張崇豪
(文化時尚大學院大學,日本 東京100-0000)
由于絕大部分的創意立裁成衣的制作過程十分獨特,所以創意立裁成衣的商業化成了時尚界的“難題”。中道友子(Tomoko Nakamichi)在《立體剪裁》(Pattern Magic)三步曲中探索了各種立裁手法,從圖書的內容來看,中道友子的探索對思維的開拓意義大于其商業價值。著名澳洲女裝品牌Maticevski系列中,設計師Toni Maticevski通過“減法裁剪”,用較厚的面料為服裝塑造了具有雕塑感的廓形,如圖1所示,為創意立裁服裝提供了很好的設計靈感。

圖1 Maticevski設計作品Fig.1 Maticevski's design
但是從服裝本身上來看,創意立裁成衣更像是一種概念設計,穿著上可能存在諸多不便,也很難進行批量化生產。減法立裁是一種平裁與立裁結合的方法,由Julian Roberts先生在2001年起于個人網站公開分享并無償提供技術解析和操作示范。其方法具有較大的隨機性與不確定性,成衣商業化較為困難,具有創意立裁的典型特征。基于此,筆者將以減法立裁為例,探究創意立裁成衣批量生產的路徑。
減法立裁的設計從構思時就要進行商業化的聯系,這個聯系是兩個方面的。一是要知道商業成衣的本質是什么,二是減法立裁的本質,保留雙方本質不失,進行思考結合,最初構思的方向就決定了性質。
商業成衣需要有商品購買價值和可批量生產性,另外也需要兼具舒適性與機能性,這樣才能被消費者所接受[1]。在每種版型的服裝中,都各自擁有本身的特點,比如像運動衛衣的特點有手臂的寬松量,有連身帽子等。這些特點構成了消費者選購時的視覺特征,也是消費者心中對于服裝的預期需求。明確這些特征,也有助于商品的管理分類。并且往往商業成衣穿脫方便,衣服得體舒適,這些是商業成衣的本質特征。
減法立裁本質上是一種平裁與立裁結合的方法,如圖2,在平裁的基礎上,通過纏繞,穿插等方法,做出最后的成衣。版型上是由兩塊基本一樣的布,對齊拼合,除了外輪廓中間不縫合。構成一個或多個幾何形,如圖先行者們往往使用彈性面料以方便纏繞穿插,但本文認為布料可以千變萬化,融入設計靈感,只要注意穿脫方式則無不可。符合上述特點,即可稱為減法立裁。這是一種準備基礎布,在人臺上進行設計的方法,其方法隨機性很大,機器制作較難,很多地方需要手工縫紉的介入,故難以批量生產。

圖2 減法立裁方法的圖片說明步驟Fig.2 Subtraction Pattern Cutting with Julian Roberts The Cutting Class
在兩者結合時有諸多矛盾與困難,減法立裁復雜的結構與商業成衣批量生產之間的矛盾;減法立裁設計性與商業成衣舒適機能性之間的矛盾。困難上,減法立裁設計時容易出現雷同;難以穿著,松散感強;不光是購買者的接受程度,旁觀者的接受程度更難以提升。解決這些問題,關鍵是在保留雙方的特點基礎上,多方面的進行結合與平衡,這也是本文所要展開論述的。
在設計商業化的減法立裁成衣時要初步解決其不確定性,具體方法分為設計和制版兩個部分進行敘述。
減法立裁的不確定性是成衣化的重大難題,通過種類限制初步固定方向。所以首先需要決定具體的服裝種類,并深入剖析這種服裝的本質特征,比如做戰壕大衣,后面典型的雨披結構,肩膀上的肩章結構等典型區別于其他款式的特點予以一定程度的保留,這樣也方便于顧客接受。
減法立裁的服裝天然靠近于裙子,這點從Julian Roberts先生的幾次演示視頻就能看出。裙子自由性較大,上下通透即可稱之為裙子,最方便于穿插與控制。但長此以往就會雷同化十分嚴重,解決這個問題難點在于如果過于注重款式有可能會導致服裝過于復雜沉重,最終難以成衣。所以在實際制作時對于設計點要有所取舍,不能指望靠一片布纏繞做完整件衣服,要適當加入普通衣物的版型,也可多件布拼接,這全部取決于設計時考慮的繁簡搭配平衡。
減法立裁的版型多為簡單幾何形的纏繞穿插,所以幾何形的形狀就十分重要。可以適當融入設計元素,雖然前人們多用一塊布的上下兩層進行設計,但并不局限于此。如圖3,完全可以使用多塊不規則的布拼接成一整塊進行設計[2],這樣一是增加設計性,避免在短時間大量出款的過于雷同,也可以有更多的空余進行各部分的設計,以免影響穿著舒適性。

