徐 立
(上海戲劇學院電影學院,上海 200040)
視覺特效 (VFX)行業在過去30 年中取得了長足的進步:從1985年上映的《年輕的夏洛克·福爾摩斯》()電影中完全由計算機生成的角色,到2019 年真人版 《獅子王》()等令人難以置信的計算機三維全環境制作。視覺特效技術的發展主要由大型工作室和故事背后的一批創意頭腦推動,他們在看到強大虛幻引擎背后的潛力和視覺特效行業需求指數增長后,甚至創建了內部實驗室來開發其全部潛力。
影視制作方發現最好地有效控制整個制作流程就是:可以在導演、燈光、攝影、演員之間創造一個更具協作性的環境,讓他們協同工作一次性完成最終的拍攝鏡頭,而無需后期特效部門將幾個不同的鏡頭合成為最終的拍攝鏡頭,這樣就大大降低了后期的制作成本和時間。虛擬制作即將改變制作電影的方式,這不再是新聞。隨著電腦硬件、軟件以及配套硬件的不斷技術更新,越來越多的工作室開始使用虛擬制作這一影視制作方式,主要有以下幾個原因:
(1) 它降低了新興電影制片人進入影視拍攝的門檻。
(2) 它幫助了制作人對拍攝環境和設計鏡頭的完全地創造性控制。
(3) 對于外景拍攝的后勤保障來說,它大大地降低了各種成本,同時也節省了時間。
虛擬制作是電影制作的新領域,其他行業也開始注意到這一點,利用游戲技術打開了一個充滿可能性的世界。虛幻引擎和虛擬制片的完美結合在影視制作行業正在不斷推廣和發展,不斷更新發展的虛幻引擎,也給影視制作行業帶來了一場革命。……