摘要:目的:文化資源作為人類的精神勞動成果,蘊藏著巨大的價值。文章基于文化資源學的理論視角,分析德基藝術博物館常設展覽《金陵圖》數字藝術展的價值形成,并討論該展覽的價值創造,從而為其后續的發展提出相關對策和建議。方法:文章主要采用文獻分析法、案例分析法及實地調查法進行研究,在德基藝術博物館進行為期3個月的實地考察,結合理論知識與實踐結果展開探究。結果:文化生產力是《金陵圖》數字藝術展價值形成的決定性因素,精神內容與物質載體結合以及文化認同也是重要的參與因素,這些因素共同導向其價值形成的結果。《金陵圖》數字藝術展的價值創造涉及文化價值、審美價值以及經濟價值三部分。價值形成是價值創造的基礎,價值創造是價值形成的延伸。結論:《金陵圖》作為蘊含南京歷史文化的珍貴文化資源,不僅得到了較好的保存,也在進一步開發的過程中與現代數字技術相結合,創造了更高的價值。《金陵圖》數字藝術展運營團隊應把握機會,持續完善現有技術,并及時更新技術,以滿足觀眾深層次的需求,同時塑造展覽IP及開發衍生品,創造更高的文化、審美及經濟價值,積極打造南京的城市文化新地標。
關鍵詞:文化資源;" 《金陵圖》數字藝術展;價值形成;價值創造
中圖分類號:TP391.9;J212 文獻標識碼:A 文章編號:1004-9436(2024)11-0-03
《金陵圖》數字藝術展是南京德基藝術博物館于2021年正式向大眾開放的新型沉浸式展覽,目前是場館內的常設展。該展覽以清代宮廷畫師馮寧所畫的《仿楊大章畫lt;宋院本金陵圖gt;》卷為基礎,是對該畫作的動態呈現,將本為靜態的畫卷用數字化形式呈現于全長近110米、高3.6米的熒幕上,并在全球首創“人物入畫,實時跟隨”的動態觀展模式,讓參展觀眾化身古畫人物走進畫卷,跨越古今,與畫中人物對話并自主探索知識[1]。從文化資源學角度來看,此次展覽無疑是對古代文化資源進行現代價值轉化的成功案例。本文對其價值形成與價值創造進行探討,并為其后續發展提出相關建議。
1 《金陵圖》數字藝術展的價值形成
文化資源是人類社會實踐的成果,是社會生產的產物,因此文化資源的價值形成由一定的文化生產力決定[2]22。本文基于《文化資源學》一書提出的文化資源價值論,探討文化資源的價值形成,分析該展覽價值形成過程的影響因素。
1.1 《金陵圖》的文化生產力
文化生產力是文化資源價值形成的決定因素,其中又包含腦力勞動者、勞動工具和勞動對象三要素[2]23-24。
腦力勞動者是精神產品的專業生產者。《金陵圖》數字藝術展所包含的腦力勞動者分別是畫師馮寧、展覽策劃團隊與技術人員。他們是影響展覽呈現的核心人員,是整個展覽的精神構成。勞動工具是勞動者在生產過程中所運用到的技術與工具,包括繪畫工具、將畫作數字化的電腦技術以及呈現動態畫作的熒幕科技等。勞動工具是展覽實現數字化的重要手段,是展覽的物質構成。勞動對象是精神產品生產過程中被加工的資料。對馮寧版《金陵圖》來說,勞動對象是顏料、筆墨以及所仿的原版《宋院本金陵圖》。而對《金陵圖》數字藝術展來說,勞動對象則是馮寧版《金陵圖》,包括畫中的場景、人物以及將其數字化的電子技術等。
上述三要素共同構成了《金陵圖》數字藝術展的文化生產力,也是其價值形成的決定性要素。
1.2 精神內容與物質載體并存
文化資源的價值形成還取決于其精神內容與物質載體相結合的方式,精神勞動是文化資源價值形成的前提,而精神內容與物質載體的結合是其價值形成的必要條件[2]31-33。
首先,《金陵圖》原作展現了一定歷史時期的社會文化風貌,集精神性、社會性和稀缺性于一體。這幅畫作生動還原了宋代金陵城的生活景象,并且是唯一久經輾轉后又回歸其原本城市的畫作,具有一定的歷史文化意義。在《金陵圖》數字藝術展中,視聽結合技術給觀眾帶來了身臨其境般的體驗,觀眾仿佛走在宋代的金陵街頭。可見,該畫作具有豐富的精神內涵與深遠的意蘊。
其次,該展覽通過現代科技將靜態古畫還原為動態圖,擁有技術性的物質載體,符合精神內容與物質載體相結合的條件。精神與物質的結合決定了文化資源的表現形態與物理特性,《金陵圖》以數字藝術的方式呈現,而數字技術具有可持續性,能夠長久且穩定地保存藝術內容,增強文化資源的穩定性。
