繆玉波,許安嬌,曹 陽 Miao Yubo &Xu Anjiao &Cao Yang
(中南林業科技大學家具與藝術設計學院,湖南長沙 410004)
隨著我國文化自信的不斷增強,以優秀傳統文化為創作題材的繪本層出不窮,涉足民間工藝、文化習俗、傳說神話、童謠和傳統中醫等內容。其中,長沙童謠作為湖湘優秀傳統文化題材繪本創作的重要來源,以口傳念唱為載體的長沙童謠具有很強的情境性。但目前長沙童謠AR繪本設計過于強調繪本創作技法與形式的研究,而對情境性這一特點的表達尤為空白,導致了兒童在童謠繪本閱讀中的認知建構與情境嚴重脫節的局面,缺乏情境帶入感的長沙童謠AR繪本,難以在日益競爭激烈的童書市場占有一席之地。基于此,本文以長沙童謠AR繪本為研究對象,嘗試著以情境認知為研究視角,對長沙童謠AR繪本設計進行分析研究,探討如何轉變長沙童謠AR繪本的設計思路來提升童謠繪本閱讀服務體驗水平,增強兒童對長沙童謠文化的理解與深化,推動湖湘優秀傳統文化創新性發展。
長沙童謠是流傳于湘東、湘北地區,由一代代人口耳相傳,在湖湘獨特地域文化環境中孕育產生和發展的,已具有數千年的悠久歷史,代表了長沙地區的語言學特點、生活方式和方言特色等,對兒童具有一定的教育、認識、審美功能,是研究湖湘地域文化的重要途徑。長沙童謠繪本正是基于湖湘地域文化深厚的積淀,以童謠為依托,以AR為技術載體,借助兒童喜愛的繪本形式,為兒童群體提供親近以長沙方言為“母語”文化的一個重要契機。……