

摘 要:游戲教學(xué)法符合小學(xué)生的年齡特點(diǎn),學(xué)生在游戲中能夠?qū)W到很多知識(shí),掌握多種多樣的寫(xiě)作素材,提升寫(xiě)作速度。本文主要探究游戲化教學(xué)模式對(duì)提升小學(xué)生寫(xiě)作創(chuàng)新能力的實(shí)際效果,并根據(jù)實(shí)驗(yàn)結(jié)果提出了有效的策略,即合理篩選游戲項(xiàng)目、營(yíng)造游戲教學(xué)氛圍、創(chuàng)設(shè)游戲?qū)朦c(diǎn)、豐富游戲模式、拓展游戲資源等。
關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué)模式 小學(xué)生 寫(xiě)作創(chuàng)新 DOI:10.12241/j.issn.1009-7252.2024.04.012
在教學(xué)模式創(chuàng)新改革的時(shí)代背景下,游戲教學(xué)受到了人們的高度重視。游戲既有很強(qiáng)的吸引力,能激發(fā)學(xué)生的積極性和主動(dòng)性,還可以活躍課堂氣氛、啟發(fā)思維、寓教于樂(lè)。應(yīng)通過(guò)游戲化的教學(xué)設(shè)計(jì),加深師生之間的融洽度,創(chuàng)造輕松愉快的學(xué)習(xí)環(huán)境,使得學(xué)生在愉悅的環(huán)境中善學(xué)、樂(lè)學(xué),從而激發(fā)學(xué)生寫(xiě)作的興趣。
一、游戲化教學(xué)融入寫(xiě)作教育的創(chuàng)新方向
(一)用游戲化教學(xué)激發(fā)學(xué)生的寫(xiě)作興趣
如今不少學(xué)生都非常排斥寫(xiě)作,體驗(yàn)不到寫(xiě)作的魅力,這對(duì)學(xué)生成長(zhǎng)產(chǎn)生了極大的消極影響。孩子的天性就是愛(ài)玩,將游戲融入寫(xiě)作課堂中,能夠幫助學(xué)生感受到寫(xiě)作的魅力,激發(fā)學(xué)生寫(xiě)作的積極性,有效提升學(xué)生的語(yǔ)文素質(zhì)。教學(xué)分為“教”和“學(xué)”兩個(gè)部分,也就是說(shuō)在教育教學(xué)過(guò)程中,教師和學(xué)生缺一不可,應(yīng)該想方設(shè)法調(diào)動(dòng)兩者的積極性,創(chuàng)設(shè)良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓學(xué)生感受到學(xué)習(xí)的樂(lè)趣。
以“續(xù)寫(xiě)故事”為例,教師應(yīng)該發(fā)揮出引導(dǎo)職能,幫助學(xué)生發(fā)散思維,對(duì)故事進(jìn)行二次創(chuàng)作。除了提出續(xù)寫(xiě)要求外,教師還應(yīng)該注重學(xué)生對(duì)已有故事情節(jié)的理解和掌握,幫助學(xué)生掌握故事結(jié)構(gòu)、人物特點(diǎn)等關(guān)鍵要素,提高他們寫(xiě)作的能力和思維水平。只有在此基礎(chǔ)上,學(xué)生才能更深入地體驗(yàn)到續(xù)寫(xiě)故事的樂(lè)趣,同時(shí)獲得更為豐富和系統(tǒng)的寫(xiě)作技巧。
(二)用游戲化教學(xué)加深學(xué)生的思考深度
游教學(xué)不僅能激發(fā)學(xué)生的寫(xiě)作積極性,還可以拓展學(xué)生的思維空間,引導(dǎo)學(xué)生將個(gè)人思維和想法清晰準(zhǔn)確地表達(dá)出來(lái),強(qiáng)化學(xué)生的寫(xiě)作能力。游戲化教學(xué)能夠激發(fā)學(xué)生的深度思考,促進(jìn)其對(duì)于問(wèn)題深刻理解和持續(xù)探究。當(dāng)學(xué)生面對(duì)不同的游戲挑戰(zhàn)時(shí),需要通過(guò)思考、分析和推理,尋找最優(yōu)解決方案。在這一過(guò)程中,學(xué)生需要不斷思考問(wèn)題的本質(zhì)、內(nèi)在聯(lián)系和解決方法,提升邏輯思維和創(chuàng)新思維能力,從而有助于深化和拓寬其寫(xiě)作思維的深度和廣度。