
作者簡介:方瑩(1996一),女,福建省廈門市西林幼兒園。
一、幼兒園自主游戲的實踐路徑
(一)探龍舟:從經驗遷移到文化符號認知
1.結合經驗,初探龍舟
幼兒園民間游戲區投放的新材料“大車輪”吸引了幼兒的注意力。幼兒將車輪結合長木板、長梯子、木棍等低結構材料,搭建出各種不同造型的車,并坐在自己組裝的車上玩開車游戲。在一次自主游戲中,辰辰拿來木棍說:“我們可以用木棍來劃龍舟呀!”幼兒將端午節“劃龍舟”的生活經驗遷移到游戲中,由此催生了劃龍舟的游戲。
教育應重視文化傳承與幼兒自主探索的有機結合[1]。龍舟作為端午節的典型符號,蘊含著團結協作、奮勇爭先的民族精神,其生動的活動形式和豐富的內涵尤為契合幼兒的游戲需求。因此,筆者以幼兒的興趣為切入點,設計劃龍舟的游戲項目。
2.認識材料,組裝龍舟
在對龍舟有一定的了解后,幼兒開始嘗試組裝龍舟。然而,組裝過程并沒有幼兒想象中那么順利。“為什么這塊板裝不上去?”“龍舟的木板這么重,我都搬不動了。”面對剛開始組裝時層出不窮的問題,筆者沒有馬上介入,而是在一旁觀察。“你快來幫幫我呀!”“你拿前面的木板,我拿后面的。”幼兒通過合作的方式一起組裝龍舟。經過一番努力,幼兒還是沒有成功,他們向筆者求助:“老師,你來幫幫我們吧!”
筆者再一次鼓勵幼兒,讓他們通過自己的方式來解決問題:“怎樣才能把木板和車輪連接起來呢?你們低頭仔細觀察一下。”通過仔細觀察,幼兒發現木板分為有卡扣和無卡扣的,有卡扣的木板需要對準車輪軸才能組裝成功,而無卡扣的木板組裝后容易晃動,不適合用來組裝龍舟。活動結束后,筆者通過回顧照片的形式,總結和梳理幼兒首次組裝過程中出現的問題。在共同討論和交流的過程中,幼兒能在豐富經驗的同時促進自主解決問題能力的提升。
在幼兒組裝龍舟的過程中,筆者適時引入龍舟文化元素,如展示龍舟圖片,講述端午節傳說,引導幼兒理解龍舟各部位的象征意義一龍頭代表勇氣,龍尾象征團結。通過具象化文化符號與游戲材料的結合,幼兒不僅能完成龍舟的搭建,還能建立對傳統文化符號的初步認知。
(二)劃龍舟:從動作探索到文化精神內化
1.怎么讓龍舟動起來
龍舟搭建好后,幼兒坐在龍舟上玩得不亦樂乎。幼兒有的坐著用腳蹬地移動,有的用手推,有的用船槳劃。在這個過程中,幼兒不僅探索出龍舟的多種移動方式,還在不知不覺中鍛煉了平衡感和肢體協調能力。幼兒發現坐著比站著更容易使龍舟移動,即重心越低,越穩定;人越多,重量越大,龍舟的移動速度越慢。
2.怎么調整方向
在一次自主游戲中,龍舟撞到了墻上,幼兒用身體的力量嘗試改變車輪方向,又是推又是,可龍舟卻紋絲不動。卡卡說:“龍舟開歪了,它不會轉彎。”面對“不會轉彎”這個問題,筆者組織幼兒開展兒童議事會,讓幼兒自由討論。昕昕說:“我們可以把龍舟拆了重新組裝。”卡卡說:“可是這樣太麻煩了,我覺得可以裝個方向盤。”韓韓說:“我發現這個輪胎是可以松動的,我們可以把輪子往左邊推推看。”在討論中,幼兒結合生活中各種各樣的交通工具,提出不同的轉向方法。幼兒將討論出來的解決方法一一應用于實踐,最終發現通過調整木板的卡槽位置來轉動龍舟更容易轉彎。這一發現幫助幼兒找到了改變龍舟方向的關鍵點,解決困擾已久的問題。
3.怎么安全行駛
