跨學科項目化學習是打破學科壁壘,實現學科融合,開展跨學科學習實踐的良好載體。本文依據《義務教育藝術課程標準(2022年版)》(以下簡稱“藝術新課標”)美術第二學段(3\~5年級)“學習任務5:融入跨學科學習\"中的課程內容,以“船行千里\"美術學習項目為例,探尋跨學科項目化學習的設計與實施。
一、跨學科項目化學習設計
1.確定項目主題
在開展跨學科項目化學習的過程中,教師需要對兩門及以上的學科知識、概念或理論進行辨識、評價和整合運用,以提高學生發現問題、分析問題、使用多學科知識創造性地解決問題的能力。任何項目應始于一個有待解決的真實問題,真實的問題主要包括社會的真實需求、現實的生活議題和學生感到好奇或困惑的問題。一個好的跨學科項目化學習主題,能夠有效提升學生的學習參與度。
例如,在設計并確定“船行千里\"這一項目主題時,我們進行了一些思考:首先,藝術新課標在美術第二學段(3\~5年級)的課程內容中提出了“學習任務5:融人跨學科學習”的具體要求;其次,這一項目旨在解決學校“大運河歷史文化體驗館\"中無船的模型供參觀者體驗的實際問題;再次,本項目需要運用美術學科的繪畫、手工等技能,以及科學學科的浮力、重力、平衡力、密封性等知識。基于以上思考而確定的項目化學習主題,既要充分融合多學科核心知識,又要根據學生真實的生活需求,幫助學生建構相關的跨學科學習概念,促進學科之間知識的融會貫通。
2.提出基本問題
在整個項目中,基本問題是學生的\"試金石”,也是引導學生探究的工具。一個好的問題可以帶動整個項目的良性發展,串聯并聚焦整個研究過程,同時能進一步引出新的問題。
例如,在探究“學校新建的‘大運河歷史文化體驗館’中沒有可供學生體驗的船的模型,怎么辦?”這個真實問題時,我們首先梳理了美術核心知識,如線描、思維導圖、繪畫草圖、手工制作的相關知識;梳理了與科學學科相關的知識,如浮力、重力、平衡力等概念。這些內容相互關聯,共同為學生深度理解和建構“船行千里\"這一跨學科概念而服務。因此,該項自研究的本質問題是:如何制作可以在水中航行的船?這個本質問題相對抽象且宏觀,需要將之具體化,找到一個學生感興趣且有真實體驗的切入點來推進項目研究。于是,我們想到了“模型”這個學生都熟悉且喜愛的探究點,提出了“如何制作可以在水中航行的船的模型?”這一基本問題。
3.明確項目任務
真實問題轉化為項目的基本問題后,教師要根據參與項目學生的年齡特點、知識水平、能力水平等確定學習目標,明確通過本次項目化學習,學生將習得哪些課程知識、提升哪些學習能力。例如,在確定“船行千里\"這一項目主題后,教師與學生一起走進學校的\"大運河歷史文化體驗館”,引導學生發現體驗館里只有文字、圖片和影視介紹,沒有可供體驗的項目的問題。此時,教師向學生宣布項目的關鍵信息:“學校想請我們幫忙制作一些可以在水中航行的船的模型,供參觀者體驗。\"這樣,學生就清楚了項目內容,明確了學習目標、學習任務和項目成果及展示方式等。
4.組建項目團隊
在傳統的單科教學中,大部分教學活動都是教師自己開展的,而項目化學習經常需要團隊合作。在進行分組的時候,教師可以根據學生的特點提前建組,讓學生依據自己的專長進行組合;也可以按照不同的項目任務分組,讓學生根據自己的意愿進行組合;或是采用一些團建中常用的趣味分組游戲法進行隨機分組。團隊成員確定后,教師再引導學生進一步明確團隊成員的角色分工。
5.分解基本問題
項目化學習以問題來驅動學生主動探究,教師需要在合適的時機向學生拋出本次項目化學習的基本問題。當學生的好奇心和探索欲被激發后,教師就可以帶領學生對項目化學習的基本問題進分解(見表1),生成小問題、形成問題鏈,推動各個學習環節有序向前。

為了解決這些小問題,教師需要組織學生開展相應的學習活動,生成相應的學習成果。通過“問題一任務一成果\"之間的對應關系,教師再把“基本問題一教學活動一學習成果\"串聯起來。
接下來需要考慮,要回答這幾個小問題,團隊要完成哪些任務。例如,為了回答“你對船了解嗎?\"這一問題,學生需要查閱資料、實地探訪大運河碼頭;在組長的組織下,根據研學單對船的外形、結構、材質、功能等進行探究;組內交流有關船的知識以及背后的故事,組長進行總結匯報。因此,“你對船了解嗎?”這個小問題對應的主任務就是“船的知識分享會”,生成的成果是“船的調研報告”。在項目化學習中,所有的任務都不是空中樓閣,而是實打實需要產出成果的,問題、任務、成果應具備對應關系(見表2)。

