【摘" 要】
在《3~6歲幼兒學習與發(fā)展指南》中“說明”部分提到學習品質(zhì)是“積極態(tài)度和良好行為的傾向”。以中班為例,在角色游戲中可以通過繪畫游戲計劃、開展社區(qū)活動,投放豐富的材料,提供適宜的引導等方面有目的地促進幼兒積極主動的學習品質(zhì)的形成。
【關鍵詞】
關鍵詞:角色游戲;學習品質(zhì);積極主動;幼兒;策略
在角色游戲中關注幼兒積極主動學習品質(zhì)的發(fā)展,通過開展角色游戲提高幼兒主動性和計劃性。游戲是由幼兒依照自己的興趣自由選擇想扮演的角色。在游戲過程中,幼兒可以自主創(chuàng)設游戲情節(jié),利用生活經(jīng)驗推動游戲情節(jié)的發(fā)展。而在這一系列幼兒自主游戲的過程中,需要教師的觀察和指導,以促進幼兒學習品質(zhì)的培養(yǎng)。筆者根據(jù)實踐研究梳理出關于積極主動的學習品質(zhì)在角色游戲中的指導策略。
一、幼兒游戲現(xiàn)狀
游戲中,女孩比男孩更愿意參與角色扮演游戲,大部分幼兒能夠主動參加,按目的堅持玩游戲,能明確角色按照角色的職責配合游戲。但是個別幼兒對游戲不了解、缺乏興趣、被動游戲,即同伴好友玩什么他就玩什么,在游戲過程中缺乏思考,不愛表達,喜愛模仿同伴游戲。部分幼兒喜歡依賴成品游戲和教師布置好的游戲環(huán)境,缺乏游戲情節(jié)和材料的拓展。
二、利用幼兒興趣點,以角色游戲培養(yǎng)幼兒學習品質(zhì)
根據(jù)幼兒年齡特點,很難讓他們行為或注意力堅持三十五分鐘以上,但是在角色游戲中幼兒總能沉浸其中,如此可見幼兒對于角色游戲是充滿興趣的。我們需要利用游戲過程中選擇角色、布置環(huán)境、使用材料、拓展情節(jié)、解釋回顧這一系列環(huán)節(jié)來觀察分析、引導實施,從而培養(yǎng)幼兒學習品質(zhì)。
三、培養(yǎng)“積極主動”學習品質(zhì)的指導策略
(一)鼓勵幼兒游戲前繪制計劃并實施
從這一角度出發(fā),我在幼兒的游戲前加入了計劃環(huán)節(jié)。在游戲的前一天,幼兒需要自主選擇角色并按照角色組合進行小組討論,將共同的計劃畫下來向班級同伴介紹本次游戲的新亮點。游戲當天每組幼兒根據(jù)自己的計劃布置游戲環(huán)境,教師深入觀察拍攝記錄。部分幼兒能將自己繪制的計劃基本還原,同時在游戲中能通過嘗試進行調(diào)整。以案例《從計劃到調(diào)整》為例,來看自主游戲中幼兒學習品質(zhì)的發(fā)展。
【案例】余夢瑤、周欣妍和孫斯年同時選擇了甜品店,小組計劃時三人對甜品店都有自己的新規(guī)劃,余夢瑤第一個提出想法:“我覺得甜品店客人等待時不要玩波波球了。”孫斯年立刻說:“我同意,收拾材料的時候大家都涌過來收玩具太擠了,可是玩什么呢?”余夢瑤見有同伴肯定她的想法,接著說:“我覺得要不我們在桌子上放書吧!書很好收,客人等待時看書會比較安靜,不吵鬧。”周欣妍和孫斯年都表示同意。接著周欣妍提出了第二個問題:“上次甜品店挨著水果店開,地方有點小,客人就餐的地方都沒有。”孫斯年說:“要不放在圖書區(qū)那邊,這樣我們拿取圖書也會方便些。”三人都覺得圖書區(qū)是不錯的位置。同時余夢瑤在計劃圖上框出了一塊區(qū)域,設置為甜品店的洗手間。
通過繪制計劃他們能與同伴商討解決問題,共同合作完成游戲計劃,同時在計劃中能看出幼兒的獨立思考能力,幼兒主動性、計劃性的學習品質(zhì)得以體現(xiàn)和發(fā)展。幼兒根據(jù)已有的游戲及生活經(jīng)驗,對游戲環(huán)境在教室內(nèi)的方位有了思考與調(diào)整,并與同伴經(jīng)過討論決定甜品店的“新店址”,對于之前的游戲會主動回顧、發(fā)現(xiàn)問題、調(diào)整材料。
(二)家園合作提升幼兒生活經(jīng)驗
