999精品在线视频,手机成人午夜在线视频,久久不卡国产精品无码,中日无码在线观看,成人av手机在线观看,日韩精品亚洲一区中文字幕,亚洲av无码人妻,四虎国产在线观看 ?

基于知識圖譜的我國電子競技研究進(jìn)展分析

2022-09-22 14:42:44李靖飛
四川體育科學(xué) 2022年5期
關(guān)鍵詞:體育研究發(fā)展

李靖飛,胡 喬

基于知識圖譜的我國電子競技研究進(jìn)展分析

李靖飛,胡 喬

蘇州大學(xué)體育學(xué)院,江蘇 蘇州,215000。

為了進(jìn)一步探索國內(nèi)電子競技相關(guān)研究現(xiàn)狀、研究熱點(diǎn)與發(fā)展趨勢,促進(jìn)電子競技在我國的發(fā)展。以2000-2020年知網(wǎng)(CNKI)數(shù)據(jù)庫收錄的我國電子競技研究891篇文獻(xiàn)為研究對象,運(yùn)用文獻(xiàn)資料法和科學(xué)知識圖譜可視化分析,對我國電子競技研究發(fā)文量的時(shí)間分布、研究機(jī)構(gòu)、研究作者和研究熱點(diǎn)四個(gè)維度進(jìn)行分析討論。結(jié)果表明:(1)我國電子競技研究發(fā)文量總體上升;(2)體育類高校(院系)和上海市高校發(fā)文量較多,綜合類高校從不同學(xué)科多角度研究電子競技,但各機(jī)構(gòu)交流合作較少;(3)研究學(xué)者較多但缺乏深入研究且缺乏合作;(4)以概念研究和發(fā)展對策研究為主。

中國;電子競技;citespace;可視化分析;知識圖譜

電子競技運(yùn)動是以信息技術(shù)為核心,利用高科技硬件和軟件設(shè)備作為體育設(shè)備,是虛擬環(huán)境中人與人之間在統(tǒng)一的競賽規(guī)則下的智力對抗運(yùn)動[1]。電子競技的雛形早在20世紀(jì)80年代的美國就已出現(xiàn),20世紀(jì)90年代由于亞洲金融危機(jī)的爆發(fā)電子競技在韓國政府的大力扶持下得以發(fā)展;互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代和科技的發(fā)展給了電子競技巨大的發(fā)展空間,并且各個(gè)電子競技項(xiàng)目在國際的影響力越來越大,國際奧委會在2017年正式將電子競技視作體育運(yùn)動,后在雅加達(dá)亞運(yùn)會中成為一項(xiàng)表演項(xiàng)目。我國直到21世紀(jì)初才將電子競技列為正式體育競賽項(xiàng)目,國家發(fā)改委制定相關(guān)政策支持鼓勵(lì)開展電子競技相關(guān)活動,國家政府為電子競技的發(fā)展創(chuàng)造了良好的環(huán)境。

受到新冠疫情的沖擊東京奧運(yùn)會推遲、國內(nèi)外各大體育賽事叫停,由于體育本身的特點(diǎn)也成為本次受沖擊最大的行業(yè)之一,但電子競技在此期間經(jīng)濟(jì)收入和社會影響卻迎來新的增長,網(wǎng)絡(luò)平臺打破了線下體育的所有限制,可使參與體育活動的人流不受地域時(shí)間的限制。美國男子籃球職業(yè)聯(lián)賽(NBA)停賽后運(yùn)用網(wǎng)絡(luò)平臺邀請球員參加NBA2K的線上比賽,EA公司同時(shí)效仿NBA的做法舉辦FIFA20的足球線上賽。在國內(nèi),馬拉松、飛鏢、甚至還有職業(yè)高爾夫球巡回賽都搬到線上舉行,不僅減輕了疫情對比賽的影響,而且還開拓了“線上體育”競賽的新形式。有學(xué)者表示我國在后疫情時(shí)代可以激發(fā)電子競技發(fā)展活力,促使成為新興的體育產(chǎn)業(yè),并推動體育產(chǎn)業(yè)的轉(zhuǎn)型和升級[2]。

