王泊喬 郭愷晨
文博類旅游大熱是近兩年我國文化旅游市場一個很有意思的現象,這不僅體現出人們對中國傳統文化、精神的追求,也反映出人們對文化消費的需求在迅速提升,這是人們物質生活水平提高后的一種必然。旅游業的快速發展和人們對于旅游體驗的追求,也推動了文博熱的蔓延,這就是為什么越來越多的人選擇參觀博物館、藝術展覽、文化遺址等,通過旅游的方式深度感受和體驗文化藝術的魅力。
文博熱現象,也顯露出我國博物館現存諸多問題,那么,博物館如何實現可持續發展?如何延續熱度,走出長紅之路?從數字博物館、智慧博物館到數字藝術博物館是一條較好的發展路徑。
首先,文博展示的內容和形式亟待數字化創新。當下中國的博物館整體數量已將近6500家,每年舉辦的展覽有3萬個以上,但囿于博物館藏品資源使用的局限性、科研水平的參差不齊,以及展覽場地制作條件、水平及資金等各方面的限制,許多展覽的文物、展品等并沒有充分發揮出應有的社會效益,特別是對其歷史性、科學性、藝術性等方面的深入解讀還非常有限。
博物館作為一座城市歷史、文化、精神的集中體現,文博類旅游有利于人民群眾對一座城市在地文化和歷史的深度理解。在建設和內容設計上,大多數博物館仍然采用傳統形式,重裝飾,輕內容,視博物館建設為裝修工程項目,徒有其表。此外,在展示設計上,文物大部分置于厚厚的玻璃柜中,輔以簡單的標簽和平面展板,只有極小部分專家可以體驗、感受文物珍貴價值和歷史淵源。而對于不同年齡階段、不同認知水平及成長背景的普通觀眾,由于他們對文物的專業解讀受限,不經過系統學習,難以感受文物之美。他們對博物館的參觀僅僅是走馬觀花,獲得視覺滿足,無法切實體會博物館深層的文化價值,使得珍貴文物拒大多數人于千里之外,更不要提那些不同文化背景的觀眾了。博物館的設立初衷,并不只面向少數專家,針對這一問題,可以通過數字化手段解決。博物館在前期深入研究文物資料作為設計內容,再采用數字化方式對重點內容進行體驗式、多感知創作,通過多重感官打通觀眾聯覺體驗, 搭建橋梁、建立鏈接。
其次,呼吁國家建立更多的智慧型博物館。數據顯示,我國人均博物館擁有量在2023年達到10萬人/座,而美國在2015年就已達1.5萬人/座,因此,我國博物館數應持續提升。現階段我國“文博熱”涉及的博物館較少,多數為故宮博物院等網紅博物館。由于該類博物館的展覽從策劃到實現一般用時2—3年,策劃時間長,但實際展出持續時間較短,特別是博物館采取預約制,有嚴格的人數管控,導致實際參觀人數與預約人數相差較大,有效參觀量少,造成寶貴資源浪費,實屬可惜。可遷移至各省市進行展出,例如與地方合作,進行巡展,增加博物館有效展出時間、擴大博物館覆蓋范圍。
由于搬遷移動易損壞文物,因此對于整體性強、體量大的文化遺產,例如故宮、頤和園等,采用數字化手段、多媒體裝置設立臨展廳,可以有效解決這一問題。將中國元素從海量的文化數據中挑選出來,并用多媒體裝置進行可視化設計,有利于擴大受眾范圍。用虛實結合的方式塑造數字化文物,既忠實于歷史,又賦予現代化想象力,既有利于巡展,又能激發年輕人興趣。
除網紅博物館外,大量各省市地方博物館門庭冷落,外地人不知道,本地人不參觀,形成二、三線博物館冷現象。地方博物館應該真正成為一座城市或一個地方的精神文化地標。點亮各地博物館的星星之火,燎起全國范圍的文博熱。地方博物館是沒有被開采的寶藏,新時代是數字化的時代,VR、3D等數字化手段賦能地方博物館,創新博物館展示方式、“活化”傳統經典。實現博物館有效升級,調動觀眾好奇心,吸引其到場體驗,形成傳播、傳承的多重路徑。
最后,打通博物館的數字藝術化傳播之路。采用數字化多媒體裝置有利于文物保護,并在此基礎上實現博物館“可復制”,讓博物館同時多地進行展陳成為可能,達成跨地域、跨國家巡展。博物館數字化可以拓展展覽的范圍和形式,將文化資料以數字形式進行展示,提供觀眾更多互動體驗感,增強趣味性,不僅吸引觀眾,更有利于文博跨越文化背景鴻溝,實現可持續發展、傳播。
此外,博物館產業還應進行多方面開發,與各類產業結合,間接加大博物館傳播。博物館人群年齡及成長背景跨度較大,現在參觀博物館的主流人群——年輕人,對中國古老文化感興趣,我們應該站在年輕人的角度構建博物館新模式,打破博物館高大上的濾鏡,降低博物館準入門檻,培養更多年輕人參觀博物館的習慣。
隨著人們對于我國傳統文化知識、文化意識的提升,文博旅游的需求不斷增加。文博旅游業不僅能夠促進經濟發展、提高人民生活水平,更能在弘揚、傳播、傳承我國傳統文化方面發揮著重要作用。因此,從數字博物館、智慧博物館到數字藝術博物館,有助于在新時代構筑中國精神、提高文化自信,實現文博旅游的可持續發展。