吳婧乙,舒麗萍
(北京服裝學院 北京 100029)
伴隨著經濟發展,人類社會逐漸步入數字化時代,無論是工作還是生活均處于現實與虛擬的綜合作用中,幾乎每時每刻都在現實和虛擬的情景中不斷切換。在互聯網社交媒體環境下,交互式游戲動畫、虛擬角色、虛擬偶像中的虛擬服裝也逐漸受到關注。虛擬服裝展示技術不是簡單的單一領域技術展示,而是綜合運用計算機科學、數學、物理等多學科交叉而成,藝術及其他某些學科領域中的知識,虛擬服裝致力于塑造逼真而富有動感的面料運動變形效果,它經歷了由最為簡單的面料變形靜態效果仿真到復雜三維服裝實時動態效果仿真的發展歷程。同時,虛擬服裝一改傳統服裝制作模式和真人模特試衣這一傳統模式,運用虛擬服裝展示技術可以更加有效、環保地展示出完美的服裝樣式。
在這個以時尚為導向的世界里,服裝行業更要保持敏銳的嗅覺,不斷吸收新的信息和技術,滿足消費者新的需求[1]。巴寶莉品牌董事長安吉拉·阿倫次(Angela Ahrendts)所言,社交網絡和手機購物模式的興起徹底改變了傳統服裝產業的很多方式,當今社會,服裝品牌已經開啟了數字化時代,虛擬時裝在現在服裝品牌中的運用也越來越普遍。
本研究通過分析虛擬服裝在現在服裝行業的發展現狀,探索虛擬服裝的特征,并通過案例研究從多方面探究虛擬服裝在現代服裝品牌中的應用,思考服裝品牌的發展新模式和更多可能性。本文結合兩種研究方法,第一個是文獻研究法,將已有的關于虛擬服裝的文獻資料進行分類研究,客觀的參考文獻內容,檢驗主題的合理性與研究意義探究虛擬服裝的獨有特征,從而思考本論文創新研究方向。第二個是案例研究法,收集國內外時尚品牌在數字虛擬技術的相關資料,對其進行歸納整理,通過對具體案例的分析來研究虛擬服裝在現代服裝品牌中的應用,為現代時尚產業提供更多的思考。
中國的虛擬服裝的起源可以追溯到20 年前流行的QQ 秀中,用戶會根據自己的喜好,為網絡形象購置、搭配一套虛擬的造型,其中包括發型、表情、服飾和場景等。在當下的社交媒體中人們也會為“自己”購買一套虛擬服裝發布在賬號上,以新穎的方式向世界表達和展示自己。如圖1 所示的QQ 平臺中的服裝造型。