游戲化教學(xué)還能夠幫助學(xué)生充分運(yùn)用所學(xué)知識(shí)和技能,更好地表達(dá)自己的觀點(diǎn)和思想。通過(guò)游戲化環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì),學(xué)生不僅能夠得到寫(xiě)作的相關(guān)知識(shí)和技能,還能夠在實(shí)踐中嘗試不同的表達(dá)方式,提升學(xué)生的文學(xué)水平和表達(dá)能力。教師為學(xué)生提供良好的游戲體驗(yàn),能夠加深學(xué)生對(duì)故事、角色的認(rèn)知,從而從不同角度思考問(wèn)題,提高其思維靈活性。
(三)用游戲化教學(xué)拓寬學(xué)生的寫(xiě)作思路
游戲化教學(xué)的方法可以在很大程度上幫助拓寬小學(xué)生的寫(xiě)作思路,提升他們的寫(xiě)作水平(如圖1)。
1.角色扮演:在游戲中,小學(xué)生可以扮演不同的角色。比如要寫(xiě)一篇名人傳記時(shí),學(xué)生可以扮演一個(gè)專(zhuān)家來(lái)對(duì)該名人進(jìn)行介紹,以此來(lái)加深學(xué)生對(duì)于文章的理解和認(rèn)知。
2.內(nèi)容改編:通過(guò)改編現(xiàn)有故事、童話(huà)或其他節(jié)日活動(dòng)作為教學(xué)內(nèi)容,為學(xué)生創(chuàng)建一個(gè)全新的寫(xiě)作環(huán)境,提升學(xué)生的語(yǔ)言能力和想象力。
3.故事連環(huán)畫(huà)比賽:通過(guò)讓學(xué)生說(shuō)一個(gè)故事,以連環(huán)畫(huà)形式將之延續(xù)下去,形成一個(gè)完整的故事情節(jié)。這樣,不但激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,還提升了學(xué)生的思維能力,同時(shí)強(qiáng)化了學(xué)生對(duì)故事情節(jié)的創(chuàng)造力和語(yǔ)言的組織能力。
4.寫(xiě)作板塊定位:在學(xué)生的寫(xiě)作板塊上貼上各種風(fēng)格、類(lèi)型和主題的典型文章,以此激發(fā)學(xué)生的好奇心并通過(guò)分析各種類(lèi)型的文章,達(dá)到拓寬學(xué)生寫(xiě)作思路的目的。
當(dāng)然,任何創(chuàng)新方向的應(yīng)用都應(yīng)該有精彩的課程設(shè)計(jì)和系統(tǒng)的課堂實(shí)施方案,這樣才能讓創(chuàng)新的游戲化教學(xué)成為與學(xué)生相互貫通的教育模式。
二、用游戲化教學(xué)促進(jìn)寫(xiě)作創(chuàng)新能力的策略
(一)選擇切合實(shí)際的游戲項(xiàng)目,合理創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境
通過(guò)多年的教育實(shí)驗(yàn),有關(guān)專(zhuān)家指出:游戲化教學(xué),在課堂中選擇的游戲一定要切合實(shí)際的主題,以及不同學(xué)生的興趣和愛(ài)好量身定制。但是大部分教師在創(chuàng)設(shè)游戲時(shí)都面臨諸多困難,例如過(guò)分依賴(lài)課本、遵循以往教學(xué)模式等,這使得游戲素材十分匱乏,教學(xué)模式十分單一,從而無(wú)法真正激發(fā)學(xué)生對(duì)游戲教學(xué)的積極性。因此,教師必須遵循因材施教的基本原則,創(chuàng)新設(shè)計(jì)出形式多樣化的游戲素材,并與寫(xiě)作內(nèi)容緊密聯(lián)系在一起,使得游戲教學(xué)達(dá)到更好的成效。
例如,在“身邊那些有特點(diǎn)的人”寫(xiě)作教學(xué)課堂中,學(xué)生一方面要擁有較好的語(yǔ)文素養(yǎng),另一方面要有較好的觀察力和思考力。教師應(yīng)該創(chuàng)新設(shè)計(jì)一些喜聞樂(lè)見(jiàn)的游戲項(xiàng)目,督促學(xué)生認(rèn)真觀察身邊人的行為、舉止和談吐,引導(dǎo)學(xué)生將這些內(nèi)容記錄下來(lái)。在此過(guò)程中教師可以做一些示范,詳細(xì)過(guò)程如下:
