一張地圖是如何誕生的?
王 玲(浙江測繪與地理信息科技博物館):
1700多年前,我國古代制圖學家裴秀提出了“制圖六體”理論,總結了地圖制作的經驗和方法。今天,一張地圖的誕生,需要通過測、編、繪、印四個流程步驟。
第一步,測。由于地球表面高低起伏變化大,需要建立統一的坐標系統,確定統一的水平和高程的零點。之后,通過各種測量手段獲得地物的空間、位置和信息,再根據地物的不同類型和關聯,形成國家基本比例尺、地形圖或基礎地理信息數據庫。
第二步,編,即地圖的繪制設計規則。首先,根據需要確定地圖尺寸、大小和制圖區域;其次,根據地圖用途確定地圖內容;最后,根據地圖類別和性質設計地圖上不同信息的表示方法,幫助讀者更好地讀懂地圖。
第三步,繪。如今是數字化制圖時代,制圖流程主要依靠地理信息數據庫。根據設定的規則進行數據提取、綜合取舍、分層符號轉化、圖外整飾,便捷地實現地圖數字化繪制。
第四步,印。按照國家相關法律法規,審核通過的地圖便可在傳統介質、互聯網、移動終端等不同載體上印制和發布。
為什么地圖App可以做到實時更新路況,甚至導航時可以精確到一家店鋪?
任 翔(中國科學院地理科學與資源研究所):
地圖App有多種方式獲取實時路況,最直接的手段是接入交通管理部門的數據平臺,獲取交管部門通過攝像頭、傳感器及熱線電話得到的道路流量數據。此外,地圖App可以通過人們使用App時回傳的數據,計算在一段路上用戶的平均速度等指標,從而推斷出一段路的擁堵狀況。
一般來說,導航包含了兩個過程。第一個過程是確定用戶當前所處的位置。目前手機和車載導航主要使用衛星定位,消費級的衛星定位產品一般可以做到誤差為米級的定位。第二個過程是指引用戶前往預定的地點。導航App通常維護著一套完整的城市地圖,地圖中包含了城市中各種設施的信息,包括設施的位置,這一位置同樣可以精確到米。導航App就按照存儲的地圖向用戶提供前往目的地的路徑。
地圖通常多久更新一次數據?
王 玲(浙江測繪與地理信息科技博物館):
不同地區、不同比例尺和不同類型的地圖的更新頻次是不一樣的。以浙江為例,全省1∶10000 比例尺數字線劃圖(DLG)數據庫全要素每年更新一次,其中重大要素每三個月更新一次,標準DLG分幅產品每三年覆蓋一次。
地圖軟件或導航系統中是否有一些容易被我們忽略的功能?
王 玲(浙江測繪與地理信息科技博物館):
例如高德地圖中的“家人地圖”。創建并邀請家人加入,開啟“給家人共享我的位置”,就可以隨時互相確定位置,提高安全度;開啟“向家人報平安”功能,當家人離開或到達某地時,其他人會收到通知;開啟“給家人展示我的當天行程”,可查看家人的當日行程;開啟“電量過低提醒”,當對方手機電量低于10%時,其他人也會收到通知。
此外,在網絡癱瘓、沒有信號的情況下,你可以借助北斗導航系統進行報警救援。北斗三號短報文擁有其他導航系統沒有的一項重要技能——雙向通信。在手機沒有信號的時候,其他導航系統只能回答“我在哪里”,北斗三號短報文還能告訴別人“我在哪里”。希望你知道這個應急救援功能,但永遠不會用上。
地圖是游戲里常見的元素和工具,尤其是在大型的架空游戲里。地圖是怎么設計出來的?
宸 星(網易游戲高級關卡策劃):
大型游戲非常注重世界觀、劇情表達。第一步,要有地圖所對應的主線劇情的明確設定,包含背景年代、場景主題、主角行程、目的等。第二步,場景原畫根據設定進行前期的概念圖設計,之后交由關卡策劃著手。第三步,設計玩法,可以從概念圖中獲取靈感,圍繞場景主題來設計,例如在一個雪山場景中,就很容易想到與天氣、腳印、冰面相關的玩法。第四步,開始詳細的地圖設計,這一環節又包含拓撲設計(包括區域的劃分、區域間的連通性,并確定大體的尺寸)、2D平面圖設計(這一步可以很細致,包括每條路的長寬、每個物體的位置、出生點、目標點、玩法投放點等)、白盒搭建(將平面圖中所有包含的內容完整地呈現)3個主要步驟。第五步,驗證,若能基本符合大家的預期,那么恭喜,到這里就算成功一半了!接下來要做的,就是推進美術資源制作和正式玩法的開發了。