
摘 要:科學(xué)技術(shù)持續(xù)創(chuàng)新背景下,我國建筑室內(nèi)設(shè)計(jì)領(lǐng)域朝著數(shù)字化、智能化的方向持續(xù)發(fā)展,得益于VR技術(shù)的融合應(yīng)用,可促進(jìn)室內(nèi)設(shè)計(jì)作業(yè)的創(chuàng)新開展,并有效規(guī)避人為錯誤問題的出現(xiàn)。本文從VR技術(shù)應(yīng)用優(yōu)勢分析入手,并闡明建筑室內(nèi)設(shè)計(jì)中VR技術(shù)的實(shí)踐應(yīng)用,旨在促進(jìn)室內(nèi)設(shè)計(jì)工作的高效率、高準(zhǔn)度開展。
關(guān)鍵詞:建筑;VR技術(shù);室內(nèi)設(shè)計(jì);優(yōu)勢
1 前言
目前我國諸多領(lǐng)域中,VR技術(shù)應(yīng)用取得理想成效,其中建筑室內(nèi)設(shè)計(jì)可憑借建筑VR技術(shù)來實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新與變革,依托于計(jì)算機(jī)構(gòu)建三維室內(nèi)環(huán)境,以可視化的形式來提升建筑室內(nèi)設(shè)計(jì)有效性。鑒于此,探討室內(nèi)設(shè)計(jì)中VR技術(shù)的有效應(yīng)用,不僅可保證室內(nèi)設(shè)計(jì)成效滿足民眾實(shí)際需求,亦可推動我國建筑室內(nèi)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的創(chuàng)新發(fā)展。
2 VR技術(shù)應(yīng)用原理
現(xiàn)階段建筑室內(nèi)設(shè)計(jì)中VR技術(shù)的應(yīng)用較為常見,其主要是利用計(jì)算機(jī)生成虛擬環(huán)境,通過模擬人類感官系統(tǒng),讓用戶產(chǎn)生身臨其境的感覺。虛擬環(huán)境構(gòu)建是VR技術(shù)作用體現(xiàn)的關(guān)鍵所在,具體涉及建模、渲染和物理引擎步驟,其中建模階段主要是借助計(jì)算機(jī)軟件對虛擬場景中的物體進(jìn)行建模,確定其外形、材質(zhì)等屬性;渲染階段需將虛擬場景進(jìn)行光照和紋理方面的處理,以營造更為真實(shí)的氛圍;物理引擎則負(fù)責(zé)模擬虛擬環(huán)境中物體的運(yùn)動和互動,有助于進(jìn)一步提升用戶體驗(yàn)。
3 VR技術(shù)在建筑室內(nèi)設(shè)計(jì)中的優(yōu)勢
現(xiàn)代建筑室內(nèi)設(shè)計(jì)中VR技術(shù)的有效應(yīng)用,可幫助設(shè)計(jì)師全面感知設(shè)計(jì)方案,其主要優(yōu)勢體現(xiàn)為:首先,VR技術(shù)可為設(shè)計(jì)師提供全方位的沉浸式體驗(yàn),依托于VR設(shè)備,設(shè)計(jì)師仿佛置身于室內(nèi)空間中,以360度環(huán)視、自由移動的形式來感受空間的大小、光線的變化、材料的質(zhì)感等,以實(shí)現(xiàn)對室內(nèi)設(shè)計(jì)意圖的客觀體現(xiàn),確保室內(nèi)設(shè)計(jì)符合預(yù)期要求。其次,可實(shí)現(xiàn)對設(shè)計(jì)方案的實(shí)時(shí)交互和修改。以往室內(nèi)設(shè)計(jì)中設(shè)計(jì)師需花費(fèi)大量時(shí)間制作平面圖、模型等,而借助VR技術(shù)可實(shí)時(shí)對設(shè)計(jì)方案進(jìn)行直觀修改和調(diào)整,且業(yè)主可即時(shí)提出建議和要求,實(shí)現(xiàn)雙向交流和互動,有助于提升室內(nèi)設(shè)計(jì)的效率和質(zhì)量[1]。最后,可幫助設(shè)計(jì)師發(fā)掘設(shè)計(jì)中的問題和不足,以虛擬現(xiàn)實(shí)的形式來細(xì)致地審視設(shè)計(jì)方案,可深入發(fā)掘隱藏的設(shè)計(jì)缺陷或不合理之處,通過及時(shí)調(diào)整和改進(jìn)來規(guī)避實(shí)際施工問題的出現(xiàn),以期將項(xiàng)目施工成本控制在預(yù)期范圍內(nèi)。
