
在藝術(shù)創(chuàng)作過(guò)程中,材料是不可或缺的元素之一。動(dòng)畫作為一種多元素多材料的藝術(shù)門類,異化已經(jīng)是創(chuàng)作過(guò)程不可或缺的手段了。而材料的異化中包含了視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)感受等多個(gè)方面。動(dòng)畫形象作為動(dòng)畫藝術(shù)中的主角在影片中起著至關(guān)重要的作用,而本文主要論述的是角色動(dòng)畫中動(dòng)畫形象塑造過(guò)程中材料的異化。
在動(dòng)畫形象的塑造上,材料的應(yīng)用無(wú)疑是舉足輕重的,它影響的不僅是諸如美術(shù)風(fēng)格、表演方式這樣的視聽(tīng)層面,更影響相應(yīng)形象背后的內(nèi)涵與意義,能給人以更深層次的感受。在動(dòng)畫材料中,一些是可辨的,一些是不可辨的。一件事物所呈現(xiàn)的材質(zhì)和創(chuàng)作時(shí)所使用材料的材質(zhì)往往是不統(tǒng)一的,尤其是隨著數(shù)字技術(shù)的日益成熟,很多材料都可以被模擬到近乎以假亂真的地步,單看動(dòng)畫形象已經(jīng)無(wú)法分辨哪些是數(shù)字渲染,哪些是手工制作的了。而材料異化的本質(zhì)是脫離物質(zhì)的存在。這使得材料的異化變得越來(lái)越便捷多樣,而手工制作的真實(shí)材料卻從原來(lái)的主流變成了非主流。
一、材料的異化與動(dòng)畫形象的塑造
材料的異化在動(dòng)畫設(shè)計(jì)中是常見(jiàn)的表現(xiàn)手法之一,在保留事物原本外形結(jié)構(gòu)特征的前提下,運(yùn)用新的材料特征去替換原本的材料特征, 從而形成既有矛盾性又富有趣味的新形象。例如一例保護(hù)冰川的公益廣告中,在塑造北極熊的形象時(shí)保留了北極熊的外形,利用冰塊替換原本的材料,給人以直觀的視覺(jué)感受,引人深思。材料的替換并不影響我們對(duì)北極熊這個(gè)形象的判斷,我們?nèi)匀荒芸闯鰜?lái)它是“北極熊” 而不是其他動(dòng)物。材料的異化有時(shí)是全部的, 有時(shí)是部分的。異化同構(gòu)就是部分異化的具體表現(xiàn),它是指保留一部分事物本身的材料特征, 替換另一部分的材料特征,使得原本的材質(zhì)與異化后的材質(zhì)結(jié)合在一起形成新的視覺(jué)呈現(xiàn)。
在動(dòng)畫短片《勿忘我》中,男主人公患有阿爾茨海默癥,導(dǎo)演以患者的視角塑造世界。在患者的眼中,記憶變得越發(fā)混亂,眼前的人和事都不斷發(fā)生變化,他忘記了常見(jiàn)的物品, 忘記了熟悉的環(huán)境,忘記了曾經(jīng)最愛(ài)的人。人物的眼睛還使用了可表現(xiàn)真人人眼特征的材料,身體替換成可變形的黏土。這樣做使事物本身有了新的寓意和內(nèi)涵,人們認(rèn)為眼睛是靈魂的窗戶,不管身體外貌如何不可分辨,你的靈魂依然如舊。
(一)材料與形象塑造的關(guān)系
首先,動(dòng)畫材料既是形象塑造的物質(zhì)基礎(chǔ), 也是其表達(dá)的形式。在動(dòng)畫藝術(shù)發(fā)展的過(guò)程中, 藝術(shù)家們對(duì)各種材料進(jìn)行了發(fā)掘創(chuàng)作。在第一部定格木偶型動(dòng)畫《鹿角甲蟲(chóng)之戰(zhàn)》中,斯塔維奇首次利用昆蟲(chóng)標(biāo)本作為“主角”進(jìn)行拍攝, 展現(xiàn)了甲蟲(chóng)搏斗的細(xì)節(jié)。“二戰(zhàn)”之前,計(jì)算機(jī)技術(shù)還未發(fā)展,動(dòng)畫材料還局限在物質(zhì)范疇, 藝術(shù)家們幾乎把黏土、布偶、折紙、水墨、皮影甚至木頭、毛線等各種生活中的常見(jiàn)材料用了個(gè)遍。