1.首先,教師在黑板或投影儀上展示幾張不同人物的圖片,讓學(xué)生在30秒內(nèi)記住該圖片中出現(xiàn)的所有人物特點(diǎn),如行為、姿勢(shì)、表情等。
2.然后,教師向?qū)W生發(fā)起挑戰(zhàn),讓他們輪流模仿圖片中的人物姿勢(shì)、表情和動(dòng)作,并且要求其他同學(xué)觀察該學(xué)生的表現(xiàn)是否準(zhǔn)確;
3.若觀察和表現(xiàn)準(zhǔn)確,即可獲得分?jǐn)?shù)。根據(jù)不同的特點(diǎn)評(píng)分。例如,動(dòng)作模仿到位 2 分,表情模仿到位2分,其他特點(diǎn)模仿得特別好也可以加分;
4.在游戲過(guò)程中,教師可以提醒學(xué)生注意觀察周?chē)娜宋锾攸c(diǎn),并鼓勵(lì)他們將所見(jiàn)所感記錄下來(lái);
5.游戲結(jié)束后,教師提供時(shí)間讓學(xué)生歸納總結(jié),記錄在筆記本上,并就作文所需素材進(jìn)行講解。
通過(guò)這個(gè)游戲,可以激發(fā)學(xué)生對(duì)周?chē)h(huán)境和人物的觀察興趣,培養(yǎng)他們對(duì)事物的細(xì)致觀察力、注意力和動(dòng)手能力,從而提高作文寫(xiě)作素材的準(zhǔn)備能力和方法。這個(gè)游戲同時(shí)兼顧聽(tīng)說(shuō)能力,學(xué)生可以通過(guò)模仿來(lái)提高自己的口語(yǔ)表達(dá)能力,還可以通過(guò)展示自我來(lái)增強(qiáng)自信心和自立意識(shí)。學(xué)生還可以借助此游戲加深自己對(duì)環(huán)境和人物特點(diǎn)的理解,從而更好地熟悉周?chē)氖挛锖颓榫埃⑦M(jìn)而形成對(duì)世界的觀察和思考能力。
(二)創(chuàng)設(shè)游戲切入點(diǎn),自然過(guò)渡到游戲環(huán)節(jié)
語(yǔ)文教材中蘊(yùn)含著豐富的教育資源,教師在教學(xué)中要巧妙地運(yùn)用游戲元素來(lái)吸引學(xué)生,調(diào)動(dòng)他們學(xué)習(xí)的興趣和積極性。例如,在學(xué)習(xí)故事《白鵝》《貓》和《母雞》時(shí),學(xué)生可以通過(guò)體驗(yàn)故事中不同動(dòng)物的鮮明特點(diǎn),進(jìn)一步感受它們的思想和情感,激發(fā)自己的想象和創(chuàng)造力。然后,可以結(jié)合所學(xué)內(nèi)容,以“動(dòng)物朋友”為題,讓學(xué)生通過(guò)觀察寫(xiě)出自己的理解和感受。
在教學(xué)中融入游戲元素,可以達(dá)到優(yōu)化課堂氛圍和激發(fā)學(xué)生課堂參與積極性的效果。但是,教師必須恰當(dāng)?shù)貞?yīng)用游戲形式,避免濫用導(dǎo)致課堂的無(wú)序。為此,教師應(yīng)該有針對(duì)性地設(shè)計(jì)游戲規(guī)則,讓學(xué)生在游戲中自然地完成教學(xué)目標(biāo)(如表1)。例如,在“動(dòng)物朋友”這一主題下,教師可以設(shè)計(jì)模仿動(dòng)物,并進(jìn)行扮演的規(guī)則,讓學(xué)生通過(guò)模擬,了解動(dòng)物的一些特征和行為,然后用自己的語(yǔ)言描述出來(lái),從而達(dá)到目的。
游戲名稱(chēng):農(nóng)場(chǎng)動(dòng)物行為模擬
游戲場(chǎng)景:模擬一個(gè)小型農(nóng)場(chǎng)的環(huán)境,將教室或者教學(xué)用的場(chǎng)地布置成這樣的環(huán)境。
角色扮演:學(xué)生被分配到不同的動(dòng)物角色。可以分為狗、貓、母雞、鵝四種角色。每個(gè)角色扮演一次的時(shí)間不少于5分鐘。
