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計算機技術在數字媒體藝術中的應用

2023-10-19 11:00:30劉榮云
數字通信世界 2023年9期
關鍵詞:動畫藝術發展

劉榮云

(晉中職業技術學院,山西 晉中 030601)

數字媒體藝術主要包括文字、聲音和圖像等信息載體,它是通過科學技術來實現信息傳播與發展的一種媒體[1]。隨著科技的發展,數字媒介的應用領域也越來越廣。其中,將計算機技術運用于數字媒體藝術中已越來越普遍,人們將高端計算機技術與數字通信技術緊密地相結合,使得數字產業、電腦動畫以及虛擬現實等建立起新型數字傳播媒體體系,并形成巨大的產業鏈,促進了數字媒體藝術的發展。在這樣的大環境下,怎樣才能更好地發展數字媒體藝術,滿足人類對于更美好的藝術生活的渴望,是一個亟待解決的問題。

1 計算機技術和數字媒體藝術概述

1.1 數字媒體藝術概述

數字媒體藝術是建立在互聯網技術基礎上,通過動畫、游戲等各種方式向我們展示的一種嶄新的藝術形式。與其他的藝術形式相比較而言,在表達方式和藝術創造方面,數字媒體藝術會使用計算機技術和數字技術來對人物、動物以及景物進行形象設計,且會對背景以及燈光等方面所存在的各種元素進行有效的融合,從而構成設計作品以及視覺藝術等[2]。當前,數字媒體藝術是一門有著無限發展潛能的藝術,它所表現出來的效果更是別具一格。如圖1所示。

圖1 數字媒體藝術概括

1.2 數字媒體藝術的特點

隨著計算機技術和網絡通信技術的持續發展,數字媒體藝術得到了迅速的發展,并得到了廣泛的應用。由于數字媒體藝術具有虛擬、融合、互動和身臨其境等特征,相對于傳統媒介來說,數字媒體藝術有著無可比擬的優勢。

1.3 數字媒體藝術的優勢

(1)數字媒體藝術能夠突破時間和空間的局限。數字媒體藝術所具有的沉浸感,使其能夠超越時間和空間的局限。這是數字媒體藝術的一大顯著特色。數字媒體藝術能夠利用計算機多媒體科技,以虛擬的內容取代現實的畫面,而不會影響人的真實感。另外,數字虛擬現實技術還能大大拓展藝術創作者的視野,讓藝術創作的領域變得更寬廣,突破時空限制,展開藝術創作。

(2)數字媒體藝術能夠讓藝術創作趨于平民化。傳統的藝術創作需要創作者有扎實的藝術功底,包括理論知識和實踐技能,需要創作者經過不斷地學習和練習。而數字媒體藝術的出現,則使得藝術創作更趨大眾化,其對創作者藝術基礎的要求相對較低。

2 計算機技術對數字媒體藝術的影響

2.1 豐富數字媒體藝術表現形式

隨著計算機技術的不斷進步,文字處理軟件和多媒體軟件在數字媒體藝術作品中的應用越來越廣泛。數字媒體藝術能夠將圖像與聲音精準地融合在一起,有效地解決了以往傳統媒體藝術的單一性,使作品的表現形式更加多樣,如常用的數字音頻、數字視頻等。在當前的數字媒體藝術創作中,圖像處理技術、多媒體軟件技術等被廣泛應用,以增強藝術作品的直觀性和生動性。

2.2 增強數字媒體藝術的動態效果

在數字媒體藝術中,運用常見的3D技術、圖像處理技術等,可以讓數字媒體藝術作品具有更好的動態效果。當今,數字媒體的發展已超越了2D平面的局限,更趨向于3D立體空間。比如,3D數字視頻可以更加生動形象地展示出藝術作品的動態效果,從而提高媒體藝術作品的趣味性,給廣大消費者以巨大的視覺沖擊。

2.3 促進數字媒體藝術全民化發展

隨著數字媒體藝術的廣泛應用,利用該技術創作的作品也逐漸走進了人們的生活。傳統的攝影對光線的控制和長期的訓練都有很高的要求。隨著計算機技術的不斷進步,特別是數碼攝影技術、Photoshop等圖像處理軟件的普及和發展,現在普通人也能創作出數字媒體藝術作品。由此可以看出,隨著計算機技術的發展和數字媒體藝術的廣泛使用,數字媒體藝術的大眾化時代已經來臨。

3 計算機技術在數字媒體藝術中的應用

3.1 VR技術的應用

VR技術可以利用計算機技術設備模擬多個感官,通過某些傳感器來獲得多種數據信息,并將其傳送到虛擬現實系統,同時借助計算機軟件,實現對真實場景的仿真,從而將虛擬的人、物體及環境進行逼真地重現。VR技術可分為兩大類,即互動型和非互動型。在互動型的虛擬現實中,主要采用實時互動裝置,而在非互動型的虛擬現實中,主要采用計算機技術。隨著VR技術的發展與成熟,其在人們生活的方方面面都得到了廣泛的應用。在醫學上,該技術可輔助醫生診斷病情;教學上,該技術可對教學內容進行仿真展示;在文娛方面,該技術可實現情景的仿真和構造。

3.2 數字動畫技術的應用

隨著科技的發展,數字動畫技術也在不斷地升級與完善,它不但可以顯示2D動畫,還可以顯示3D動畫。數字動畫技術是一種由現代先進科學技術與傳統美術結合而形成的一種新型藝術形式,它的主要內容是利用計算機技術對各種傳統藝術形式展開制作,并用3D技術來展示。隨著技術的發展,數碼動畫技術被越來越多地運用于各個領域。例如,在農業領域,廣告宣傳等方面可利用數字動畫技術,將3D動畫的表現方式與3D電影相結合,實現3D技術與傳統藝術的相互融合[3]。另外,數碼動畫技術能運用多種高科技器材及軟體,將經典動畫片以不同的方式呈現出來。例如,通過改變傳統動畫中的角色,對動畫中的背景和環境進行適當的布置,可以提高動畫的視覺效果。

