張兮 楊天
全球流媒體行業迎來了爆發式的增長,這對當下信息時代的文化傳播方式與現象都產生了巨大的影響,因而值得研究。從發展歷程上來看,美國Netflix 搶占了先機,率先形成了文化輸出,但中國的流媒體也不甘示弱,形成了愛奇藝、騰訊視頻和優酷三大巨頭,還有近幾年發展壯大的嗶哩嗶哩和芒果TV,以及短視頻先鋒抖音和快手。本文將基于文化傳播視角,分析中美流媒體平臺的三大特點,包括:①文化傳播的全球化;②利用數據收集來更好地傳播;③流媒體是技術和文化相互滲透的產物。
一、視頻點播服務
在流媒體平臺誕生之前,有一個類似的服務,那就是有線電視臺推出的視頻點播服務(video ondemand,VOD)。VOD 服務在美國的發展要早于中國,早在1993 年,Nynex 公司就向觀眾提供了這種服務。而在中國始于2001 年,河北電視臺成為第一個試點項目。
這是一種全新的觀看模式,因此視頻點播服務有著明顯的缺點。第一,它需要特定時間才能觀看,觀眾的選擇很少。因此,廣播公司需要努力改進節目表,這被稱為“調度”。它們通過反復播放預告片和節目向觀眾提供更多的選擇,但這并沒有從根本上改變這種狀況。 第二,觀眾更愿意在同一時間和其他人一起觀看節目,而不是追求選擇的自由。第三,消費者不習慣為內容付費,這對投資者開發VOD 服務沒有足夠的吸引力。由于技術復雜,節目成本高,初始投資必須非常慎重,這阻礙了資本進入市場。第四,當時中國的廣播信號非常狹窄,不能增加視頻信號。美國則不同,因為大量的家庭都有電話中心(TELCO)和社區天線電視服務(CATV),這些信號可以傳輸各種信息。所以,VOD 服務的發展不管是在中國還是美國,都受到了一定的限制,從業者開始思考在這一基礎上進行改良。
二、流媒體平臺的特點
隨著流媒體平臺的推出,使用量不斷攀升,這徹底改變了觀眾的觀看習慣,很大程度上歸功于其三個主要的特點。
(一)文化傳播的全球化
隨著互聯網的發展,人們之間的交流變得更加方便,這不僅體現在經濟上,也體現在電視行業,觀眾可以自由選擇觀看全世界范圍內的很多內容。因此,相比于千百年來的傳統文化傳播方式,信息時代的文化傳播現象變得更加的頻繁,傳播方式也更為多樣化,“流媒體”便是新興的文化傳播方式的一種。
一些流媒體平臺對外國內容也有自己的偏愛。例如,騰訊視頻自2013 年以來一直與英國廣播公司世界電視臺(BBC World)、英國獨立電視臺(ITV studio)、弗里曼特爾傳媒公司(FremantleMedia)和安迪摩爾公司(Endemol)合作。目前,它擁有3000 多部英劇的版權,包括《神秘博士》《梅林傳奇》等經典劇目,以及《保鏢》《黑鏡》《神探夏洛克》等大熱劇目,還擁有新一季購買內容的優先續約權。這些經典的英劇IP 富含英國歷史文化,如《梅林傳奇》是對英國傳說亞瑟王傳奇中的人物進行了再塑造,《神探夏洛克》則是將偵探故事融入于著名的維多利亞時期展開描述。
而搜狐視頻主要引進的是美劇。2010 年,它與迪士尼合作,在平臺上播出了《迷失》的第六季。在這之后,一些經典美劇,例如《生活大爆炸》《紙牌屋》《老友記》和《越獄》走進中國觀眾的視野。
