摘 要:AIGC技術在圖書館元宇宙服務的應用中具有巨大的潛力,能夠滿足讀者的多樣化、個性化需求,大力提升圖書館的服務能力和效率。文章闡述了基于AIGC技術的圖書館元宇宙服務應用前景的構建方法,主要包括內容生成與交互服務、虛擬空間構建服務和服務優化設計,并針對實施該服務應用前景可能面臨的數據安全與隱私問題、技術實現的困難、讀者接受度和使用體驗的問題以及倫理問題,提出了一系列應對策略。
關鍵詞:圖書館;AIGC技術;元宇宙;服務模式;應用挑戰
中圖分類號:G250.7 文獻標識碼:A
Library Metaverse Service Framework and Application Challenges Based on AIGC Technology
Abstract AIGC (Artificial Intelligence Generated Content) technology holds significant potential in the application of library metaverse services, catering to diverse and personalized reader needs while substantially enhancing the library's service capabilities and efficiency. This article elucidates the construction methodology of a library metaverse service framework based on AIGC technology. The framework primarily encompasses content generation and interactive services, virtual space construction services, and service optimization design. Addressing potential challenges associated with implementing this service framework, such as data security and privacy concerns, technical implementation difficulties, reader acceptance and user experience issues, as well as ethical considerations, the article proposes a series of strategies.
Key words library; AIGC Technology; metaverse; service model; application challenge
1 引言
信息技術的發展和應用正在深刻地改變圖書館的服務模式。近年來興起的元宇宙(Metaverse)概念,為圖書館服務提供了新的發展方向[1]。元宇宙可以理解為人類融合多種現代科學技術在現實世界和虛擬世界中鏈接起一個虛實一體化的空間[2]。在元宇宙中,圖書館不再只是一個實體的存在,而可能成為一個多維度、多場景的知識服務平臺。
2022年11月30日,美國人工智能研究公司Open AI研發的基于AIGC(Artificial Intelligence Generated Content,人工智能生成內容)的人工智能聊天機器人程序ChatGPT上線,引發了相關領域的強烈反應。2023年2月2日,Open AI的合作伙伴微軟公司宣布旗下所有產品將全線整合ChatGPT,包括搜索引擎必應、Office以及云計算平臺Azure等,使微軟的所有產品具備AI(Artifical Intelligence, 人工智能)能力。在國內,百度、阿里巴巴、科大訊飛等公司也宣發了基于AIGC的大型語言模型[3]。AIGC技術的發展,為元宇宙中的圖書館服務帶來了新的可能性,將成為元宇宙中重要的內容生產方式,將極大助推元宇宙的智慧化,成為產業未來主要生產力之一[4]。
