后現代主義電影打破了傳統電影的線性敘事模式,通過重復、循環的情節設置,對傳統敘事進行顛覆和重構,為受眾帶來耳目一新的觀影體驗。《羅拉快跑》作為輪回式套層結構電影的杰出代表,以其獨特的藝術魅力和創新的敘事手法吸引了眾多觀眾與學者的關注。
套層結構是指在電影文本中使用不同的敘事結構來構建故事,從而產生一種多元且多視角的敘事方式。這種結構在電影中通過豐富的敘事視角、時間線和敘事空間等方式實現。在《羅拉快跑》中,導演采用了獨特的輪回式套層結構,通過三個不同的時間線,以“三線并行”的方式講述同一個故事。在電影中,羅拉為了拯救男友,要在20分鐘內籌到10萬馬克,羅拉第一次奔跑沒有籌到錢,趕到超市時,曼尼已經開始搶劫。羅拉敲暈了保安,和曼尼一同攜款而逃,但被警察攔住,警察意外開槍打死了羅拉;在第二次循環中,曼尼看到了羅拉帶來的錢袋,放棄了搶劫,但被突然沖出的救護車撞倒;第三次,羅拉終于在20分鐘內籌到了10萬馬克。
一、后現代語境與電影敘事
(一)后現代主義文化特征
1.多元性與包容性
后現代主義文化接納各種不同的文化元素、風格和觀念。在電影創作中,不同文化背景的故事和題材被廣泛展現。觀眾可以通過電影作品感受不同文化的魅力。這種多元性和包容性使得后現代主義文化更加豐富多彩,也為人們提供了更多的選擇和思考空間。
2.消解深度與平面化
后現代主義文化傾向于消解深度,追求表面的、即時的感官體驗。傳統的文化作品往往追求深刻的思想內涵和精神價值,后現代主義文化不再同傳統文化作品一樣旨在表達深遠的意義,而是更注重當下的直觀感受。
3.戲仿與拼貼
后現代主義文化常常采用戲仿和拼貼的手法。戲仿是對經典作品、歷史事件或文化符號進行模仿和調侃,以達到幽默、諷刺或重新詮釋的目的。例如,電影《大話西游》對中國古典文學名著《西游記》的戲仿,通過對傳統故事的重新演繹,展現后現代主義的幽默和對權威的挑戰。拼貼則是將不同的元素、圖像、文本等元素組合在一起,創造出全新的意義和效果。
4.不確定性與模糊性
后現代主義文化充滿了不確定性和模糊性。在文學、藝術和哲學作品中,意義不再是明確和固定的,而是具有多種解讀的可能性。作者往往不給出明確的答案,而是讓讀者自己去思考和探索,這種不確定性、模糊性也挑戰了人們的傳統思維方式和認知模式。
(二)電影的敘事結構
1.傳統線性結構的局限
首先,情節發展的單一性。傳統線性結構通常以因果關系為敘述動力,按照時間的先后順序逐步展開故事。這種方式使得情節的發展往往較為固定,缺乏驚喜和意外。觀眾在觀影過程中很容易就能猜到故事的發展走向,降低了觀影的新鮮感和影片的吸引力。例如,一些傳統的愛情片或家庭倫理片,通常遵循男女主角從相識、相知到相愛,中間經歷一些小波折后最終走到一起的敘事邏輯。
其次,人物塑造的平面化。為了服務于線性的情節推進,人物的性格和形象在傳統線性結構的電影中可能會被簡化和片面化。人物往往被設定為某種特定的類型,其行為和決策都嚴格遵循情節的需要,缺乏深度和復雜性。例如,一些動作片中的英雄角色,他們幾乎無所不能,性格上的單一性使得人物不夠立體,難以讓觀眾產生深刻的共鳴。
再次,主題表達的局限性。傳統線性結構注重情節的完整性和連貫性,這在一定程度上限制了電影主題的表達。電影往往只能圍繞一個明確的主題展開,難以對復雜的社會現象或多元的人性進行深入的探討。