4建筑室內(nèi)設(shè)計(jì)現(xiàn)狀分析
作為建筑項(xiàng)目高品質(zhì)建設(shè)的關(guān)鍵環(huán)節(jié),室內(nèi)設(shè)計(jì)水平關(guān)乎項(xiàng)目效益創(chuàng)造。但縱觀當(dāng)前建筑室內(nèi)設(shè)計(jì)工作的開展,仍存在以下問題:
一是建筑室內(nèi)設(shè)計(jì)中存在信息傳遞不暢、溝通不準(zhǔn)確等問題,一般情況下,設(shè)計(jì)師習(xí)慣于借助平面圖、模型等方式向用戶展示設(shè)計(jì)方案,但部分用戶難以做到對設(shè)計(jì)意圖的準(zhǔn)確把握,極易因偏差或誤解的形成,而導(dǎo)致設(shè)計(jì)方案無法得到有效反饋。因信息傳遞不暢而導(dǎo)致設(shè)計(jì)質(zhì)量下降[1]。二是建筑室內(nèi)設(shè)計(jì)中的空間感知和體驗(yàn)面臨更高要求,傳統(tǒng)設(shè)計(jì)展示方式無法做到對設(shè)計(jì)空間氛圍與環(huán)境的真實(shí)還原,用戶僅憑借圖紙模塑無法準(zhǔn)確感知空間的大小、比例、光線等特征,導(dǎo)致設(shè)計(jì)方案實(shí)際效果與預(yù)期可能存在偏差。如何在設(shè)計(jì)過程中有效呈現(xiàn)空間感知和體驗(yàn),已然成為建筑室內(nèi)設(shè)計(jì)中的關(guān)注重點(diǎn)。
5基于VR技術(shù)的室內(nèi)設(shè)計(jì)方法概述
隨著民眾物質(zhì)生活質(zhì)量水平的持續(xù)提升,對室內(nèi)設(shè)計(jì)提出嚴(yán)格要求,因此設(shè)計(jì)師除了合理設(shè)計(jì)地板、墻面、吊頂?shù)仍刂猓€需提高對燈具、窗簾、油畫等軟裝設(shè)計(jì)的重視度。通常情況下,當(dāng)前建筑室內(nèi)設(shè)計(jì)涉及硬裝飾、軟裝飾設(shè)計(jì)兩個(gè)階段。同時(shí),得益于計(jì)算機(jī)技術(shù)與設(shè)計(jì)軟件的集成應(yīng)用,可借助VR技術(shù)來實(shí)現(xiàn)對室內(nèi)的建?;?、可視化設(shè)計(jì),為保證室內(nèi)設(shè)計(jì)成效符合預(yù)期要求,需在設(shè)計(jì)作業(yè)時(shí)嚴(yán)格遵循硬裝、軟裝、視覺設(shè)計(jì)等步驟,具體流程如圖1所示。其中,裝飾設(shè)計(jì)階段要求人員對模型的形狀、尺寸、位置等進(jìn)行嚴(yán)格把控,并通過參數(shù)錄入自動生成契合實(shí)際需求的設(shè)計(jì)圖紙。而在視覺設(shè)計(jì)時(shí)則需突出渲染的真實(shí)性,并在渲染時(shí)對影響速度的因素進(jìn)行綜合考慮。此階段需在合理把控室內(nèi)設(shè)計(jì)質(zhì)感、材質(zhì)的基礎(chǔ)上,結(jié)合對光線裝飾等元素的控制來提升設(shè)計(jì)真實(shí)感。
6 VR技術(shù)在建筑室內(nèi)設(shè)計(jì)中的實(shí)踐應(yīng)用
6.1室內(nèi)空間規(guī)劃設(shè)計(jì)創(chuàng)新
