
游戲開始就為大家介紹了整個(gè)背景設(shè)定,在地球逐漸消亡的時(shí)候,人類試圖擺脫地球的宿命,經(jīng)過DOLOS航空航天工程公司(AEC)授權(quán),你成為“太坤號(hào)”的管理員,負(fù)責(zé)管理這座空間站并探索巨大的太陽(yáng)系星圖,同時(shí)你不僅要開采寶貴的資源,與其他同樣尋求生存的人們進(jìn)行貿(mào)易,還要研究出新的技術(shù),解鎖空間站的新區(qū)域,并維持電力供應(yīng),保障人類的生存。
作為一款模擬太空的建造游戲,《伊克西翁IXION》主要舞臺(tái)就是一個(gè)環(huán)形的空間站內(nèi),而一切都是從“開燈”開始,漆黑的空間站接通電力,才能展開一系列的步驟。點(diǎn)亮空間站后,我們需要一條連通的道路,讓生產(chǎn)單位、功能性單位和儲(chǔ)存單位之間連通,彼此生效,而你可以看到許許多多的工人與工程車如同電子信號(hào)般在道路上來來回回,將一條采集、入庫(kù)、轉(zhuǎn)移生產(chǎn)和輸出的路線都清清楚楚地表達(dá)在沙盤上,這一套自動(dòng)化的流程,只需要設(shè)置目標(biāo),完全無需手動(dòng)干預(yù)。
環(huán)形的空間需要自給自足,滿足基本的生產(chǎn)需求,同時(shí)還要讓民眾有足夠的生活需求。玩過生存建造游戲的玩家都知道,人口是生產(chǎn)的重要“資源”,但是過多的人口又會(huì)加快食物的消耗,特別是在《伊克西翁IXION》中,早期空間站不能生產(chǎn)食物,需要建造貨船從外面運(yùn)輸,所以食物分配就十分重要,而在食物控制這一塊很多玩家可能都會(huì)切換兩餐制或更低的食物配置,但這樣容易引起輿論,造成船員叛逆,不過等我們建立了昆蟲養(yǎng)殖場(chǎng)后就能最大化緩和食物困境了。……