
【摘 要】隨著社會的飛速發展,信息科技在各行各業中得到了廣泛應用,小學階段的信息科技教育變得緊迫。為順應潮流,我國于2022年將信息科技列為小學課程獨立科目。《義務教育信息科技課程標準(2022年版)》主張以項目驅動方式提升學生問題解決能力。項目式學習被認為是提高學生實際應用能力和綜合素養的有效途徑。本文探討了項目式學習在小學信息科技教學中的應用價值,并提出了創設情境、問題驅動、小組協作和活動評估等方法,充分發揮項目式學習優勢,培養學生實際應用能力和團隊協作意識,推動小學信息科技教育改進和創新。
【關鍵詞】項目式學習;信息科技;問題驅動
【中圖分類號】G434 【文獻標志碼】A
【論文編號】1671-7384(2024)08-041-02
如何在小學信息科技課程中融入項目式學習,一直是教育工作者們關注的焦點。在獲得廣東省惠州市教育科學研究院的支持后,筆者主持了關于小學信息科技項目式學習探究的課題,并進行了相關調查研究。本文將探討如何在小學信息科技教育中設計和實踐項目式學習。
項目式學習的意義
項目式學習(PBL)與傳統學習模式有所不同,它基于現實問題場景,通過考慮學生的個人學習歷程和興趣愛好來引發問題,同時強調學生在項目探究中扮演主導角色。因此,項目式學習正在逐漸受到更多教育機構及教育者的關注和認可,它為學生提供了更加豐富和有意義的學習體驗,能夠幫助他們在未來的發展道路上更加游刃有余。
項目式學習在小學信息科技教學中的應用優勢
一是激發學生學習興趣。項目式學習讓學生參與項目設計和實施,積極參與,挑戰自我,發現潛力,體驗學習樂趣,激發熱愛之情和探索欲望。
二是培養學生綜合能力。項目式學習通過小組合作,引導學生討論計劃,實施展示,增強動手能力,培養其團隊合作和問題解決能力。
三是提高學生學習效果。項目式學習能夠提升信息科技教學質量,有效幫助學生獲取知識和技能,為他們未來發展奠定良好基礎。
項目式學習在小學信息科技教學中的模式構建
1.項目選題
筆者認為,在小學信息科技項目式學習中,應該選擇一個與信息科技領域相關并且具有前沿性、能夠解決現實生活中真實問題的項目,可以是與學生生活、學習相關的信息科技應用項目,如設計制作一個小程序——“自動駕駛模擬”。“自動駕駛模擬”項目的設計將為學生提供一個創新的學習機會,幫助他們深入了解自動駕駛技術,并掌握相關的編程和模擬技能。通過這個項目,學生可以通過模擬環境了解自動駕駛系統的工作原理,以及如何應對各種交通場景和突發狀況。學生可以利用編程技能,設計并實現一個虛擬的自動駕駛系統,通過軟件模擬不同的道路和交通情況,如定點停車、避讓前車、遇紅燈停等。他們可以設置不同的參數,測試系統在各種情況下的性能表現,并對系統進行優化和改進。通過這個項目,學生不僅能學習到信息科技知識和技能,還鍛煉了解決問題的能力和創新思維,體現新課標課程理念的“科”與“技”并重。
2.分析問題,確定方案
提高問題解決能力的要求在新課程標準中也得到了強調。在項目式學習中,學生需要分析問題的根源和特點,然后提出探索解決問題的方案[1]。學生將根據確定的方案展開行動。他們會分工合作,各司其職,共同努力完成項目的各個階段。在這個過程中,他們將學會如何有效地溝通、協作和解決問題。假設小學生正在進行一個信息科技項目式學習,主題是分析自動駕駛模擬的問題并確定解決方案,學生可以按如下流程完成項目。(1)問題分析:自動駕駛技術在未來可能會被廣泛應用,但存在著安全性、道路規則遵守等方面的挑戰。學生可以通過研究現有的自動駕駛技術和相關案例,了解自動駕駛系統可能面臨的問題,如人機交互、道路標識識別等。(2)解決方案確定:設計一個自動駕駛模擬系統,模擬自動駕駛車輛在不同路況下的行駛情況。向前行駛:如果汽車沒有到達停車點,則重復執行向前行駛,否則停止行駛;汽車變道:如果與前車保持安全距離就重復向前行駛,否則變道;遇到紅燈或到達停車場,則汽車停止行駛,否則重復執行向前行駛等情形。通過這個項目,學生在解決問題過程中學會抽象、分解、建模,并形成解題的過程,反思、優化解決問題的方案,從而有效培養他們的計算思維能力和信息社會責任。
3.項目實施,作品制作
在項目實施階段,學生們將投入到實際的工作中,他們將開始著手作品實際制作。以“自動駕駛模擬”為例,他們將按照之前確定的方案,動手設計和開發自動駕駛模擬程序。這需要考慮如何模擬真實道路和交通場景,如何實現車輛的自動駕駛功能,以及如何設計用戶界面和反饋機制等。這個階段將涉及各種信息科技技能的運用和數據處理等方面。在這個過程中,學生將面臨各種挑戰和問題,如程序錯誤、模擬環境不夠真實、算法優化等,需要通過團隊合作不斷地調試和改進他們的程序。同時,他們還需要和其他小組成員進行有效的溝通和協作,確保整個項目能夠順利進行。在項目實施階段,學生們將不斷面對各種技術難題和挑戰,團隊合作能力和解決問題的能力將得到極大鍛煉和提升。
4.交流展示,成果匯報
隨著項目的逐步完成,學生們即將迎來交流展示和成果匯報階段。學生們精心準備展示,演示自動駕駛模擬作品設計和實現。展示現場,學生們解釋項目原理和技術,展示程序和算法運行方式,同時展示項目在不同場景下的表現和應用。這個環節既檢驗了學生學習成果,也展示了學生的團隊合作、創新和溝通技巧,同時讓學生接受評價和建議,汲取經驗改進,為其未來發展奠定堅實基礎。
5.多維評價,反思總結
信息科技課程評價倡導以素養為導向的多元化方式,真實反映學生能力和潛力[2]。通過評估標準和評分表的制定,教師為學生提供清晰的指導框架,幫助學生理解作品期望和要求。通過自評、互評和教師評價,結合展示學生學習成果,促進學生反思和改進。教師確定評估標準時,要考慮作品完整性、邏輯性和學生創新能力、表達方式,注意激發其創造力和思考能力。例如,在程序評估中,評估學生在源碼編輯器中實現自動駕駛的能力,考查技術水平、創新思維和解決問題能力;團隊項目評估中,合作能力包括溝通、協調和分工合作。通過多維評價,學生清晰了解學習中的不足,進而有針對性地開展學習。
根據上述幾點,筆者得出了小學信息科技項目式學習教學模式,如圖1所示。
綜上所述,項目式學習在小學信息科技教學中具有重要意義和廣泛應用前景。教師可以通過合理設計項目任務和構建項目式學習模式,激發學生的學習興趣,培養學生的綜合能力,提高教學效果,落實學生核心素養的培養,推動信息科技教育的持續發展。
參考文獻
朱宇敏. 基于信息科技課程培養小學生問題解決能力的項目式學習模式研究[D]. 廣州:廣州大學,2023.
劉曉君,王志杰. 基于項目式學習的小學信息技術課程教學設計與實踐:以“我是靈芝社區植物代言人”教學為例[J]. 教育信息技術, 2020(11).
編 輯:徐靖程