除了歐美劇集,愛奇藝購買了中國觀眾比較熟悉的韓劇版權。2016 年,有一部熱門韓劇《太陽的后裔》同時在韓國廣播公司(KBS)和愛奇藝播出。此外,中國電視劇也受到海外觀眾的歡迎,特別是宮廷劇。例如,網飛(Netflix)在2015 年購買了《甄嬛傳》的版權,這是第一部在美國主流流媒體平臺播放的中國大陸劇集。因此,流媒體平臺將文化商品緊密地聯系起來,這是電視行業的一個巨大的潛在市場,也加快了國與國之間文化傳播的速度。
(二)利用數據收集來更好地傳播
與有線電視相比,門戶網站擁有更多的獨家信息,它可以通過用戶的行為收集和分析數據。例如,用戶如何看、看什么、滿意度如何,這使電視變得更有預測性。
這樣的具體數據可以從兩個方面進行分析。一方面,它可以用于識別有價值的原創內容。例如,如何選擇知識產權并對其進行改編?什么樣的觀眾會對它感興趣?誰會被邀請擔任制片人、導演、編劇和演員?節目播出后,流媒體平臺的期望是什么?這些問題都可以由專業人員來回答。基于數據可以分析出觀眾對當下文化IP 的接受度及偏好。
另一方面,它也可以根據原始數據來預測趨勢。流媒體服務可以根據觀眾的喜好來開發推薦引擎,也可以進行有針對性的廣告宣傳。其中,Netflix 就是一個有代表性的成功模式。它的用戶每天有超過3000萬次的點擊,如暫停、快進和評論,同時,他們也給大約400 萬個內容打分,并在平臺上搜索300 萬次。而Netflix 的專業人員可以通過分析這些數據,確定人們想看什么,因為內容的觀看始終是平臺的關鍵任務。在2013 年,員工們發現有三個基本因素吸引了用戶的觀看,那就是BBC 的制作、導演大衛·芬奇和演員凱文·史派西。如果有一個由這三個賣點組成的劇集,那它就會成為一個熱門。這就像一場賭博。Netflix 花了一億美元獲得了1990 年在BBC 播出的《紙牌屋》的版權,并邀請大衛·芬奇擔任導演,凱文·史派西擔任男主角。事實證明,這部劇集確實獲得了巨大的成功。在2013 年艾美獎上,《紙牌屋》贏得了三個獎項,同時也帶來了巨大的經濟效益。2013 年,Netflix 第一季度的用戶數量增加了3000多萬,股價躍升26%,達到每股217 美元(BBC 新聞,2013)。
Netflix 開發了一個新的商業模式,愛奇藝也成功復制了這種模式。百度,作為中國最大的搜索引擎,同時也是愛奇藝的最大股東,它可以提供更精確的數據來幫助愛奇藝擴大市場。愛奇藝收集的大數據中,大部分是來自用戶的在百度上搜索,其余的來自自己的平臺。2013 年,愛奇藝為廣告商推出了一項新的服務(愛奇藝,2013),通過使用百度的數據庫來識別觀眾的偏好,并有針對性地投放廣告。有許多知名品牌參與,如三星、芬達和戴爾。與傳統的針對所有受眾的廣告相比,新服務的目標是那些愿意購買的人,這對廣告商和用戶來說是一個雙贏的結果。同樣在2013 年,首爾廣播公司(SBS)播出了一部熱門韓劇《來自星星的你》,并迅速地在亞洲各地流行起來。愛奇藝沒有錯過這個機會,在其他平臺仍然猶豫不決時,果斷決定購買版權。這個決定就是基于用戶在百度上多次搜索這個電視劇的結果。這部劇在愛奇藝第一輪視頻的瀏覽量就高達13 億,打破了韓國劇集在中國流媒體播放的記錄。
(三)技術和文化相互滲透的產物
隨著平板電腦和移動技術的發展,電腦已經不是觀看流媒體的唯一渠道。智能手機逐漸成為最重要的移動屏幕,但由于其屏幕小,觀看在線節目的體驗不如電腦或電視。然而,平板電腦改變了這一點,它不僅擴大了屏幕尺寸,而且還開發了高清技術,成為一種高效率的文化傳播方式。蘋果公司在2010 年正式推出第一臺iPad,從此開啟了平板電腦的新時代。
