汪尚
在信息科技教學中,筆者積極探索戲曲文化融入信息科技課程的實施路徑,取得很好的教學效果。
信息科技課程內容的選擇要體現基礎性和綜合性,在信息科技課程中,我積極引入戲曲文化教育主題,先后開設戲曲文化畫圖課程、戲曲知識簡介、戲曲舞臺趣味編程的設計等。課程主題豐富,充分激發了學生的興趣,促進了學生的全情投入。
信息科技課程應深化科學原理的認識,倡導在真實情境中進行深度學習。而融合戲曲知識教育的信息科技課堂,就是一種讓學生在真實情境中自主探索知識的教學。比如三年級的電腦畫圖課程中,以小組為單位,選擇并繪制一個自己最感興趣的臉譜。這樣的情景,讓學生在學習信息科技繪畫的同時,還能了解戲曲常識,有機滲透戲曲文化。又如在圖形化編程中,《說唱臉譜》動畫效果的實現,為嚴謹的代碼編寫增添了一些情趣,編程也變得文藝起來,學生學得更為積極、主動、深入。
信息科技課堂中作品的完成并不代表活動的結束,學生作品的展示與交流才是能力提升的關鍵,同時也是戲曲文化深度學習后的反饋。戲曲文化主題電子小報的展示,不同角色裝扮下戲曲文化的動畫效果的演示,不僅得到學生的喜愛,更激發了學生的創作熱情。
戲曲文化融入信息科技課程,使信息科技課程內容更豐富、更充實,可謂相得益彰。
(作者單位:江蘇省濱海縣實驗小學)