1.3 屬于金陵的社會記憶與文化認同
文化資源形成的關鍵在于文化認同[2]36-37。觀眾進行藝術消費,實際上就是文化認同的一種體現。筆者認為,觀眾對展覽的文化認同分為三個階段:一是觀展之前,觀眾通過一定渠道得知展覽信息并產生觀展想法,這是對展覽初步的文化認同;二是在觀展時,觀眾對展出內容有了新的認知,對《金陵圖》所蘊含的文化知識有了新的理解;三是觀展結束,觀眾與他人交談或是將展覽體驗分享到社交平臺,進行二次傳播,這是文化意義的再生產過程,包含著最深層的文化認同。
《金陵圖》之所以能夠形成社會記憶和文化認同,正是因為它蘊含著豐富的文化內涵。它是屬于南京的文化瑰寶,承載著朝代更迭興衰的歷史記憶。不只是南京人,即便是外地游客,也想了解南京的歷史,看看金陵城千百年前的樣貌。不論是原畫卷的回歸,還是虛擬場景的再現,這些場景構建都能使觀眾感知并接受畫作所呈現的環境和文化,激發觀眾的情感共鳴,從而生成公共記憶與想象[3]。人們對展覽的文化認同預示著文化資源的價值得以形成。
2 《金陵圖》數字藝術展的價值創造
2.1 文化價值
文化價值是《金陵圖》數字藝術展所創造的最核心、最具有競爭力的價值。
第一,展覽滿足了觀眾的精神需求。通過考察,筆者認為該展覽的觀眾類型可分為休閑娛樂型和知識獲取型,前者以休憩放松、打發時間或“打卡”為目的;后者則更傾向于知識探索,不僅僅是為了娛樂,更是想要從展覽中獲得更高層次的精神滿足。不論是哪一類觀眾,他們的觀展需求歸根結底都屬于精神需求,而數字藝術展不僅能帶給觀眾愉悅的感官體驗,更能寓教于樂,滿足觀眾對文化知識的探索需求。
第二,展覽是對中國傳統文化的傳承與創新。其通過文化資源的數字化,在不破壞作品完整性的情況下,用現代技術手段拉近了古今距離,讓觀眾通過現代的展出形式感受中國傳統文化的魅力,在文化資源的傳承與創新方面實現了重大突破。
2.2 美學價值
從展覽形式上看,展覽突破了以往書畫藝術展的傳統形式,實現了美學價值的提升。傳統展覽大多對架上作品進行靜態展示,而《金陵圖》數字藝術展將靜態作品轉化為動態圖,采用全新的多媒體展覽形式,具備視聽雙重效果,實現了美學價值的飛躍。
從觀眾體驗上看,展覽為觀眾創造了沉浸式的美學體驗。當《金陵圖》作為古畫靜置在展柜中時,人們雖然能夠獲得美的享受,但與畫之間仍然存在一定距離。而當其作為動態圖呈現在人們眼前的時候,則拉近了與觀眾的距離,能讓觀眾感受到更直接的美。展覽配備的手環裝置能讓觀眾化身畫中角色顯示在熒幕上,實現古今穿越,觀眾可以在配套的手機游戲上操縱角色,聽展覽講解。畫中人物活靈活現,伴隨著叫賣聲、讀書聲,給予了觀眾沉浸式的審美體驗。
2.3 經濟價值
文化資源的文化價值能夠轉換為經濟價值,《金陵圖》數字藝術展的經濟價值體現在以下幾個方面。
首先是展覽收益,觀眾觀展需要購買門票,如聘請講解也須額外付費,這些都能夠創造一定的收益。觀眾在觀展結束后將體驗發布到社交平臺,能帶動更多潛在觀眾前來觀展,因此門票收益也會進一步增長。
其次是展覽衍生品,觀眾在觀展結束后往往會選擇逛逛文創商店,從而產生購買行為,因此文創產品又會進一步給展覽帶來收益。展覽團隊開發了與《金陵圖》相關的衍生產品,如圖畫拼圖、人物手辦、圖案抱枕、玩偶以及相關的紀念作品集,進一步吸引了觀眾消費。
最后,從商業角度來看,展覽的經濟價值還體現在對周圍商圈的影響。《金陵圖》數字藝術展位于德基廣場內部,是商業空間里的藝術展覽,其與商場以及周邊商圈存在雙向拉動作用。藝術展能夠帶動周邊商圈的消費,而商圈也能夠為藝術展引流。
3 《金陵圖》數字藝術展的發展建議
藝術展覽是有期限的,大部分觀眾都是一次性觀展,如何提升展覽的可持續性是運營團隊需要考慮的事情。在此,筆者對《金陵圖》數字藝術展后續的發展提出以下建議。
3.1 更新展覽技術
