孫 慧,袁學麗
(1.深圳信息職業技術學院 廣東 深圳 518000;汕尾職業技術學院 廣東 汕尾 516600)
國產動漫近十年來發展勢頭較好,市面上先后涌現了一部部優秀作品。既有舊IP、新故事的《大圣歸來》《白蛇:緣起》《哪吒之魔童降世》《姜子牙》等院線大電影,又有創新IP 的《大魚海棠》《魁拔》《斗羅大陸》《一人之下》《刺客伍六七》等作品。動漫行業的從業人員積極創新,劇情故事、制作水平、藝術特色等方面呈現出中國傳統文化的元素,其中《霧山五行》非常具有代表性。2020 年由林魂導演的動畫作品《霧山五行》在B 站(https://www.bilibili.com/)投放,一番3 集,總時長為78.5 分鐘,截至2022 年6 月,僅B 站的播放量已經達到1.5 億次、148 萬彈幕,評分9.8,一度創下輝煌數據。
國產動漫的原創劇情越來越受到從業人員的重視,一個形象豐滿、具有趣味性和生命力的新IP 會吸引較多的受眾。比如何小瘋導演的動畫番劇《刺客伍六七》,唐家三少原創網絡小說改編的動畫番劇《斗羅大陸》,王昕執導的《狐妖小紅娘》等動畫作品,上述作品不僅播放量大,而且受眾參與度也很高,彈幕留言、購買相應的書籍和衍生品等等。這些作品的共性主要有:重新架構一個世界觀、開發出新的IP,且有一定的中國本土的文化元素。從點擊率、口碑、商業價值、流行趨勢和行業動態等方面分析,此類具有中國元素的新IP、新故事的確在近五年內取得了優秀的業績。《霧山五行》同樣是一個具有中國傳統文化相關元素的原創故事。劇情中包含了中國神話元素、仙俠設定等,主要角色的設定和水木金火土“五行”對應,再加上妖獸、村民等角色,構建一個架空世界的新故事。故事的開篇表現出激烈的打斗場面,主要是上古神獸麒麟和“水火金木土”五行的矛盾,由于雙方在打斗過程中麒麟的兒子趁機溜走,神獸麒麟大怒,而后展開了一系列的故事。2020 年7 月至8 月在B 站播出之后,引起了很多觀眾的關注和喜愛,2021年11 月下旬B 站投放1 分19 秒的《霧山五行·犀川幻紫林》宣傳短片,點擊量874.2 萬,很多觀眾在彈幕中表示非常期待第二季。
《霧山五行》不僅獲得了觀眾的認可,同時也斬獲第18 屆中國動漫金龍獎“最佳系列動畫獎”的金獎。綜合分析《霧山五行》的成功之處,不僅具有內在的中國傳統故事和文化元素,同時視覺藝術方面也抓住了當代動畫的精髓。
1.場景設計:傳統水墨元素的應用
水墨畫是中國傳統繪畫的典型代表,幾千年以來中國文人墨客留下了名垂青史的水墨作品,并在中國美術思想上提出“氣韻生動”等六法的繪畫理論,這是中國傳統文化精髓的重要代表。水墨動畫在中國也曾經有過諸多輝煌的時刻,主要代表作品有《小蝌蚪找媽媽》《牧笛》《哪吒鬧海》《山水情》等,其中上海美術電影制片廠于1988 年完成的《山水情》成為中國水墨動畫電影的巔峰之作,獲得國內外共計十多項重要獎項。由于水墨動畫制作難度大、對從業人員的綜合素質能力及業務水平要求較高,《山水情》之后國產水墨動畫漸漸退出動畫電影的歷史舞臺。可是近10 年以來,動畫從業人員從來沒有放棄對水墨動畫風格的延續,國產動畫漫畫作品依舊有不少作品呈現水墨元素的應用。《霧山五行》的場景設計具有非常豐富的水墨元素表現,其中主要場景包括承壽堂、村口獨橋、煉鋒閣、六哥茶館、青山、幽水等地,制作精良,具有濃郁的水墨特色。通過對主要場景的分析發現,場景設計利用大寫意的方式渲染出玄幻、古風的背景,與整個故事的風格一致、和諧順暢。在B站彈幕上,很多網友表示水墨畫風不僅具有中國特色,而且也代表著中國文化的傳承。在《霧山五行》的影響下,部分受眾開始找中國經典的水墨動畫觀看,更多了解中國動畫史中的炫彩歷程。
2.角色形象:現代元素的粗線條描邊、平涂風格明顯