6.制訂項目計劃
基于“問題一任務一成果\"之間的對應關系,師生共同制訂具體的工作計劃表,以保證項目的順利實施。在工作計劃表中,需要將上一步分解出來的主任務繼續分解,形成子任務;需要為每一項子任務設定開始和結束的時間,形成項目時間軸;同時,要為每一項子任務指定負責人,達成“人人有事做,事事有人管”的項目管理效果。教師還要考慮資源需求,可以單獨列出資源需求,也可以將其整合到工作計劃圖(見圖1)中。

二、跨學科項目化學習實施
1.知識與能力建構階段
教師引導學生自行討論需要完成的任務和可能實現目標的路徑;學生小組交流、比較,共同決定將依次完成的子任務。
任務1:“船的知識分享會”。教師通過“你對船的結構、種類、造型、功能、材質知道多少?你知道有關船的故事嗎?你能用喜歡的方式在學習單中記錄出來嗎?”等問題串,引導學生迅速進人船的知識的搜索和學習中。
在本階段,教師可以提供學習單,讓學生依據學習單(1(見表3)中的問題查閱相關資料并前往江邊或大運河博物館進行現場考察。這樣既能豐富學生的感性認知,又能促進學生從感性認知轉向理性思考。在活動過程中,學生興趣盎然,主動匯報收集到的船的知識,為后續船的設計、制作做好鋪墊。

本階段主要對學生進行兩方面的評價:一是評價學生能否積極查閱資料,學習船的知識,感受工匠精神;二是評價學生能否用喜歡的形式記錄船,積極參與討論會,交流船的種類、造型、功能、材質、故事,感受其藝術價值和歷史價值。
任務2:“設計、制作船的模型”。學生以“設計船的模型”為出發點,結合船的造型、結構、功能等,用思維導圖的形式表現設計理念。首先,將實地調查的圖文數據歸納整理成思維導圖;然后,上網查閱更多的信息,將思維導圖補充完整;最后,圍繞本組設計的船的模型進行匯報,不斷補充設計理念,讓思維導圖更充實、更科學、更具創意。在活動中,學生增強了探究能力和協作能力,知識和技能得以提高,為后續船的模型的制作打好了基礎。
接下來,學生以思維導圖為依托合理分工,依據學習單(2)(見表4)完成小實驗。

通過實驗1的探究,學生發現將油性彩泥搓成球狀放入水中,油性彩泥很快就沉入了水底;將這塊油性彩泥捏成小船或碗的形狀,再放入水中,油性彩泥就浮在水面上了。學生探究后發現當: Ggt;F 時,船就會下沉;當G≤F時,船就平穩地漂浮在水面上。因為船體多為空心結構,這讓船擁有了更多的浮力空間,使船能夠很好地漂浮在水面上而不下沉。通過實驗2的探究,學生發現船的上層建筑重量要均衡,否則船就會傾斜。在這個過程中,項目化學習的階段性成果自然而然地沉淀下來,為后續項目化學習的推進做好了準備。
本階段主要對學生進行三個方面的評價:一是評價學生能否用思維導圖來表現船的模型的特點、材質、動力、裝飾等,能否大膽交流、分享收獲,表達自己的設計構思;二是評價學生是否通過實驗了解了浮力、重力等知識;三是評價學生是否積極參與小組合作,能否選擇不同的材料,完成船的模型的制作,形成小組凝聚力和創造力。
2.成果完善與展示階段
到了項目的最后,團隊需要將階段性成果進行整合、梳理,并為生成項目的最終成果而努力。在任務3中,教師引導學生以船能在水中航行為出發點,依據學習單查閱資料,了解各種驅動裝置,選擇自己喜歡的驅動裝置安裝在自己的船上,并到水中試航、調整,為交流會做準備。在召開“展望未來,乘風破浪交流會”時,學生除了介紹船的模型的種類、功能、材質等信息,還向大家講述制作的目的、承載的夢想。
本階段主要對學生進行兩方面的評價:一是評價學生能否正確地給本組的船的模型安裝驅動裝置、進行試航,并根據實際問題調整模型;二是評價學生能否感受到船的文化及其情感價值。
3.貫穿始終的項目評價
評價是檢驗、提升教學質量的重要方式和手段。教師要充分發揮評價的診斷、激勵和改善功能,促進學生核心素養的發展。整個項目化學習采用“過程性評價 + 終結性評價\"的方式(見圖2),強調表現性評價,充分發揮評價的導向、促進功能。

綜上所述,美術教學中開展跨學科項目化學習活動,能給學生帶來豐富多彩的學習體驗,促使學生積極參與學習過程,深人探究學科內容。同時,這有助于深度學習的發生,使學生真正理解和掌握所學的知識,獲得學科核心素養的發展。