本文旨在通過深入探究和分析,設計一種基于AIGC技術的圖書館元宇宙服務應用前景,分析服務應用中必然會遇到的挑戰并提出應對策略。希冀本文的研究成果對于推動圖書館智慧化轉型,提升圖書館的服務能力和效率,具有重要的理論和實踐意義。
2 AIGC技術和元宇宙概念的理論基礎
2.1 AIGC技術的發展和應用
AIGC技術,是一種基于人工智能技術,通過自動分析、學習以生成各種類型的內容的技術[5]。AIGC技術的發展和應用,特別是在自然語言處理、計算機視覺、深度學習等領域的突破,極大地拓寬了內容創作和服務的范圍,改變了傳統的信息服務模式。基于深度學習的自然語言生成模型,如GPT系列模型,可以生成高質量的文本,甚至可以寫作文章、編寫程序、創作詩歌等。隨著強化學習、遷移學習等技術的發展,AIGC技術,開始實現多模態、交互式、動態的內容生成,如生成音樂、動畫、游戲等[6]。
目前,AIGC技術已經被廣泛應用于新聞撰寫、娛樂創作、教育教學、廣告營銷、游戲開發等眾多領域[7]。例如,在新聞撰寫方面,AIGC技術可以自動生成新聞報道;在教育教學方面,AIGC技術可以根據學生的學習情況生成個性化的學習內容;在游戲開發方面,AIGC技術可以生成游戲角色、情節、環境等。AIGC技術的發展和應用使其在多領域展現出強大的內容生成能力。但在圖書館領域,AIGC技術的應用與探索還比較初步。
2.2 元宇宙的概念
“元宇宙”一詞最早源自美國作家尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson)于1992年創作的科幻小說《雪崩》。小說描繪了一個色彩鮮艷的虛擬世界,它與人類生活的現實世界并行發展。人們可以通過公共入口進入這一虛擬世界,控制自己的“虛擬分身”(Avatar)在虛擬世界中生活和社交[8]。在當前語境下,元宇宙指的是一種數字虛擬世界,它通過先進技術如虛擬現實、增強現實、人工智能等技術對現實世界進行數字化建模,實現與現實世界的深度融合。這一數字世界不但在虛擬和現實之間建立了緊密的聯系,也拓展和擴充了現實生活的各個方面[9]。它是一種融合了現實和虛擬、物理和數字、人類和機器等多種元素的復合空間,是一種全新的虛擬生活環境和交互平臺;它提供了一種全新的交互方式,為信息服務、娛樂、教育、商業等領域帶來了新的機遇和挑戰。
3 基于AIGC技術的圖書館元宇宙服務應用前景與優化
3.1 內容生成與交互服務
3.1.1 個性化內容生成
在元宇宙環境中,圖書館服務在提供讀者豐富的閱讀和學習體驗方面具有獨特優勢。利用先進的AIGC技術,這種服務能夠通過分析和學習讀者的行為特征和需求,生成個性化的虛擬內容,從而滿足讀者的各種個性化偏好[11]。
AIGC技術的實施首先需要深入收集和分析讀者的個性化信息,包括行為數據和偏好信息,包括讀者的搜索記錄、閱讀記錄、交互記錄、評價反饋等。通過深度學習、自然語言處理、圖像生成等AI技術的應用,可以生成各種類型的個性化虛擬內容,包括個性化的虛擬書籍、虛擬角色、虛擬環境等,從而增強讀者的沉浸式體驗。
在圖書館元宇宙環境中,結合AIGC技術與讀者歷史行為數據,可以構建出個性化的閱讀路徑,例如根據讀者閱讀習慣推薦閱讀順序、強調章節和從一本書籍到另一本相關書籍的跳轉。在閱讀速度和深度的個性化上,基于讀者閱讀習慣如閱讀速度、閱讀深度、閱讀時間的分析,可以提供適應各種閱讀需求的個性化內容。比如,對于喜歡深度閱讀的讀者,提供詳細的內容分析,而對于快速閱讀的讀者,提供關鍵概念的精煉內容。在學習資源的供應方面,AIGC技術能夠根據讀者的學習階段、學習目標和學習興趣等因素生成相應的學習資源。此外,除了閱讀和學習,讀者對新書信息、圖書館活動、特殊資源等信息感興趣,基于AIGC技術,也可以為讀者提供定制化的信息概覽。
