn)了從情景認(rèn)知到行為養(yǎng)成的閉環(huán)。
(二)巧用多媒體技術(shù),創(chuàng)新教學(xué)方法,提升學(xué)習(xí)興趣
1.繪本故事導(dǎo)入法
在課堂教學(xué)開始時,教師可以利用多媒體技術(shù),將繪本內(nèi)容以動畫或幻燈片的形式展現(xiàn)給學(xué)生。通過動態(tài)的畫面和音效,吸引學(xué)生的注意力,引出教學(xué)主題。再根據(jù)繪本內(nèi)容設(shè)計一些引導(dǎo)性問題,鼓勵學(xué)生積極思考和發(fā)言,培養(yǎng)他們的思維能力和語言表達能力。
例如,在教學(xué)一年級下冊第12課《干點家務(wù)活》時,教師可以借助課外繪本《小威利做家務(wù)》進行導(dǎo)入。動畫中小威利掃地、擦桌子、整理玩具,忙得不亦樂乎,配以輕快的背景音樂,學(xué)生仿佛置身于繪本的世界中。教師可以提出問題:“小威利為什么要做家務(wù)?他做家務(wù)時心情如何?你們在家做過哪些家務(wù)呢?\"引導(dǎo)學(xué)生思考并鼓勵學(xué)生分享自己的經(jīng)歷和感受,從而自然地過渡到本課的教學(xué)主題,即學(xué)生在家庭中應(yīng)承擔(dān)的責(zé)任和家務(wù)勞動的重要性。
2.情境模擬法
根據(jù)繪本內(nèi)容,利用多媒體技術(shù)為學(xué)生創(chuàng)設(shè)生活化的情境,進行角色扮演和行為模擬。引導(dǎo)學(xué)生在生活情境中發(fā)現(xiàn)并嘗試解決生活問題,鍛煉學(xué)生應(yīng)用道德與法治知識解決實際問題的能力。
例如,在教學(xué)“遵守公共秩序\"這一抽象概念時,教師以電子繪本《在圖書館里》為依托,創(chuàng)建一個虛擬的圖書館環(huán)境或者在教室一角精心布置書架和桌椅,模擬真實的圖書館環(huán)境。學(xué)生們分別扮演圖書管理員和借閱者,依據(jù)圖書館規(guī)則展開互動,包括交流時輕聲細語、拿放書籍輕拿輕放、借閱圖書自覺排隊等。通過這種沉浸式的情境模擬,學(xué)生能直觀地體會到在公共場所遵守規(guī)則的重要性,在實踐中熟練掌握正確行為規(guī)范,成功將繪本知識轉(zhuǎn)化為自身實際行動,真正達成教學(xué)的生活化。
3.繪本創(chuàng)作法
低年段學(xué)生對繪畫興趣濃厚,也熱衷于自我表現(xiàn)。為此,在道德與法治教學(xué)中,可以引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)所學(xué)內(nèi)容和生活經(jīng)驗,自主創(chuàng)作與主題相關(guān)的繪本,再借助剪映軟件制作成電子繪本。學(xué)生在繪畫創(chuàng)作中鞏固所學(xué)知識,培養(yǎng)觀察力、想象力和表達能力。
例如,在一年級上冊第10課《吃飯有講究》的教學(xué)中,引導(dǎo)學(xué)生圍繞“聽聽食物的訴說\"這一主題進行繪本創(chuàng)作。學(xué)生發(fā)揮想象力,創(chuàng)作各種與食物相關(guān)的繪本。通過繪畫創(chuàng)作,學(xué)生進一步了解各種食物的營養(yǎng)不一樣,知道哪些食物能吃、哪些食物不能吃,在動手實踐中深化了對健康飲食理念的理解,促進知識的內(nèi)化與鞏固。
學(xué)生可以借助阿貝智能繪本創(chuàng)作平臺進行創(chuàng)作。該平臺具備一鍵生成繪本的功能,學(xué)生只需輸入相關(guān)關(guān)鍵詞,即可輕松創(chuàng)作出繪本。在對話框中輸入指令“聽聽食物的訴說,各種食物的營養(yǎng)不一樣,不是所有的食物都能吃”,平臺便會立即生成一個動畫繪本,即使是能力稍弱的學(xué)生也能在創(chuàng)作過程中獲得成長和進步,真正實現(xiàn)道德與法治知識與生活的緊密聯(lián)系。
4.繪本細節(jié)觀察法
