黎俊芳
〔摘? ? 要〕? 小學階段的數學教學,對學生而言,有著發展思維、打牢基礎、培養興趣、提高素質的積極意義,是小學生日后各個學科學習的“根基”。而數學學習總是圍繞“發現問題、提出問題、解決問題”展開的,也因此衍生出“問題導向教學法”。筆者基于信息技術背景,對小學數學問題導向教學法的價值及實施策略進行了探析。
〔關鍵詞〕? 信息技術;問題導向教學;策略
〔中圖分類號〕? G424? ? ? ? ? ? ? ?〔文獻標識碼〕? A? ? ? ? 〔文章編號〕? 1674-6317? (2023)? 15-0061-03
借助數學問題導向開展教學活動,能激發思考興趣,引導思考方向,鍛煉思維能力,培養思考習慣,是小學生發展數學學科素養的不二之選,亦是數學教師課堂導入、課堂深化、課后鞏固的“良方”。但筆者發現,在小學數學教學中,如果對問題導向教學法應用不當,不僅會限制學生的思維發展,還會挫傷學生思考積極性,成為小學數學“雙減賦能”道路上的“絆腳石”。而融合信息技術創新問題導向教學方式,是新形勢下提高數學教學質量和效率的必然選擇。本文分析了當下問題導向教學的現狀,揭示了信息技術應用的積極意義,并以“認識方程”為例,提出了在問題導向教學中應用信息技術的具體策略,以期推動數學教學效率的提升。
一、小學數學問題導向教學存在的問題
(一)學生參與積極性不高
小學生對課堂教學問題的感興趣程度,決定了他們思考的深度。在傳統的問題導向教學法課堂上,小學生參與積極性低迷,不愿意根據問題導向進行思考,之所以出現這種現象,主要有以下兩個方面原因:一方面,教師設置的數學問題內容不夠豐富,很多都是小學生司空見慣的內容,或者是教材、教輔資料、課后練習等重復出現的內容,而小學數學教師長期沿用這些素材,久而久之,小學生就會出現審美疲勞,喪失對這些數學問題探討思考的好奇心,不愿意參與問題的思考;另一方面,問題趣味性不足,小學生年紀小,學習目的動機不夠明確,大多是依靠學習興趣維持,一旦喪失學習興趣,便會消極應付學習任務。傳統的數學問題過于功利化,直接與考核內容掛鉤,不注重小學生的學習體驗,這就導致問題的趣味性不強,難以保持小學生對問題思考的興趣。
(二)教師包辦教學活動
傳統的小學數學問題導向法,還存在教師主導思考的弊端。很多數學教師深受應試教學理念的影響,為保證課堂教學的進度,預留足夠時間進行復習,往往會選擇包辦“問題導入、問題講解、問題處理”等環節教學活動,學生只需要認真聽課即可,教師并不會給予小學生課堂思考的時間,更沒有為小學生創設自主探索思考數學問題的機會,限制了他們的主觀能動性。同時,一味地被動學習,還導致小學生的課堂參與感不佳,很難全身心投入問題思考,知識學習長期處于淺表層面,難以達到對問題的深度思考,降低了問題導向法對小學生思維鍛煉的應有效果。
(三)問題設置形式過于單一
小學數學教學雖很早就推行了問題教學法,應用初期也對數學學科教學工作起到了積極的促進作用,激活了小學生的數學思維活力,但是卻存在后勁不足的問題。究其原因,是由于問題導向的形式長期得不到創新,途徑局限于黑板板書、教材資料,形式局限于文字,互動局限于面對面……凡此種種,無不限制了問題導向教學法的創新,難以有效地覆蓋課堂內外,教師也無法借助問題引導學生積極思考,致使小學生對數學問題的需求無法得到滿足,而問題導向法的教學應用效果難以保證,一定程度上失去了問題導向教學的意義。
二、信息技術在小學數學問題導向教學中應用的意義
(一)有助于數學問題語言形式趨于多樣化
信息技術有助于小學數學問題導向教學語言多樣化。在信息技術的支持輔助下,教師引入問題的形式不再單單依靠傳統的黑板板書、紙媒傳遞、面對面陳述,而是可以借助微課、動畫、音頻、虛擬成像技術等多樣化的信息傳播形式,賦予數學問題直觀、生動、立體、形象的形式,實現小學生視覺、聽覺、觸覺等多感官刺激。這樣,能給小學生帶來更為直接的問題思考體驗,使數學問題中所有有效信息都能高速有效地傳遞給小學生,將他們的注意力牢牢地吸引在數學問題中,緊跟教師的教學步伐,專注于問題的思考,也實現了數學問題語言的多樣化轉變。
(二)有益于數學問題內容種類多元化
信息技術是知識的“海洋”,能夠在短時間內搜集全國各地優秀的教學案例內容,以供教師參考選擇。應用信息技術,小學數學教師可選擇參考的數學問題形式內容數量多、種類齊全、特點各異,不再僅僅局限于教材。教師可以將教材知識作為框架,借助信息技術實現課堂內外融合創新設計問題,賦予數學問題不一樣的內容形式,拓寬小學生的數學眼界,幫助學生構建更為完整的數學知識體系,起到用數學問題導向促進學生思維全面發展的作用。
(三)有利于營造思考數學問題的環境氛圍