3.3 AR技術的應用

AR技術又稱為增強現實技術。AR互動技術和數碼媒介技術相結合,可以提高觀眾對藝術品的認知,從而加深觀眾對藝術品的了解。由于人體感官的特點各不相同,各感官器官感知的速度也各不相同,所以,不同的觀者對美術的理解水平也各有不同。有些人具有很高的審美水平,可以很快地對不同的藝術品有一個深刻的認識。而另外一部分觀眾的美術素養一般,他們對于美術的認知與了解也比較少。利用AR交互技術,可以大大提高觀眾對藝術作品的認知度,從而提高他們的藝術欣賞能力。在當前許多演出中,AR交互技術被大量運用,它能夠最大程度地展現出舞臺藝術,大大提高演出的觀賞性,并能夠有效地調動觀眾的觀看熱情。另外,AR技術也可以用來制作一些特殊的虛擬場景。如2016年,美國一位藝術家在一片虛擬世界中完成了他的一場藝術表演。在一個虛擬世界中,觀眾不僅可以親身體驗到這幅畫的魅力,還可以親身參與到這幅畫中[4],通過AR互動技術,讓觀眾對這幅畫有了更深層次的了解,也更加了解了這幅畫的意義。另外,AR互動技術在電影、音樂、舞蹈等創作方面也發揮了重要作用。

4 計算機技術在數字媒體藝術中的應用策略

4.1 建立數字媒體藝術資源共享平臺

隨著計算機技術的持續發展,人們越來越重視數字媒體藝術,這就需要相關部門構建一個數字媒體藝術資源共享平臺。這個平臺既可以為用戶提供各種資源的下載和瀏覽,讓用戶更好地了解相關的知識內容和信息,也可以進而在某種程度上提升數字媒體藝術設計的品質和效果。在此基礎上,各相關單位應注意以下幾點:一要確保該平臺的安全運作;二要確保用戶對平臺的操作沒有障礙;三要確保平臺的使用者能夠在其應用中獲得相應的安全保障和服務;四要確保在應用的過程中,客戶可以得到有效、方便的服務。

4.2 提高數字媒體藝術的創新能力

以信息化科技為基礎,數字媒體藝術展現出了集成性、互動性以及開放性等許多優點。再加上多學科的融合,在今后的發展過程中,其必然會衍生出更多的藝術表現形式,還可以實現多種藝術表現形式的任意組合,提高觀眾的主觀感受。與此同時,通過使用仿真虛擬現實技術,可以更加形象、深刻、直觀地表達出自己的想象思維,這有利于數字媒體藝術和觀眾之間進行情感交流,并產生共鳴。隨著社會經濟的發展,人們的物質生活水平有了顯著的提高,更加注重精神境界的提高,更多地傾向于進行個性化的創新,以更高的精神享受為目標。面對這樣的現狀,今后數字媒體藝術,一定要注意融合創新的要素,使其內涵更加豐富,體現社會主義的主流價值觀,滿足人民群眾的精神需求。在新的社會主義建設時代,習近平總書記多次提到要增強文化自信,非常注重傳統文化的繼承和發展,這也為數字媒體藝術的發展指明了道路。在全球化的大背景下,探索一條具有中國特色的數字媒體藝術的創新之路是十分必要的。

4.3 注重培養復合型人才

數字媒體藝術是一門高度綜合的新興學科,其發展需要大量的復合型專門技術人員。首先,對于高校來說,在開展數字媒體藝術課程時,不能僅僅局限于數字媒體藝術,還應當設立與計算機技術有關的課程,積極培養既具備技術素養又具備美術素養的人才。同時企業可以與學校以校企合作的模式開展教學。企業提供資金支持用于開展教學研究,同時提供合適的實踐場所,使學生能夠充分地將學校的理論知識與實際相結合。學校則為企業提供優秀的人才,確保學生在就業后,可以適應產業的發展。其次,對于數字媒體藝術相關組織機構而言,應該加強對相關人員的再教育,并通過舉辦專題講座等形式,確保相關人員在短時間內學會并掌握相關的新技術。最后,各數字媒體藝術組織要注意提升從業人員的綜合素養,盡量協助他們提升與數字媒體藝術相關的計算機技術能力。

4.4 建立數字媒體藝術作品的管理平臺

要最大程度地發揮數字媒體藝術的作用,就必須構建一個數字媒體藝術作品的管理平臺,從而提升數字媒體藝術作品的品質和影響力。當前,國家對數字媒體藝術的發展給予了高度的關注,并對其發展方式、提升其品質和影響進行了探討。然而在我國,由于傳統的經營模式太過單一和落后,使得數字媒體藝術并沒有得到很好的發展,所以必須要構建一個科學、合理、高效、先進的數字媒體藝術作品管理平臺,這樣既能對多種形式的數字媒體作品進行高效的管理和展示,又能對各類信息進行高效的分類。

5 結束語

綜上所述,將計算機技術應用于數字媒體藝術中不但能為觀眾提供豐富的視覺體驗,而且能為數字媒體藝術的生存與創造提供新的途徑。目前我國對其的研究尚處在起步階段,因此,對其進行深入研究具有重要意義。在具體實施中還存在著許多問題,需要我們不斷地去尋找方法加以解決,以適應時代發展的需要,從而更好地促進中國文化藝術的發展。■

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