直到數(shù)字技術(shù)發(fā)展起來(lái),二維動(dòng)畫、三維動(dòng)畫的出現(xiàn)使得動(dòng)畫材料不再局限于物質(zhì)范圍。動(dòng)畫的材料呈現(xiàn)出現(xiàn)了純粹的光學(xué)圖像, 出現(xiàn)了對(duì)各種材料的模擬,把動(dòng)畫材料從物質(zhì)材料的本質(zhì)上脫離。在創(chuàng)作中,藝術(shù)家對(duì)材料物質(zhì)的處理,不僅僅與技術(shù)工藝有關(guān),更是對(duì)藝術(shù)形式本身的創(chuàng)造和創(chuàng)新。
其次,使用何種材料塑造很大程度上決定了動(dòng)畫形象的視覺(jué)呈現(xiàn)風(fēng)格。通常一部動(dòng)畫的形象塑造是創(chuàng)作者在規(guī)劃初期先設(shè)計(jì)好創(chuàng)意情節(jié),出于題材、立意等多重因素的考慮確定相應(yīng)的美術(shù)風(fēng)格,再根據(jù)美術(shù)風(fēng)格選擇適當(dāng)?shù)膭?dòng)畫材料。動(dòng)畫短片《家》(見(jiàn)圖 1)中,創(chuàng)作者使用黏土制作的辦公室,呈現(xiàn)出一種死板、冷漠的風(fēng)格,但是創(chuàng)作動(dòng)畫的手段具有多樣性。不僅可以主題先行、形式先行,也可以材料先行,用材料呈現(xiàn)的特質(zhì)表現(xiàn)獨(dú)特的視覺(jué)呈現(xiàn)風(fēng)格,再?zèng)Q定動(dòng)畫的形式內(nèi)容。如沙土動(dòng)畫《雪地里的小女孩》,創(chuàng)作者用沙土在玻璃上的組合、聚散,使光影透過(guò)沙土所展現(xiàn)出的特殊的明暗效果形成獨(dú)具風(fēng)味的美術(shù)風(fēng)格,再利用逐格拍攝的方式制作動(dòng)畫。在動(dòng)畫形象的塑造中, 材料的特征是除了造型以外最重要的視覺(jué)元素。材料的變化會(huì)直接影響視覺(jué)風(fēng)格的變化。上述兩種做法是在傳統(tǒng)定格動(dòng)畫影片中比較常見(jiàn)的。而在當(dāng)代動(dòng)畫影片中,新技術(shù)的發(fā)展為動(dòng)畫影片帶來(lái)了新的材料。2017 年,導(dǎo)演特拉維斯·奈特斥資 6500 萬(wàn)美元打造了定格動(dòng)畫《魔弦傳說(shuō)》,使用了當(dāng)時(shí)最先進(jìn)的 3D 打印技術(shù),運(yùn)用金屬或塑料粉末為原材料在電腦技術(shù)的加持下塑造物品。新材料的出現(xiàn)隱藏了自身金屬、塑料的質(zhì)感,模擬其他物體的質(zhì)感。這種隱藏自身材料屬性的做法也是為了塑造角色并使其融入作者設(shè)定的美術(shù)風(fēng)格當(dāng)中去。《鬼媽媽》《魔弦傳說(shuō)》這類定格動(dòng)畫影片不再?gòu)?qiáng)調(diào)材料的質(zhì)感,而把重心放在塑造影片給人帶來(lái)的整體感受。
(二)異化材料對(duì)形象塑造的作用
異化材料對(duì)形象塑造的作用主要體現(xiàn)在視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)以及視聽(tīng)的綜合呈現(xiàn)上。視覺(jué)材料的異化可以是靜止的,可以是運(yùn)動(dòng)的,也可以是動(dòng)靜結(jié)合的。材料在靜態(tài)的視覺(jué)呈現(xiàn)上帶給人直觀的視覺(jué)感受,比如鐵是冰冷的、堅(jiān)硬的, 棉花是松軟的。在前邊提到的公益短片中,北極熊作為動(dòng)物,血肉是柔軟的,創(chuàng)作者卻用冰塊這種堅(jiān)硬的透明的材料來(lái)做,會(huì)給人以冰涼、異化的感受。