3.1.2 智能信息檢索與推薦
在元宇宙環境中,基于AIGC技術的智能信息檢索與推薦系統可以通過提升信息檢索的精確度和效率,并主動推送符合讀者偏好的信息[12],進一步優化元宇宙圖書館服務的體驗和價值。
智能信息檢索系統利用自然語言處理(Natural Language Processing, NLP)和深度學習技術,對讀者的查詢請求進行深入理解和精確匹配。例如,當讀者查詢某個特定主題的書籍時,檢索系統能基于查詢的上下文和歷史記錄提供精準的結果,甚至對于同樣的關鍵詞,根據讀者的搜索歷史和興趣,系統也能推薦出差異化的結果。另外,智能預測功能可以在讀者進行查詢前,根據其歷史行為和閱讀習慣預測可能的查詢結果,顯著提升檢索效率。
智能信息推薦系統則通過深度學習讀者的行為模式、偏好和社交關系,實現信息的個性化推薦,幫助讀者發現可能感興趣的新書、熱門活動或其他讀者的閱讀清單。這種主動推送的服務方式,使讀者即便在沒有明確需求的情況下,也能接觸到豐富的、個性化的信息資源。此外,基于知識圖譜技術,系統能夠自動發現不同資源和概念間的關聯,為讀者提供知識關聯推薦。例如,在讀者閱讀某本書的過程中,系統能夠推薦與當前閱讀材料高度相關的其他資源,從而拓展讀者的知識面,豐富其學習體驗,拓寬其認知視野。
3.1.3 多模態內容生成
在元宇宙環境中,多模態內容生成利用AI技術,包括深度學習、自然語言處理、計算機視覺、語音識別等,生成包括文本、圖像、聲音、視頻等多種模式的內容[13],以豐富讀者的閱讀和學習體驗。
基于深度學習的文本生成技術,可以根據讀者需求為其提供個性化的虛擬書籍、學習資源、活動信息等同時,計算機視覺技術和語音識別、合成技術也分別可以為讀者生成個性化的虛擬角色和環境、虛擬音頻。更進一步,基于視頻生成技術,系統可以生成與閱讀內容相關的虛擬視頻,豐富閱讀體驗。例如,讀者在閱讀一本歷史書籍時,系統可以根據書中的描述自動生成相關的歷史圖像和視頻,使讀者更加直觀地了解歷史場景和事件。
多模態內容生成技術融合了多種表達形式,通過理解語義信息之間的關聯,可以為讀者帶來豐富和沉浸式的學習與資訊體驗。
3.1.4 實時內容更新
元宇宙自身具有實時性特點[14],在基于AIGC技術的元宇宙圖書館環境中,實時內容更新功能具有至關重要的作用。它保證了元宇宙圖書館能夠與時俱進,為讀者提供最新、最準確的信息和知識。
實時內容更新的主要功能涵蓋了圖書資訊、學習資源、活動信息等多個方面。例如,新的圖書資訊可以在第一時間通過系統更新反饋給讀者,無論是新出版的書籍、專業文章,還是關于圖書館的最新活動,都可以通過實時內容更新功能快速地推送到讀者面前。實時內容更新的實現基于深度學習和大數據分析等AI技術。系統可以通過監測和分析網絡上的新資訊,進行數據挖掘和智能分析,從而在短時間內為圖書館生成最新內容。此外,這個過程還涉及到內容的篩選和分類,系統需要在海量信息中篩選出對讀者有價值的內容,通過AI算法進行分類和排序,然后推送給讀者。
除了系統自動更新,讀者也可以通過與系統的交互,對感興趣的內容進行訂閱,這樣他們就能夠收到定制化的更新信息。例如,對于特定主題的圖書或者特定領域的最新研究動態,只要讀者進行了訂閱,相關的新內容就會在發布后立即推送給讀者。
實時內容更新機制使基于AIGC技術的圖書館元宇宙服務應用前景具有較強的主動服務能力和個性化體驗,這也是其區別于傳統服務的顯著特征之一。
3.2 環境構建與個性化體驗
3.2.1 沉浸式閱讀空間
在基于AIGC技術的圖書館元宇宙服務中,沉浸式閱讀空間為讀者營造出身臨其境的虛擬閱讀環境,為讀者提供一種沉浸式的、仿真的閱讀體驗[15],使讀者能夠更深入地理解和吸收所閱讀的內容。
在沉浸式閱讀空間中,讀者可以像在真實世界的圖書館一樣,選擇一本書,然后找到一個安靜的角落坐下來閱讀。通過虛擬現實技術,這個閱讀空間可以模擬各種真實環境,如海濱、森林、山頂,或者傳統的圖書館環境,為讀者提供完全沉浸的閱讀體驗。