為進(jìn)一步提升室內(nèi)設(shè)計(jì)水平,需以室內(nèi)空間合理規(guī)劃設(shè)計(jì)為前提。為保證室內(nèi)規(guī)劃符合預(yù)期要求,可圍繞設(shè)計(jì)需求、條件的分析,借助VR技術(shù)對空間規(guī)劃設(shè)計(jì)加以創(chuàng)新。一方面,以往室內(nèi)設(shè)計(jì)中空間比例與立體效果難以借助平面圖紙來直觀呈現(xiàn),對此可借助VR技術(shù)對室內(nèi)空間感與尺度加以模擬,以虛擬三維空間創(chuàng)建為前提,設(shè)計(jì)師可對不同空間布局方案進(jìn)行模擬和比對,判斷空間規(guī)劃是否存在缺陷不足,并通過及時(shí)調(diào)整來提升室內(nèi)空間規(guī)劃的合理性。另一方面,可利用VR技術(shù)對室內(nèi)空間流線與功能分區(qū)進(jìn)行合理規(guī)劃。一般情況,室內(nèi)流線設(shè)計(jì)成效以及功能分區(qū)是否合理,關(guān)乎室內(nèi)空間的舒適度。鑒于此,設(shè)計(jì)師可借助軟件平臺創(chuàng)設(shè)虛擬空間環(huán)境,以參數(shù)錄入的方式對不同分區(qū)方案進(jìn)行模擬,能夠?qū)Σ煌桨傅男Ч尸F(xiàn)進(jìn)行直觀感知。同時(shí),VR技術(shù)可支持用戶對不同室內(nèi)功能分區(qū)中使用情況的模擬,以判斷室內(nèi)空間流線設(shè)計(jì)是否符合預(yù)期要求。得益于VR技術(shù)的有效運(yùn)用,可促進(jìn)室內(nèi)空間規(guī)劃工作的高水平開展。
6.2材料與色彩選擇的虛擬展現(xiàn)
室內(nèi)設(shè)計(jì)中空間氛圍與美感的營造受到材料與色彩選擇的直接影響,而傳統(tǒng)設(shè)計(jì)手段的應(yīng)用,主要是借助模板、小樣來確定所需顏色或材料,無法做到對色彩與材料實(shí)際體現(xiàn)效果的真實(shí)還原。對此可利用VR技術(shù)來優(yōu)化選擇色彩與材料,首先,可依托于VR技術(shù)對不同類型材料的特性進(jìn)行模擬,如對木材、瓷磚、地板材等材料在三維虛擬空間中進(jìn)行創(chuàng)設(shè),設(shè)計(jì)師可通過虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備在虛擬空間中對相關(guān)材料的紋理、質(zhì)感和光澤度加以觀察。以虛擬體驗(yàn)的方式來幫助設(shè)計(jì)師清晰了解不同材料特點(diǎn),通過優(yōu)化材料選擇來提升室內(nèi)設(shè)計(jì)水平[2]。其次,可結(jié)合室內(nèi)設(shè)計(jì)需求的分析,在虛擬環(huán)境中嘗試不同色彩方案,具體可涉及墻面色彩、家具搭配、裝飾品配色等方面。通過實(shí)時(shí)虛擬展示功能的應(yīng)用,用戶可直觀感受不同色彩搭配效果,以確保最終色彩方案的制定滿足用戶實(shí)際需求。最后,可在設(shè)計(jì)階段模擬不同光照條件下的色彩效果。結(jié)合對室內(nèi)設(shè)計(jì)要求的分析,可在虛擬環(huán)境中對光源位置和強(qiáng)度進(jìn)行動態(tài)調(diào)整,設(shè)計(jì)師可觀察不同光照條件下材料、色彩的具體表現(xiàn)情況,通過對燈光方案的優(yōu)化選擇來提升空間舒適度。基于VR技術(shù)對材料與色彩選擇加以優(yōu)化,不僅可促進(jìn)室內(nèi)設(shè)計(jì)的高效率開展,亦可幫助用戶加深對設(shè)計(jì)意圖的理解,以創(chuàng)設(shè)出符合實(shí)際審美需求的室內(nèi)設(shè)計(jì)方案。
6.3內(nèi)部場景生成