這種異化改變了這個(gè)形象在現(xiàn)實(shí)中的物質(zhì)屬性,暗示觀眾生態(tài)是脆弱的,北極熊與冰川共存亡;如果我們不關(guān)注冰川消融等環(huán)境問(wèn)題并付諸行動(dòng)的話,那在將來(lái)的某一天, 這種可愛(ài)的動(dòng)物就會(huì)消失。動(dòng)物總是在運(yùn)動(dòng)中的,熊的動(dòng)作是有一定的彈性的,而冰熊是僵硬的,磕在地上有“梆梆”的聲音的,遇熱會(huì)融化的。這種異化使得形象的塑造呈現(xiàn)了材質(zhì)的通透以及運(yùn)動(dòng)上超現(xiàn)實(shí)的趣味性,更加緊扣廣告的主題和立意,有助于達(dá)到宣傳推廣的目的。
在聽(tīng)覺(jué)上的材料異化伴隨著運(yùn)動(dòng)而存在, 所見(jiàn)材料物質(zhì)原本的運(yùn)動(dòng)規(guī)律和它呈現(xiàn)出來(lái)的運(yùn)動(dòng)規(guī)律是相悖的。肉眼上看到的是氣球,富有彈性,體態(tài)輕盈,可是它運(yùn)動(dòng)的狀態(tài)和聲音是像石頭一樣的滾動(dòng)。這種聲音的替換給人以更多的差異性感受,形成新事物更加脫離現(xiàn)實(shí)的印象,使材料的異化在形象塑造的過(guò)程中更加多樣。奧斯卡獲獎(jiǎng)影片《新鮮鱷梨醬》(Fresh Guacanmole)中,作者用地雷、骰子、籌碼等含有暗示性的物品制作了一道鱷梨沙拉。除了視覺(jué)符號(hào)的暗示,聲音在其中的作用也不可小覷,攪拌、切菜、咀嚼的音效讓人產(chǎn)生食欲。在視覺(jué)上強(qiáng)調(diào)了食物的不可食用性,而在聽(tīng)覺(jué)上強(qiáng)調(diào)了其可食用性,聽(tīng)覺(jué)上的反差削弱了視覺(jué)上的異化感,讓觀者相信這是一個(gè)“準(zhǔn)備食物”的過(guò)程。
二、動(dòng)畫形象中材料的異化特征
一般動(dòng)畫形象中材料的異化具有多樣性、替代性和差異性的表現(xiàn)特征。
(一)多樣性
動(dòng)畫藝術(shù)創(chuàng)作過(guò)程中,材料的選擇原本就具有多樣性,而在異化的過(guò)程中所選擇的材料也可以是多種多樣的。材質(zhì)異化的多樣性能夠打破人們的慣性思維和基本認(rèn)知,使得動(dòng)畫形象更特別、更有趣。
公益動(dòng)畫短片《魚(yú)》講述了塑料魚(yú)險(xiǎn)些被水鳥(niǎo)誤食的故事,雖然情節(jié)簡(jiǎn)單,但效果驚人。魚(yú)的動(dòng)畫形象使用到了多種塑料材料組合,塑料勺子、梳子、吸管、紐扣等形狀、大小、顏色不一的塑料制品組合代替了魚(yú)本身的肉質(zhì), 塑料魚(yú)散發(fā)著詭異的、濃濃的人工痕跡,與自然景觀形成鮮明的對(duì)比。材質(zhì)不同的物理屬性所呈現(xiàn)的顏色、質(zhì)感、人為使用的痕跡,反映了人類活動(dòng)給大自然帶來(lái)的破壞。多樣性的表現(xiàn)特征反映了藝術(shù)家跳躍的思維,給人以無(wú)限的想象空間。雖然在動(dòng)畫發(fā)展史上,藝術(shù)家們使用過(guò)無(wú)數(shù)種一般人想象不到的材料去實(shí)驗(yàn)、去創(chuàng)作,但是在世界上一定還有未開(kāi)發(fā)的創(chuàng)作材料。
(二)替代性
動(dòng)畫形象中材料異化的替代性,是指在異化過(guò)程中所使用新材料的特征全部或局部替代事物原本材料的特征。其實(shí)美杜莎就是很久以前人類想象出來(lái)的異化形象的典型例子。美杜莎身體的其他部分和人類并無(wú)區(qū)別,唯有頭發(fā)是由會(huì)動(dòng)的毒蛇組成,代表了她黑暗、陰冷、邪惡的性格特征。在動(dòng)畫形象的設(shè)計(jì)中,替代是非常常見(jiàn)的手段。在電影《阿麗塔》中,人類替換掉自己身體的部位司空見(jiàn)慣;在神話奇幻題材動(dòng)畫片中,動(dòng)物、植物、花妖、精靈、魔法師形象的材料替換也是區(qū)別于普通人類的常態(tài)。材料異化的替代性使得動(dòng)畫的世界顛覆人們的三觀,變得奇幻,充滿魔力。虛擬,不真實(shí),是動(dòng)畫片區(qū)別于其他電影的特征之一。而這種虛擬的、不真實(shí)的感受可以通過(guò)異化的手段加以實(shí)現(xiàn)。