同時,沉浸式閱讀空間還能根據書籍內容來調整環境。例如,如果讀者正在閱讀一本描述森林冒險的書,閱讀環境可以變為一片綠色的森林,帶有各種樹木,鳥鳴,還有遠處流水的聲音。這樣,讀者在閱讀的過程中,就像身臨其境地參與到書中的世界,增強了閱讀的吸引力和閱讀體驗。在場景中還提供豐富的環境交互,如翻閱書本和報紙,打開衣柜,啟動老式唱片機等。這些真實的交互體驗加深了讀者的身臨其境感,使內容和環境實現深度交互。
此外,沉浸式閱讀空間也將利用人工智能技術來提升讀者體驗。比如,它可以通過分析讀者的閱讀習慣和興趣,為讀者推薦相應的書籍和閱讀環境。它還可以在讀者閱讀時,提供實時的解釋和注釋,幫助讀者理解難懂的內容。
沉浸式閱讀空間為圖書館元宇宙服務提供了一種全新的閱讀方式,通過高度個性化的虛擬體驗極大地豐富了圖書館元宇宙服務的形式和內容,這使得閱讀不再是孤獨的單向過程,而是一個互動且富有沉浸感的體驗,提升了讀者的閱讀吸引力和閱讀效果。
3.2.2 虛擬展覽空間
在基于AIGC技術的圖書館元宇宙服務中,虛擬展覽空間為讀者提供了豐富且多元化的展覽體驗,無論是珍貴的歷史文獻,還是現代藝術品,均可通過高清的三維掃描技術得以完美展現[16]。不受地域和時間限制,讀者可以在任何地點、任何時間,沉浸式地參與展覽。
在虛擬展覽空間中,讀者可以選擇進入不同主題的數字化展廳,如古籍展廳、科技展廳和自然展廳等。系統使用三維建模技術構建出逼真的虛擬展廳和陳列場景,并在其中利用增強現實技術植入各類展覽內容,包括古籍善本、科學實物、動植物標本等數字資產。讀者身著AR設備可以在虛擬展廳中自由觀覽這些植入的數字展品,實現與虛擬環境的深度交互體驗。每個展品都可以根據主題被放置在相應的環境中,例如,一幅描繪山水的古代繪畫就可以被放置在山水環境中展示,讓讀者能夠更好地理解畫中的意境。
除常設展廳外,虛擬展覽空間還可以推出個性化的特展,內容和形式全由讀者自行選擇和設計。讀者可以選擇自己感興趣的展覽主題和內容形式,系統會自動生成相應的虛擬特展環境。特展還可以添加社交功能,如點贊、評論和分享等,使讀者可以在虛擬社區中與其他讀者交流互動,共同欣賞特展的創意和內容。此外,為增強虛擬展覽空間的互動性和教育性,虛擬展覽空間還可以向讀者提供一系列富有挑戰性的游戲和任務。讀者通過參與這些活動,既能深入了解展覽內容,又能體驗到游戲的樂趣。比如,在一個關于古代埃及的展覽中,讀者可能需要解開一個謎題才能進入下一個展覽區域,而解謎的線索就隱藏在展品的介紹和背景故事中。
虛擬展覽空間提供了一種全新的展覽形式,充分利用了數字技術和人工智能,讓讀者可以無障礙地參與并深入體驗到各種豐富多元的展覽內容。虛擬展覽空間的設立,豐富了圖書館元宇宙服務的展示形式,拓寬了宣傳推廣的渠道,有效提高了知識內容的傳播效果。
3.2.3 智能化交互空間
智能化交互空間依托人工智能技術,為讀者提供高度智能化的個性化互動服務。在該空間中,讀者可以與具備自然語言處理和生成能力的虛擬人物進行交流互動,得到生動而高效的個性化問答和信息服務[17]。
讀者進入智能化交互空間后,會看到一個具有語音和自然語言交互功能的虛擬人物。該虛擬人物擁有與信息檢索、問答、推薦等相關的知識圖譜和生成模型,能夠理解讀者的自然語言提問并給出相應的響應。讀者可以通過語音或文字與其進行各種交互,如提出查閱館藏資源的請求、咨詢相關知識或技能、索取閱讀推薦等。虛擬人物會根據交互內容和讀者的個人特征,提供高度個性化的回應,指導讀者進行各種操作或給出相應建議,實現人機深度交互體驗。
智能化交互空間還可以根據圖書館的實際需求,設計出不同的虛擬交互形象,如館員角色的虛擬形象具有與館藏推薦和利用指引等方面強相關的知識,青少年角色的虛擬形象具有對同齡人熱點話題的高度敏感度等。不同類型的虛擬形象可針對不同讀者群提供特定的交互體驗。