綜上所述,我國電子競技還處于發(fā)展階段,后疫情時(shí)代電子競技發(fā)展?jié)摿薮螅员疚幕诳梢暬R圖譜分析我國電子競技的研究進(jìn)展,可以清晰的了解電子競技的研究現(xiàn)狀,找出電子競技研究的重點(diǎn),有效的呈現(xiàn)電子競技科研成果,希望能為日后我國電子競技的發(fā)展提供借鑒。

1 研究對象研究方法

1.1 研究對象

本文以知網(wǎng)(CNKI)數(shù)據(jù)庫2000-2020年我國電子競技相關(guān)研究891篇文獻(xiàn)為研究對象,分析探索我國電子競技相關(guān)研究進(jìn)展。

1.2 研究方法

1.2.1 文獻(xiàn)資料法 本研究通過知網(wǎng)(CNKI)數(shù)據(jù)庫以“電子競技”為主題,檢索2000-2020年全部論文期刊的文獻(xiàn)(下載文獻(xiàn)時(shí)間為2020年6月6日),運(yùn)用SATI3.2、EXCEL等軟件對文獻(xiàn)數(shù)量、作者和機(jī)構(gòu)共現(xiàn)等數(shù)據(jù)進(jìn)行統(tǒng)計(jì)匯總,剔除無效文獻(xiàn)后最終得到891篇文獻(xiàn)資料,為本研究提供理論基礎(chǔ)。

1.2.2 科學(xué)知識圖譜可視化分析 本文是使用Java語言開發(fā)的CiteSpaceⅤ[版本號為CiteSpaceⅤ 5.6.R5(64位)]可視化科學(xué)知識圖譜。它主要基于共引分析理論和尋徑網(wǎng)絡(luò)算法等,對特定領(lǐng)域文獻(xiàn)進(jìn)行計(jì)量,以探尋出學(xué)科領(lǐng)域演化的關(guān)鍵路徑及其知識拐點(diǎn),并通過一系列可視化圖譜的繪制來形成對學(xué)科演化潛在動力機(jī)制的分析和學(xué)科發(fā)展前沿的探測[3]。

2 結(jié)果與分析

2.1 我國電子競技研究文獻(xiàn)的時(shí)間分布

由圖1可知我國自2000-2020年電子競技的發(fā)文量總體呈上升趨勢,在2003-2004年的時(shí)候發(fā)文量有一個(gè)小的波峰,是由于我國在2003年11月18日國家體育總局把電子競技正式列為第99個(gè)體育項(xiàng)目,并且在2004年中華全國體育總會舉辦了第1屆全國電子競技運(yùn)動會(簡稱CEG),舉辦目的是普及電子競技運(yùn)動,提高中國電子競技運(yùn)動水平,向國際市場推廣電子競技運(yùn)動,使中國成為全球性的電子競技市場[4]。但同年由于社會輿論的影響導(dǎo)致電子競技類電視節(jié)目停播,以致于電子競技的研究熱度在之后幾年有所降低。

電子競技研究熱度降低后,在2008年發(fā)文量有些許增長,是由于當(dāng)年正直北京舉辦奧運(yùn)會期間,全國對各項(xiàng)體育賽事研究熱情高,并且國家體育總局當(dāng)年對體育項(xiàng)目進(jìn)行整合電子競技從原來的99號體育競賽項(xiàng)目改批為78號體育競賽項(xiàng)目,并且在成都市第11屆運(yùn)動會中將電子競技列為正式比賽項(xiàng)目。

在2016年后發(fā)文量開始激增,主要是得益于國家政策的支持和國際競賽中的成績,其中2016年4月國家發(fā)展和改革委員會發(fā)布的《關(guān)于促進(jìn)消費(fèi)帶動轉(zhuǎn)型升級行動方案》明確指出鼓勵(lì)開展電子競技游戲游藝賽事活動[5]。此時(shí)由于網(wǎng)絡(luò)直播平臺的興起使得大大小小的電子競技比賽受到人們的廣泛關(guān)注。2018年第18屆雅加達(dá)亞運(yùn)會中,電子競技作為表演項(xiàng)目首次出現(xiàn)在洲際運(yùn)動會的舞臺上,我國派出的電子競技代表團(tuán)獲得2金1銀的成績[6]。我國電子競技代表團(tuán)在亞運(yùn)會上的優(yōu)異表現(xiàn)也讓社會民眾對此進(jìn)行理性思考,專家學(xué)者也為此展開激烈討論。在2019年《體育產(chǎn)業(yè)統(tǒng)計(jì)分類(2019)》經(jīng)國家統(tǒng)計(jì)局第4次常務(wù)會議通過正式將電子競技?xì)w為體育競賽項(xiàng)目[7]。至此電子競技在我國體育領(lǐng)域的“合法”地位基本確定。2020年由于新冠疫情的影響,所有的線下體育項(xiàng)目都受到?jīng)_擊,但是電子競技行業(yè)特別是手機(jī)移動端市場規(guī)模不降反升。伽馬數(shù)據(jù)顯示:2020年1月,中國移動游戲市場較之去年同期(2019年1月),增加49.5%,環(huán)比(較之2019年12月)增37.5%,2020年春節(jié)期間移動游戲市場規(guī)模同比增長達(dá)32.9%,較月初增長24.5%[8]。