圖1 QQ 平臺中的虛擬服裝造型
虛擬服裝的發展過程是從二維到三維的不斷變化和發展過程。20 世紀90 年代,織物仿真技術已經達到一定的高度,虛擬服裝也進入全面發展的階段,許多設計師和服裝的品牌都開始研究虛擬服裝的三維展示,追求更加真實的表現力。
虛擬服裝是利用計算機技術對布料進行仿真制作的數字時裝。對服裝樣板、面料特性、形體和人的動作,以及著裝時的形態及其變化等綜合考慮,并通過計算機進行模擬而得到。主要應用于計算機圖像處理、電子游戲制作、服裝服飾設計、服裝教育和電子商務等領域[2]。虛擬服裝展示技術是服裝數字化和虛擬化進程中的一個重要環節,它是科技和藝術相互結合的表現,是設計師和用戶親密接觸時的重要基礎技術支持,尤其在網絡迅速普及和信息化技術充分成熟的時代更顯重要。虛擬服裝展示技術不僅僅是一個單一領域呈現出來,是集多個領域、跨學科、綜合運用計算機科學、數學、物理等學科為一體的一門技術,藝術及其他某些學科領域中的學問,致力于塑造逼真而富有動感的面料運動變形效果,經歷了由最簡單的織物變形靜態效果模擬向復雜三維服裝實時動態效果模擬的過程。它的問世改變了服裝制作的傳統模式和真人模特試衣這一傳統方法,虛擬服裝展示技術的應用,本實用新型可以更加有效和環保地展示出完美虛擬服裝效果[3]。
在虛擬服裝展示技術方面,已有較多研究成果,使用這些結果在展示應用方面具有優化服裝設計過程,例如CLO 3D 等虛擬服裝制作軟件,針對二維板片設計、板片縫合、三維模擬、服裝渲染等,集動態展示和其他多功能為一體的服裝設計專業軟件。在2016 年的紐約時裝周中,著名的女性成衣品牌Misha Nonoo 在社交網站Instagram 上發布了一場VR 時裝秀,這是業界企業第一次放棄傳統的現場時裝秀,運用數字科技進行的線上時尚秀,受到了時尚界的關注。現在,在很多的國內外品牌中,虛擬服裝已經成為品牌時尚的一部分,運用虛擬數字時尚去設計、開發、制作、發表時裝已經被大眾接受,數字時代已經到來。
虛擬服裝具有沉浸式、交互性和發散性等特征,現代服裝能夠運用科學技術,加入現實生活中無法達到和充滿想象的東西,素材、AR 效果和濾鏡進行打造,創造出未來感十足的著裝。
沉浸式的是虛擬服裝的重要特征之一,無論是設計師還是消費者,或是其他參與者都可以在服裝設計和選擇的過程中,選擇不同的虛擬服裝,自由地獲得和現實世界一樣的真實的感受和沉浸式的體驗。這種沉浸性特征主要是通過多感知塑造,運用虛擬現實技術對人所具有的感官進行模擬,例如視覺、聽覺、觸覺和嗅覺等,讓用戶在虛擬環境下也能獲得這些感官方面的刺激,進而增強用戶在虛擬環境中的代入感[4]。如圖2 所示CLO 3D軟件,服裝設計師可以改變傳統手繪的效果圖的方式,運用虛擬服裝的技術,完整地展示了設計全過程和成果,使設計者獲得了真實的效果圖。改變傳統根據效果圖和款式圖來進行制版、樣衣制作和改變版型的服裝產品制作過程,節約了很多時間和精力,進一步提供了服裝產品開發和制作的效率。

圖2 CLO 3D 軟件截圖
虛擬服裝具有交互性,即用戶能夠在模擬環境下自定義操作對象,并可以在虛擬環境下獲得自然反饋結果。虛擬服裝的交互性特征是其獨有的特性,通過連接高科技的頭盔、手套等,身臨其境地感受虛擬時裝的世界,包括場景、服裝、配飾和人物等,所以和虛擬服裝相關聯的所有物體都可以根據現實社會的原型創造出來。例如圖3 所示的虛擬服裝,當體驗者進行虛擬空間設計服裝時,從模特兒身上就能看出,不同材料做成的服裝,在相同的環境中光澤會發生變化、外觀是否舒展等等,設計師也可隨時進行修改,讓服裝呈現出不一樣的效果與風格。

圖3 虛擬服裝
虛擬服裝的發散性特征具體表達的是可以讓體驗者產生思維的發散性,給予設計師、消費者、參與者等充分的想象力。在服裝設計的過程中,設計師可以在虛擬空間內自由塑造服裝造型、顏色和材料的搭配和改變,還可以把衣服擺放在不同光影、場景效果中,還可以選擇不同環境,在視覺效果上給人帶來了較大驚喜,由物質向非物質的轉化,由靜態走向動態,由被動走向互動,眼前虛擬設計所構成的虛擬藝術,讓人觸目驚心[5]。同時,消費者也可以充分地發揮其想象力,發散自我的思維模式,嘗試不同的風格,感受不同的服裝魅力。
2019 年阿姆斯特丹的數字時裝公司The Fabricant 與德國濾鏡藝術家Johanna Jaskowska、Dapper Labs 共同打造推出全球首款數字時裝彩虹裙Iridescence,從此帶領時尚行業走向數字服裝新境界,虛擬網絡和現實之間的邊界變得更加模糊。
Tribute Brand 的口號是:No shipping、No waste、No gender、No size,即無運費、無浪費、無性別、無尺寸。Tribute Brand 的購買過程也十分便捷,首先在Tribute Brand 的官網選擇喜歡的虛擬的服裝,然后在官網下單,如圖4 所示;然后,按照Tribute Brand 的要求發送照片,如圖5 所示;最后,結合數字技術,體驗者就能獲得一套時尚的服裝,如圖6 所示。

