■文/江蘇第二師范學院附屬星月街幼兒園 孔曉麗
裝扮區是幼兒開展角色游戲的場所,是表現性活動區的一種,也是幼兒園一日活動中重要的區域。在裝扮區,幼兒可以通過扮演角色、發揮想象,創造性地開展游戲。角色游戲不僅給幼兒帶來了快樂,更重要的是,幼兒通過對玩具、物品的擺弄和操作,語言、情感、想象等能力得到了發展。游戲材料在幼兒角色游戲中起著舉足輕重的作用,它不僅能為角色游戲提供物質條件,還能夠促進游戲情節和游戲內容的不斷豐富。
追隨幼兒的興趣與發展,教師將串珠材料投放到了小班的角色游戲中,期待著開放性游戲材料的投入能在游戲中綻放出不一樣的精彩。慢慢地,一出由“串珠寶寶”引發的精彩劇目悄悄上演了……
娃娃家游戲熱鬧非凡,“爸爸媽媽”像往常一樣忙忙碌碌,不一樣的是,在今天的自選超市中,一筐彩色的串珠剛剛“落戶”。
作為“爸爸”的飛飛正在超市里選購東西,他拿了荷包蛋、青菜,剛要轉身離開時,發現有一筐串珠,只見他兩手伸到串珠中反復撥弄了幾下,隨即就捧了一把放進推車里。回家后,他告訴“媽媽”:“今天我們給寶寶做彩飯。”說著,便從推車里將彩色的串珠拿出并放進了鍋里,還用鏟子左右鏟著,不一會兒,一盤“彩飯”新鮮出爐,這時,旁邊娃娃家的“爸爸媽媽們”也圍了過來……
《3—6 歲兒童學習與發展指南》(以下簡稱《指南》)指出,游戲材料和幼兒發展之間存在一種雙向關系,材料的種類特點能刺激幼兒的行為方式,而幼兒也會根據自己的需要決定對材料的操作方式。在投入串珠之前,幼兒們每天都玩著教師所提供的高結構材料,如制作好的荷包蛋、青菜等,游戲被隱性地限制著,雖然也在玩,但是平淡無奇,而當串珠這種開放性的材料投入之后,幼兒便將自己的觀察認知、生活經驗與材料進行了整合與互動,他們大膽想象,創意無窮,豐富著自己與同伴的游戲情節和內容。

自從“彩飯”事件之后,一夜之間,“彩飯”遍地開花,慢慢地,幼兒有了新的想法。
今天,瀟瀟在娃娃家扮演“爸爸”,他和“媽媽”玹玹一起到超市購物,兩人在彩色的串珠中挑來挑去,瀟瀟拿起一個橢圓形的串珠說:“看,這個雞蛋挺好的。”玹玹看著面前的“雞蛋”,又從筐里挑出一個更大號的橢圓形串珠說:“這個才是大雞蛋!今天我們燒雞蛋給寶寶吃。”最后,兩人找了四個大橢圓形的串珠帶回了家。
隨著游戲的深入,他們對“彩飯”和“雞蛋”已不再滿足。苗苗今天做的是炒“胡蘿卜”,只見在苗苗家的鍋里,有很多顆紅色的串珠,“媽媽”邊用鏟子炒菜,邊和一旁的“爸爸”說:“加點鹽,加點醬油。”而另一家的鍋里,躺著大大小小、形狀不一的黃色珠子,“媽媽”喃喃自語:“今天做個香蕉菜。”
《指南》中指出,學習不一定是游戲,但游戲卻一定是學習,這種學習包括已有經驗的練習和新經驗的獲得。也許在幼兒一開始挑選串珠做“彩飯”時,他們只是覺得串珠的觸感、大小在娃娃家的鍋中很適合作為翻炒的材料,在做飯的整個過程中,炒菜的動作讓他們感到快樂、滿足,但慢慢地,他們的關注點從動作轉移到材料上,他們開始將自己的生活經驗與觀察到的串珠形狀、顏色特點等相結合并展開聯想,因此,幼兒對串珠的挑選越來越精細化,由串珠做成的菜肴也越來越豐富,串珠材料的投放將游戲一步步推向深入。