綜上所述,2000—2020年關(guān)于電子競技研究的發(fā)文量呈上升趨勢,與國家政策、賽事舉辦、社會環(huán)境密切相關(guān);并從趨勢曲線來看,電子競技在未來幾年將成為體育領(lǐng)域的研究熱點(diǎn)。

圖1 2000—2020年間電子競技文獻(xiàn)發(fā)文量

2.2 我國電子競技研究機(jī)構(gòu)分析

對我國電子競技發(fā)文機(jī)構(gòu)進(jìn)行分析,可以直觀的表現(xiàn)出推動我國電子競技發(fā)展的主要力量,以及科研實(shí)力。運(yùn)用CiteSpaceⅤ可視化工具,將891篇文獻(xiàn)導(dǎo)入,再在主題詞資源(Term Source)中四個(gè)選項(xiàng)全部勾選,在節(jié)點(diǎn)類型(Node Types)中選擇機(jī)構(gòu)(Institution),時(shí)區(qū)分割設(shè)置為1(Time Slice Length=1)。打開可視化窗口(Visualization),得到我國電子競技研究機(jī)構(gòu)圖譜(圖2),進(jìn)行機(jī)構(gòu)整合后(例如:將上海體育學(xué)院和上海體育學(xué)院研究生院發(fā)文量整合),選取發(fā)文量≥5篇的研究機(jī)構(gòu)(表1)。

從我國電子競技研究機(jī)構(gòu)圖譜圖2中可以看出,共有389所機(jī)構(gòu)(N = 389),網(wǎng)絡(luò)密度低(Density= 0.0008),且只有64所機(jī)構(gòu)(E=64)進(jìn)行過合作,表明我國電子競技研究領(lǐng)域的機(jī)構(gòu)相對較少并且分散。從表2的數(shù)據(jù)中可以看出,2000-2020年發(fā)文量有14所機(jī)構(gòu)超過5篇,所占比例為15%。其中上海體育學(xué)院、北京體育大學(xué)和中國傳媒大學(xué)發(fā)文量排名前3,分別發(fā)文29篇、20篇和15篇。根據(jù)圖2和表1可知我國電子競技發(fā)文機(jī)構(gòu)有三個(gè)特點(diǎn):(1)以體育類高校(院系)為主,上海體育學(xué)院、北京體育大學(xué)、武漢體育學(xué)院和其他綜合類高校的體育院系是我國電子競技研究的主力軍,同時(shí)上海體育學(xué)院、中國傳媒大學(xué)等開設(shè)電子競技相關(guān)專業(yè)的高校,在電子競技研究方面發(fā)文量也較多,它們共同推動著我國電子競技的發(fā)展;(2)上海高校發(fā)文量高,究其原因是因?yàn)樯虾1环Q為“電競之都”,電子競技在上海發(fā)展有著相關(guān)的政策支持,相關(guān)電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展也領(lǐng)先全國,所以上海地區(qū)高校較其他地區(qū)高校在電子競技研究的發(fā)文量要多;(3)綜合類院校從不同學(xué)科視角對電子競技的研究,根據(jù)收集文獻(xiàn)來看,各個(gè)高校從經(jīng)濟(jì)學(xué)、法學(xué)、教育學(xué)等不同角度來對電子競技進(jìn)行分析,為電子競技日后的發(fā)展奠定了理論基礎(chǔ)。但是電子競技還處于發(fā)展階段,各機(jī)構(gòu)對電子競技的研究較少,各機(jī)構(gòu)間的合作研究也較少,如果日后各機(jī)構(gòu)間通力合作深入研究電子競技的發(fā)展必將再進(jìn)一步。