在一次自主游戲中,幾名幼兒站在龍舟上,辰辰在后面推龍舟。一不小心,韓韓從龍舟上摔了下來。游戲結束后,筆者回放視頻,圍繞“如何安全劃龍舟”這一話題,引導幼兒進行討論。幼兒紛紛就劃龍舟可能存在的安全問題進行討論,同時提出解決問題的辦法,如控制龍舟的人數,調整好方向再出發,配備安全員。幼兒還提出可以制作龍舟安全書。在游戲區域,幼兒動手繪制龍舟安全書,在游戲前探討如何更安全地玩游戲,并在游戲中設置安全員這一角色。在遇到快要撞墻的情況時,前面的幼兒及時用手扶住輪胎,調整方向,后面的幼兒及時將腳撐在地上,增加摩擦力,使龍舟減速。在游戲中,碰撞的現象偶爾發生,而幼幾的表現超出了筆者的預期,他們沒有跑來向筆者告狀,也沒有發生爭執,而是合作尋找解決問題的辦法。教師退后一步,就會發現幼兒在游戲中的成長和驚喜。
在劃龍舟階段,幼兒通過腳蹬、手劃等方式探索移動龍舟的方式,并發現“重心低則船體穩”“團隊協作能加快前進速度”等規律。筆者抓住教育契機,將動作探索與龍舟文化中的“齊心精神”結合,讓幼兒直觀體會“眾人拾柴火焰高”的傳統文化智慧。在此階段,游戲從單純的動作練習升華為文化精神的體驗場域,幼兒在劃龍舟的過程中逐步內化團結、堅持等良好的品質。
(三)賽龍舟:從規則制訂到文化儀式重構
1.制訂比賽規則
在劃龍舟游戲中,幼兒自發組成競賽小組,其中包括男孩子隊和女孩子隊。于是,筆者基于幼兒這一自發的游戲興趣點,組織正式的龍舟競賽。幼兒對龍舟競賽感到非常興奮,通過討論、閱讀繪本、觀看視頻等多種方法了解賽龍舟。在幼兒調查相關資料后,筆者再次召開兒童議事會,與幼兒共同商議賽龍舟的規則。
2.準備比賽材料
在確定比賽規則后,幼兒開始尋找比賽需要用到的材料。經過小組討論,幼兒確定了材料清單,并尋找、制作、調整材料。寧心說:“我在端午節看過劃龍舟,每條龍舟上都有人在打鼓。”辰辰說:“沒錯,有了鼓聲的龍舟比賽變得更有意思了。”婉清說:“我們的舞龍隊舞龍舞得很好看。”基于幼兒的討論,筆者加入擊鼓,讓幼兒根據鼓聲的節奏來劃龍舟,并在賽前增加舞龍隊,為參賽幼兒助威吶喊,增強龍舟比賽的趣味性。幼兒為籌備比賽忙碌,有的幼兒制作裁判用的小旗子,有的幼兒制作船員衣服上的號碼貼,有的幼兒制作劃船用的船槳,還有的幼兒在戶外游戲中練習舞龍表演。這些聚焦式的探究活動能支持幼兒從低階思維向高階思維發展,有助于提升幼兒自主解決問題及同伴協商合作能力。
3.組織龍舟大賽
幼兒期待已久的龍舟賽當日,幼兒分成兩組。黃隊采用站著用木棍劃的方式,綠隊采用坐著用腳劃的方式,試試看哪種方法可以劃得更快。游戲結束后,筆者組織幼兒討論:“你們獲得比賽勝利的方法是什么?”幼兒說:“要齊心協力,我們齊心協力就會贏得比賽。”筆者提出疑問:“齊心協力就能獲得勝利嗎?”寧心說道:“我覺得是因為坐著劃比站著劃更快。”藝韓說道:“要調整好方向才能贏。”欣妍說道:“還要聽口令,比賽開始了就要馬上出發。”
接下來,幼兒開始討論。筆者傾聽、接納不同的觀點,鼓勵幼兒進行思考和探索,培養幼兒的批判性思維,促進幼兒思辨性思維能力的發展。回到教室后,幼兒提出想要設計一塊記分牌,用來記錄比賽的情況,分析比賽獲勝的原因。筆者找來一塊白色磁性板,支持幼兒的想法。在教師的引導下,幼幾們自主完成了計分牌的設計與墻面布置。這一可視化工具的引入顯著增強了幼兒持續探究的積極性。通過多次比賽,幼兒逐步歸納出獲勝的關鍵要素:首先,團隊協作是基礎;其次,合理的戰術安排至關重要,他們發現前后排選手坐著劃、中間選手站著用木棍劃的組合方式會更快;最后,良好的比賽心態也不可忽視,既要保持進取心,又不能過于急躁,失敗時也要堅持不懈。這些基于真實體驗的經驗總結,展現了幼兒在游戲中的深度學習水平。