角色特點(diǎn):每個(gè)角色都有不同的特征和行為,學(xué)生需要根據(jù)所扮演的角色進(jìn)行觀察和模仿,并記錄下所觀察到的動(dòng)物特征和行為。
狗:需要在場(chǎng)地內(nèi)走來(lái)走去,仿照狗的動(dòng)作,并且撿起簡(jiǎn)易的枝條等道具來(lái)扮演叼著玩具的狗;
貓:需要在場(chǎng)地內(nèi)慵懶地晃蕩,并做出撓柱子、抬抬腿等貓咪的經(jīng)典姿勢(shì);
母雞:需要在場(chǎng)地內(nèi)走來(lái)走去啄食和覓食,有叫喚的動(dòng)作;
鵝:需要在場(chǎng)地內(nèi)站著,轉(zhuǎn)頭看周?chē)蛘吆B(tài)可掬地走一走,模擬出鵝的動(dòng)作。
觀察和記錄:每個(gè)學(xué)生在扮演完自己的角色后,需要就所觀察到的動(dòng)物特征和行為進(jìn)行記錄,并在小組內(nèi)分享自己的觀察結(jié)果以及感受。
游戲評(píng)價(jià):教師應(yīng)該對(duì)學(xué)生的游戲表現(xiàn)和描述成果進(jìn)行評(píng)價(jià),并對(duì)學(xué)生認(rèn)知不同動(dòng)物特點(diǎn)和習(xí)性的深度與廣度進(jìn)行綜合評(píng)價(jià)。
(三)用多元的游戲形式,激活學(xué)生的情感體驗(yàn)
教學(xué)在組織形式上可以采用更加豐富多樣的方式,而現(xiàn)代教學(xué)工具為游戲啟動(dòng)提供了更大的空間和可能性。除了教師完成整個(gè)游戲活動(dòng)的導(dǎo)入、組織以及總結(jié)之外,還可以通過(guò)多種方式來(lái)開(kāi)展游戲教學(xué)活動(dòng)。比如,對(duì)于喜歡寫(xiě)作的學(xué)生,可以設(shè)立“最佳編劇”比賽,同時(shí)要求在比賽中注重協(xié)作與團(tuán)隊(duì)精神,鼓勵(lì)學(xué)生充分發(fā)揮個(gè)人特點(diǎn)和能力,在不斷學(xué)習(xí)和探索中提高自己的寫(xiě)作水平。以下為“最佳編劇”比賽具體實(shí)施方法舉例:
1.主題確定:教師根據(jù)所授課程的主題和內(nèi)容,確定本次寫(xiě)作比賽的主題。
2.比賽方式:教師可以選擇個(gè)人比賽或團(tuán)隊(duì)比賽的形式,并按照學(xué)生的興趣和特長(zhǎng)進(jìn)行分組。
3.比賽規(guī)則:教師需要制定比賽規(guī)則和評(píng)分標(biāo)準(zhǔn),并告知學(xué)生。規(guī)則可以包括字?jǐn)?shù)限制、時(shí)間限制、主題要求,等等。
4.學(xué)生創(chuàng)意構(gòu)思和寫(xiě)作:教師可以提供一些啟發(fā)性的話(huà)題或圖片,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造力和想象力。學(xué)生可以在游戲中進(jìn)行創(chuàng)意構(gòu)思和寫(xiě)作,可以在團(tuán)隊(duì)合作中完成寫(xiě)作或自己?jiǎn)为?dú)完成。
5.評(píng)選獲勝者:教師根據(jù)評(píng)分標(biāo)準(zhǔn),對(duì)每篇作品進(jìn)行評(píng)分,評(píng)選出獲勝者。可以邀請(qǐng)一些專(zhuān)業(yè)人員進(jìn)行評(píng)選,也可以選擇學(xué)生代表進(jìn)行評(píng)選。
6.總結(jié)和分享:比賽結(jié)束后,教師可以引導(dǎo)學(xué)生回顧比賽歷程,寫(xiě)出游戲收獲和個(gè)人體會(huì)。可以讓獲勝者分享自己的作品和心得,激勵(lì)學(xué)生熱愛(ài)所學(xué)知識(shí)并不斷提高自己的寫(xiě)作能力。
“最佳編劇”比賽可以在一個(gè)課堂周期內(nèi)完成,也可以分多個(gè)階段進(jìn)行,讓學(xué)生有充足的時(shí)間來(lái)進(jìn)行創(chuàng)意構(gòu)思和寫(xiě)作。此外,教師還可以通過(guò)互動(dòng)講解、案例分享等方式,向?qū)W生傳輸一些寫(xiě)作技巧,進(jìn)一步提升學(xué)生的寫(xiě)作能力。