2.3 我國電子競技研究作者分析

圖2 我國研究電子競技機(jī)構(gòu)圖譜

表1 我國研究電子競技機(jī)構(gòu)分布

圖3 我國研究電子競技作者圖譜

根據(jù)圖3顯示節(jié)點(diǎn)為535(N=535),連線為227(E=227),作者的發(fā)文量多少是由圖譜節(jié)點(diǎn)的大小來表示,作者間的合作關(guān)系是由圖譜中節(jié)點(diǎn)的連線來表示,學(xué)者間的合作次數(shù)是圖譜中連線的粗細(xì)表示。根據(jù)圖3和表2可以看出我國電子競技的研究團(tuán)隊(duì)以楊敬研團(tuán)隊(duì)、張路團(tuán)隊(duì)、雷曦團(tuán)隊(duì)、于文謙團(tuán)隊(duì)、周靈團(tuán)隊(duì)較為突出。查閱相關(guān)團(tuán)隊(duì)學(xué)者資料后發(fā)現(xiàn),團(tuán)隊(duì)中的學(xué)者大多為同一院系,研究方向也較為一致,缺少作者間跨學(xué)科的交流合作。在學(xué)者個(gè)人發(fā)文量方面楊敬研、李穎卓和雷曦是所有學(xué)者中發(fā)文整體來看,圖譜中作者間連線較少,節(jié)點(diǎn)較小且分散,表中最多僅發(fā)表6篇論文,大部分學(xué)者只發(fā)表過1篇論文。說明我國在電子競技研究作者研究深度和合作情況不容樂觀,一定程度上阻礙了電子競技的發(fā)展。

表2 我國研究電子競技作者分布

2.4 我國電子競技研究熱點(diǎn)

關(guān)鍵詞是文獻(xiàn)內(nèi)容的高度提煉,可以很好的反映出文獻(xiàn)屬性特征,體現(xiàn)出該領(lǐng)域的研究熱點(diǎn)問題[10]。為了探索電子競技文獻(xiàn)關(guān)鍵詞之間的內(nèi)在聯(lián)系本文運(yùn)用CiteSpaceⅤ可視化工具,將891篇文獻(xiàn)導(dǎo)入,再在主題詞資源(Term Source)中四個(gè)選項(xiàng)全部勾選,在節(jié)點(diǎn)類型(Node Types)中選擇關(guān)鍵詞(Keyword),時(shí)區(qū)分割設(shè)置為1(Time Slice Length =1)。打開可視化窗口(Visualization),為了圖譜的簡潔和美觀剔除低頻次和低中心度的關(guān)鍵詞,得到我國電子競技關(guān)鍵詞圖譜(圖4)和高頻、高中心性關(guān)鍵詞(表3)。

知識圖譜圖4中顯示,電子競技、電子競技產(chǎn)業(yè)、電子競技運(yùn)動、網(wǎng)絡(luò)游戲等關(guān)鍵詞的圓圈厚度較大,說明此類關(guān)鍵詞出現(xiàn)的頻次較高,這也就確定了我國電子競技研究的熱點(diǎn)。根據(jù)表3我國電子競技研究高頻關(guān)鍵詞和高中心性關(guān)鍵詞一覽表中可以看出,文獻(xiàn)中排名前10的高頻關(guān)鍵詞和高中心性關(guān)鍵詞。高中心性關(guān)鍵詞的中心性指其所在網(wǎng)絡(luò)中通過該點(diǎn)的任意最短路徑的條數(shù),是網(wǎng)絡(luò)中節(jié)點(diǎn)在整體網(wǎng)絡(luò)中所起連接作用大小的度量,中心性大的節(jié)點(diǎn)相對容易成為網(wǎng)絡(luò)中的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)。根據(jù)表3可以將我國電子競技研究熱點(diǎn)分為兩大類:一類是以“電子競技”、“電競”、“電子競技運(yùn)動”等關(guān)鍵詞為代表的相關(guān)概念型研究;一類是以“產(chǎn)業(yè)”“電子競技產(chǎn)業(yè)”“電子競技賽事”等關(guān)鍵詞為代表的發(fā)展對策型研究。

