文/葉東
本文探討利用科技手段進(jìn)行鏈接與創(chuàng)造的元宇宙理念,在與作為傳統(tǒng)制造業(yè)的叉車行業(yè)的碰撞中將會產(chǎn)生哪些新的產(chǎn)品開發(fā)與客戶服務(wù)模式,又將如何更好地為企業(yè)新產(chǎn)品策略提供決策依據(jù)和技術(shù)支持,及為客戶購買叉車提供參考。
元宇宙不是下一代互聯(lián)網(wǎng),而是下一代網(wǎng)絡(luò)。隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,特別是在2020年新冠疫情以來,元宇宙呈現(xiàn)出了超出想象的爆發(fā)力。包括臉書、微軟、字節(jié)跳動、騰訊、俄羅斯的以太坊等各個科技巨頭爭相布局元宇宙,元宇宙大浪潮撲面而來。
支持元宇宙的底層技術(shù)可以被歸納為“BIGANT”六個方面,分別是:區(qū)塊鏈技術(shù)(B,Blockchain);交互技術(shù)(I,Interactivity);游戲技術(shù)(G,Game);人工智能(A,Ai);網(wǎng)絡(luò)技術(shù)(N,Network);物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)(T,Internet of Things)。
作為通過技術(shù)手段實現(xiàn)對現(xiàn)實世界的虛擬化、數(shù)字化,從而形成與現(xiàn)實映射與交互的虛擬世界,“元宇宙”理念從被提出開始就受到了社會各界廣泛的關(guān)注。由于其基于數(shù)字孿生技術(shù)和區(qū)塊鏈技術(shù)可生成現(xiàn)實社會相對應(yīng)的經(jīng)濟體系,也就使得通過元宇宙世界進(jìn)行產(chǎn)品研發(fā)與營銷的嘗試成為可能。通過數(shù)字化虛擬現(xiàn)實技術(shù),設(shè)備商可以在虛擬空間中通過模型投影更好地完成產(chǎn)品設(shè)計,而采購方可以在虛擬世界中通過VR設(shè)備、體感設(shè)備等手段對產(chǎn)品進(jìn)行了解,從而決定是否需要最終購買該商品。
由于元宇宙是一個構(gòu)建在真實時間維度和虛擬空間維度上的世界,因此它既可具備現(xiàn)實世界物品的數(shù)字化投影,又可具備虛擬世界的創(chuàng)造物,這就使得許多在現(xiàn)實世界中由于現(xiàn)實條件限制導(dǎo)致無法實現(xiàn)的體驗成為可能。……