文 余 蕾
教師以游戲化形式實施幼兒美術教學,能夠激發(fā)幼兒對美術學習的興趣。幼兒美術由于學習難度偏高,幼兒極易產生畏懼心理。教師將游戲活動融入美術教學,有助于幼兒掌握運筆、用墨等繪畫技巧,提高美術水平。基于此,本文以幼兒水墨畫為例,就幼兒園美術教學游戲化策略進行闡述。
一方面,教師以游戲化形式實施美術教學,有利于幼兒園提升教學適宜性,以游戲形式對教學氛圍重新構建,這對調動幼兒情緒、激發(fā)幼兒興趣有較大幫助。幼兒面對外部環(huán)境,通常會呈現較為強烈的被動接受和依賴心理。因此,高質量的教育氛圍和環(huán)境顯得十分重要;另一方面,教師以游戲化形式實施美術教學,不但能夠增強幼兒參與的主動性,而且能在游戲化活動中不斷激發(fā)幼兒的創(chuàng)作欲,從而增強美術教學效果。
教師能夠充分接受并應用游戲化教學。但在美術教學實踐中,一些教師盲目地認為,美術活動屬于游戲活動,且多數幼兒有較強的參與意愿。此外,管理者通過詳細調查,發(fā)現部分教師缺乏游戲精神,導致他們無法及時解決幼兒在游戲中面臨的問題。
教師的主體行為表現為兩極分化狀態(tài)。一種是對幼兒游戲全面掌控,從初期游戲選擇、材料準備到中期實踐參與、后期評價,一切由教師自行決定,幼兒機械地參與,沒有自主權;另一種則是教師賦予幼兒絕對權利,沒有任何指導和約束,幼兒僅憑自身想法開展游戲,使這種教學活動失去教育價值。因此,教師以游戲化形式實施美術教學時,要充分考慮該教學模式的價值,圍繞幼兒的成長需求,有計劃地設計美術活動。
在開展游戲化美術教學中,教師能選用的游戲資源過于匱乏,一定程度上制約了游戲化活動。部分教師面對線上游戲教學資源,存在照搬現象,創(chuàng)新意識不足,沒有結合本班實際。
教師可通過相關游戲將美術內容引出,引發(fā)幼兒對水墨畫學習的興趣和創(chuàng)作欲。例如,教師為幼兒展示一幅較為簡單的水墨畫作品,并提出相關問題,引導幼兒仔細觀察,加深對水墨畫的了解。隨后,教師可利用游戲拋出教學內容,邀請三名幼兒到講臺前擺出不同動作,讓其他幼兒依照這些動作,進行水墨畫。在教師的引導下,幼兒在美術活動中,能充分表達其創(chuàng)作感受。
在幼兒水墨畫美術活動中,教師可充分連接各環(huán)節(jié)與游戲活動,提升幼兒的想象力和創(chuàng)作力。以“彩墨游戲”主題活動為例,教師可根據幼兒愛好,設計與其性格特點相符的活動過程。活動中,教師先講解水墨畫的特點,指導幼兒認識多種水墨,并要求幼兒嘗試使用水墨畫創(chuàng)作工具;接著,教師讓幼兒在宣紙上自行創(chuàng)作。在這一過程中,教師要以創(chuàng)作水墨畫所需的材料與工具為重點,促使幼兒通過游戲,精準掌握水墨的作用和用量。
以游戲化形式實施美術教學時,教師應從幼兒的年齡特點和認知實際出發(fā),開展繪畫游戲,盡量消除美術活動中的枯燥氛圍。同時,教師要避免采用難度過大的繪畫技巧,以免幼兒產生畏懼心理。以“彩墨游戲”主題活動為例,教師可結合主題內容,引導幼兒掌握水墨畫寫生方法,并讓其了解局部刻畫與整體創(chuàng)作的差異;教師還可以引導幼兒自主選擇合作同伴,將彼此作為創(chuàng)作對象,開展畫人游戲。雖然幼兒呈現的教學效果有限,但是幼兒在美術活動中,能更好地掌握水墨畫技巧。