電子競技的相關(guān)概念型研究中,學(xué)者多從電子競技的概念、電子競技與體育的關(guān)系和電子競技與網(wǎng)絡(luò)游戲的關(guān)系方面進(jìn)行研究討論。電子競技在我國成為體育項(xiàng)目之初,學(xué)者對電子競技的概念做出了解釋:電子競技既不同于競技體育項(xiàng)目,也不同于網(wǎng)絡(luò)游戲,電子競技運(yùn)動是人與人之間,以計(jì)算機(jī)為載體通過網(wǎng)絡(luò)所營造的虛擬平臺,按照統(tǒng)一的競賽規(guī)則而進(jìn)行的競賽的體育活動[11]。呂樹庭[12](2020)在其文章中列舉了官方和學(xué)界5種對電子競技的概念,并在此基礎(chǔ)上結(jié)合邏輯學(xué)方面的知識給出自己對電子競技的概念:電子競技是由游戲的現(xiàn)代發(fā)展電子游戲演化而來并以某一電子游戲(內(nèi)容)為載體,以電子設(shè)備為運(yùn)動器械,在現(xiàn)代信息技術(shù)營造的虛擬環(huán)境中和同一競賽規(guī)則等的約束下,由兩人或兩人以上(團(tuán)隊(duì))公平進(jìn)行的人與人之間的智力對抗運(yùn)動。在學(xué)界電子競技是否應(yīng)該被納入體育領(lǐng)域也爭論不止,宗爭認(rèn)為中國學(xué)者或社會輿論不能將電子競技稱為“體育”是因?yàn)槠淙鄙俳逃囊馕叮瑢㈦娮痈偧技{入體育的范疇,則需要辯證的思考心智和策略上的運(yùn)用是否也是一種運(yùn)動[13]。易劍東教授[14](2018)則從電競競技是否該納入體育領(lǐng)域、電子競技是否對青少年有益、電子競技是否入奧等十方面問題進(jìn)行辨析,得出學(xué)者應(yīng)該對電子競技的弊端和不足進(jìn)行大樣本量和長時(shí)間的研究,從而實(shí)現(xiàn)電子競技可持續(xù)發(fā)展。在日常生活中人們經(jīng)常將電子競技和網(wǎng)絡(luò)游戲的概念相混淆,這就導(dǎo)致電子競技“污名化”的原因之一。電子競技與網(wǎng)絡(luò)游戲之間有聯(lián)系也有區(qū)別,兩者之間的本質(zhì)區(qū)別在于進(jìn)行游戲時(shí)對象不同,電子競技的對象是人與人之間的實(shí)質(zhì)性對抗,網(wǎng)絡(luò)游戲則是人與電腦中指定的虛擬物[15]。電子競技可以鍛煉和提高參與者的思維、反應(yīng)、大腦與四肢協(xié)調(diào)等方面的能力,而網(wǎng)絡(luò)游戲是在一個(gè)虛擬的世界中通過“打怪”、“升級”來提高虛擬人物的“技能”、“經(jīng)驗(yàn)”等一些虛擬的東西,兩者的出發(fā)點(diǎn)和目的都不盡相同[16]。

圖4 我國電子競技關(guān)鍵詞圖譜

體育產(chǎn)業(yè)是我國的朝陽產(chǎn)業(yè),電子競技作為體育產(chǎn)業(yè)中的新興產(chǎn)業(yè),如何為社會創(chuàng)造更大的經(jīng)濟(jì)效益,如何更好的服務(wù)社會生活成為最近幾年研究的熱點(diǎn)問題。其中學(xué)者梁強(qiáng)(2010)[17]分析制約我國電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展的原因有以下4個(gè)方面:(1)電子競技與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的混淆;(2)政府的管制;(3)贊助經(jīng)費(fèi)縮減,比賽回報(bào)少;(4)賽事缺乏。在社會組織方面,雖然個(gè)別地方有電子競技聯(lián)盟并且也會組織一些各種規(guī)模的比賽,但是各個(gè)聯(lián)盟都相互獨(dú)立缺乏規(guī)范化的組織和領(lǐng)導(dǎo)[18]。段寧(2006)[19]在其文章中指出我國電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展面臨四方面的問題:(1)社會民眾的偏見;(2)政府管理不當(dāng);(3)電子競技產(chǎn)品國產(chǎn)化低;(4)電子競技運(yùn)動員的缺乏。陽駿瀅(2014)[20]等人分析我國電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展的問題中指出:自主研發(fā)產(chǎn)品匱乏,自主知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)差;市場壟斷現(xiàn)象嚴(yán)重;賽事籌辦和推廣受限。

