薛山
在各類動畫效果里,讓物體表面覆蓋物一點點破碎并剝離的效果都是極具眼球性的存在,在很多電影里也都是展現“萬物新生”或“物體消失”的第一選擇。事實上在Blender里我們也能比較快捷地實現這個效果,而且是在不需要動用幾何節點,只使用修改器和布料系統的情況下就能實現!感興趣的讀者朋友們趕緊打開Blender跟我們一起來學習吧!
剝離破碎效果其實從幾何角度來說就是把物體的各個面切割,并結合物理效果散落,而事實上Blender本身就自帶一個簡單的爆破效果,我們可以在左上角的菜單界面找到物體、快速效果、快速爆破來進行添加,這時候播放視頻你就會看到物體瞬間被拆成數個碎片,隨重力向下散落。
這個效果雖然很簡單,但有一個比較明顯的問題,那就是它會在第一幀就立馬爆破,根本來不及讓觀眾看到原物體到底是什么東西,所以我們需要先弄清楚爆破效果的工作原理,其實它就是利用一個簡單的粒子系統來作為爆破碎片的物理規則,然后將物體沿網格邊緣切割后隨重力掉落。所以如果我們想要控制爆破的時機,就只需要到粒子系統里調整爆破起始幀和結束點就行了,比如調整成第10幀才開始,第60幀結束,生命周期則完全覆蓋整個動畫流程,這時候再播放視頻,破碎效果就不會來得那么劇烈了。

但顯然,這個爆破方式也是有問題的。首先是它的效果起始點是隨機的,并沒有我們想要的“剝離”效果。……