早些年間中國動畫漫畫的作品呈現較為混亂的局面,找不到國產特色,作品經常被發現有抄襲復制的嫌疑。不過中國動漫歷經多年的探索和發展,也在不斷地找尋屬于中國動漫的特色和風格。自2016 年上映的《大魚海棠》起,國風動漫被屢屢提及,可能會在某些作品里面還是能夠看到日本、美國等其他國家動畫元素的使用,但是也不得不承認國產動漫不斷融合中國傳統元素,并形成國漫的風格和體系。《霧山五行》中的角色主要分為五行、妖獸妖人、普通人類、動物等四種類型。從角色的造型來看,有一定日漫的影子,導演林魂坦言曾經的作品偏向日漫。可是經過研究和對比發現,此次《霧山五行》的角色形象設計更加具有現代漫畫的元素風格。角色的邊緣利用粗線條描邊,角色色彩相對于場景來說較為明亮,再加上角色的平涂化風格明顯,使得同一畫框里的場景和角色被明顯分開。這種特征和當前的漫畫、插畫有一定的契合,采用粗線條描邊具有較強的視覺張力,尤其是《霧山五行》的場景設計采用水墨方式表達,使得畫面上的角色和場景界限分明。《霧山五行》中的角色設計和當前的諸多國產漫畫設計、流行插畫等風格相似,粗線條的描邊較為夸張、填色方法偏向平涂風格,比較具有時代性特征。
3.視覺色彩:中國傳統色彩的體現
看過《霧山五行》之后,發覺整部作品的色彩較為搶眼,彈幕中有不少評論是夸贊作品的色彩、給受眾留下深刻印象。《霧山五行》的色彩具有強烈的對比性,一方面是偏向濃郁暗沉的水墨場景,另一方面是明艷鮮亮的角色形象,二者在畫面中的搭配有視覺沖擊。通過灰暗的場景渲染出略帶神秘的故事氣氛,再利用鮮亮的色彩突出角色的形象,讓整個畫面瞬間對比生動,從而引起了觀眾的視覺關注。《霧山五行》動畫作品中場景和角色的色彩,對中國傳統色彩具有一定的傳承和應用。在中國傳統色彩的五色系統理念中,對青、白、赤、黑、黃五種顏色給予文化內涵,并配合相應的案例創作出豐富的藝術作品,包含繪畫、刺繡、服裝、建筑等方面。五色系統的內涵本質是反映色彩與自然、意境、倫理和哲學等方面的內容,代表著對中國傳統文化的深度總結和思考。在《霧山五行》的整體視覺色彩中,可以看出和中國傳統五色系統契合,尤其是將色彩和水墨有效結合,不少觀眾在彈幕中反饋畫面極具中國傳統特色、和故事的設定背景相一致,給作品賦予了生命力和文化底蘊。總體而言,《霧山五行》的畫面視覺層次豐富,具有作品的獨特風格,沒有跟風其他作品,這也是一次大膽而創新的嘗試。
國內對動畫的配音和音效等聽覺元素的工作尚沒有足夠的重視和發展,很多人甚至不明白聲優的職業和具體工作內容,其實音效屬于動畫作品后期制作部分的重要環節,對一部成熟的動畫作品來說具有重要的作用。《霧山五行》中的音效在一定程度上沒有視覺元素的特征明顯,但也能聽出來導演和制作團隊的努力。在打斗環節中的音效沿用了中國武俠片的配音音效方法,對白臺詞的配音結合故事發展的情境給予感情、使得角色更具張力,而部分背景音樂采用的是中國傳統的器樂演奏,如笛聲、古箏等線性式音樂。《霧山五行》的片頭曲《淵海無畏》的演唱者是導演林魂本人,演唱感情極為豐富,詞曲非常能夠帶動觀眾情緒。片頭設計節奏快,配合傳統的水墨畫,再加上“中國風”的臺詞唱腔,比如“天地不仁萬物芻,恩怨情仇皆笑談”,視覺效果和聽覺效果都非常不錯,能夠引起觀眾共鳴。