相關(guān)企業(yè)盈利模式單一,是導(dǎo)致我國電子競技產(chǎn)業(yè)進(jìn)一步發(fā)展的重要原因。隨著智能手機(jī)的普及電子競技呈現(xiàn)出移動化的發(fā)展趨勢,陳亮(2017)[21]等人以移動電子競技的發(fā)展角度來分析其劣勢:(1)行業(yè)規(guī)范化不足;(2)過度商業(yè)化;(3)核心產(chǎn)品競爭力不足,易受終端硬件影響。楊越(2018)[22]等人在其文章中指出:從電子競技的體育屬性、運(yùn)動方式和未來發(fā)展方向來看,不建議將手機(jī)端作為電子競技的入口,究其原因是因?yàn)閷⑴c者的損害太大,這與電子競技發(fā)展背道而馳。筆者根據(jù)上述學(xué)者觀點(diǎn)歸納總結(jié)出我國在電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展方面主要存在以下4個(gè)問題:(1)政府監(jiān)管不力;(2)社會民眾對電子競技存在偏見;(3)缺乏統(tǒng)一的社會組織進(jìn)行管理和引導(dǎo);(4)自主研發(fā)能力較低。

表3 我國電子競技研究高頻關(guān)鍵詞和高中心性關(guān)鍵詞一覽表

3 結(jié)論與建議

3.1 結(jié) 論

(1)我國電子競技研究文獻(xiàn)自2000年以來總體呈上升趨勢,并且與國家政策、賽事舉辦、社會環(huán)境密切相關(guān),根據(jù)趨勢曲線來看我國電子競技在未來幾年也將會是研究熱點(diǎn)。

(2)我國體育類高校和高校的體育院系是電子競技研究的主力軍;上海市是研究電子競技的重點(diǎn)城市;各專業(yè)從不同視角為電子競技發(fā)展奠定基礎(chǔ),但是各機(jī)構(gòu)間缺乏合作交流。

(3)我國在電子競技領(lǐng)域研究學(xué)者較多但缺乏深入研究,同時(shí)也缺乏交流合作。

(4)我國電子競技研究熱點(diǎn)主要以相關(guān)概念型研究和發(fā)展對策研究為主,相關(guān)概念涉及到“電子競技”“電子競技與體育”“電子競技與網(wǎng)絡(luò)游戲”等;發(fā)展對策則是以電子競技產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀和對策為主。

3.2 建 議

(1)國家應(yīng)該出臺相應(yīng)的支持政策;政府正確引導(dǎo)加強(qiáng)監(jiān)管;媒體積極引導(dǎo)主流價(jià)值觀;民眾要理性思考樹立正確的觀念。

(2)高校機(jī)構(gòu)和專家學(xué)者要對電子競技領(lǐng)域的重點(diǎn)、難點(diǎn)和熱點(diǎn)問題進(jìn)行深入探討和研究,不同高校、不同專業(yè)、不同學(xué)者間要加強(qiáng)交流合作,提高自主創(chuàng)新能力,自主研發(fā)高精尖的電子競技產(chǎn)品。

(3)專家學(xué)者要在概念研究的基礎(chǔ)上,加大對電子競技文化、賽事、產(chǎn)業(yè)等可持續(xù)發(fā)展研究上的科研投入力度。

[1] 何 旺,盧 玉,孫文波.我國電競行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀與對策分析[J].湖北體育科技,2020,39(03):213~216+265.

[2] 張 亮,焦英奇.后疫情時(shí)代體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展的空間轉(zhuǎn)向與價(jià)值重構(gòu)——基于新冠肺炎疫情背景下體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展的分析[J/OL].體育與科學(xué),2020(03):25~30.[2020~06~03].https://doi.org/10.13598/j.issn1004-4590.2020.03.003.