隨著游戲的深入開展,教師又在自選超市里為幼兒提供了長短、粗細不一的繩子,并在貨架一旁的桌子上擺放了呈現青菜、胡蘿卜、黃瓜等蔬果的圖冊。教師經過觀察后發現,幼兒開始察覺到了貨架上的繩子,并開始發現珠子和繩子的關系。今天,小雪和豆豆一起去買菜,小雪問:“豆豆,你今天買什么菜?”豆豆說:“今天買黃瓜。”說著,在串珠筐中拿起來綠色的串珠。小雪看了一眼黃瓜圖片,大聲和豆豆說:“豆豆,你這買的不是黃瓜,黃瓜是長的。”她手指圖冊說道。豆豆看了一下,順勢拿起貨架上一條最長的繩子說:“我來串黃瓜。”豆豆拿著繩子請教師幫忙打了一個結,隨后將自己挑選的綠色串珠一顆顆串了起來。小雪則串了一條黃色的串珠,說這是胡蘿卜。漸漸地,班上的自選超市越來越熱鬧,飛飛甚至跑過來站到自選超市門口說要當售貨員,和娃娃家的“爸爸媽媽們”一起做“青菜”“茄子”。
在這個階段的游戲中,教師提供的材料雖然還是串珠,但是幾根長短不一的繩子、幾張幼兒熟悉的蔬菜瓜果圖片,引發了幼兒新的觀察與體驗。繩子是低結構化材料中的一種,雖簡單,但可變性強,當把繩子投放到游戲區中時,激發了幼兒無限的創想與玩法。此時,教師有目的的材料提供,讓原本單調的娃娃家、自選超市有了新的朝氣,幼兒開始了討論、交流以及更多的合作,對串珠的擺弄不再局限于單獨的取放,他們找來繩子按照菜品的顏色、形狀,進行串的連貫性動作,并且自己嘗試各種不同的方法固定打頭的珠子。看似簡單的串珠,不僅在潛移默化中幫助幼兒了解認知了數理邏輯中的規律性,還發展了精細動作,更提升了他們的語言交流、溝通表達等能力。材料的有效提供,不僅讓幼兒能夠更加專注地投入到游戲中,收獲快樂,更能夠不斷豐富游戲內容,探索新鮮有趣的玩法。
娃娃家的“爸爸媽媽”每天都會到超市買東西,因為要串珠子,所以他們在超市停留的時間越來越長,這引起了游戲中其他小朋友的強烈不滿。在一天游戲結束后,吉瑞提出了意見:“超市的人太多,吵死了,還會擋住我們去小舞臺的路。”吉瑞的提議瞬間得到了很多幼兒的認同。教師組織幼兒圍繞“怎樣能讓超市里購物的‘爸爸媽媽’不影響到大家,同時又能很快買到東西”的話題進行討論。大家議論紛紛,有的說把想要的珠子和繩子買回家串,有的說讓超市的售貨員提前串好。這時,超市售貨員站起來說:“買菜的人太多了,我來不及串。”教師繼續問道:“那怎樣才能解決問題呢?”可可提議道:“超市里多點售貨員。”于是,就在幼兒的交談中,小二班的“超市工廠”誕生了……

游戲材料引導著幼兒向更高的游戲水平發展,讓游戲變得更復雜、更具吸引力,把幼兒的認知水平推向高階,推動了幼兒的學習與發展,促進了幼兒經驗的形成。在娃娃家、超市游戲中,材料促進了幼兒游戲的開展,豐富了游戲的內容,但同時又引發了游戲的矛盾焦點,在教師的引導下,經過共同分析、探討解決,幼兒用生成新游戲的方式解決了大家的困惑。正因為所有的想法來源于幼兒,符合他們的興趣與需求,所以游戲活動能夠持久地開展下去,并不斷生發出新的游戲內容。
游戲作為幼兒學習開始的地方,在一日生活中占據著極其重要的位置。它是培養幼兒自我調節能力,促進幼兒語言、認知、社會性發展的重要載體,為幼兒探索與發現提供了源源動力。因此,在創設游戲環境,提供游戲材料時,教師既要立足于幼兒的現有水平,又要增加適當的挑戰性,讓幼兒與環境、材料形成積極有效的互動。只有當材料符合幼兒的特點和需要時,他們才能夠積極主動地去使用材料,并在與材料的交互作用中獲得發展。同時,教師也應注意游戲材料的一些隱性教育價值,通過激發與引導,滿足幼兒動手、動腦、想象等各方面的發展需要,為他們創設更多實踐操作的機會。
一顆小小的串珠,它的功能性是無比巨大的,只要教師善于把握游戲材料的特點,巧提供,促發展,定能幫助幼兒收獲不一樣的成長與快樂。