當(dāng)前建筑室內(nèi)設(shè)計(jì)中,VR技術(shù)作用的體現(xiàn)離不開對內(nèi)部場景生成的有效開展,在實(shí)際設(shè)計(jì)作業(yè)期間,對室內(nèi)所需物體,可借助計(jì)算機(jī)圖形學(xué)構(gòu)成虛擬三維模型。通常情況下,可根據(jù)設(shè)計(jì)需求將模型劃分為實(shí)體模型、曲面模型、線框模型等類別。為促進(jìn)室內(nèi)設(shè)計(jì)的高效開展,可以設(shè)計(jì)目標(biāo)為基準(zhǔn)來優(yōu)化對建模方法、形式的選擇。例如,當(dāng)前室內(nèi)設(shè)計(jì)中涉及盆景、壁燈、櫥柜、沙發(fā)、門窗、茶幾、桌椅等元素,可依托于相應(yīng)工具生成對應(yīng)的3D模型,結(jié)合對室內(nèi)空間規(guī)模的分析,可通過模型的比較來提升各類家具擺放的合理性。同時(shí),為促進(jìn)后續(xù)修改工作的順利進(jìn)行,要求設(shè)計(jì)師在模型生成時(shí)進(jìn)行獨(dú)立模塊設(shè)置,基于對模塊節(jié)點(diǎn)大小、位置的調(diào)整,以期在室內(nèi)不同功能區(qū)域?qū)揖吣P瓦M(jìn)行合理放置,這不僅有助于提升室內(nèi)房間的整體視覺效果,亦可保證室內(nèi)設(shè)計(jì)成果滿足用戶實(shí)際需求。另外,在合理生成內(nèi)部場景的基礎(chǔ)上,可借助交互功能實(shí)現(xiàn)對獨(dú)立模塊的有效提取,并結(jié)合實(shí)際需求進(jìn)行針對性修改[3]。以模型表面數(shù)量不增加為前提,可借助地圖模型來提升處理成效,并通過對模型紋理等細(xì)節(jié)的有效處理,提升三維場景的真實(shí)性。若情況允許,可在場景生成時(shí)借助高光映射、漫反射映射來提升材質(zhì)的質(zhì)感與真實(shí)性。此外,在場景生成后可借助碰撞功能對各類家具元素進(jìn)行優(yōu)化設(shè)計(jì),有助于提升室內(nèi)設(shè)計(jì)的合理性,避免因碰撞問題頻繁出現(xiàn)而影響到整體合理性。
6.4物理環(huán)境虛擬構(gòu)建
室內(nèi)設(shè)計(jì)中,虛擬現(xiàn)實(shí)空間能否真實(shí)還原受到物理環(huán)境因素的直接影響,若VR技術(shù)應(yīng)用時(shí)未將物理環(huán)境因素考慮在內(nèi),極易因空間構(gòu)建而缺乏真實(shí)性,影響到用戶對虛擬空間設(shè)計(jì)成效的體驗(yàn)感。鑒于此,在利用VR技術(shù)優(yōu)化室內(nèi)設(shè)計(jì)時(shí),需在設(shè)計(jì)期間做到對物理環(huán)境因素的充分考慮,以中高層建筑設(shè)計(jì)為例,要求設(shè)計(jì)師在虛擬環(huán)境創(chuàng)建時(shí)融入風(fēng)環(huán)境,即通過對氣體分布特點(diǎn)的考慮來提升室內(nèi)設(shè)計(jì)的合理性。若室內(nèi)設(shè)計(jì)中存在相鄰建筑物間距較近的情況,可在合理應(yīng)用VR技術(shù)的基礎(chǔ)上,對氣流的運(yùn)動進(jìn)行有效模擬,結(jié)合風(fēng)壓變化來提升虛擬場景的真實(shí)性,有助于增強(qiáng)用戶在觀看設(shè)計(jì)成果時(shí)的體驗(yàn)感。鑒于此,要求人員在構(gòu)建虛擬場景時(shí),需將物理環(huán)境模擬作為重要環(huán)境,以保證虛擬化空間的創(chuàng)設(shè)符合真實(shí)性需求[4]。另外,可結(jié)合室內(nèi)設(shè)計(jì)實(shí)際情況的分析,將可視度、溫濕度等環(huán)境因素融入室內(nèi)設(shè)計(jì)中,要求設(shè)計(jì)師利用VR構(gòu)建虛擬場景時(shí)對上述物理參數(shù)進(jìn)行還原,以保證建筑室內(nèi)設(shè)計(jì)符合預(yù)期標(biāo)準(zhǔn),并通過對物理環(huán)境的真實(shí)模擬來滿足用戶實(shí)際需求。
6.5設(shè)計(jì)方案展示