《幼兒園保育教育質量評估指南》中指出:“相信每一個幼兒都是積極主動、有能力的學習者。”在整個游戲過程中,教師充分相信幼兒,支持幼兒自主探索與學習。幼兒在不斷嘗試中體驗到探究的樂趣,推
動游戲不斷深入。
二、幼兒園自主游戲的價值
(一)突出主體:從被動接受到主動探索
自主游戲是彰顯幼兒主體地位的重要實踐場域。在自主游戲中,幼兒能夠基于自身興趣和內在需求,主動思考,探究問題的解決策略,真正成為游戲的主人。教師作為支持者,通過提供開放性的游戲環境、低結構的游戲材料及充分的探索空間,能夠提升幼兒的自主學習能力。例如,在劃龍舟游戲中,幼兒可以自主決定角色分工、調整比賽規則、創新游戲形式。開展自主游戲能夠提升幼兒的主動性和創造性,培養幼兒的問題解決能力。
(二)社會性發展:從個體探索到團隊共構
搭建龍舟初期,幼兒間雖有合作的體現,但同伴間的分工意識和行為并不明顯。在游戲后期,幼兒需要共同策劃、商議、布置、準備。這時,幼兒逐漸形成“去自我中心化”的意識,開始密切關注游戲中出現的問題和自己需要承擔的責任,并形成了任務明確的分工行為。這一轉變印證了維果茨基“社會互動促進發展”的理論一幼兒在團隊沖突與解決中,逐步理解“齊心”不僅是動作同步,更是目標與責任的共享[2]。圍繞龍舟競賽開展的探究學習,不僅有助于幼兒了解龍舟游戲的規則和玩法,還有助于增強幼兒的團隊意識,提升幼兒的團隊協作能力,促進幼兒的社會性發展。
(三)思維進階:從問題解決到思維發展
從游戲最初的“好奇探龍舟”,到“探索劃龍舟”,再到“齊心賽龍舟”,幼兒在面臨各種問題時嘗試了多種解決問題的方法。在“如何轉向”“如何安全行駛”等問題的探究中,幼兒經歷了“試誤一討論一實踐一反思”的完整思維鏈。此類高階思維活動表明,自主游戲能夠超越簡單的知識傳遞,成為幼兒批判性思維的孵化器。這些聚焦式的探究活動能支持幼兒從低階思維向高階思維發展,有助于幼兒掌握科學的探究方法,總結事物發展規律,梳理經驗。在發現問題、思考問題、解決問題的過程中,幼兒表現出了持續探究、堅持專注、不輕言放棄的優秀學習品質,而問題的解決也使他們獲得成就感。游戲是靈活性、創新性的重要發展源泉[3]。幼兒在游戲活動中能夠提升思維能力,為其后續發展奠定堅實的基礎。
結語
綜上所述,本文以中班“齊心協力賽龍舟”自主游戲為例,通過“探龍舟一劃龍舟一賽龍舟”3個階段的實踐探究,分析開展自主游戲的可行路徑。自主游戲能夠充分激發幼兒的主動性和創造性,使幼兒在自由探索中實現認知、情感和社會性的全面發展。未來,教師需進一步探究自主游戲的開展方式,創新游戲形式與支持策略。同時,教師需在尊重幼兒主體性的基礎上,通過環境創設、材料投放和適時指導,巧妙設計兼具文化內涵與發展價值的游戲內容。
【參考文獻】
[1」中華人民共和國教育部.幼兒園教育指導綱要(試行)[M].北京:北京師范大學出版社,2001.
[2]列夫·維果茨基.思維與語言[M].李維,譯.北京:北京大學出版社,2010.
[3]劉焱.兒童游戲通論[M].北京:北京師范大學出版社,2004.