[摘 要] 全景畫將360度環繞式的繪畫創作與地面塑型相結合,創造出一種讓觀者身臨其境的藝術體驗。其中沉浸感則是全景畫最核心的特質。旨在從視覺沉浸、心理沉浸和物理沉浸三個維度出發,深入剖析全景畫沉浸感的生成原理與實現方法,并對未來全景畫的全息沉浸進行展望,以期為相關領域的研究與實踐提供新的視角與啟示。
[關 鍵 詞] 全景畫;視覺沉浸;心理沉浸;物理沉浸;全息沉浸
基金項目:本文系中國紅色美術文化研究中心基金項目“中國全景畫中紅色美術文化研究”(項目編號:ZHM-2023-13)的成果。
作者簡介:高昇(1992—),男,漢族,遼寧沈陽人,博士,講師,重大題材壁畫教研室主任,中國壁畫學會會員,研究方向:美術學。
丁力(2001—),男,漢族,湖北武漢人,碩士研究生,研究方向:壁畫與綜合材料繪畫。
全景畫(Panorama)起源于18世紀末期的歐洲,愛爾蘭畫家羅伯特·巴克(Robert Barker)于1787年提出了“全景”的概念,并在倫敦注冊了專利權,次年展示了第一幅全景畫作品《愛丁堡風景全景畫》。全景畫通過360度環繞繪畫,營造出一種身臨其境的視覺體驗。早期的全景畫通常描繪城市景觀或自然風光,觀者站在中央平臺上,仿佛置身于畫面場景之中,進而獲得沉浸感。
1989年,中國的第一幅全景畫《攻克錦州》在錦州遼沈戰役紀念館創作完成,這標志著中國全景畫創作開始了新紀元,在此后的二十多年里,接連創作了《清川江畔圍殲戰》《赤壁之戰》《濟南戰役城區攻堅戰》《淮海戰役》《鄆城攻堅戰》等9幅全景畫作品,其中還包括世界上現存最大的全景畫——鄭州中原福塔內的《錦繡中原》。……