觀察中,我們發(fā)現(xiàn)幼兒在游戲中,對于甜品店的環(huán)境布局并不熟悉,缺乏相關的生活經(jīng)驗,角色意識薄弱。這些直接體現(xiàn)在幼兒角色游戲的環(huán)境布置和角色認知中。針對幼兒的游戲情況,為了幫助幼兒了解甜品店的環(huán)境布局和工作人員的職責,甜品店里的陳列擺放和售賣的食物,認識不同分區(qū)的名稱和作用。為了給孩子的游戲增添生活經(jīng)驗,我們開展了社區(qū)活動“參觀甜品店”。引導家長利用假期時間帶幼兒走進“甜品店”,觀察店里的環(huán)境、布局,用觀察表或者視頻形式記錄。
教師在班級群建立《參觀甜品店》相冊,
供幼兒經(jīng)驗交流
社區(qū)活動開展后,孩子們對甜品店里面食物的類型、形狀、顏色等有了進一步的了解,甜品店里面的食物變得更豐富。游戲中,服務員積極地向顧客推薦店里的食物,還根據(jù)不同的食物制定了價格。在環(huán)境布置中通過參觀甜品店得到啟發(fā),開始在甜品店中分區(qū),布置環(huán)境的想法更多樣,并增添了需要的電器。
(三)投放豐富的各種結(jié)構(gòu)材料
在角色游戲的開展中為推動游戲的發(fā)展提供材料支持,提供適于制作、搭建的開放性、低結(jié)構(gòu)材料,適用于幼兒體現(xiàn)角色特征的高結(jié)構(gòu)材料,誘發(fā)幼兒多樣化的探索。幼兒園的角色游戲材料是不斷調(diào)整的,它可以根據(jù)游戲主題的變化而隨時更新,也可以隨著游戲情節(jié)的不斷發(fā)展而不斷地豐富,做到“前有思考,中有觀察,后有討論,反思即調(diào)整”。教師可以和幼兒協(xié)商,在交流分享時引導幼兒提出所遇到的困難,幫助幼兒交流經(jīng)驗,也可以在交流分享后鼓勵幼兒利用已有材料制作。
(四)提供適時的指導促進游戲發(fā)展
幼兒在角色游戲中與材料互動,和同伴“碰撞”,是興趣和需要得到滿足的積極過程。然而幼兒在游戲的過程中也會遇到一些問題,游戲后與同伴分享,這是他們在積累經(jīng)驗,嘗試和探究的過程。教師及時、適宜的指導可以幫助幼兒提升認知,促進游戲。
游戲中,李思羽成了保安,游戲剛開始十分鐘,保安室已經(jīng)站滿了顧客,我感到詫異,詢問李思羽:“他們怎么了?為什么都站在這?”李思羽挺了挺胸說:“他們跑得飛快,不遵守秩序,不安全。”
游戲后,我提出:“保安發(fā)現(xiàn)了違反游戲規(guī)則的顧客該怎么辦?”和“保安具體都要做什么工作呢?”這兩個問題,孩子們討論的結(jié)果是:保安應該是坐著看電視屏幕的,也就是看監(jiān)控。此時我留下了一個問題:“保安具體都要做什么工作呢?”請大家?guī)е@個問題去問一問爸爸媽媽或保安叔叔。
第二天游戲開始前,我再次拋出問題引發(fā)幼兒同伴間相互豐富經(jīng)驗。幼兒根據(jù)調(diào)查訪問的結(jié)果發(fā)現(xiàn)保安是需要維持秩序的,并提醒顧客不奔跑,注意安全。通過問題前置激發(fā)了幼兒探究新事物的興趣,探究后積累了一定的經(jīng)驗,經(jīng)過教師引導幼兒經(jīng)驗回顧,給予幼兒開拓思維性的提問,給予幼兒時間去探究積累經(jīng)驗,幫助幼兒遇到困難時能夠積極主動解決問題。幼兒積極主動探究與想象的學習品質(zhì)得到了發(fā)展。
保安讓違反規(guī)則的顧客停止游戲
在我們班,角色游戲是幼兒自發(fā)自主的游戲。在自主游戲中,幼兒通過與同伴的合作,交流發(fā)現(xiàn)的問題、遇到的困難,這成為促進幼兒學習品質(zhì)發(fā)展的契機。引導幼兒做事有計劃性,觀察幼兒的游戲,善于發(fā)現(xiàn)幼兒游戲中的亮點和矛盾點,保護幼兒的好奇心,抓住其中的最佳時機滿足發(fā)展,激發(fā)興趣,利用多種形式的家園合作,在游戲與學習中培養(yǎng)幼兒積極主動、認真專注、不怕困難、探究與嘗試、想象與創(chuàng)造等學習品質(zhì),才能真正滿足每一位幼兒發(fā)展的需要。
【參考文獻】
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[2]曹曉梅,丁雯婕.區(qū)域游戲中促進大班幼兒學習品質(zhì)發(fā)展的策略[J].當代學前教育,2018(3):9-13.