智能化交互空間的實現,標志著圖書館服務進入了一個全新的階段,圖書館不再只是靜態的知識倉庫,而成為了一個動態的、個性化的、高效的信息服務平臺。
3.2.4 社區互動空間
社區互動空間依托社會化網絡技術,為讀者提供一個開放的虛擬社區環境[18],供讀者與其他讀者或館員進行文化交流和學術交流。它是基于AIGC技術的圖書館元宇宙服務應用前景中重要的社區化服務平臺,將有效促進讀者之間的交流合作與館員的互動溝通。
社區互動空間通過社交網絡功能,提供了一個便捷的平臺供讀者進行交流和討論。讀者可以選擇加入不同主題的虛擬社區,如閱讀交流社區、學習小組社區和館員問答社區等,在此分享他們的閱讀感受,交流學術觀點,通過發布文字、語音或視頻,與其他讀者或館員共同探討、學習。同時,圖書館可以在社區互動空間內部署游戲化學習項目,利用游戲設計理念,增加讀者的參與度和樂趣,如通過設置閱讀挑戰、知識競賽等方式,既激發讀者的學習興趣,又有助于知識的消化與理解。
此外,社區互動空間還支持知識收集與管理功能,讀者的討論交流可以產生各類知識內容,如閱讀心得、學習經驗、推薦信息等。這些內容會被系統自動提取、整理和分類,形成特定主題的知識基礎,供更多讀者瀏覽與利用。對于圖書館來說,這個功能可以提供更多的反饋信息,幫助圖書館更好地理解讀者需求和偏好,及時對相關館藏資源或服務進行優化調整,從而提升服務質量。
3.3 服務優化設計
3.3.1 自定義元宇宙入口
自定義元宇宙入口機制可以實現對基于AIGC技術的圖書館元宇宙服務應用前景的個性化配置,讀者可以依據自己的需求和興趣自定義元宇宙環境的入口以及相關功能設置,定制自己的圖書館元宇宙訪問體驗[19]。
在閱讀元宇宙平臺登錄后,讀者會自動進入系統默認設定的入口界面,該界面會展示一系列入口選項與相關資源推薦內容。一方面,讀者可以選擇自己最感興趣的領域作為自定義入口。例如,對于科技愛好者,他們的入口可能是一個充滿了科技元素的虛擬環境,里面包含了最新的科技圖書、科技新聞、以及科技專家的在線講座等內容;而對于藝術愛好者,他們的入口可能是一個充滿了藝術氣息的虛擬環境,包含藝術作品的虛擬展覽、藝術家的在線訪談等內容。另一方面,自定義元宇宙入口還可以根據讀者的閱讀習慣進行優化。例如,對于喜歡安靜閱讀的讀者,他們可以選擇一個寧靜、簡潔的虛擬環境,讓自己可以專注于閱讀;而對于喜歡社交的讀者,他們可以選擇一個活躍的社區環境,與其他讀者進行交流和討論。此外,自定義元宇宙入口還提供了許多定制選項,例如虛擬形象的選擇、閱讀空間的設計、展示內容的排布等,從而讓讀者能夠在更加個性化、更具體驗感的環境中享受到閱讀和學習的樂趣。
3.3.2 無縫環境切換
隨著圖書館元宇宙服務應用前景的不斷擴展和深化,其內部的虛擬環境也會變得日益豐富和復雜。在這種情況下,如何保證讀者能夠方便快捷地在各個環境之間切換,成為了一個需要解決的問題。因此,無縫環境切換的設計被引入到了圖書館元宇宙服務應用前景中。
無縫環境切換的核心在于,通過技術手段,使得讀者在進行環境切換時,不僅不會感到中斷或不適,而且可以盡可能地保持其原有的閱讀或學習狀態。這意味著,無論是從沉浸式閱讀空間切換到虛擬展覽空間,還是從智能化交互空間切換到社區互動空間,讀者都能夠享受到連續且順暢的使用體驗。具體而言,要實現無縫環境切換,需要具備以下幾點條件。
(1)統一的虛擬環境入口[20]。不同虛擬環境空間應共同連接到同一個虛擬環境入口,讀者通過該入口即可任意選擇和切換各個空間。
(2)保存上下文環境。在不同空間之間切換時,系統需要自動保存讀者當前的操作環境和上下文內容,以便切換回該空間時快速恢復先前的交互體驗。如閱讀進度、操作頁面等。
(3)接口連接和內容呈現。不同空間之間需要設計出密切的接口連接,使得相互切換時內容的展現方式更加連貫。如在閱讀空間中查看的書籍內容,可以在切換至展示空間后以更豐富的形式繼續呈現等。
(4)個性化引導。環境切換過程中,需要有個性化的引導提醒和提示信息,幫助讀者快速掌握當前所在的虛擬環境與可用的交互方式和內容。如可以提供語音提示,也可以在關鍵切換位置設置虛擬向導等。