有一項關于觀眾為什么訂閱Netflix的研究表明,82% 的人是因為“方便按需觀看”,67% 是因為“性價比高”,54% 是因為其“廣泛的流媒體內容庫”。很明顯,內容只是訂閱的第三個原因。值得注意的是,50% 的人選擇Netflix 的原因是其較多的設備功能,方便成為比內容更重要的因素。根據中國網絡視聽節目服務協會2019 年發布的報告,針對人們如何觀看網絡節目,手機的使用率占99.7%,電腦占49.8%,筆記本占37.9%,平板占32.4%。流媒體的觀看渠道正從以電腦為主轉向多設備。
此外,高科技也推動了這一趨勢,以文化知識產權為核心,發展和延伸出VR、游戲、主題公園、網絡購物等文化衍生產業。由于年輕的觀眾越來越多,他們的消費觀更加開放,對文化娛樂的需求也更大。作為這種商業模式的先導,迪士尼的成功經驗值得借鑒。它將知識產權的利潤最大化,將線上和線下服務結合起來。迪士尼在2019 年推出了自己的在線流媒體服務,即Disney Plus。截至2020 年10 月,它擁有7370 萬用戶,迪士尼投資的Hulu 和ESPN 分別擁有3660 萬和1030 萬用戶。另外,迪士尼樂園和迪士尼商店可以推廣流媒體平臺,同時,迪士尼也在繼續創造新的知識產權,逐漸成為世界一流的文化IP。
在中國,這個想法最開始是由騰訊在2011 年提出的。騰訊旗下有五個板塊來實現這種商業模式,包括騰訊文學、騰訊動漫、騰訊圖片、騰訊游戲和騰訊電子競技。騰訊文學和騰訊動漫是提供知識產權的來源,騰訊視頻是播放平臺的同時可以放大知識產權的整體影響力,而騰訊游戲則讓觀眾持續關注知識產權,使知識產權貨幣化。例如,騰訊游戲與韓國游戲開發公司Smile Gate 合作,在2007 年推出了射擊游戲《穿越火線》,成為中國最受歡迎的射擊游戲之一。2020 年,騰訊視頻將這個有價值的IP 改編成了同名電視劇《穿越火線》。這部劇上線后,立即成了一個熱點,每周的視頻瀏覽量高達3.4 億,并在豆瓣上獲得了8.1/10 的評分。
那它是如何將游戲和電視劇相結合起來呢?首先,制作團隊將該劇的兩個主要演員植入到真實的游戲中,這可以讓穿越火線的愛好者知道這是一部游戲改編的電視劇。更重要的是,他們還推出了一個額外的情節,觀眾必須先玩游戲,然后才能觀看。騰訊在做市場調查時發現,游戲愛好者希望有更多的游戲場景,這樣可以使劇情更加真實,而那些沒有玩過游戲的觀眾則希望看到更多的情感場景。制作團隊將兩類觀眾的需求結合起來,使這部劇獲得了成功。不僅是線上服務,線下也是如此,《穿越火線》發布了兩款新武器,同時,騰訊游戲與中國運動品牌361°合作,在2019 年推出兩雙同名的新鞋。而購買鞋子的唯一途徑是在游戲商城,所以人們必須下載游戲,而且還有包括新鞋和武器的包裝,這完成了同一公司旗下內部IP 產品間的文化聯動,為IP 注入了可持續性發展的活力。在互聯網的傳播下,電視不再是一個孤立的個體產業,而是與不同的行業結合,形成一種“文化”產業。
三、結語
流媒體的市場競爭只會越來越激烈,最終誰能脫穎而出還無從得知。但可以確定的是,在當下愈加頻繁的文化傳播背景下,這條賽道擁有著無限可能;隨著競爭的加劇,能否持續輸出優質的內容吸引用戶,實現盈利,才是決定成敗的關鍵因素。