(四)延伸游戲活動(dòng),提高創(chuàng)新寫(xiě)作教學(xué)質(zhì)量
讓學(xué)生在課堂中完成寫(xiě)作,并提高寫(xiě)作水平,這給教師帶來(lái)了很大的壓力。因此,游戲作文教學(xué)可以成為一種有效的延伸方式,不僅能讓學(xué)生在課堂游戲中進(jìn)行寫(xiě)作訓(xùn)練,還可以鼓勵(lì)學(xué)生在課外游戲中進(jìn)行自主寫(xiě)作訓(xùn)練,從而提高學(xué)生的寫(xiě)作能力。
在延伸游戲作文教學(xué)的過(guò)程中,教師可以將熱點(diǎn)話(huà)題、難忘事件或強(qiáng)烈情感體驗(yàn)的場(chǎng)景等元素引入寫(xiě)作訓(xùn)練中,鼓勵(lì)學(xué)生真實(shí)地表達(dá)自己的觀點(diǎn)和情感。同時(shí),教師也可以在提供寫(xiě)作素材的同時(shí),引導(dǎo)學(xué)生探索更豐富的寫(xiě)作主題和元素,幫助他們開(kāi)闊視野,積累更多的經(jīng)驗(yàn)和知識(shí)。
游戲主題:“環(huán)保小衛(wèi)士”
游戲設(shè)計(jì):在這個(gè)游戲中,每個(gè)學(xué)生可以扮演一個(gè)“環(huán)保小衛(wèi)士”,任務(wù)可以是保護(hù)動(dòng)植物、減少垃圾污染、控制能源消耗等。每當(dāng)學(xué)生完成一個(gè)任務(wù),就解鎖一個(gè)相關(guān)的寫(xiě)作任務(wù)。在完成寫(xiě)作任務(wù)的同時(shí),游戲還會(huì)引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注環(huán)保問(wèn)題,讓孩子們更加深入地了解身邊環(huán)境的變化和行為對(duì)環(huán)境的影響,培養(yǎng)他們的環(huán)保責(zé)任感和環(huán)保意識(shí)。
游戲前準(zhǔn)備:
1.尋找相關(guān)資源:為讓孩子們更好地理解和掌握環(huán)保知識(shí),可以向他們介紹一些基礎(chǔ)的環(huán)保概念,如能源消耗、碳排放等,并提供一些相應(yīng)的資料和資源,如圖片、視頻、文章等,供他們閱讀、查看和學(xué)習(xí)。
2.活動(dòng)組織:教師可以引導(dǎo)學(xué)生參加一些與環(huán)保相關(guān)的活動(dòng),如社區(qū)義務(wù)清潔、校園綠化、節(jié)能減排宣傳等。通過(guò)現(xiàn)場(chǎng)觀察和親身參與,孩子們可以更好地感受到環(huán)保行動(dòng)的實(shí)際效果和意義,進(jìn)而產(chǎn)生積極的環(huán)保行動(dòng)意識(shí)。
3.讀書(shū)分享會(huì):可以在課外組織一些環(huán)保類(lèi)書(shū)籍的讀書(shū)分享會(huì),讓孩子們選擇自己感興趣的環(huán)保書(shū)籍進(jìn)行閱讀,并分享書(shū)籍內(nèi)容以及自己對(duì)環(huán)保的理解和想法。
總之,游戲在小學(xué)作文教學(xué)中起著重要的作用,教師應(yīng)該改變傳統(tǒng)的教學(xué)模式,將游戲教學(xué)融入語(yǔ)文教學(xué)當(dāng)中,為學(xué)生營(yíng)造輕松愉悅的寫(xiě)作環(huán)境。這種游戲化的教學(xué)模式不但能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還能提高學(xué)生的寫(xiě)作能力,為學(xué)生寫(xiě)作、語(yǔ)文學(xué)習(xí)打下扎實(shí)的根基。
參考文獻(xiàn):
[1] 馬海娜《讓“游戲”在作文中活起來(lái)》,《作文成功之路》2022年第35期。
[2] 小荷《當(dāng)寫(xiě)作變成游戲》,《中學(xué)生博覽》2021年第35期。
(黎國(guó)杰,1978年生,男,回族,甘肅人,大專(zhuān),高級(jí)教師,研究方向:小學(xué)語(yǔ)文)