圖3 不規則布料拼接展示Fig.3 Exhibition showcasing the juxtaposition ofirregular textiles,as depicted
減法立裁的版圖特別需要注意可復制性與簡化性。這兩者實際上是緊密結合的。可復制性,是批量生產的必要前提,減法立裁為首的創意立裁,隨機性極大,在實踐過程中發現同樣的制作流程很有可能制作出完全不一樣的兩件衣服,這也是難以商業化的重要原因之一。
文章認為解決辦法可以是充分運用減法立裁的特性,即上文減法立裁本質所述的幾何形狀的基礎減法立裁布料,進行直接批量生產。設計師只給出服裝穿著的固定方案與在基礎立裁布料上增加的固定點。比如減法立裁設計過程用到按扣固定,則只在生產時縫制兩個分離的按扣,而變成成衣的過程,由顧客完成成衣的最后拼合。設計師只給出指導方案,顧客可以自由探索穿衣方式。也就是說把衣服生產的過程拆解為基礎減法立裁布料的制作與變成成衣,這兩個部分。
而這就引申到簡化性這個問題,簡化性是批量生產的重要條件。減法立裁由原始版型變到成衣這個過程既可以由工廠完成,也可以由消費者完成。但是這個過程必須極大減少設計師的參與,所以簡化性就成了重要條件,必須是可以用30字以內或者簡單圖畫可以說明的穿著方法,不能讓消費者感到困惑。
減法立裁在制作時一定要注意平衡設計與實際穿著的關系。
減法立裁不一定要在全身使用,這樣難免會陷入做什么都像裙子的境地。可以靈活運用基本版型與減法立裁相結合,因為減法立裁就是在基本版型的基礎上進行的纏繞旋轉,可以在袖子的余量等部分使用基礎的平裁版型增強舒適性。在制作時一定要考慮好創意立裁部分與整體的平衡,同時減法立裁不一定非要在纏繞手法上體現靈感,也可以在服裝面料上進行融入,這樣既避免了做出來的服裝過于復雜,也避免了做出來的衣服過于雷同;減少減法立裁部分使其更成衣化還有一個原因,是因為在商業生產中基本由機器生產,減法立裁的地方越多,就越難機器生產。
整體性指的是服裝的一體性,每一件減法立裁的服裝往往有一個衣服的核心,這個核心指的是這個衣服的重心。核心不一定在服裝的正中間,取決于服裝整體重量的平衡點,核心是否能帶動全身的衣服,直接影響了這件衣服的穿著感[3]。
減法立裁的扭轉與拼接會導致服裝整體結構偏散,往往會導致穿著者感覺累贅,走路有不安全感。所以服裝的一體性是十分重要的。核心的位置也是十分重要的,應盡量設置在身體軀干部分,這就如同背的書包放在手臂上懸掛與背在肩膀上,相同重量下,放在手臂上總感覺比背著更加沉重,這與人體結構有關,設計者應考慮清楚核心的放置位置。實踐過程中發現一件減法立裁服裝的核心往往在減法立裁部分與普通版型連接處,所以減法立裁的各種延展的旋轉,不能漫無目的的四處延展,最終要回到核心連接處,在穿著時才會感覺到緊實。
另外,在立裁過程中一件單獨的衣服,各種扭曲的固定也是十分重要的,這種固定不能有過多的縫紉點,必須抓住核心固定點,比如堆疊的結構就只需要固定住最下面與最上面就可以撐起整個結構,用最少的力固定整件服裝,這也方便了商業生產時,工人的操作。核心的凝聚不只在結構連接上,設計上也是如此,好的設計重點不能太多,重點過多等于沒有重點,抓住一點為核心,闡述核心想法才能做出好的設計。
在減法立裁時往往由于結構的復雜,難以加入機能性元素,但在實際生活使用中,機能性又是十分重要的。機能性的物品,例如衣兜、褲兜、可拆卸部分,拉鏈紐扣等,需要注意加入的位置,在美觀的同時要符合本身的功能,這在很多的創意立裁服裝中都是不足的。
立裁結構帶來的另一個不便就是衣服穿脫的位置與方法,如拉鏈的位置,紐扣的位置,在設計位置之外的需要考慮到其對人體的影響,一般來講變成拉鏈的部分會變得更硬,拉鏈底部如果直接接觸皮膚也有剮蹭感[4]。如果靠紐扣固定,數量十分密集,那么互相之間會有所影響,會變得更厚,這都是設計時需要考慮的。
結構復雜后,另一個需要考慮到的就是服裝與人體之間的關系,需要考慮人體動力學,比如較厚的部分,應盡量避免在人體關節處;在纏繞連接時要留出立裁時需要注意的余量。也就是說,不管外部如何纏繞,各種版型需要注意的量不能減少,需要對基本版型有所理解之后進行立裁,減法立裁本質上也是立裁的一種,必須符合人體關系[5]。
減法立裁以具體的西裝為例,西裝一般軀干與領子部分比較流暢硬挺,所以進行減法立裁扭曲的地方,應該著重放在袖子與肩膀上。
如圖4所示,此件西裝是由一個橢圓形環繞裁剪而來構成了一只袖子與半邊身體。裁剪出來兩片重合的基本布,上下皆不完全縫死,上片是為了留給手臂活動空間;下片是因為一面構成前身軀干與領子,一面構成后身軀干與袖底的余量,考慮到西裝的闊挺感,肩膀處應該有墊肩充實,如圖5。

圖4 西裝袖子、領子與軀干半身版圖Fig.4 The half-body diagram of a suit's sleeves,collar,and torso

圖5 完成成衣效果Fig.5 Achieve the desired effect of the finished garment
所以在制作時進行了布料的堆疊以代替墊肩做出闊挺的感覺。在實踐時由于上衣西裝布料過于厚重,把原定于符合普通版型的前開變成了后拉鏈開合,如果使用略薄布料則不會有此問題。上衣底部由于服務于整體的系列感覺,也為了穿入時更容易,下擺采用了螺紋設計。
文章從減法立裁的成衣商業化出發,對減法立裁的本質與制作過程中做了闡述,認為在減法立裁的每一個制作階段中都應該貼合成衣商業化,并給出了各個階段的調整的方向與解決辦法。本次研究通過對兩者本質的分析與實踐,比較兩者的異同得出結論,兩者雖有很大差異,但經過調整后是可以進行結合的。本次研究力求解決部分創意立裁藝術性與商業性的矛盾,為探尋中國服裝設計的發展做努力。