最后,對觀眾參與度的限制。傳統線性結構的電影通常由導演和編劇主導,觀眾只能被動地接受故事的發展。觀眾在觀影過程中缺乏主動參與的機會,只能按照電影既定的情節和節奏去理解故事,這在一定程度上降低了觀眾的觀影體驗和
參與感。
2.后現代電影的創新突破
首先,敘事的碎片化與非線性。后現代電影常常打破時間和空間的連續性,采用碎片化的敘事方式。故事不再按照傳統的線性順序展開,而是通過跳躍、交錯、顛倒等手法將情節片段重新組合。例如,影片《羅拉快跑》將幾個故事片段打亂后重新拼接,看似混亂的敘事卻蘊含著獨特的邏輯和韻味。這種敘事方式增強了故事的復雜性和神秘感,提高了觀眾的參與度。
其次,多視角與不確定性。后現代電影往往采用多視角的敘事方式,讓不同的人物從自己的角度去講述同一個故事,從而呈現出事件的多面性和不確定性。這種敘事方式打破了傳統的單一視角的權威性,讓觀眾對故事的真相產生懷疑和思考。例如,《羅拉快跑》展現了同一事件的不同版本,使得故事變得妙趣橫生,引發觀眾深入思考。
最后,開放性結局與多元解讀。開放性的結局打破了傳統電影的封閉性,讓觀眾在觀影后能夠繼續對故事進行探討和思考,增加了電影的余味和影響力。例如,在電影《羅拉快跑》中,導演通過羅拉、曼尼、警察等不同的敘事視角,以“三線并行”的方式講述同一個故事,產生一種全新的敘事方式,影片中的問題都沒有明確的答案,引發觀眾的廣泛討論。
二、后現代電影中的輪回式套層結構
輪回式套層結構是一種后現代電影敘事手法,表現為重復、循環的情節設置,構建出不同的故事發展和人物命運。這一手法的核心理念可以解釋為“戲中戲”或“故事中的故事”,即不同的故事在互相套嵌中形成一種層層遞進的結構。在電影中,這種結構通常表現為情節的重復和變化。例如,在《羅拉快跑》中,羅拉三次奔跑的情節基本相同,但每次奔跑的過程中都會出現一些細微的變化,這些變化導致了不同的結果。這種情節的重復和變化不僅增加了故事的趣味性與懸念,還讓觀眾更加深入地思考命運的偶然性和人生的選擇。在這種結構中,時間往往不是線性的,而是循環往復的,人物的命運也不是確定的。
三、《羅拉快跑》的輪回式套層結構分析及其作用
(一)三次闖關的結構設計
電影采用了“一次投幣,三次機會”的敘事方式,如同一場緊張的游戲闖關。羅拉的三次奔跑分別代表了三次不同的嘗試,每一次都是在相同的時間限制內,為了同一個目標而努力。第一次奔跑,羅拉沒借到錢,趕到地點時曼尼已經開始搶劫超市,最終羅拉被槍斃;第二次,羅拉在銀行搶到錢,曼尼卻因一系列意外被車撞死;第三次,羅拉終于籌到錢,曼尼也找回丟失的錢,兩人成功脫險。這種結構設計打破了傳統電影的線性敘事,讓觀眾仿佛置身于一個充滿挑戰和不確定性的游戲世界中。影片中羅拉三次奔跑的情節雖然基本相同,但每次都有細微的變化,這些變化如同游戲中的不同關卡設置,引導著故事走向不同的結局。
(二)輪回式套層結構的作用
1.控制影片的敘事節奏
影片《羅拉快跑》的導演將敘事節奏控制得恰到好處,加強了觀眾的觀影體驗。在觀影過程中,觀眾如同參與了一場游戲。電影的敘事節奏緊張快速,如同游戲中的倒計時環節,給觀眾帶來強烈的緊迫感。羅拉的三次奔跑就像是游戲中的闖關過程,每一次失敗后重新開始,讓觀眾充滿期待地想知道接下來會發生什么。其中,羅拉每次奔跑過程中遇到的人物和場景,就像是游戲中的闖關元素,觀眾會隨著羅拉的行動而緊張、擔憂,觀眾仿佛置身于一場關于奔跑與探索的“命運游戲”。