要想實(shí)現(xiàn)對建筑室內(nèi)設(shè)計(jì)效果的全面、客觀展示,可借助VR技術(shù)做到對設(shè)計(jì)展示的創(chuàng)新,具體表現(xiàn)為:
一是立體化展示。為幫助客戶加深對設(shè)計(jì)方案空間感和比例關(guān)系的感知,可借助VR技術(shù)將設(shè)計(jì)方案以立體形式進(jìn)行有效呈現(xiàn),客戶可以360度全方位觀察設(shè)計(jì)空間,身臨其境地感知空間高低、大小和比例關(guān)系。相較于傳統(tǒng)平面圖紙和模型的應(yīng)用,立體化展示能夠?yàn)橛脩魻I造直觀、真實(shí)的體驗(yàn),有助于提高設(shè)計(jì)方案的接受度和滿意度。
二是交互式設(shè)計(jì)。即借助VR技術(shù)讓用戶參與到設(shè)計(jì)中,以做到對設(shè)計(jì)調(diào)整和反饋的實(shí)時(shí)開展。客戶可依托虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備與設(shè)計(jì)師進(jìn)行交互,并結(jié)合自身需求對設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)、材質(zhì)、布局等進(jìn)行合理調(diào)整。設(shè)計(jì)師可根據(jù)客戶反饋實(shí)時(shí)調(diào)整設(shè)計(jì)方案,快速呈現(xiàn)不同方案的效果,以保證客戶個(gè)性化需求得到充分滿足。通過對交互式設(shè)計(jì)的有效開展,可為建筑室內(nèi)設(shè)計(jì)增添個(gè)性化、靈活性的特征。
三是實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)漫游和虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。待設(shè)計(jì)方案初步完成后,可引導(dǎo)用戶穿戴VR設(shè)備或VR眼鏡,置身于設(shè)計(jì)方案所呈現(xiàn)的虛擬環(huán)境中。引導(dǎo)用戶自由走動、觀察設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)、感受空間氛圍,以身臨其境的方式來幫助用戶感知實(shí)際建筑設(shè)計(jì)成效,并為設(shè)計(jì)師表達(dá)設(shè)計(jì)意圖與理念提供支持。另外,設(shè)計(jì)師還可根據(jù)客戶反饋實(shí)時(shí)調(diào)整設(shè)計(jì)方案。以客戶提出意見或建議為前提,設(shè)計(jì)師可根據(jù)客戶需求調(diào)整設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),快速呈現(xiàn)不同方案的效果,以即時(shí)互動和反饋的形式來顯著提高設(shè)計(jì)方案質(zhì)量和客戶滿意度[5]。
7結(jié)論
綜上所述,VR技術(shù)在建筑室內(nèi)設(shè)計(jì)中的合理應(yīng)用,可保證室內(nèi)設(shè)計(jì)方案符合用戶多樣化需求,并為建筑項(xiàng)目效益的提高提供助力。鑒于此,需以明確掌握VR技術(shù)的應(yīng)用優(yōu)勢為前提,做到對當(dāng)前室內(nèi)設(shè)計(jì)問題的深度剖析,并從室內(nèi)空間規(guī)劃設(shè)計(jì)、材料與色彩選擇、內(nèi)部場景生成、物理環(huán)境虛擬構(gòu)建、設(shè)計(jì)展示創(chuàng)新等方面入手,借助有效對策來提升建筑室內(nèi)設(shè)計(jì)有效性。
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作者簡介:林思琦(1990.10-),女,漢族,福建連城人,本科,講師,研究方向:建筑室內(nèi)設(shè)計(jì)。