(三)差異性
在異化過(guò)程中,新材料的特征與原本材料的特征是存在差異的,這種差異性更多體現(xiàn)在質(zhì)感、紋理、形狀等多個(gè)方面。有些只是質(zhì)感上的替換,形狀上沒(méi)有發(fā)生太大改變,例如動(dòng)畫片《海洋奇緣》中,女神莫阿娜依舊是人類的形象,身體以及衣服則替換成花草樹(shù)木。沙子做的水流改變了水的質(zhì)感、紋理,在運(yùn)動(dòng)方式上卻沒(méi)有因?yàn)椴牧系淖兓l(fā)生改變。這種異化我們可以稱之為形而上的,其本質(zhì)并沒(méi)有因?yàn)椴牧系淖兓l(fā)生變化。而有些則在材料替換之后,形象的本質(zhì)是跟著變化的。真的小狗與紙做的小狗不僅在材料的質(zhì)感上具有差異性,而且材料因外力的變化而變化,紙做的會(huì)被水打濕而變軟,它的運(yùn)動(dòng)方式會(huì)兼具小狗和紙的運(yùn)動(dòng)變化特點(diǎn)。外形、動(dòng)作上的差異性會(huì)給人另外一種趣味。異化的方向和程度取決于動(dòng)畫的劇情、立意、內(nèi)涵等多方面的需要。
三、數(shù)字技術(shù)的發(fā)展使動(dòng)畫創(chuàng)作更加獨(dú)立
(一)真實(shí)材料與虛擬材料的界限日益模糊
前邊提到的影片《魔弦傳說(shuō)》,片中人物是由電腦建模并打印涂色的,成片的效果與三維動(dòng)畫幾乎無(wú)二。我們并不對(duì)影片成功與否做評(píng)價(jià),導(dǎo)演的做法實(shí)際上是探索了新的制作工藝使得真實(shí)材料與虛擬材料的界限變得模糊了。人眼在觀察真實(shí)事物時(shí),通過(guò)相應(yīng)事物外表的顏色、形狀、質(zhì)感去判斷,而新技術(shù)已經(jīng)足以以假亂真,這使得真實(shí)的材料也具有了“欺騙性”。而計(jì)算機(jī)軟件所渲染的材料又不斷突破,力求達(dá)到材料的“真實(shí)性”,但在視覺(jué)層面上,人眼已經(jīng)無(wú)法區(qū)分了。那么,既然真實(shí)材料與虛擬材料越發(fā)難以通過(guò)肉眼區(qū)分,我們是不是可以把電腦渲染的“虛擬材料”也當(dāng)作材料的一種呢?換言之,我們研究的材料動(dòng)畫只研究材料的運(yùn)用方式,至于材料的來(lái)源可以忽視。
(二)新技術(shù)的發(fā)展使動(dòng)畫材料有數(shù)字化趨勢(shì)
隨著科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步,二維動(dòng)畫、三維動(dòng)畫已經(jīng)成為商業(yè)動(dòng)畫的主流;定格動(dòng)畫因其強(qiáng)烈的藝術(shù)風(fēng)格特色依然受到很多觀眾的喜愛(ài)。但是由于定格動(dòng)畫需要更長(zhǎng)的制作時(shí)間、更多成本和人力物力的投入,定格動(dòng)畫片的產(chǎn)出受到限制。雖然自《阿凡達(dá)》上映以來(lái),三維技術(shù)已經(jīng)可以把材料渲染到近乎以假亂真的地步,但是對(duì)電子計(jì)算機(jī)性能、材料的雕刻都有比較高的要求。如今多種二維、三維軟件使得動(dòng)畫制作的硬件要求降低,軟件操作上也更加便捷,通過(guò)異化手段塑造動(dòng)畫形象的門檻降低, 給予動(dòng)畫材料更大的應(yīng)用空間。動(dòng)畫軟件中“資產(chǎn)庫(kù)”的概念意味著,現(xiàn)實(shí)中的材料都被數(shù)字化,在想要的時(shí)候調(diào)出來(lái)使用即可。利用定格動(dòng)畫插件可以實(shí)現(xiàn)材料動(dòng)畫完全用數(shù)字技術(shù)完成。材料動(dòng)畫有著數(shù)字化趨勢(shì),與其他動(dòng)畫的界限也會(huì)越來(lái)越模糊。