2.解釋補充,揭示主題
在輪回式套層結構的安排下,羅拉即使重開新局,人生也處處是意外。羅拉每次奔跑選擇的時候都如同站在人生的岔路口,每一個選擇意味著不同的結果。這些無法預料的偶然事件,在某種程度上決定了必然的結果。就像電影中所表達的,人的選擇的主動性讓我們看到了人性之希望的微光,但抉擇的唯一性又讓我們見識了現實的局限性。
3.實現時空的解構與重構
影片《羅拉快跑》通過輪回式套層結構,打破了傳統的時空觀念,實現了時空的解構與重構。在時間方面,電影中的時間不再是線性的,而是可以重復和循環的。羅拉的三次奔跑,每次都是在相同的20分鐘內進行,但每次的結果不同,這種時間的循環讓觀眾感受到命運的不確定性和人生的多種可能性。電影中多次出現時鐘以及羅拉與時間的賽跑,讓觀眾感受到時間流逝帶來的緊迫感。在空間方面,影片通過不同場景的切換,打破了傳統的敘事空間限制,豐富了故事內容。
四、后現代語境下輪回式套層結構的影響
(一)對電影敘事手法的影響
從電影敘事手法的角度來看,輪回式套層結構促使影片在時空廣度的展現上獨樹一幟。輪回式套層結構打破了傳統線性敘事的單一模式,增加了電影的懸念和趣味性,滿足了觀眾的好奇心,使電影敘事更加多元化。《羅拉快跑》通過羅拉的三次重復奔跑,展現了不同的情節發展和人物命運,觀眾在同一時間框架內看到了多種可能性,極大地豐富了故事內容,進一步證明了這種敘事手法的吸引力和可行性。電影中的重復場景和故事情節變化也為觀眾提供了更多的思考空間,讓觀眾在欣賞電影的同時,對人生、命運等主題進行深入的思考。
(二)對觀眾審美體驗的影響
輪回式套層結構給觀眾帶來了全新的藝術審美體驗與感受。一方面,它挑戰了觀眾的傳統審美觀念。在傳統電影中,觀眾習慣于線性敘事和明確的結局,而輪回式套層結構打破了這種預期,讓觀眾感受到了電影的創新性和實驗性。這種挑戰不僅拓寬了觀眾的審美視野,也讓觀眾更加期待電影藝術的創新與發展。另一方面,這種結構讓觀眾在電影中體驗到了時間和空間的復雜性。通過重復和循環的情節設置,電影中的時間不再是線性的,而是可以重復和循環的。觀眾在觀看電影的過程中,會感受到時間的緊迫性和重要性,也會對時間的本質產生更深刻的思考。
五、結語
《羅拉快跑》作為后現代語境下輪回式套層結構電影的代表,展現出了獨特的藝術特色與價值。影片敘事結構獨具匠心,導演通過三次闖關的結構設計,將觀眾帶入一個充滿挑戰和不確定性的游戲世界,運用快速剪輯等手法,展現出緊張刺激的節奏感。與其他輪回式套層結構的電影相比,《羅拉快跑》更具現實感,展現命運的偶然性和人生的多種可能性。在價值方面,《羅拉快跑》對電影敘事手法產生了深遠的影響。它打破了傳統線性敘事的單一模式,增加了電影的懸念和趣味性,促進了電影與觀眾的互動,給觀眾帶來了全新的藝術審美體驗。在電影藝術發展史上,《羅拉快跑》以其獨特的藝術魅力和創新的敘事手法,成為后現代語境下電影輪回式套層結構的經典之作。
(江西服裝學院人文學院)
作者簡介:李少如(1993—),女,河南濮陽人,博士研究生在讀,研究方向為新媒體傳播、戲劇影視文學、新聞學。
責任編輯 王小朋