文 高 山

我園的圍墻邊有一座矮矮的小山坡,山坡旁置放了一些多元化材料,如竹梯、廢舊輪胎、破舊的迷彩網等。一個小小的山坡帶給孩子什么樣的野趣?如何緊隨幼兒有效推動游戲的發展?本文以大班戶外游戲“山坡野趣”為例,聚焦審議點,努力讓幼兒變“參與”為“主導”,促進幼兒多元發展。
小山坡有一高一矮兩個小山頭,還有一個近一米高的山洞。剛開始游戲時,幼兒總喜歡沖上沖下,鉆來鉆去,樂此不疲。趁著中場休息,我問幼兒:“你們在玩什么游戲?”“打敵人!”幼兒齊聲高呼。我追問道:“誰是敵人?”他們嘰嘰喳喳,只知道自己扮演的是什么角色。“這么亂,怎么區分是敵是友?”“矮山坡上的是敵人。”樵樵很快想出了主意。我繼續問:“你們還遇到了哪些問題?”幼兒說:“我們需要大炮、槍、手榴彈……”
山坡是幼兒感興趣的焦點游戲。教師在觀察、關注下,及時發現審議點,和幼兒一起共研、共思,助推游戲發展。
《幼兒園教育指導綱要(試行)》中要求:“教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者。”教師接過幼兒拋來的問題后,及時提供支持與幫助,與幼兒共同審議,提升游戲的價值。
圍繞山坡,教師先進行價值審議。小山坡地勢相對較高,存在一定的高度差,有利于開展運動量較大的挑戰性活動。在小山坡游戲中,幼兒能鍛煉走、跑、跨、跳等各項基本能力,發展靈敏性、協調性等能力。同時,山坡游戲能培養團隊合作、勇于挑戰的品質。
幼兒是天生的游戲玩家,教師要充分相信他們的游戲能力,把權利還給幼兒。幼兒用一支筆、一張畫紙,就能將山坡游戲“娓娓道來”:拯救公主、CS 戰斗、捉迷藏、滑滑梯……小小山坡成了一個小舞臺,承載著幼兒各種奇思妙想。幼兒設想的山坡游戲充滿奇思妙想。為了尊重每個幼兒的想法,教師先請他們輪流介紹自己的設計內容,幼兒再通過投票選出最受歡迎的“CS 戰斗”游戲,作為第一個試點游戲項目。
“CS 戰斗”游戲是幼兒經常玩的游戲。在游戲過程中,幼兒遇到哪些問題?圓圓說:“大家打來打去,分不清誰是敵人誰是戰友。”果果說:“我們就這樣假裝在戰斗,沒有武器,不好玩。”依依說:“小朋友們擠在高高的山坡上,太危險了。”淘淘說:“我們都想玩,可是人太多了。”

幼兒發現問題的能力遠比解決問題的能力更重要。在這個階段,教師把主動權還給幼兒,用傾聽代替“高控”。從幼兒的言語中,教師發現他們有找出問題的能力。那么,解決問題的方法有哪些?因此,教師鼓勵幼兒自己嘗試。經過激烈的討論,幼兒重新制定了游戲規則:幼兒每次游戲分紅、藍兩隊進行,分別在額頭上貼紅、藍標記,便于區分敵人和隊友。紅、藍兩隊各自站在一個山頭,不可越界;幼兒用自制紙球代替武器,紙球相對較輕,危害較小。每人兩個紙球,可以撿地上掉落的紙球持續戰斗;誰被紙球擊中必須立即出局,等待下一輪游戲。一方隊員全部出局,另一方獲勝;幼兒在攻擊過程中要學會快速閃躲,尋找遮蔽物,同時學會掩護隊友。
游戲規則修改后,幼兒在山坡上進行了第二次游戲。幼兒發現了一個問題:戰斗到最后,為了避免全軍覆沒,雙方都躲藏,戰斗處于僵持狀態。回到教室后,師幼再次審議。樵樵說:“上次設計的游戲里有解救小動物環節,我們這次也可以救小動物呀!”妞妞說:“太棒了!我們班有很多毛絨玩具,就比一比哪一隊救的小動物多!”教師肯定了幼兒的想法并及時提供支持。幼兒重新進行人員分工、角色劃分、討論解救策略。
《3~6 歲兒童學習與發展指南》中指出:“珍視幼兒生活和游戲的獨特價值,充分尊重和保護其好奇心和學習興趣,創設豐富的教育環境,合理安排一日生活,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經驗的需要。”在小山坡上,幼兒自由創想、自主設計游戲,逐步形成一套完整的游戲規則。
除了“CS 戰斗”游戲,幼兒還在山坡上設計體育器械組合游戲,生發了更多的審議熱點,讓快樂與創意在山坡上恣意生長。那么,哪些戶外體育器械可以被帶到山坡上?幼兒帶上寫生記錄本和畫筆,先進行實地走訪調查,然后進行討論、統計;最終,幼兒選出可以在山坡上玩的體育器械并在實踐中驗證猜想。例如,三四名幼兒將油桶搬到高高的山坡上,玩起了滾油桶游戲。
一個個游戲故事,承載了幼兒最淳樸的快樂;一次次審議彰顯了幼兒主導課程的力量。教師從“退”到“進”,始終追隨幼兒的需求與發展,給予幼兒適時、適宜的支持,讓幼兒由“參與”轉變為“主導”。
