薛海霞(江蘇省海安市曲塘鎮(zhèn)中心小學(xué))
成尚榮先生說過,兒童原來還有一個名字,叫“游戲者”。兒童有他自己游戲的方式。作為游戲者的兒童天生對游戲有著強烈的興趣。游戲的趣味性和活動性深深地吸引著兒童的參與度。教師巧妙地將游戲引入小學(xué)科學(xué)課堂會激發(fā)學(xué)生的好奇心和求知欲,培養(yǎng)學(xué)生的科學(xué)核心素養(yǎng)。
良好的開端是成功的一半。課堂導(dǎo)入對整節(jié)課教學(xué)的順利開展具有重要的影響。教師利用游戲進行課堂導(dǎo)入,能夠激發(fā)學(xué)生探究科學(xué)知識的興趣,容易讓學(xué)生快速融入課堂教學(xué)活動中,增強探究科學(xué)原理的動力。
例如,在教學(xué)蘇教版《義務(wù)教育教科書·科學(xué)》(以下統(tǒng)稱“教材”)二年級下冊“磁鐵的吸力”一課時,其中的一個活動是給學(xué)生提供一些物品讓學(xué)生用磁鐵吸一吸該物品,判斷哪些物品能夠被磁鐵吸引,哪些物品不能被磁鐵吸引。如果直接以這個活動導(dǎo)入新課,很難激發(fā)學(xué)生的興趣。教師可以通過“小貓釣魚”的游戲以比賽的方式導(dǎo)入。課前,教師做好如下準備:將銅、鐵、塑料、木頭、鎳等不同材料的物品預(yù)先放入“魚”的嘴中,一根帶有磁鐵的魚竿。上課伊始,教師給每組學(xué)生提供相同的魚竿和帶有八條不同材料魚的魚盤,讓學(xué)生以小組為單位展開釣魚比賽,要求把魚釣到指定位置,不允許用手直接拿。
學(xué)生在游戲比賽的過程中興趣盎然,在邊玩邊思考的過程中尋找為什么有的魚能釣起來,有的魚釣不起來。主動探究的欲望在不知不覺中被激發(fā),這樣的游戲?qū)肽軌蚴盏绞掳牍Ρ兜男Ч?/p>
游戲?qū)W習(xí)是指學(xué)生以游戲的方式進行知識的主動建構(gòu)、技能的訓(xùn)練、方法的習(xí)得和科學(xué)精神的培養(yǎng)。游戲的重要特點之一是活動性強,這符合學(xué)生的天性。學(xué)生以游戲的方式參與到學(xué)習(xí)活動中,課堂氣氛和諧,學(xué)生思維靈活。
例如,教材三年級下冊“紙”這節(jié)課有這樣一個探究活動:想辦法做一只不滲水的紙船。對于三年級學(xué)生而言,折一只紙船還是比較容易的,但是做一只不滲水的紙船還是有一定難度的。如果巧妙進行改進,通過游戲化的教學(xué)方式,將“折紙船”作為一種游戲貫穿到學(xué)生的學(xué)習(xí)過程中,會激發(fā)學(xué)生的探究興趣,保護學(xué)生的好奇心,培養(yǎng)學(xué)生的科學(xué)素養(yǎng)。教師可以結(jié)合教學(xué)實際進行以下改進,優(yōu)化學(xué)生的探究過程。首先,教師可以給學(xué)生提供餐巾紙、蠟光紙、復(fù)印紙、硬卡紙等不同的紙,讓學(xué)生開展“折紙船”游戲比賽。學(xué)生在折的過程中會發(fā)現(xiàn)有的紙能很快折出紙船,有的紙不能快速折出紙船。學(xué)生觀察、討論后,發(fā)現(xiàn)原來教師給他們提供的紙是不一樣的,為后面的對比探究實驗做準備。其次,教師讓學(xué)生探究不同材質(zhì)紙的吸水性,并選擇一種合適的紙來折不滲水的紙船。教師還可以鼓勵學(xué)生選擇其他的紙來做實驗,看看是否有更合適的選擇。教師引導(dǎo)學(xué)生通過游戲的方式學(xué)習(xí)科學(xué)知識,在比一比、想一想、做一做的過程中找到合理的折不滲水的紙船的方法。
將游戲貫穿學(xué)生的整個學(xué)習(xí)過程,能夠使學(xué)生的學(xué)習(xí)整體性更強,思維進階明顯,學(xué)生學(xué)習(xí)積極性更高,課堂學(xué)習(xí)氛圍輕松、和諧,有利于學(xué)生科學(xué)觀念的建立。
利用游戲的方式進行課堂總結(jié),目的在于讓學(xué)生在輕松、愉快的氛圍中,回顧一節(jié)課所學(xué)的知識和獲得的技能,以及在探究過程中習(xí)得的科學(xué)方法、形成的科學(xué)態(tài)度。然而,部分教師在教學(xué)時課堂授課草草收場,缺少回顧反思的過程,這不利于學(xué)生形成網(wǎng)絡(luò)化的科學(xué)概念和結(jié)構(gòu)化的思維。
例如,在教學(xué)教材一年級下冊“形形色色的動物”一課時,在學(xué)生通過多種活動基本了解了多種動物的特征后,有些教師會要求學(xué)生完成書面練習(xí),然后結(jié)束教學(xué),學(xué)生大都覺得這樣的作業(yè)枯燥乏味。此時,教師可以讓學(xué)生通過扮演不同的角色開展“你做我猜”的游戲,來總結(jié)這節(jié)課認識的形形色色的動物。具體如下:一名學(xué)生模仿小狗、小貓等做一些動作,另一名學(xué)生猜猜他模仿的是什么動物;也可以由一名學(xué)生說出一個動物的名稱,另一名學(xué)生做動作。這樣的方式不僅強化了學(xué)生對動物特征的認識,還培養(yǎng)了學(xué)生創(chuàng)造性表演的能力。
游戲作為學(xué)生學(xué)習(xí)和生活中必不可少的一種方式,將其合理應(yīng)用到小學(xué)科學(xué)課堂中,貫穿課堂的引入、學(xué)習(xí)和總結(jié)等教學(xué)環(huán)節(jié),有利于學(xué)生科學(xué)概念的建構(gòu)、科學(xué)方法的培養(yǎng)和科學(xué)探究能力的提升。