注重細節(jié)設(shè)計是繪本故事的一個特點。細節(jié)的闡釋對學(xué)生理解繪本故事有著重要的作用。在教學(xué)過程中,教師應(yīng)有目的地指導(dǎo)學(xué)生觀察繪本故事的細節(jié),可以使用多媒體工具將繪本中的關(guān)鍵畫面放大,幫助學(xué)生更好地觀察細節(jié),引發(fā)他們的情感共鳴。
例如,在講學(xué)二年級上冊第10課繪本《不只是為了干凈》時,教師可以引導(dǎo)學(xué)生細致觀察繪本中各個角色的表情、動作等細節(jié)。在教學(xué)過程中,運用希沃白板的放大鏡功能,放大學(xué)生容易忽略的細節(jié),例如垃圾分類的提示,啟發(fā)學(xué)生樹立垃圾分類的觀念和意識。
5.互動游戲法
游戲是一種寓教于樂的教學(xué)方式。新課程標(biāo)準(zhǔn)指出,小學(xué)一、二年級教學(xué)要注重活動化、游戲化、生活化。課堂上,教師可以以繪本故事為基礎(chǔ)設(shè)計線上互動游戲,引導(dǎo)學(xué)生積極參與,幫助他們更好地理解和記憶道德與法治知識。
以一年級上冊第4課《平平安安回家來》為例。教師選取交通安全相關(guān)電子繪本,設(shè)計“小小交警”
游戲。在模擬交通環(huán)境中,學(xué)生通過指揮交通、識別交通標(biāo)志來學(xué)習(xí)交通安全知識。點擊繪本里的交通標(biāo)志,軟件就會顯示名稱、含義和規(guī)則,學(xué)生能直觀了解其功能。還可以組織學(xué)生玩拖拽小動物過馬路游戲,借此掌握紅燈停綠燈行、走斑馬線等交通規(guī)則。這些互動有效調(diào)動學(xué)生積極性,有力推動教學(xué)生活化。
(三)借助信息化工具,完善評價機制,促進知行合一
教學(xué)評價是課堂不可或缺的一部分。面對數(shù)字時代的原住民,教師需要借助信息化工具,創(chuàng)新評價機制。教師應(yīng)構(gòu)建數(shù)字化評價平臺,實時記錄學(xué)生的學(xué)習(xí)過程,關(guān)注學(xué)生的個性差異和學(xué)習(xí)特點,采用多元化的評價標(biāo)準(zhǔn)和方法,以確保評價的有效性。
1.思維導(dǎo)圖評價法
教師可以鼓勵學(xué)生借助信息化工具(如電子白板、思維導(dǎo)圖軟件等),用繪制思維導(dǎo)圖的方式梳理課程的主要知識點。教師可以根據(jù)學(xué)生繪制的思維導(dǎo)圖了解他們對知識點的掌握情況,作出針對性的指導(dǎo)和補充。在評價環(huán)節(jié),將學(xué)生的思維導(dǎo)圖上傳至平臺展示,在線點評,提升學(xué)生的參與度。
2.繪本學(xué)習(xí)單評價法
繪本學(xué)習(xí)單評價法將繪本閱讀與學(xué)習(xí)任務(wù)單相結(jié)合。教師可以根據(jù)教學(xué)目標(biāo)和繪本內(nèi)容,利用軟件photoshop或者powerpoint設(shè)計電子繪本學(xué)習(xí)單,從內(nèi)容理解、細節(jié)把握、情感體驗、價值觀認(rèn)同、思維發(fā)展、創(chuàng)造性思維等維度設(shè)置問題。這種評價方式能夠直觀地反映出學(xué)生對繪本內(nèi)容的理解程度以及他們在閱讀過程中的思維活動。教師通過檢查繪本學(xué)習(xí)單,評估學(xué)生的學(xué)習(xí)進度和效果。
三、結(jié)語
在數(shù)字化背景下,繪本為小學(xué)低年級道德與法治教學(xué)生活化提供了有力支持。借助人工智能、多媒體技術(shù)等手段,精選繪本資源、創(chuàng)新教學(xué)方法和完善評價機制,能夠?qū)⒊橄蟮牡赖屡c法治知識與學(xué)生的生活實際緊密結(jié)合,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,豐富教學(xué)內(nèi)容,促進學(xué)生知行合一,最終實現(xiàn)道德與法治教學(xué)的育人目標(biāo)。
參考文獻:
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責(zé)任編輯:丁蔚