[3] 陳 悅,陳超美,劉則淵,等.CiteSpace知識圖譜的方法論功能[J].科學(xué)學(xué)研究,2015,33(02):242~253.

[4] 龐俊娣.我國電子競技運(yùn)動發(fā)展管窺[J].廣州體育學(xué)院學(xué)報(bào),2020,40(01):13~17.

[5] 中國人民共和國國家發(fā)展和改革委員會:關(guān)于印發(fā)促進(jìn)消費(fèi)帶動轉(zhuǎn)型升級行動方案的通知[EB/OL]. https://www.ndrc.gov.cn/xxgk/zcfb/tz/201604/t20160426_963031.html.

[6] “國家隊(duì)”出征亞運(yùn)會電競“出圈”為自己正名.人民網(wǎng),2018~8~28

[7] 國家統(tǒng)計(jì)局:《體育產(chǎn)業(yè)統(tǒng)計(jì)分類(2019)》(國家統(tǒng)計(jì)局令第26號)[EB/OL]. http://www.stats.gov.cn/tjgz/tzgb/201904/t20190409_1658556.html.

[8] 伽馬數(shù)據(jù)1月報(bào)告:同比增長49.5%,疫情期間王者榮耀到底增長幾何[EB/OL]. http://www.joynews.cn/toutiao/202005/0732427.html.

[9] 段春雨,蔡建東.國際泛在學(xué)習(xí)領(lǐng)域知識圖譜研究[J].現(xiàn)代遠(yuǎn)程教育研究,2016(01):85~95.

[10] 于 波.基于CiteSpace Ⅲ計(jì)量的我國校園足球研究:動態(tài)、熱點(diǎn)與趨勢[J].北京體育大學(xué)學(xué)報(bào),2018,41(05):40~45+51.

[11] 李宗浩,王 健,李 柏.電子競技運(yùn)動的概念、分類及其發(fā)展脈絡(luò)研究[J].天津體育學(xué)院學(xué)報(bào),2004(01):1~3.

[12] 呂樹庭.關(guān)于電子游戲·電子電競·現(xiàn)代體育的斷想[J].廣州體育學(xué)院學(xué)報(bào),2020,40(01):9~12.

[13] 宗 爭.電子競技的名與實(shí)——電子競技與體育關(guān)系的比較研究[J].成都體育學(xué)院學(xué)報(bào),2018,44(04):1~8.

[14] 易劍東.中國電子競技十大問題辨識[J].體育學(xué)研究,2018,1(04):31~50.

[15] 馬 超,崔 江.電子競技與網(wǎng)絡(luò)游戲的概念界定[J].四川教育學(xué)院學(xué)報(bào),2009,25(03):110~111.

[16] 何 威.電子競技的相關(guān)概念與類型分析[J].體育文化導(dǎo)刊,2004(05):11~13.

[17] 梁 強(qiáng).產(chǎn)業(yè)融合背景下我國電子競技產(chǎn)業(yè)成長路徑分析[J].天津體育學(xué)院學(xué)報(bào),2010,25(04):304~307.

[18] 馮宇超.對電子競技發(fā)展的初步探討[J].浙江體育科學(xué),2003(05):49~52.

[19] 段 寧,鄭志強(qiáng).中國電子競技體育產(chǎn)業(yè)面臨的問題及對策[J].北京體育大學(xué)學(xué)報(bào),2006(12):1637~1638+1641.

[20] 陽駿瀅,黃海燕,張 林.中國電子競技產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀、問題與發(fā)展對策[J].首都體育學(xué)院學(xué)報(bào),2014,26(03):201~205.

[21] 陳 亮,于文謙.移動電子競技發(fā)展研究[J].體育文化導(dǎo)刊,2017(04):26~31.

[22] 楊 越.新時(shí)代電子競技和電子競技產(chǎn)業(yè)研究[J].體育科學(xué),2018,38(04):8~21.

Research Progress Analysis of E-sports in China Based on Knowledge Map

LI Jingfei, HU Qiao

Physical Education and Sports School of Soochow University, Suzhou Jiangsu, 215000, China.