良好的課堂氛圍能夠增強小學生的獲得感、參與感和課堂體驗等,使小學生迷戀上數學問題的思考,引導他們探索未知的數學世界,踏足全新的知識領域,這些都是數學情境的魅力所在。而信息技術在創設問題教學情境中,有著得天獨厚的優勢,所創設的教學情境形、聲、色俱全,再加上AR、VR虛擬成像技術等,往往能一比一還原數學問題真實的應用場景,為小學生體驗、嘗試、實踐創設一個多維一體的良好平臺,而不再是苦思冥想,停留在理論層面。由此可見,運用信息技術有利于創設問題導向法教學情境。
三、融入信息技術推進小學數學問題導向教學
(一)創設多感官體驗情境,營造問題導向教學氛圍
小學數學教師可以充分發揮運用信息技術創設教學情境的優勢,結合問題導向教學的實際需求,為不同數學問題構建特定的情境氛圍,使學生在情境中思考、探索、體悟、實踐,全身心專注于問題所導向的數學知識學習,切身體會信息技術所創設情境滲透的信息,輔助他們進行問題的思考,調動一切可利用的感官,參與教師所提出的數學問題思考。這樣,就能彰顯信息技術環境下教學情境的優勢,提升問題導向教學法的應用效果。
(二)聯系生活實際問題,激發學生思考興趣
豐富的日常生活,為小學數學提供了大量的教學素材,而數學教學聯系生活實際,也是素質教育的要求。小學數學教師不妨以信息技術為橋梁,挖掘生活中的數學問題,將其應用于問題導向教學活動,帶領小學生用生活的視角,從生活經驗出發,去思考、解釋、處理實際問題,使數學問題不僅“導向”課本知識,而且“導向”生活實際;不僅“導向”思維發展,而且“導向”實際能力提升;不僅“導向”學生的學習思考,而且“導向”學習興趣。由此,激發小學生參與問題導向教學法的興趣。
以“認識方程”一課實踐練習的問題導向教學法為例。教師運用信息技術,將生活實際中坐車的問題,改編成一個動畫:一輛客車每天往返奔跑于甲乙兩地,客車的速度是每小時行駛60千米,從甲地到乙地需要耗費3.5個小時。然后,教師再要求學生聯系生活實際以及動畫所展示的信息,嘗試用方程求出甲乙兩地相距多少千米。這時,學生便會根據信息技術所展示的內容,得到如下解題步驟:
設甲乙兩地相距x千米,依題意可得60×3.5=x,解得x=210(千米)。
再如,教師用信息技術展示如下生活動畫:小明上街買水果,購買蘋果2斤、梨1斤,商家告訴小明梨5元一斤,他購買水果總共需要支付16元,問蘋果每斤多少錢。這樣,學生就會在生活動畫所提出的問題導向下,得出如下解題步驟:
設蘋果每斤x元
可得2x+1×5=16
解得x=5.5元
每斤蘋果為5.5元
通過上述步驟,生活中一件件常見的小事都被信息技術加工利用,轉化為問題導向教學法的素材,導向學生實踐應用“認識方程”一課知識,同時實現了將問題導向學生生活實際。
(三)創新問題探討互動形式,引導學生個性思考發展
師生互動,作為問題導向教學法的精髓,對于小學生的數學能力發展有著決定性的影響。因此,小學數學教師開展問題導向教學法時,應以信息技術為基礎,開拓線上+線下混合式教學互動模式,在適當的時候給予學生引導,輔助學生按照他們問題思考的方向思考,二次提升數學問題的導向效果,并使小學生的思維能力得以個性化發展,形成極具個性特點的數學體系能力,滿足當今多元化人才培養的要求。
(四)完善問題反思總結環節,鞏固學生思考成果
問題導向教學法不應僅局限于引導學生思考,探索未知的數學知識領域,還可以應用于問題反思,鞏固學生的學習成果,這也是教師運用信息技術的策略之一。對此,小學數學教師不妨基于信息技術,分析學生思考學習問題的能力水平,分析研判學生的知識需求,再以信息技術實現精準設置問題,以不同的問題鞏固學生思考的成果,延伸學生思考的深度,使學生不止步于當前的學習成果,以取得更大的進步和發展。
以“認識方程”的問題導向教學法為例。教師先要求學生完成線上作業:(1)x的2倍除以0.5,商是0.3;(2)從40里減去x的2倍,差是28。然后借助信息技術的數據分析,綜合研判學生在“認識方程”一課學習中所存在的問題。如一些學生對“等量關系”思想理解不夠透徹,教師就要以此為基礎設計一些問題幫助學生加深理解“等量關系”;又如部分學生的“方程式的混合運算”能力不強,教師就可以借助信息技術設置“60減去6的差,再加上5個x,結果為9”等“方程混合運算”的問題,幫助學生強化“方程”的混合運算能力。在這一過程中,教師也借助信息技術完善了問題導向教學反思的總結環節,鞏固了小學生的“認識方程”學習成果。
綜上所述,小學數學問題導向教學法,是導向學生思維、導向興趣、導向核心素養、導向教學創新的必然選擇,應充分發揮其應用優勢,助力小學生數學學習;信息技術的融合,既是時代進步的產物,又是學生邁進教學發展大門的“敲門磚”。小學數學教師須結合信息技術特點,契合小學數學問題導向需求,設計合理的融合教學策略,創新教學方法,實現問題導向法的“增效賦能”,滿足數學教學現代化、信息化的要求,凸顯問題導向教學法的應用優勢,保證學生的數學學習獲得長足發展。
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