(三)新媒體環(huán)境下當(dāng)代動(dòng)畫藝術(shù)迸發(fā)出強(qiáng)烈的獨(dú)立性
2021 年 12 月 4 日,Blender 公司發(fā)布了最新一期的動(dòng)畫宣傳短片《精靈驚魂計(jì)》,用軟件做出了非常逼真的“黏土動(dòng)畫”。新的軟件(Cycles-X)使渲染速度得到了大幅提升,在操作上也變得更加窗口化。Blender 公司表示它是永久免費(fèi)的。網(wǎng)絡(luò)上有大量個(gè)人博主的教程使得對(duì)該軟件的學(xué)習(xí)變得更加容易。環(huán)境的改變使得越來(lái)越多的藝術(shù)家有時(shí)間和精力去創(chuàng)作個(gè)人的、獨(dú)立的、更具有個(gè)人風(fēng)格的藝術(shù)作品。動(dòng)畫原來(lái)是需要團(tuán)隊(duì)協(xié)作的,而數(shù)字技術(shù)與網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的發(fā)展使得動(dòng)畫創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)變得越來(lái)越小,或者越來(lái)越數(shù)字化。你需要的團(tuán)隊(duì)、資源, 網(wǎng)絡(luò)上都有。在傳統(tǒng)的材料動(dòng)畫中,藝術(shù)家受技術(shù)、材料、成本、時(shí)間等外部因素的制約; 如今,如果我們用“數(shù)字材料”去代替?zhèn)鹘y(tǒng)材料, 可以使動(dòng)畫藝術(shù)的創(chuàng)作空間越來(lái)越大,并且迸發(fā)出強(qiáng)烈的獨(dú)立性。
綜上,隨著媒體形式快速發(fā)展、數(shù)字技術(shù)日益精進(jìn),動(dòng)畫材料在運(yùn)用過(guò)程中越來(lái)越成熟、越來(lái)越趨向于數(shù)字化。而材料中異化手段、異化現(xiàn)象也變得司空見(jiàn)慣起來(lái)。不管是在什么類型的動(dòng)畫中,材料的異化形式、內(nèi)容和創(chuàng)意變得更加多元,實(shí)現(xiàn)的手段、成本也變得更加容易、低廉。我們相信動(dòng)畫藝術(shù)在未來(lái)會(huì)因此而迸發(fā)出新的生機(jī),而中國(guó)動(dòng)畫也會(huì)迎來(lái)新的發(fā)展機(jī)遇。在中國(guó)數(shù)千年的文明當(dāng)中從不缺乏具有民族特色的資源材料,作為中國(guó)動(dòng)畫的傳承人,我們應(yīng)思考并發(fā)掘更具民族性、本土化的材料,并將其融入動(dòng)畫影片的創(chuàng)作中去。
我們要切記,在動(dòng)畫影片中,材料不僅是塑造形象的手段和方式,同時(shí)也可以是動(dòng)畫表現(xiàn)的主體。可以說(shuō),材料即形式,或者說(shuō)材料只是創(chuàng)作的形式,動(dòng)畫影片的創(chuàng)作還應(yīng)著重于創(chuàng)作者通過(guò)材料的選擇和使用,闡明所想要傳遞思想價(jià)值的內(nèi)涵,并在創(chuàng)作過(guò)程中不斷創(chuàng)新和思考。
[ 作者簡(jiǎn)介] 戴不雅,女,漢族,江蘇南京人, 南京藝術(shù)學(xué)院碩士研究生在讀,研究方向?yàn)閯?dòng)畫藝術(shù)。