
眼前的世界一片漆黑,沒有畫面。耳朵是這個“ 戰場” 上唯一可依賴的感知器官。耳邊風聲呼嘯, 代表這里是山谷, 可能會被伏擊;不遠處傳來流水聲, 代表附近有小溪, 這里是叢林, 是最佳的隱蔽點……嘀嘀,嘀嘀嘀嘀,急促而尖銳的報警聲代表敵人正在靠近,滑動屏幕選擇武器,出擊!
這是純音頻實戰手游《榮耀戰場》的虛擬世界,它的主要玩家都是視障者, 因此也常被大家戲稱為盲人版“ 吃雞”。
《榮耀戰場》是心智互動的產品之一,這是一家專為視障人群設計社交工具和游戲產品的技術公司。從早些年頗為風靡的《聽游江湖》,到《榮耀戰場》,再到《暗戰》——在視障群體里,心智互動相當有名。
而唐僧( 原名楊軍) ,是心智互動的創始人。這個外號從何而來?同事們都笑說:“是因為他太能叨叨了。”唐僧自己解釋,心智互動除了三分之一的視障員工,剩下都是明眼人,他們大都缺乏對視障群體的了解,所以自己只能一遍又一遍念經似地強調:大家要放下明眼人的邏輯去工作。
和視障者的緣分要從十多年前說起,那時,唐僧常去按摩店按摩,和一位視障者技師成了朋友。那是一個開朗健談的小伙子,他是到了小學才開始出現視力問題。通過他,唐僧也接觸到了更多的視障者,也慢慢了解到, 比起生存壓力,更讓視障者感到痛苦的是精神世界的空白。唐僧和技師朋友聊起那時流行的網絡游戲時,對方特別激動,在視力出現問題之前,他也是個游戲愛好者。“要是現在我還能玩游戲就好了。”這句話唐僧放在了心上。
2017年, 在唐僧團隊的努力籌備下,全國首款符合視障人群使用習慣的純音頻游戲《聽游江湖》正式上線。游戲中的畫面只有一個簡單的黑色背景,高山流水、戰斗交流等豐富的游戲內容全部通過音頻呈現。研發團隊將《聽游江湖》中的操控系統和反饋系統進行了全方位的改造。
在游戲的開發過程中,開發團隊還考慮到了視障用戶認知差異大的問題,“先天全盲和后天失明這兩類用戶對于智能手機的感知完全不一樣,如何讓這兩類用戶都能輕松地進入游戲、進行游戲操作也就成了我們必須攻克的難關。”
上線8年時間的《聽游江湖》廣受好評,如今,《聽游江湖》的下載量已經超過了百萬, 服務了約50萬視障用戶。團隊收到了很多玩家的來信,印象最深的是一個北京小伙和一個天津女孩,因為游戲結緣,組建了家庭。他們給公司寄來了感謝信和結婚照。每每看到玩家的反饋,唐僧總會被觸動,覺得自己做的事是有意義的。
心智互動一直秉持著“要為視障群體做點事”的目標,不斷地做更多有意義的事情。2018年起,為了打破視障群體的社交障礙,心智互動開始引導組建線下社交群體; 2019年,又開發了“愛說笑”社交平臺;此外,還經常開設免費的技能培訓課程。
唐僧希望大家能從兩個方面來對待視障群體:一是不要特殊看待他們,對于視障者來說,最大的善待就是不要將他們特殊對待;二是讓更多視障者知道,他們的生活可以變得更好、更愉快。( 輯/ 花花,資料來源:第一財經、游戲茶館、一席等微信公眾號)