數字技術是《金陵圖》數字藝術展的基礎,展覽本身依賴3D建模、人機聯動、數字影像等技術,人們在觀展過程中也需要在手機上操作配套的游戲,以獲得沉浸式觀展體驗。目前,展覽雖然能為觀眾帶來一定的新奇體驗,但依然存在不少技術上的問題,如網絡連接不暢、硬件設備故障等,這會大大影響觀眾的體驗。另外,展覽配套游戲的設置比較簡單,部分觀眾的探索心理沒有得到滿足,甚至有觀眾認為票價與體驗嚴重不符。觀眾的知識水平與審美水平是不斷提升的,一成不變的展覽體驗無法滿足所有觀眾的需求。對大部分觀眾來說,體驗一次便足夠了,因此這種形式的藝術展難以獲得忠實觀眾。部分觀眾會提前在網絡平臺搜索攻略,瀏覽其他觀眾對展覽的評價,若不佳評價過多,又會使展覽流失一批潛在觀眾。此外,德基藝術博物館位于商場內部,因地理位置特殊,所以存在節假日人流量過大的問題,一旦技術不穩定,就會降低觀眾的操作效率,影響觀眾的體驗。
數字技術是《金陵圖》數字藝術展的價值所在,也是影響其發展的關鍵因素,因此,技術團隊需要及時進行技術優化。一方面,要對展覽硬件設備進行日常維護,確保觀眾觀展體驗穩定;另一方面,要對展覽配套游戲進行技術更新,如對游戲角色、游戲環節、獎勵機制等進行更新,從而吸引更多潛在觀眾。
3.2 塑造展覽IP及開發衍生品
目前,博物館團隊已經為展覽開發了一系列文創產品,這實際上正是展覽IP塑造的過程。筆者認為,《金陵圖》數字藝術展若想持續發展,擁有更高的價值,應在IP塑造方面多花心思。
一方面,可以增強展覽的故事性,增加一些故事線。為了讓觀眾獲得更好的代入感,展覽團隊設計了一些原創人物,但這些原創人物身上的故事情節過于單薄,僅僅起引導作用。倘若觀眾無法與人物產生深度共情,自然也就不會為其衍生品買單。因此,展覽團隊可以考慮在人物基礎上增加一些原創故事,豐富展覽內容,吸引觀眾進一步探索。
另一方面,加大衍生品開發力度。衍生品不能只有實用性,還要有一定的審美價值。因此,文創團隊應從觀眾的角度出發,開發觀眾愿意為之買單的產品。除加強文創產品開發外,還可以考慮跨品牌聯名,或是與商場合作,提升展覽的知名度。
3.3 打造城市文化新地標
當下,《金陵圖》數字藝術展并不僅僅是一個藝術展覽,而是逐漸成為德基廣場乃至南京市的文化地標。究其原因,一是展覽內容的特殊性。《金陵圖》是這座城市珍貴的歷史文化資源,其描繪的宋代金陵城展現了宋朝南京的真實風貌,能夠引發觀眾共鳴。二是新穎的展覽形式。“半游半展”“人展互動”的形式吸引了大量觀眾前來“打卡”。這些觀眾有的是外地游客,有的是南京本地人,在他們眼中,《金陵圖》數字藝術展是南京值得體驗的文化項目。尤其是一些外地游客,他們在游覽了名勝古跡之后,也會想要參觀集傳統文化與現代科技于一體的展覽,從而更深入地了解這座城市。因此,這個集展覽、娛樂、休閑于一體的藝術空間,逐漸成為連接文化、城市與觀眾的橋梁。展覽運營團隊應把握機會,將《金陵圖》數字藝術展打造成一張嶄新的城市形象名片。
4 結語
在文化資源學視角下,《金陵圖》作為歷史文化資源得到了現代形式的傳承與創新,《金陵圖》數字藝術展也在打造過程中形成并創造了自身的價值。這場展覽是文化資源數字化以及文化資源傳承與創新的現實范本,不僅創造了文化價值、美學價值以及經濟價值,而且突破了傳統展覽的形式,成為連接文化、觀眾與城市的橋梁。該展覽若想成為代表南京文化的城市地標,仍有較大的發展空間。一方面,展覽團隊需要思考如何在現有基礎上完善與更新技術,增添展覽互動項目;另一方面,展覽團隊應思考如何塑造展覽IP,將其打造為城市文化新地標。
參考文獻:
[1] 葛勇.精美!全長近110米高清大屏全景呈現古都南京533位人物形象[EB/OL].中國新聞網,(2023-08-13)[2024-06-10]. https://www.chinanews.com.cn/sh/shipin/cns-d/2023/08-13/news967397.shtml.
[2] 王晨,王媛.文化資源學[M].北京:清華大學出版社,2021:22-37.
[3] 周曉曉,王松寒.展覽敘事中的歷史還原與當代更新:以金陵圖數字藝術展為例[J].新美域,2022(9):106-108.
作者簡介:李欣 (1996—),女,研究方向:藝術管理。