無縫環境切換機制實現了虛擬環境的有機結合,為讀者提供了一個連貫的元宇宙使用體驗,也為圖書館提供了更多的服務創新機會。
3.3.3 讀者反饋和參與
反饋機制在元宇宙發展過程中可以起到促進協同運行的作用[21],對于圖書館元宇宙服務應用前景來說,設置讀者反饋和參與機制的主要目標是鼓勵讀者積極反饋他們的體驗,同時在服務的持續改進和開發中扮演重要的角色。通過將讀者納入到服務的整個生命周期中,圖書館可以更好地滿足其需求,提升其對服務的滿意度,同時也為自身的創新和發展提供有力的支持。
讀者反饋的獲取主要依賴于人工智能和大數據技術。系統可以通過各種方式(如在線調查、反饋表單、人工智能聊天機器人等)收集讀者的反饋,并利用大數據分析技術,對這些反饋進行深入的理解和分析,以便找出服務中的問題,并對其進行改進。此外,系統還可以根據讀者的反饋,自動調整其服務策略,以更好地滿足讀者的需求。
除反饋意見外,讀者還可以選擇參與到新服務或環境的直接設計中。如可參與具體新功能的頁面流程設計和體驗優化,或直接提交新的服務或環境設計思路。這需要系統提供線上協作和創作平臺,供讀者共同討論并完成創意的原型設計。讀者的參與可以使新服務變得非常貼近讀者的實際需求與興趣,進一步增強“以讀者為中心”的服務理念。
通過讀者反饋和參與機制的運用,圖書館不僅可以推動圖書館元宇宙服務不斷演進超越,以滿足讀者的最新需求與期待,也可以使讀者真正成為服務的一部分,從而深化他們與圖書館的連接,提升他們的忠誠度。
4 應用挑戰與應對策略
4.1 數據安全與隱私保障
在圖書館元宇宙服務環境中,讀者產生的個人數據、行為數據和社交數據等信息大量涌現,數據安全與隱私保護的問題顯得尤為突出[22]。這些數據的收集、分析和使用,無疑為圖書館提供了全新的服務和研究機會,然而如何在保障數據安全與讀者隱私的前提下進行高效利用,便是一個必須面對的重要問題。
安全的數據管理開始于建立完備的數據保護機制。首要之處在于采用適當的加密技術,確保數據在傳輸過程中的安全,防止在數據傳輸階段發生的竊取或篡改。其次,安全的數據存儲方法也是防止數據被非法訪問或泄露的重要手段。除了技術保護,定期進行的數據安全審計以及對數據訪問權限的精細管理都是數據保護機制的重要組成部分。
在保護隱私方面,尊重讀者的隱私權是所有工作的出發點和落腳點。信息的收集、使用和存儲需做到透明化,不僅要告知讀者其數據的收集和使用情況,而且必須獲取讀者的明確同意[23]。此外,讀者應該有權決定自己的數據如何被使用,因此提供隱私保護控制選項是必不可少的。讀者可以自由選擇想要共享的數據類型和程度。
然而,僅依賴技術手段并不能全面解決數據安全和隱私問題。對于圖書館來說,必須建立健全的數據治理政策,確保所有數據處理活動都在政策的指導下進行。此外,隨著元宇宙環境和數據應用技術的不斷變化和發展,風險的形式和來源也可能發生變化,因此采取持續的風險監測和靈活的應對措施是確保數據安全和隱私保護的必要方式。
4.2 技術挑戰與改進
構建基于AIGC技術的圖書館元宇宙,是一項全新的技術挑戰。在這項工作中,涉及多個復雜的技術問題,需要克服并不斷進行技術改進[3]。
在高質量的個性化內容生成方面,基于AIGC技術的個性化內容生成,需要處理好通用性和個性化的平衡。盡管AIGC技術有著強大的生成能力,但如何確保生成內容既能滿足個體讀者的個性化需求,又能具有廣泛的適應性,是一個需要解決的關鍵問題。為此,可能需要進一步研發新的算法或者對現有算法進行優化,提升其泛化能力和生成內容的適應性。
在虛擬空間構建方面,虛擬空間應具備高度逼真的視覺效果,同時,能夠提供實時、流暢的交互體驗。這需要在技術實施過程中優化渲染效果,提高環境細節的表現力,同時,優化交互流程,降低系統延遲,確保讀者可以在元宇宙中獲得流暢的體驗。此外,虛擬空間的構建還需要解決跨平臺的問題,保證元宇宙可以在不同設備和平臺上穩定運行。