In order to further explore the status quo, research hotspots and development trend of e-sports in China, promote the development of e-sports in China. Taking 891 articles of E-sports research in China included in CNKI database from 2000 to 2020 as the research object, the paper analyzed and discussed the time distribution, research institutions, research authors and research hotspots of e-sports research in China by using the literature data method and the visualization analysis of scientific knowledge map. The results show that: (1) The publication volume of e-sports research in China is increasing; (2) Sports colleges and universities (departments) and colleges and universities in Shanghai publish more papers. Comprehensive colleges and universities study e-sports from different disciplines and perspectives, but there are few exchanges and cooperation between various institutions; (3) There are many researchers but lack of in-depth research and cooperation; (4) Focus on concept research and development strategy research.

China; E-sports; Citespace; Visual analysis; Knowledge map

1007―6891(2022)05―0025―05

10.13932/j.cnki.sctykx.2022.05.06

G898.3

A

2020-07-07

2020-07-24

胡喬,男,教授,碩士生導(dǎo)師。主要研究方向:籃球教學(xué)訓(xùn)練理論與實(shí)踐。E-mail:suzdxhq@163.com。

猜你喜歡
體育研究發(fā)展
FMS與YBT相關(guān)性的實(shí)證研究
邁上十四五發(fā)展“新跑道”,打好可持續(xù)發(fā)展的“未來牌”
中國核電(2021年3期)2021-08-13 08:56:36
遼代千人邑研究述論
提倡體育100分 也需未雨綢繆
甘肅教育(2020年2期)2020-11-25 00:50:04
視錯(cuò)覺在平面設(shè)計(jì)中的應(yīng)用與研究
科技傳播(2019年22期)2020-01-14 03:06:54
EMA伺服控制系統(tǒng)研究
砥礪奮進(jìn) 共享發(fā)展
改性瀝青的應(yīng)用與發(fā)展
北方交通(2016年12期)2017-01-15 13:52:53
2016體育年
我們的“體育夢”
主站蜘蛛池模板: 在线精品欧美日韩| 久久综合丝袜日本网| 国产熟睡乱子伦视频网站| 国产91丝袜在线观看| 亚洲欧美日韩中文字幕在线一区| h视频在线观看网站| 亚洲美女一区| 麻豆精品在线播放| 激情综合网激情综合| 一级一级一片免费| 中文字幕日韩丝袜一区| 全部毛片免费看| 精品亚洲麻豆1区2区3区| 国产欧美在线视频免费| 在线人成精品免费视频| 国产区成人精品视频| 免费看a级毛片| 91九色国产porny| 中文字幕在线播放不卡| 国产精品手机视频| 青青草原国产| 婷婷五月在线视频| 青青草原国产| 茄子视频毛片免费观看| 国产精品美乳| 99er精品视频| 欧美午夜理伦三级在线观看| 亚洲男人的天堂久久精品| jizz在线观看| 欧美国产另类| 国产乱子伦视频在线播放| 亚洲男女在线| 婷婷六月天激情| 国产欧美又粗又猛又爽老| 99ri国产在线| 精品福利视频导航| 9966国产精品视频| 日韩国产亚洲一区二区在线观看| 福利国产微拍广场一区视频在线| 国产免费a级片| 五月激情综合网| 在线免费a视频| 国产女主播一区| 久久精品女人天堂aaa| 在线亚洲小视频| 婷婷亚洲视频| 国产不卡国语在线| 狠狠做深爱婷婷综合一区| 日本一区高清| 国产精品男人的天堂| 免费不卡在线观看av| 亚洲成年网站在线观看| 国产精品99一区不卡| 亚洲AV无码乱码在线观看代蜜桃 | 亚洲成人网在线播放| 性视频一区| 亚洲午夜综合网| 亚洲国内精品自在自线官| 无码精品国产VA在线观看DVD| 国产精品深爱在线| 91麻豆精品国产高清在线| 国产乱人乱偷精品视频a人人澡| www.亚洲色图.com| 国产精品自在拍首页视频8| 国产精品lululu在线观看 | 中字无码av在线电影| 国产在线高清一级毛片| 日韩国产高清无码| 欧美日韩午夜| 91精品亚洲| 激情无码视频在线看| 99视频免费观看| 青青青国产视频| 亚洲视频免| 热九九精品| 久久综合一个色综合网| 在线无码av一区二区三区| 亚洲精品图区| 伊人色天堂| 永久免费av网站可以直接看的| 538国产在线| 热久久综合这里只有精品电影|