《霧山五行》這部作品中呈現出較強的動態漫畫特征。所謂動態漫畫,并沒有統一的解釋,但是這種作品具有一定的代表性和特征,它和漫畫、動態故事版具有重要聯系。早期的漫畫是紙媒時代的產物,又稱為頁漫。一張頁面上通過分鏡格子的設計繪制漫畫。而到了制作動畫作品時,會制作出電子分鏡,又稱為動態故事版,這是利用非線編輯的方式將動畫劇情的預演,是節省制作時間和經濟成本的最有效方法。隨著時代的發展,電子媒介的不斷開發,很多漫畫開始通過手機APP 和網頁界面更新漫畫,隨后分鏡、漫畫格子也在不斷涌現新的形式。比如“漫畫-有妖氣原創漫畫夢工廠”(https://www.u17.com/)、B 站、“快看漫畫”(https://www.kuaikanmanhua.com/)等平臺上更新連載漫畫和動態漫畫,同時這些平臺也開發了相應的手機APP,方便受眾利用碎片時間閱讀觀看連載作品。動態漫畫通常是找尋一個人氣較高的漫畫作品,做出一個介于動態故事版和動畫之間的作品,它的完整度和流暢度并沒有動畫成品成熟,但是又比靜態漫畫活潑生動,視聽元素有基本的呈現,且制作成本大大降低。近年來動態漫畫作品涌現,《斗羅大陸》系列是其中具有代表性的作品。國內動漫市場發展進入了一個新的階段,且動態漫畫由于成本比動畫低、觀眾點擊量卻持續較好,所以很多作品都在原漫畫的基礎上進行加工制作。《霧山五行》雖然沒有原漫畫,但是在制作風格上明顯有動態漫畫的痕跡,比如角色的動作明顯不流暢、場景靜止不動、單幅靜止畫面存在等等。但是總體而言,《霧山五行》算得上是一部動畫作品,在體現劇情節點和角色特征的打斗場面時,視覺表現非常流暢且具有張力。
雖然說《霧山五行》是一部二維手繪動畫作品,但是導演兼主創的林魂坦言:成品也有三維建模的輔助。在整部作品中發現,畫面表現較為豐富,水墨元素、光影光線、寫實寫意都有一定的綜合呈現。即便是二維的角色形象,同樣也體現出豐富的光影層次和明暗表現,再加上濃郁基調的場景色彩的配合度,使得主創人員的綜合審美能力、基礎造型能力、軟件的實操能力都面臨很大挑戰。目前大多數動畫作品都是利用軟件制作完成,主要有SAI、PS、TVP 等繪圖軟件,AE、PR 等剪輯軟件,3DS MAX、MAYA、C4D 等三維軟件。主創不僅要有審美和品控能力,還需要有過硬的軟件技術能力,二者缺一不可。《霧山五行》中給觀眾留下深刻印象的是精彩的打戲畫面,甚至被諸多網友稱為是“國產動漫打戲巔峰”。打戲的精彩呈現,背后是主創對于動作的設計規劃、綁定技術、軟件操作等綜合能力的考驗。值得一提的是導演林魂在《霧山五行》作品中擔當16 個崗位,由他帶領一支10 人左右的團隊制作出如此精良的作品,和導演過人的技術能力、審美素養,以及堅持不懈的性格特征息息相關。
目前國家重視傳統文化,鼓勵文化自信。2017 年我國國務院辦公廳頒發的《關于實施中華優秀傳統文化傳承發展工程的意見》中就明確提出了總體目標,即“2025 年,中華優秀傳統文化傳承發展體系基本形成”。中國具有極為豐富的文化遺產,包含物質性文化和非物質性文化,這些優良文化是我們國家和民族得以延續藝術生命力的根基。事實證明,結合傳統文化和民族風格同樣能夠制作出優秀的動漫作品,不僅畫風精致,而且意義深遠。《羅小黑戰記》《大圣歸來》《姜子牙》等動畫大電影都有一個共同的特征——取材于中國傳統文化或傳統神話故事,不僅在文化內涵上和中國傳統相聯系,在視覺表現方面也和中國的審美意境相融合,這些作品代表著中國動畫界對動畫行業的探索和思考。而一些小眾動畫漫畫作品,諸如《斗羅大陸》《刺客伍六七》《霧山五行》等,同樣是基于傳統文化的底蘊設定大世界觀,再根據現有的軟件技術將構思、設定制作出動態作品呈現,并取得了較好的收益和口碑。
《霧山五行》中采用了當前比較流行的粗線條描邊、動態漫畫、水墨元素、二維三維相結合的綜合方式制作出來,它本身就具有較強的時代性,它的出現是意料之外、情理之中。同時也給我們一個啟示——作品的技術和風格需要持續更新,在現有的呈現方式上再大膽創新,并且在投放模式上緊跟時代,善于利用不同網絡平臺傳播。總之,國內的動漫作品需提升文化自信,制作出技術手段、影片意義都非常優秀的動畫電影,配合相應的宣傳、傳播平臺,達到良好收益的目的,最終促進行業、產業的良性循環和發展。