圖4 官網下單圖5 上傳照片圖6 獲得服裝
Tribute Brand 通過3D 建模、UX 的設計與編碼是時尚和科技的虛擬融合。數字化服裝是不受尺寸限制的,體驗者的試衣過程也更加便捷。不管是充滿科幻感的銀色禮服,或者是未來感滿滿的熒光色西裝,還是些基礎但又酷炫前衛的單品,又或是部分男女款的Tribute Brand 均能夠很好地滿足廣大人民群眾的需求。
時裝品牌Hanifa 就把秀場完美運用到了Instagram Live 上,用3D 虛擬時裝秀和數字化模式來展示她的服裝系列。這場時裝秀的每件服裝都是用3D 虛擬的形式展示的,每個服裝的展示有模特穿著的動態美感,但是在視覺上卻看不到模特,好像看不見摸不著的模特兒走時裝秀穿的衣服,在黑色的秀場背景中,服裝牢牢抓住了每一條曲線。如圖7 所示的秀場服裝。

圖7 Hanifa 秀場圖片
Hanifa 這一場秀,被時裝界譽為具有開創性突破的一場秀。這個秀場沒有華麗的背景干擾,也沒有穿著模特的展示活,所有視線都被集中到了服裝之上,讓觀看的人能夠集中觀賞到服裝上的每一個細節。Hanifa 虛擬秀場不僅節約了秀場、模特和服裝等成本和費用,而且Hanifa 線上的秀場展示方式也打破了世界的位置邊界,實現世界一體化的秀場實況直播。
奢侈品牌Burberry 在2011 年進行了大膽的嘗試,采用3D全息投影技術,透過真假模特、云雨景象,給觀賞者營造出虛實相生、渾然一體的時裝秀場。如圖8 所示的時尚秀場。

圖8 Burberry 時裝秀場
同時,Burberry 已經在元宇宙平臺Roblox 中發布虛擬手袋,它是受品牌一款實體手袋設計啟發而產生。在Roblox 中,社區成員能夠買到并且用這些手袋給自己虛擬化身打扮一番,每一個虛擬手都有專屬的表情,也就是化身Roblox 身上能完成的行為,比如懸浮或者舞蹈。
隨著產業的不斷發展,越來越多的科技公司與時尚品牌展開了合作。Meta 已經宣布與Balenciaga、Prada 和Thom Browne合作,Snapchat 也為蒂芙尼和其他品牌打造AR 濾鏡。在未來時尚產業中,時尚品牌在科技方面的投入在2030 年前會增加一倍,在這些宇宙中,有相當部分會被應用到元宇宙服裝中去[6]。
虛擬服裝作為時代演變的一個縮影,虛擬服裝現代時裝品牌中的廣泛應用,日常和秀場等服裝正在逐步面向數字化的方向不斷發展,而虛擬服裝的發展勢也必將成為整個時尚社會的重要流行趨勢之一。
現代服裝品牌已經開啟了數字化時代,虛擬時裝在現代服裝品牌中的運用也越來越普遍。虛擬服裝具有的獨有特性,使其成為了新的創意舞臺,已經滲透到我們日常的生活中,并正在改變我們的生活和時尚方式。本研究分析虛擬服裝在現在服裝行業的發展現狀,并且探索了虛擬服裝的沉浸式、交互性和發散性等特征。最終,本研究通過案例研究從多方面探究虛擬服裝在現代服裝品牌中的應用,思考服裝品牌的發展新模式和更多可能性,為未來服裝發展模式提供更多的啟示。