對于服務優化設計,如何處理好技術實施與讀者需求之間的關系是一個重要的技術挑戰。在無縫環境切換、自定義元宇宙入口、讀者反饋和參與等方面,都需要精細的技術實施和優化。而讀者需求的滿足,是衡量這些技術實施成果的重要標準。因此,需要建立有效的讀者反饋收集和利用機制,指導服務優化設計的技術實施和改進。
4.3 讀者接受度與使用優化
基于AIGC技術的圖書館元宇宙服務應用前景的成功推廣和廣泛接受,需要積極應對讀者接受度的挑戰,并通過優化使用體驗來提高接受度[3]。
讀者接受度的挑戰主要源于兩方面的因素。一方面,元宇宙的新穎性可能會讓一些讀者產生陌生感,可能對其產生疑慮或抵觸感。另一方面,對AIGC技術的不了解可能讓讀者對基于此技術的服務產生疑慮。這兩個因素可能影響到讀者對圖書館元宇宙服務應用前景的接受度。
為解決這些挑戰,圖書館應積極優化使用體驗。優化使用體驗不僅涉及提高服務的使用便利性,還需要通過讀者教育,幫助讀者了解和熟悉元宇宙和AIGC技術。在使用便利性方面,可以通過優化讀者界面和交互設計,提高服務的直觀性和易用性。例如,提供自定義元宇宙入口,無縫環境切換,以及直觀的讀者反饋和參與機制等。這些優化措施可以使讀者更容易上手并適應服務。
在讀者教育方面,圖書館可以制定和實施一系列的讀者教育計劃,幫助讀者了解元宇宙的概念,理解AIGC技術的工作原理和優勢,以及如何在元宇宙中找到和使用服務。通過讀者教育,可以消除讀者對新技術的恐懼和疑慮,提高他們的接受度。
4.4 倫理問題與規范
在元宇宙環境中,新的技術和應用模式可能會引發一系列前所未有的倫理問題[24]。例如,虛擬身份的真實性和可信度問題、虛擬環境中的行為規范、以及虛擬與現實世界之間的邊界問題等。
在元宇宙環境中,讀者有可能創建任意數量的虛擬身份,這為讀者提供了極大的自由度和表達空間。但同時,這也可能導致一些人利用虛擬身份進行不法行為,如發布虛假信息、欺詐等。為了防止這種情況發生,圖書館需要在尊重讀者自由度的前提下,建立一個強大的身份驗證機制,確保虛擬身份背后的真實性和可信度。這可能涉及到實名制認證、行為評級等方法。
雖然元宇宙是一個虛擬的世界,但它并不是法外之地。讀者在元宇宙中的行為,同樣應當受到一定的約束和規范。圖書館需要制定一套專門針對元宇宙環境的行為規范,這些規范應當包括:禁止發布虛假信息,禁止騷擾他人,禁止侵犯他人的隱私和權益等。同時,這套規范需要有一套完善的執行和審查機制,以確保其在元宇宙環境中的執行效力。
虛擬環境與現實世界的界限模糊,可能導致一些人過度沉迷于虛擬世界,忽視現實生活,甚至產生心理健康問題。因此,圖書館需要在提供元宇宙服務的同時,積極進行健康教育,引導讀者正確使用元宇宙,理性對待虛擬與現實的關系,保護自己的心理健康。同時,對于讀者在虛擬環境中的行為,圖書館需要有一套科學的評估和干預機制,以防止讀者過度沉迷于虛擬世界。
5 結語
基于AIGC技術的圖書館元宇宙服務應用前景揭示了一個新的、充滿可能性的圖書館服務模式。此服務應用前景不僅將傳統的圖書館服務提升到了一個全新的層次,也展示了元宇宙作為新興的數字生態環境,如何通過AIGC技術提供無與倫比的讀者體驗和個性化服務。隨著AIGC技術和元宇宙的進一步擴展,圖書館元宇宙服務將以更加豐富的形式存在,并會更加符合讀者的個性化需求。這不僅會推動圖書館服務的改革和發展,也將有助于推動元宇宙和AIGC技術的進一步發展。為了真正理解和利用好這一新興的服務模式,使其在圖書館服務中發揮出最大的價值,需要我們不斷研究、探索和實踐。
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作者簡介:劉佳佳,淮陰師范學院圖書館館員,研究方向為閱讀推廣、智慧圖書館。
收稿日期:2023-09-05本文責編:孫曉清
* 本文系江蘇省高校哲學社會科學研究基金項目“基于借閱行為的讀者聚類方法及其在圖書館個性化服務中的應用研究”(項目編號:2018SJA1603)的研究成果之一。